전 54장
- 이미지 표시
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- 서브테러마리스의 요마
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SE
시크릿 레어 - X
- 땅 링크 2 [ 환룡족 / 링크 / 효과 ] 공격력 2000 수비력 -
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리버스 몬스터 2장
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 공격력은, 이 카드의 링크 소재로 한 "서브테러" 몬스터의 원래 레벨의 합계 × 100 올린다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 리버스 몬스터 1장을 묘지로 보내고, 패에서 몬스터 1장을 이 카드의 링크 앞에 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다. ③: 1턴에 1번, 이 카드의 링크 앞의 몬스터가 리버스했을 경우에 발동한다. 자신의 덱 / 묘지에서 리버스 몬스터 1장을 고르고 패에 넣는다.
- 서브테러의 전사
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SR
슈퍼 레어 - X
- 땅 레벨 4 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 1800 수비력 1200
- 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 덱에서 "서브테러" 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 원래 레벨의 합계가 그 "서브테러" 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 이 카드와 자신 필드의 몬스터 1장 이상을 릴리스하고, 그 "서브테러" 몬스터를 앞면 수비 표시 또는 뒷면 수비 표시로 묘지에서 특수 소환한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. ②: 자신 필드의 "서브테러마리스" 몬스터가 리버스했을 경우에 발동할 수 있다(데미지 스텝에도 발동 가능). 묘지의 이 카드를 특수 소환한다.
- 서브테러의 사수
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R
레어 - X
- 땅 레벨 3 [ 천사족 / 효과 ] 공격력 1600 수비력 1400
- 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 이 카드 이외의 "서브테러" 몬스터가 존재하고, 이 카드가 상대의 뒷면 수비 표시 몬스터를 공격한 데미지 스텝 개시시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 주인의 덱으로 되돌린다. ②: 필드의 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "서브테러" 몬스터 1장을 앞면 수비 표시 또는 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다.
- 서브테러의 도장
- X
- 땅 레벨 2 [ 야수전사족 / 효과 ] 공격력 100 수비력 2000
- ①: 자신 필드의 뒷면 표시 몬스터 1장만 상대 효과의 대상이 되었을 때 또는 상대 몬스터의 공격 대상으로 선택되었을 때, 패 / 필드의 이 카드를 묘지로 보내고, 그 뒷면 표시 몬스터 이외의 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 대상을 적절한 대상이 되는 그 몬스터에게 옮긴다. ②: 자신 필드에 뒷면 표시 몬스터가 존재하는 한, 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.
- 서브테러의 요마
-
R
레어 - X
- 땅 레벨 1 [ 마법사족 / 효과 ] 공격력 800 수비력 500
- 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때, 패 / 필드의 이 카드를 묘지로 보내고, 자신 필드의 "서브테러" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 한다. 그 후, 대상 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다. ②: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 뒷면 수비 표시로 하고, 자신의 패 / 묘지의 "서브테러" 몬스터 1장을 골라 앞면 수비 표시 또는 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다.
- 서브테러마리스 리그리어드
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SR
슈퍼 레어 - X
- 땅 레벨 7 [ 파충류족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 2000 수비력 2700
- 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터가 뒷면 표시가 되었을 때, 자신 필드에 앞면 표시 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 수비 표시로 특수 소환한다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 뒷면 수비 표시로 한다(1턴에 1번만). ③: 이 카드가 리버스했을 경우, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다.
- 서브테러마리스 지브라타르
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UR
울트라 레어 - X
- 땅 레벨 10 [ 암석족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 2800 수비력 2100
- 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터가 뒷면 표시가 되었을 때, 자신 필드에 앞면 표시 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 수비 표시로 특수 소환한다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 뒷면 수비 표시로 한다(1턴에 1번만). ③: 이 카드가 리버스했을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "서브테러" 몬스터 1장을 버리고, 자신은 덱에서 2장 드로우한다.
