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DORADA PREMIUM 2

( Fecha de Lanzamiento : 19/03/2015 )

Total: 91 Carta(s)
Gigante de Basura
Gigante de Basura

SD

Secreta Dorada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2000 DEF 2400
Si tu adversario controla un monstruo de Nivel 5 o mayor, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Una Invocación por Sincronía que use esta carta como Material no puede ser negada. Si un jugador Invoca por Sincronía usando esta carta como Material, el otro jugador no puede activar cartas o efectos cuando ese monstruo es Invocado por Sincronía.
Rey Absoluto Back Jack
Rey Absoluto Back Jack

SD

Secreta Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta en el Cementerio; excava la carta de la parte superior de tu Deck, y si es una Trampa Normal, Colócala en tu Campo. De otra forma, mándala al Cementerio. Esa carta Colocada puede ser activada durante este turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes mirar las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, y después ponerlas en la parte superior del Deck en cualquier orden. Sólo puedes usar cada efecto de "Rey Absoluto Back Jack" una vez por turno.
Amante de la Rosa
Amante de la Rosa

SD

Secreta Dorada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Planta / Efecto ] ATK 800 DEF 800
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Planta y, si lo haces, este turno éste no es afectado por efectos de Trampas de tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "Amante de la Rosa" una vez por turno.
Paladín de la Rosa
Paladín de la Rosa

SD

Secreta Dorada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Planta en Posición de Defensa. Puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo Planta de Nivel 7 o mayor en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Paladín de la Rosa" una vez por turno.
Caronte Fantasma, el Barquero del Inframundo
Caronte Fantasma, el Barquero del Inframundo

SD

Secreta Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 0
Si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas otros monstruos: puedes seleccionar 1 Monstruo de Fusión en tu Cementerio; destierra esta carta en el Campo así como a ese objetivo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía de Tipo Dragón cuyo Nivel sea igual a los Niveles totales que tenían esos 2 monstruos (el Nivel original, si estaban boca abajo). Sólo puedes usar este efecto de "Caronte Fantasma, el Barquero del Inframundo" una vez por turno. No puedes Invocar monstruo de Modo Especial el turno en el que activas este efecto, excepto monstruos de Tipo Dragón.
Alanegra - Kris la Madrugada
Alanegra - Kris la Madrugada

SD

Secreta Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1900 DEF 300
Si controlas un monstruo "Alanegra" que no sea "Alanegra - Kris la Madrugada", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Alanegra - Kris la Madrugada" una vez por turno de esta forma. La primera vez que esta carta en el Campo fuera a ser destruida por un efecto de Mágica/Trampa cada turno, no es destruida.
Alanegra - Pinaki la Luna Creciente
Alanegra - Pinaki la Luna Creciente

SD

Secreta Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Cantante / Efecto ] ATK 1200 DEF 1000
No puede ser usado como Material de Sincronía, excepto para la Invocación por Sincronía de un Monstruo de Sincronía "Alanegra". Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque este turno fue mandada allí desde el Campo: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Alanegra" en tu Deck, excepto "Alanegra - Pinaki la Luna Creciente". Sólo puedes usar este efecto de "Alanegra - Pinaki la Luna Creciente" una vez por turno.
Peropero Cerperus
Peropero Cerperus

SD

Secreta Dorada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 0 DEF 1800
Si recibes daño en batalla o por el efecto de una carta del adversario mientras esta carta está en el Cementerio: puedes desterrar esta carta en el Cementerio, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela.
Tristán, Caballero del Inframundo
Tristán, Caballero del Inframundo

SD

Secreta Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo Zombi con 0 DEF en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Gana 300 ATK si controlas otro u otros monstruos Zombi.
Isolda, Bella del Inframundo
Isolda, Bella del Inframundo

SD

Secreta Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1000 DEF 0
Si controlas a "Tristán, Caballero del Inframundo", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). No puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. Puedes seleccionar hasta 2 monstruos Zombi que controlas y declarar un Nivel entre 5 y 8; hasta el final de este turno, el Nivel de esos monstruos se convierte en ese Nivel, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Zombi. Sólo puedes usar este efecto de "Isolda, Bella del Inframundo" una vez por turno.
HÉROE Enmascarado Anki
HÉROE Enmascarado Anki

