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Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 12.502
"C" Volante
"C" Volante
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TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 700 DEF 700
Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri, eccetto durante il Damage Step: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa. Il controllore di questa carta non può Evocare Xyz.
"Infernobili Armi - Almace"
"Infernobili Armi - Almace"
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MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi equipaggiare 1 Magia Equipaggiamento "Infernobili Armi" dal tuo Deck o Cimitero, eccetto ""Infernobili Armi - Almace"", a 1 mostro appropriato che controlli, poi distruggere questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato viene mandato al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri FUOCO Guerriero che è bandito o nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di ""Infernobili Armi - Almace"" per turno, e solo una volta in quel turno.
"Infernobili Armi - Durlindana"
"Infernobili Armi - Durlindana"
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MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi aggiungere 1 mostro FUOCO Guerriero di Livello 5 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, poi distruggi questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato viene mandato al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO Guerriero di Livello 5 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Guerriero. Puoi utilizzare solo 1 effetto di ""Infernobili Armi - Durlindana"" per turno, e solo una volta in quel turno.
"Infernobili Armi - Gioiosa"
"Infernobili Armi - Gioiosa"
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MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO Guerriero nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi distruggi questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato viene mandato al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro FUOCO Guerriero dalla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di ""Infernobili Armi - Gioiosa"" per turno, e solo una volta in quel turno.
"Infernobili Armi - Hauteclere"
"Infernobili Armi - Hauteclere"
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MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; In questo turno, non puoi dichiarare attacchi, eccetto che con quel mostro, inoltre esso guadagna l'abilità in questo turno di effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase, poi distruggi questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato viene mandato al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; distruggilo. Puoi utilizzare solo 1 effetto di ""Infernobili Armi - Hauteclere"" per turno, e solo una volta in quel turno.
1º Movimento Assolo
1º Movimento Assolo
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MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun mostro: Evoca Specialmente 1 mostro "Melodiosa" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o Deck. Puoi attivare solo 1 "1º Movimento Assolo" per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri durante il turno in cui attivi questa carta, eccetto mostri "Melodiosa".
7
7
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MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando ci sono 3 carte "7" scoperte sul tuo Terreno, pesca 3 carte dal tuo Deck. Distruggi quindi tutte le carte "7". Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero, aumenta i tuoi Life Points di 700 punti.
7 Completati
7 Completati
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MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Attiva questa carta selezionando ATK o DEF; equipaggia solo a un mostro Macchina. Esso guadagna 700 ATK o DEF, a seconda della tua scelta.
A Prova di Suono
A Prova di Suono
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MAGIA MAGIA
Questa carta può essere attivata solo all'inizio della Main Phase 1, e solo se non controlli nessun Mostro Synchro scoperto. Nessun giocatore può Evocare Specialmente un Mostro Synchro fino alla prossima End Phase del tuo avversario.
A-fino-alla-Z-Cannone Balistico Drago
A-fino-alla-Z-Cannone Balistico Drago
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LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
"ABC-Drago Balistico" + "XYZ-Cannone Drago"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo carte che controlli con i nomi originali sopra indicati, e non può essere Evocato in altri modi. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro: puoi scartare 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 per ognuno dei tuoi "ABC-Drago Balistico" e "XYZ-Cannone Drago" banditi; Evocali Specialmente.

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