- 서브테러마리스 아쿠에드리아
- X
- 땅 레벨 5 [ 해룡족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 1400 수비력 2600
- 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터가 뒷면 표시가 되었을 때, 자신 필드에 앞면 표시 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 수비 표시로 특수 소환한다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 뒷면 수비 표시로 한다(1턴에 1번만). ③: 이 카드가 리버스했을 경우, 자신 필드의 "서브테러마리스" 몬스터의 수만큼, 필드에 세트된 카드를 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
- 서브테러마리스 바레스애시
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R
레어 - X
- 땅 레벨 12 [ 화염족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 3000 수비력 1800
- 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터가 뒷면 표시가 되었을 때, 자신 필드에 앞면 표시 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 수비 표시로 특수 소환한다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 뒷면 수비 표시로 한다(1턴에 1번만). ③: 이 카드가 리버스했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드 이외의 필드의 앞면 표시 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 한다.
- 서브테러마리스 아루라본
- X
- 땅 레벨 6 [ 언데드족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 2400 수비력 1600
- 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터가 뒷면 표시가 되었을 때, 자신 필드에 앞면 표시 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 수비 표시로 특수 소환한다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 뒷면 수비 표시로 한다(1턴에 1번만). ③: 이 카드가 리버스했을 경우에 발동할 수 있다. 이 턴에, 자신 필드의 "서브테러" 카드는 상대 효과로는 파괴되지 않는다.
- 서브테러마리스 볼티니아
- X
- 땅 레벨 9 [ 번개족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 1900 수비력 3000
- 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터가 뒷면 표시가 되었을 때, 자신 필드에 앞면 표시 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 수비 표시로 특수 소환한다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 뒷면 수비 표시로 한다(1턴에 1번만). ③: 이 카드가 리버스했을 경우, 상대 필드의 뒷면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 컨트롤을 다음 자신 엔드 페이즈까지 얻는다.
- 서브테러마리스 글래이오스
- X
- 땅 레벨 8 [ 물족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 2600 수비력 2500
- 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터가 뒷면 표시가 되었을 때, 자신 필드에 앞면 표시 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 수비 표시로 특수 소환한다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 뒷면 수비 표시로 한다(1턴에 1번만). ③: 이 카드가 리버스했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 카드 1장을 고르고 묘지로 보낸다.
- 서브테러마리스 엘가우스트
-
R
레어 - X
- 땅 레벨 11 [ 악마족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 3000 수비력 1400
- 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 앞면 표시 몬스터가 뒷면 표시가 되었을 때, 자신 필드에 앞면 표시 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 수비 표시로 특수 소환한다. ②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 뒷면 수비 표시로 한다(1턴에 1번만). ③: 이 카드가 리버스했을 경우, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터가 수비 표시일 경우, 앞면 공격 표시로 한다. 그 몬스터의 공격력은 0 이 된다.
- 지중계 샴발라
-
R
레어 - X
- 마법 필드
- 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "서브테러" 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다. ②: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 뒷면 수비 표시의 "서브테러" 몬스터 1장을 고르고 앞면 공격 표시 또는 앞면 수비 표시로 한다. ③: 1턴에 1번, 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 자신의 뒷면 수비 표시의 "서브테러" 몬스터 1장을 고르고 앞면 공격 표시 또는 앞면 수비 표시로 한다. 그 후, 그 공격을 무효로 할 수 있다.
- 서브테러의 격투
- X
- 마법 지속
- ①: 자신 필드의 "서브테러" 몬스터의 공격력 / 수비력은, 필드의 뒷면 표시 몬스터의 수 × 500 올린다. ②: 1턴에 1번, 자신의 "서브테러" 몬스터가 상대에게 전투 데미지를 주었을 때, "서브테러의 격투" 이외의 자신 묘지의 "서브테러" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.
- 서브테러마리스의 잠복
- X
- 함정
- ①: 자신 묘지에서 "서브테러" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 턴 종료시까지, 자신 필드의 뒷면 표시 몬스터는 효과로는 파괴되지 않으며, 상대 효과의 대상이 되지 않는다. ②: 필드의 이 카드가 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "서브테러" 몬스터 1장을 패에 넣는다. ③: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 필드의 "서브테러" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다.