SD

Secreta Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 1200
Debe ser Invocado de Modo Especial con "Cambio de Máscara". Esta carta puede atacar directamente, pero cuando lo hace usando este efecto, el daño de batalla infligido a tu adversario se divide a la mitad. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica de Juego Rápido "Cambio/a" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "HÉROE Enmascarado Anki" una vez por turno.
Domador Alanegra - Joe Halcón de Obsidiana
Domador Alanegra - Joe Halcón de Obsidiana

SD

Secreta Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2600 DEF 2000
1 Cantante "Alanegra" + 1+ monstruos "Alanegra" que no sean Cantantes
Puedes seleccionar 1 monstruo Bestia Alada de Nivel 5 o mayor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona sólo esta carta, o cuando tu adversario selecciona esta carta para un ataque (Efecto Rápido): puedes seleccionar otro monstruo "Alanegra" que controles que fuera un objetivo apropiado; esa carta/efecto/ataque ahora selecciona el nuevo objetivo. Sólo puedes usar cada efecto de "Domador Alanegra - Joe Halcón de Obsidiana" una vez por turno.
Alanegra - Nothung la Luz de Estrella
Alanegra - Nothung la Luz de Estrella

SD

Secreta Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Bestia Alada / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 1600
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: inflige 800 puntos de daño a tu adversario, y después 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario pierde 800 ATK/DEF. Sólo puedes usar este efecto de "Alanegra - Nothung la Luz de Estrella" una vez por turno. Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Alanegra" además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno).
Dragón Infralma Corrupta Dragocytos
Dragón Infralma Corrupta Dragocytos

SD

Secreta Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 4000 DEF 2000
1 Cantante de OSCURIDAD + 1 monstruo de Tipo Dragón que no sea Cantante
No puede ser destruido en batalla. Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes activar este efecto; esta carta puede hacer un segundo ataque a un monstruo de tu adversario inmediatamente después. Durante tu Standby Phase: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; su ATK se convierte en la mitad de su ATK en este momento y, si lo hace, inflige daño a tu adversario igual a ese ATK perdido.
Número 95: Dragón de Materia Oscura de Ojos Galácticos
Número 95: Dragón de Materia Oscura de Ojos Galácticos

Prohibida

Prohibida

SD

Secreta Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 9 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 4000 DEF 0
3 monstruos de Nivel 9
También puedes Invocar Xyz esta carta usando un Monstruo Xyz "Ojos Galácticos" u "Ojos de Galaxia" que controles como el Material Xyz. (Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo se convierten en Materiales Xyz en esta carta). No puede ser usado como Material Xyz para una Invocación Xyz. Cuando esta carta es Invocada Xyz: puedes mandar al Cementerio 3 monstruos de Tipo Dragón de nombres diferentes en tu Deck; tu adversario destierra 3 monstruos en su Deck. Puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; este turno, esta carta puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase.
Gato Tiburón
Gato Tiburón

SD

Secreta Dorada
X
AGUA AGUA Rango Rango 2 [ Bestia / Xyz / Efecto ] ATK 500 DEF 500
2 monstruos de Nivel 2
Mientras esta carta tenga acoplado un material que originalmente era de AGUA, no puede ser destruida en batalla. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después selecciona 1 Monstruo Xyz de Rango 4 o menor que controles; su ATK/DEF se convierten en el doble de su ATK/DEF originales hasta el final de este turno.
Número 14: Sarameya Codiciosa
Número 14: Sarameya Codiciosa

SD

Secreta Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 5 [ Bestia / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 1500
2 monstruos de Nivel 5
Tu adversario recibe en tu lugar cualquier daño de efecto que fueras a recibir de sus efectos de carta. Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; destruye todos los monstruos en el Campo cuyo ATK en este momento sea menor o igual al ATK original del monstruo destruido en el Cementerio.
Número 21: Dama Justicia Congelada
Número 21: Dama Justicia Congelada

SD

Secreta Dorada
X
AGUA AGUA Rango Rango 6 [ Aqua / Xyz / Efecto ] ATK 500 DEF 500
2 monstruos de Nivel 6
También puedes Invocar Xyz esta carta desacoplando 1 Material Xyz de un Monstruo Xyz de Rango 5 que controles, y después usando ese Monstruo Xyz como Material Xyz. (Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo se convierten en Materiales Xyz en esta carta). Esta carta gana 1000 ATK por cada Material Xyz acoplado a ella. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; destruye todos los monstruos en Posición de Defensa que controle tu adversario.
Torbellino Paralelo
Torbellino Paralelo

