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Numero 33: Cronomalia Machu Mech Number 33: Chronomaly Machu Mech

Attributo LUCE LUCE
Rango Rango 5
ATK 2400
DEF 1500

Macchina / Xyz / Effetto

Testo Carta
2 mostri di Livello 5
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta per scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; infliggi al tuo avversario danno pari alla differenza tra il suo ATK originale e il suo ATK attuale e, se lo fai, questa carta guadagna ATK pari al danno inflitto.
1
Set
2012-08-23
REDU-IT043
IL RITORNO DEL DUELLANTE

UR

Ultra Rara
2012-08-23
REDU-IT043
IL RITORNO DEL DUELLANTE

UL

Rara Ultimate

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 71
Alleanza Zexal
Alleanza Zexal
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più Mostri Xyz scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: paga LP in modo che te ne rimangano solo 10; Evoca Specialmente 1 mostro "Utopia" dal tuo Cimitero e, se lo fai, prendi 1 carta dal tuo Deck e mettila in cima al tuo Deck. L'ATK di quel mostro Evocato Specialmente diventa il doppio, inoltre esso non può essere distrutto in battaglia, eccetto da battaglie con un mostro "Numero", né dagli effetti delle carte.
Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli, eccetto un mostro "Numero C"; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome di quel bersaglio, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.)
Cacciatore Numerale
Cacciatore Numerale
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1400
Se questa carta viene Evocata: fai ritornare tutti i Mostri Xyz "Numero" sul Terreno nell'Extra Deck. Nessun giocatore può Evocare Specialmente Mostri Xyz "Numero". Non può essere distrutto in battaglia con un Mostro Xyz. Questa carta è immune agli effetti dei Mostri Xyz.
Cavaliere N.As.H.
Cavaliere N.As.H.
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ACQUA ACQUA Rango Rango 5 [ Acqua / Xyz / Effetto ] ATK 1700 DEF 2700
2 mostri di Livello 5
Non può essere distrutto in battaglia mentre un mostro "Numero" è sul Terreno. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; attacca dal tuo Extra Deck a questa carta come materiale 1 Mostro Xyz "Numero" che ha un numero tra "101" e "107" nel suo nome, poi puoi attaccare 1 altro mostro scoperto sul Terreno a questa carta come materiale. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere N.As.H." una sola volta per turno.
Centinaio Galattico
Centinaio Galattico
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MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: puoi mandare 1 carta "Fotonico" o "Galattico" dal tuo Deck al Cimitero. Se "Drago Fotonico Occhi Galattici" viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi guardare l'Extra Deck del tuo avversario, poi puoi applicare 1 di questi effetti.
●Bandisci 1 mostro da esso.
●Evoca Specialmente 1 mostro "Numero" da esso sul tuo Terreno.
Puoi utilizzare questo effetto di "Centinaio Galattico" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 "Centinaio Galattico" per turno.
Contrattacco Incrociato Pugilistico Indomito
Contrattacco Incrociato Pugilistico Indomito
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TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro: distruggi 1 Mostro Xyz "Pugile Indomito" o "Numero" che controlli e, se lo fai, annulla l'attivazione e, se fai quello, distruggi quel mostro, poi puoi applicare il seguente effetto.
●Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz "Pugile Indomito" con un nome diverso dal primo mostro e, se lo fai, attacca questa carta a esso come materiale.
Puoi attivare solo 1 "Contrattacco Incrociato Pugilistico Indomito" per turno.
Creazione Numeron
Creazione Numeron
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MAGIA MAGIA
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Occhi Galattici", ma non come una carta "Numero".)
Se 3 o più mostri LUCE Drago con ATK originale 3000 o superiore sono sul Terreno: Evoca Specialmente 1 Mostro Xyz "Numero" Drago dal tuo Extra Deck, poi attacca questa carta sul Terreno a esso come materiale. Puoi applicare questo effetto di "Creazione Numeron" una sola volta per turno.
Cronomalia Città Babilonia
Cronomalia Città Babilonia
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MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "Cronomalia" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Cronomalia" nel tuo Cimitero con lo stesso Livello del mostro bandito; Evocalo Specialmente.
Cronomalia Disco di Nebra
Cronomalia Disco di Nebra
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 carta "Cronomalia" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Cronomalia Disco di Nebra". Se questa carta è nel Cimitero e tutti i mostri che controlli sono mostri "Cronomalia" (minimo 1): puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Difesa. Non puoi attivare carte o effetti durante il turno in cui attivi questo effetto, eccetto carte e effetti "Cronomalia". Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Cronomalia Disco di Nebra" per turno, e solo una volta in quel turno.
Cronomalia Esperanza Glifo
Cronomalia Esperanza Glifo
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante la Main Phase: scegli come bersaglio 1 Carta Mostro Xyz che controlli o nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente 2 mostri "Cronomalia" che sono di 1 Livello superiori al Rango di quel mostro, dalla tua mano, Deck e/o Cimitero, ma annulla i loro effetti, poi, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Xyz 1 Mostro Xyz "Cronomalia" utilizzando solo quei 2 mostri. Puoi attivare solo 1 "Cronomalia Esperanza Glifo" per turno.

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