- 서브테러의 결전
- X
- 함정
-
①: 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다. 발동 후 이 카드는 묘지로 보내지 않으며, 그대로 세트한다.
●자신 필드의 뒷면 표시의 "서브테러" 몬스터 1장을 고르고 앞면 공격 표시 또는 앞면 수비 표시로 한다.
●필드의 앞면 표시의 "서브테러" 몬스터 1장을 고르고 뒷면 수비 표시로 한다.
●필드의 앞면 표시의 "서브테러" 몬스터 1장을 고르고, 그 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지, 그 원래 공격력과 수비력을 합계한 수치가 된다.
●이 턴에, "서브테러" 카드의 발동하는 효과는 무효화되지 않는다.
- SPYRAL-더 더블헬릭스
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SE
시크릿 레어 - X
- 땅 링크 2 [ 전사족 / 링크 / 효과 ] 공격력 1900 수비력 -
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"SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 2장
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 카드명은, 필드 / 묘지에 존재하는 한 "SPYRAL(스파이랄)-댄디"로 취급한다. ②: 카드의 종류(몬스터 / 마법 / 함정)를 선언하고 발동할 수 있다. 상대의 덱 맨 위의 카드를 서로 확인하고, 선언한 종류의 카드였을 경우, 자신의 덱 / 묘지에서 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 골라, 패에 넣거나 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환한다.
- SPYRAL-댄디
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UR
울트라 레어 - X
- 땅 레벨 4 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 1900 수비력 1200
- 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 패에 존재할 경우, 카드의 종류(몬스터 / 마법 / 함정)를 선언하고 발동할 수 있다. 상대의 덱 맨 위의 카드를 서로 확인하고, 선언한 종류의 카드였을 경우, 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드가 "SPYRAL(스파이랄)" 카드의 효과로 특수 소환에 성공했을 경우, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
- SPYRAL-지니어스
-
제한
제한R
레어 - X
- 땅 레벨 1 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 500 수비력 400
- ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "SPYRAL GEAR(스파이랄 기어)" 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 "SPYRAL(스파이랄)-댄디"가 존재할 경우에 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.
- SPYRAL-그레이스
- X
- 어둠 레벨 7 [ 마법사족 / 효과 ] 공격력 1200 수비력 2800
- 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "SPYRAL MISSION(스파이랄 미션)" 카드 1장을 패에 넣는다. ②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "SPYRAL(스파이랄)-그레이스" 이외의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장과 "SPYRAL RESORT(스파이랄 리조트)" 1장을 패에 넣는다.
- SPYRAL-터프니스
-
R
레어 - X
- 바람 레벨 4 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 1900 수비력 1500
- ①: 이 카드의 카드명은, 필드 / 묘지에 존재하는 한 "SPYRAL(스파이랄)-댄디"로 취급한다. ②: 1턴에 1번, 카드의 종류(몬스터 / 마법 / 함정)를 선언하고, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 상대의 덱 맨 위의 카드를 서로 확인하고, 선언한 종류의 카드였을 경우, 대상의 카드를 파괴한다.
- SPYRAL-보텍스
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 빛 레벨 8 [ 악마족 / 특수 소환 / 효과 ] 공격력 2800 수비력 1200
- 이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)" 카드 3장을 제외했을 경우에만 특수 소환할 수 있다. ①: 1턴에 1번, 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 카드 1장과, 상대 필드의 카드를 2장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. ②: 필드의 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 자신 필드의 카드를 전부 파괴하고, 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "SPYRAL(스파이랄)-댄디" 1장을 골라 특수 소환한다.