SD

Secreta Dorada
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio otra Carta Mágica/de Trampa que controles, y después selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela.
Re-Ignición de Polvo de Estrellas
Re-Ignición de Polvo de Estrellas

SD

Secreta Dorada
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo de tu adversario que fue Invocado de Modo Especial declara un ataque directo, si su ATK es mayor o igual a tus LP: niega el ataque y, si lo haces, roba 1 carta, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra o Cementerio, 1 monstruo "Polvo de Estrellas". Sólo puedes activar 1 "Re-Ignición de Polvo de Estrellas" por turno.
Garras Noel
Garras Noel

SD

Secreta Dorada
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 1200 DEF 2500
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Defensa, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si es Invocada de esta forma, durante la End Phase de este turno: puedes robar 1 carta.
Pierna Derecha del Prohibido
Pierna Derecha del Prohibido

Limitada

Limitada

RD

Rara Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 200 DEF 300
Una pierna derecha prohibida, sellada mágicamente. Quienquiera que rompa este sello conocerá el poder infinito.
Pierna Izquierda del Prohibido
Pierna Izquierda del Prohibido

Limitada

Limitada

RD

Rara Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 200 DEF 300
Una pierna izquierda prohibida, sellada mágicamente. Quienquiera que rompa este sello conocerá el poder infinito.
Brazo Derecho del Prohibido
Brazo Derecho del Prohibido

Limitada

Limitada

RD

Rara Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 200 DEF 300
Un brazo derecho prohibido, sellado mágicamente. Quienquiera que rompa este sello conocerá el poder infinito.
Brazo Izquierdo del Prohibido
Brazo Izquierdo del Prohibido

Limitada

Limitada

RD

Rara Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 200 DEF 300
Un brazo izquierdo prohibido, sellado mágicamente. Quienquiera que rompa este sello conocerá el poder infinito.
Exodia, el Prohibido
Exodia, el Prohibido

Limitada

Limitada

RD

Rara Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Si tienes "Pierna Derecha del Prohibido", "Pierna Izquierda del Prohibido", "Brazo Derecho del Prohibido" y "Brazo Izquierdo del Prohibido", además de esta carta en tu mano, ganas el Duelo.
Serpiente Siniestra
Serpiente Siniestra

RD

Rara Dorada
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Reptil / Efecto ] ATK 300 DEF 250
Durante tu Standby Phase, si esta carta está en tu Cementerio: puedes devolverla a tu mano y además, durante la próxima End Phase de tu adversario, destierra 1 "Serpiente Siniestra" en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Serpiente Siniestra" una vez por turno.
Soldado de la Carta
Soldado de la Carta

RD

Rara Dorada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 400 DEF 400
Una vez por turno: puedes elegir un número del 1 al 3, y después mandar al Cementerio ese mismo número de cartas de la parte superior de tu Deck; esta carta gana 500 ATK por cada carta mandada al Cementerio de esta forma, hasta el final de este turno. Si esta carta que controles es destruida y mandada a tu Cementerio: roba 1 carta.
HÉROE Elemental Otro Neos
HÉROE Elemental Otro Neos

RD

Rara Dorada
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Géminis / Efecto ] ATK 1900 DEF 1300
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
●El nombre de esta carta se convierte en "HÉROE Elemental Neos" mientras esté en el Campo.
Diente de León
Diente de León

Prohibida

Prohibida

RD

Rara Dorada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Planta / Efecto ] ATK 300 DEF 300
Si esta carta es mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial, en Posición de Defensa, 2 "Fichas Pelusa" (Tipo Planta/VIENTO/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Estas Fichas no pueden ser Sacrificadas para una Invocación por Sacrificio durante el turno en el que fueron Invocadas de Modo Especial.
Dragón de Desechos
Dragón de Desechos

