Fantôme Bounzer Phantom Bounzer
Attribut
TÉNÈBRES
Niveau
Niveau 6
ATK
2400
DEF
1200
Guerrier / Effet
Texte de Carte
Si cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 2 cartes "Bounzer" depuis votre Deck à votre main.
Sets
2012-05-10
GAOV-FR011
LE SEIGNEUR DE LA GALAXIE
C
CommunCartes Associées
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- Garde Bounzer
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre "Bounzer" face recto que vous contrôlez ; ce tour, il ne peut ni être ciblé par d'autres effets de carte ni détruit au combat. Ce tour, si un monstre de votre adversaire attaque, il doit cibler le monstre avec une attaque s'il est encore sur le Terrain.
- Lame Bounzer
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1400
- Une fois par tour, si cette carte attaque et qu'à la fin de la Damage Step votre adversaire contrôle un monstre : vous pouvez défausser 1 carte ; durant cette Battle Phase, cette carte peut réattaquer un monstre de votre adversaire.
- Marteau Bounzer
- X
- TERRE Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 2300 DEF 2000
- Si votre adversaire contrôle une carte et que vous n'en contrôlez aucune, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Si cette carte attaque un monstre de votre adversaire, tant que vous ne contrôlez aucune Carte Magie/Piège, jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège.
- Riposteur Bounzer Photon
- X
- LUMIÈRE Rang 6 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2700 DEF 2000
-
2 monstres de Niveau 6
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, lorsqu'un effet de monstre est activé sur le Terrain de votre adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez l'effet, et si vous le faites, infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
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