- SPYGAL-미스티
- X
- 어둠 레벨 4 [ 마법사족 / 효과 ] 공격력 1500 수비력 1600
- ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 카드의 종류(몬스터 / 마법 / 함정)를 선언하고 발동할 수 있다. 상대의 덱 맨 위의 카드를 서로 확인하고, 선언한 종류의 카드였을 경우, 자신은 덱에서 1장 드로우한다. ②: 1턴에 1번, 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)-댄디" 1장과 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터 2장을 주인의 패로 되돌린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
- "RESORT" STAFF-차밍
- X
- 빛 레벨 3 [ 천사족 / 효과 ] 공격력 300 수비력 200
- ①: 자신의 "SPYRAL(스파이랄)-댄디"가 상대의 앞면 표시 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력을 0 으로 한다. ②: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "SPYRAL(스파이랄)-댄디" 1장을 특수 소환한다. ③: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드의 앞면 표시의 "SPYRAL(스파이랄)-댄디"가, 전투로 파괴되었을 경우, 또는 묘지로 보내졌을 경우, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)-댄디" 1장을 고르고 패에 넣는다.
- SPYRAL GEAR-드론
- X
- 바람 레벨 1 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 100 수비력 100
- ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 상대의 덱 위에서 카드를 3장 확인하고, 좋아하는 순서대로 덱 위로 되돌린다. ②: 이 카드를 릴리스하고, 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 상대 필드의 카드의 수 × 500 올린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. ③: 자신 묘지에서 이 카드와 "SPYRAL(스파이랄)" 카드 1장을 제외하고, 자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)-댄디" 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.
- SPYRAL GEAR-라스트 리조트
- X
- 땅 레벨 4 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 1000 수비력 1000
- ①: 자신 메인 페이즈에 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드에서 이 몬스터를 장착 카드로 취급하고 그 자신 몬스터에 장착한다. 장착 몬스터는 전투 / 효과로는 파괴되지 않으며, 상대 효과의 대상이 되지 않는다. ②: 1턴에 1번, 이 카드의 효과로 이 카드가 장착되어 있을 경우, 이 카드 이외의 자신 필드의 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 턴에, 장착 몬스터는 직접 공격할 수 있다.
- SPYRAL GEAR-빅 레드
- X
- 마법 장착
- 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환하고, 이 카드를 장착한다. ②: 장착 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다.
- SPYRAL GEAR-엑스트라암즈
- X
- 마법 장착
- "SPYRAL(스파이랄)-댄디"에만 장착 가능. ①: 장착 몬스터의 공격력은 1000 올린다. ②: 장착 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 카드 1장을 고르고, 그 카드와 파괴한 몬스터를 제외한다. ③: 필드의 앞면 표시의 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)-댄디" 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
- SPYRAL GEAR-멀티와이어
-
R
레어 - X
- 함정
- 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드에 "SPYRAL(스파이랄)-댄디"가 존재할 경우, 상대 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 덱 맨 위로 되돌린다.
- SPYRAL RESORT
- X
- 마법 필드
- 이 카드의 컨트롤러는, 자신 엔드 페이즈마다 자신 묘지의 몬스터 1장을 덱으로 되돌린다. 또는 덱으로 되돌리지 않고 이 카드를 파괴한다. ①: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 이 카드 이외의 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 카드는 상대 효과의 대상이 되지 않는다. ②: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
- SPYRAL MISSION-강습
- X
- 마법 지속
- 이 카드는 발동 후, 3번째의 자신 엔드 페이즈에 파괴된다. ①: 1턴에 1번, 자신의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터가 전투로 몬스터를 파괴했을 경우, 또는 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터의 효과로 필드의 카드를 파괴했을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 패에서 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
- SPYRAL MISSION-탈환
- X
- 함정 지속
- 이 카드는 발동 후, 3번째의 자신 엔드 페이즈에 파괴된다. ①: 1턴에 1번, 자신 필드에 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터가 특수 소환되었을 경우, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 얻는다. 이 효과로 컨트롤을 얻은 몬스터는, 이 턴에 직접 공격할 수 없다. ②: 자신 필드의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 그 파괴되는 몬스터 1장 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
- SPYRAL MISSION-구출
- X
- 함정 지속
- 이 카드는 발동 후, 3번째의 자신 엔드 페이즈에 파괴된다. ①: "SPYRAL MISSION(스파이랄 미션)-구출"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. ②: 1턴에 1번, 자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다. ③: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 "SPYRAL(스파이랄)" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
- 리벤데드 슬레이어
-
UR
울트라 레어 - X
- 어둠 레벨 6 [ 언데드족 / 의식 / 효과 ] 공격력 2400 수비력 0
- "벤데드" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 1번, 자신 묘지에서 언데드족 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 300 올린다. ②: 의식 소환한 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 의식 마법 카드 1장을 패에 넣고, 덱에서 "벤데드" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.