RD

Rara Dorada
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 1000 DEF 2000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo con 500 ATK o menos en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque, pero niega sus efectos. No puede ser usado como Material de Sincronía, excepto para la Invocación por Sincronía de un monstruo Dragón. Los otros Materiales de Sincronía no pueden ser de Nivel 4.
Bestia Mística de Serket
Bestia Mística de Serket

RD

Rara Dorada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Hada / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
Si no controlas "Templo de los Reyes", destruye esta carta. Destierra cualquier monstruo destruido en batalla con esta carta. Si esta carta destruye un monstruo en batalla: esta carta gana 500 ATK.
Bulbo Brillante
Bulbo Brillante

Prohibida

Prohibida

RD

Rara Dorada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Planta / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 100
Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio la carta superior de tu Deck y, si lo haces, Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Bulbo Brillante" una vez por Duelo.
Metaion, el Señor del Tiempo
Metaion, el Señor del Tiempo

RD

Rara Dorada
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 10 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 0
No puede ser Invocada de Modo Especial desde el Deck. Si no controlas monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificios. No puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. No recibes daño de batalla de ataques que involucren a esta carta en Posición de Ataque. Al final de la Battle Phase, si esta carta batalló: devuelve a la mano tantos monstruos en el Campo como sea posible (que no sean esta carta) y, si lo haces, inflige 300 puntos de daño a tu adversario por cada carta devuelta. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: baraja esta carta al Deck.
Bujin Yamato
Bujin Yamato

RD

Rara Dorada
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
Una vez por turno, durante tu End Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Bujin" en tu Deck, y después mandar al Cementerio 1 carta en tu mano. Sólo puedes controlar 1 "Bujin Yamato".
Atrapadora Atrax
Atrapadora Atrax

RD

Rara Dorada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Puedes activar Cartas de Trampa Normales "Agujero" en tu mano. La activación y los efectos de Trampas Normales activadas en tu Campo no pueden ser negados.
Atrapadora Mirmeleóntida
Atrapadora Mirmeleóntida

RD

Rara Dorada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 Trampa Normal "Agujero" en tu Deck. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: selecciona 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Atrapadora Nepenthes
Atrapadora Nepenthes

RD

Rara Dorada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 800 DEF 2000
No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Si activas una Carta de Trampa Normal "Agujero" (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano o Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Atrapadora", excepto "Atrapadora Nepenthes". Sólo puedes usar este efecto de "Atrapadora Nepenthes" una vez por turno.
Matemático
Matemático

RD

Rara Dorada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 500
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Nivel 4 o menor en tu Deck. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes robar 1 carta.
Sabiocuoya Silvano
Sabiocuoya Silvano

RD

Rara Dorada
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Planta / Efecto ] ATK 2600 DEF 2100
Cuando un monstruo "Silvano/a" es mandado al Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Una vez por turno: puedes excavar la carta de la parte superior de tu Deck, y si es un monstruo de Tipo Planta, mandarlo al Cementerio. De otra forma, ponla en el fondo de tu Deck. Si esta carta es excavada del Deck y mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa "Silvano/a" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
Dionaea Atrapadora
Dionaea Atrapadora

RD

Rara Dorada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 1700 DEF 1100
No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Atrapadora" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 Trampa Normal "Agujero" en tu Cementerio; Coloca ese objetivo, pero destiérralo durante la End Phase de tu próximo turno si todavía está en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Dionaea Atrapadora" una vez por turno.
Guardián Goyo
Guardián Goyo

RD

Rara Dorada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000
1 Cantante de TIERRA + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar ese monstruo de Modo Especial a tu Campo, en Posición de Defensa.
Armades, Cuidador de Límites
Armades, Cuidador de Límites

RD

Rara Dorada
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Demonio / Sincronía / Efecto ] ATK 2300 DEF 1500
1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta ataca o es atacada, tu adversario no puede activar cartas o efectos hasta el final del Damage Step.
Cadena Lavalval
Cadena Lavalval

Prohibida

Prohibida

RD

Rara Dorada
X
FUEGO FUEGO Rango Rango 4 [ Serpiente Marina / Xyz / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
2 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz para activar 1 de estos efectos;
●Manda al Cementerio 1 carta en tu Deck.
●Elige 1 monstruo en tu Deck y ponlo en la parte superior de tu Deck.
Magidulce Reina Tiaramisú
Magidulce Reina Tiaramisú