- 벤데드 레버넌트
- X
- 어둠 레벨 4 [ 언데드족 / 효과 ] 공격력 1800 수비력 200
-
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 상대에 의해 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. ②: 필드의 이 카드를 사용하여 의식 소환한 "벤데드" 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●1턴에 1번, 상대 필드의 특수 소환된 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
- 벤데드 헬하운드
- X
- 어둠 레벨 3 [ 언데드족 / 효과 ] 공격력 0 수비력 2100
-
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 패에서 "벤데드" 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. ②: 필드의 이 카드를 사용하여 의식 소환한 "벤데드" 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●1턴에 1번, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
- 리벤데드 본
-
R
레어 - X
- 마법 의식
- "벤데드" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요. ①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스, 또는 릴리스 대신에 자신 묘지의 언데드족 몬스터를 제외하고, 자신의 패 / 묘지에서 "벤데드" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다. ②: 자신 필드의 "리벤데드 슬레이어"가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
- 벤데드 리본
- X
- 함정
- ①: 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 릴리스하고, 그 원래의 레벨과 같은 레벨을 가지는 "벤데드 토큰"(언데드족 / 어둠 / 공 0 / 수 0) 1장을 자신 필드에 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 토큰이 몬스터 존에 존재하는 한, 자신은 "벤데드" 몬스터밖에 일반 소환 / 특수 소환할 수 없다.
- F.A. 소닉마이스터
- X
- 바람 레벨 4 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 0 수비력 1000
- ①: 이 카드의 공격력은 이 카드의 레벨 × 300 올리고, 이 카드의 레벨보다도 원래의 레벨 또는 랭크가 낮은 상대 몬스터와의 전투로는 파괴되지 않는다. ②: "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 마법 / 함정 카드의 효과가 발동했을 경우에 발동할 수 있다(데미지 스텝에도 발동 가능). 이 카드의 레벨을 1개 올린다. ③: 이 카드의 레벨이 7 이상일 경우, 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회까지 몬스터에 공격할 수 있다.
- F.A. 행온마하
-
R
레어 - X
- 바람 레벨 4 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 0 수비력 1800
- ①: 이 카드의 공격력은 이 카드의 레벨 × 300 올리고, 이 카드의 레벨보다도 원래의 레벨 또는 랭크가 낮은 상대 몬스터가 발동한 효과를 받지 않는다. ②: "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 마법 / 함정 카드의 효과가 발동했을 경우에 발동할 수 있다(데미지 스텝에도 발동 가능). 이 카드의 레벨을 1개 올린다. ③: 이 카드의 레벨이 7 이상일 경우, 상대 묘지로 보내지는 카드는 묘지로는 가지 않으며 제외된다.
- F.A. 서킷 GP
- X
- 마법 필드
- 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 필드의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터의 레벨은 배틀 페이즈 동안에만 2개 올라간다. ②: 1턴에 1번, 자신의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다. ③: 필드의 앞면 표시의 이 카드가 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "F.A.(포뮬러 애슬리트) 서킷 GP(그랑프리)" 이외의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 카드 1장을 패에 넣는다.
- F.A. 다운포스
- X
- 마법 속공
- 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 턴 종료시까지 2개 올린다. ②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 필드의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 턴 종료시까지 2개 올린다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.
- 매직앱소버
- X
- 어둠 레벨 4 [ 마법사족 / 효과 ] 공격력 1800 수비력 1300
- 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 또는 상대가 마법 카드를 발동할 때마다, 이 카드에 마력 카운터를 1개 놓는다. ②: 이 카드의 레벨은, 이 카드의 마력 카운터의 수만큼 올라간다. ③: 이 카드의 마력 카운터를 3개 제거하고, 자신 묘지의 속공 마법 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 자신의 마법 & 함정 존에 세트한다.
- 은밀인법첩
- X
- 마법 지속
- ①: 1턴에 1번, 패에서 "첩자" 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 "은밀인법첩" 이외의 "인법" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 자신 필드에 세트한다.
- 드래그 온 버밀리언
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 화염 레벨 9 [ 기계족 / 싱크로 / 효과 ] 공격력 2700 수비력 1800
-
튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상
①: 1턴에 1번, 자신의 패 / 묘지 및 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 중에서 튜너 1장을 제외하고, 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. ②: 싱크로 소환한 이 카드가 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, 제외되어 있는 자신의 튜너 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.
- 조성의 드래그스터
- X
- 함정 지속
- ①: 이 카드는 발동 후, 효과 몬스터(기계족 / 튜너 / 화염 / 레벨 1 / 공 0 / 수 1800)가 되고, 몬스터 존에 특수 소환한다. 이 카드는 함정 카드로도 취급한다. ②: 이 카드의 효과로 특수 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 이 카드 이외의 자신 필드의 튜너는 전투 및 상대 효과로는 파괴되지 않는다.
- 테세우스의 마서물
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 물 레벨 5 [ 언데드족 / 융합 / 튜너 ] 공격력 2200 수비력 1800
- 튜너 × 2
- 융합재생기구
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 마법 필드
- ①: 1턴에 1번, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "융합" 1장을 고르고 패에 넣는다. ②: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에, 이 턴에 융합 소환에 사용한 자신 묘지의 융합 소재 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.
- 토네이드래곤
-
UR
울트라 레어 - X
- 바람 랭크 4 [ 환룡족 / 엑시즈 / 효과 ] 공격력 2100 수비력 2000
-
레벨 4 몬스터 × 2
①: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
- 펜듈럼 스위치
- X
- 함정 지속
- 이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 펜듈럼 존의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 특수 소환한다. ②: 자신 몬스터 존의 펜듈럼 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 펜듈럼 몬스터를 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.
- 데스 사무라이
- X
- 어둠 레벨 4 [ 언데드족 / 효과 ] 공격력 1700 수비력 0
- ①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 언데드족 몬스터 1장을 묘지로 보낸다. ②: 앞면 표시의 이 카드가 상대 효과로 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "데스 사무라이" 이외의 레벨 4 이하의 언데드족 몬스터 1장을 특수 소환한다.
- 천공의 여신 쥬노
-
EXSE
엑스트라 시크릿 레어 - X
- 빛 레벨 8 [ 천사족 / 펜듈럼 / 효과 ] 공격력 3000 수비력 3000
- P스케일 1 ①: 1턴에 1번, 자신 필드의 앞면 표시 천사족 펜듈럼 몬스터 3장을 제외하고, 자신 필드의 펜듈럼 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴에 그 몬스터가 직접 공격으로 상대의 LP를 0 으로 했을 경우, 자신은 매치에 승리한다.
- 이 카드를 통상 소환할 경우, 천사족 몬스터 3장을 릴리스하고 일반 소환해야 한다. 이 카드는 펜듈럼 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. 자신 필드에 이 카드 이외의 몬스터가 존재하지 않으며, 이 카드가 직접 공격으로 상대의 LP를 0 으로 했을 경우, 이 카드의 컨트롤러는 매치에 승리한다.
-
※공식 듀얼에는 사용할 수 없습니다.
- 이계에서 온 쉘가
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EXSE
엑스트라 시크릿 레어 - X
- 물 레벨 7 [ 사이킥족 / 펜듈럼 / 일반 ] 공격력 2800 수비력 2500
- P스케일 10 ①: 1턴에 1번, 자신 필드의 앞면 표시 사이킥족 펜듈럼 몬스터 3장을 제외하고, 자신 필드의 펜듈럼 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴에 그 몬스터가 직접 공격으로 상대의 LP를 0 으로 했을 경우, 자신은 매치에 승리한다.
- 기나긴 사투의 끝, 아득한 바다에서 눈을 뜬 것은, 긍지 높은 투사.
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※공식 듀얼에는 사용할 수 없습니다.