RD

Rara Dorada
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 4 [ Hada / Xyz / Efecto ] ATK 2200 DEF 2100
2 monstruos "Magidulce" de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar hasta 2 cartas "Magidulce" en tu Cementerio; baraja esas cartas al Deck y además, después de eso, baraja al Deck hasta tantas cartas que controle tu adversario como el número de cartas "Magidulce" devueltas.
Número 101: Honor Silencioso ARCA
Número 101: Honor Silencioso ARCA

RD

Rara Dorada
X
AGUA AGUA Rango Rango 4 [ Aqua / Xyz / Efecto ] ATK 2100 DEF 1000
2 monstruos de Nivel 4
Puedes desacoplar 2 materiales de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo Invocado de Modo Especial en Posición de Ataque boca arriba que controle tu adversario; acóplalo a esta carta como material. Sólo puedes usar este efecto de "Número 101: Honor Silencioso ARCA" una vez por turno. Si esta carta boca arriba en el Campo fuera a ser destruida en batalla o por el efecto de una carta, puedes desacoplar 1 material de esta carta en su lugar.
Maga Noña
Maga Noña

RD

Rara Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 4 [ Lanzador de Conjuros / Xyz / Efecto ] ATK 2100 DEF 200
2 monstruos Lanzador de Conjuros de Nivel 4
Durante tu Main Phase 2, también puedes Invocar Xyz esta carta usando un Monstruo Xyz de Rango 3 o menor que controles como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). Esta carta gana 200 ATK por cada material que tenga acoplado. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta batalla, después del cálculo de daño: desacopla 1 material de esta carta.
Raigeki
Raigeki

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA
Destruye todos los monstruos que controle tu adversario.
Libro de la Luna
Libro de la Luna

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; cambia ese objetivo a Posición de Defensa boca abajo.
Arte Ritual Avanzado
Arte Ritual Avanzado

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
Esta carta es usada para Invocar por Ritual 1 Monstruo de Ritual. También debes mandar al Cementerio Monstruos Normales en tu Deck cuyos Niveles totales sean iguales al Nivel de ese Monstruo de Ritual.
Entierro Insensato
Entierro Insensato

Limitada

Limitada

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 monstruo en tu Deck.
Carga de la Caballería Ligera
Carga de la Caballería Ligera

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck; añade a tu mano 1 monstruo "Luminoso/a" de Nivel 4 o menor en tu Deck.
Reencender
Reencender

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, tantos monstruos de FUEGO con 200 DEF como sea posible, pero destiérralos durante la End Phase de este turno.
Preparación de Rituales
Preparación de Rituales

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 Monstruo de Ritual de Nivel 7 o menor en tu Deck, y después puedes añadir a tu mano 1 Mágica de Ritual en tu Cementerio.
Olla de la Dualidad
Olla de la Dualidad

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA
Excava las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, añade 1 de ellas a tu mano y además, después de eso, baraja el resto de vuelta a tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Olla de la Dualidad" por turno. No puedes Invocar de Modo Especial durante el turno en el que activas esta carta.
Templo de los Reyes
Templo de los Reyes

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Puedes activar 1 Carta de Trampa el turno en el que fue Colocada. Puedes mandar al Cementerio 1 "Bestia Mística de Serket" en tu Zona de Monstruos y esta carta que controlas; Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde tu mano o Deck, o 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra. Sólo puedes usar cada efecto de "Templo de los Reyes" una vez por turno.
La Gran Torre del Libro de Magia
La Gran Torre del Libro de Magia

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Una vez por turno, durante tu Standby Phase, si tienes un monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros en tu lado del Campo o tu Cementerio: puedes poner en el fondo de tu Deck 1 Carta Mágica "Libro de Magia" en tu Cementerio, excepto "La Gran Torre del Libro de Magia", y después robar 1 carta. Cuando esta carta en tu posesión es destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros cuyo Nivel sea menor o igual a la cantidad de Cartas Mágicas "Libro de Magia" en tu Cementerio.
Magia de Subida de Rango Fuerza de Barian
Magia de Subida de Rango Fuerza de Barian

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 Monstruo Xyz boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Número C" o "CXyz" con el mismo Tipo que ese monstruo que controlas pero 1 Rango mayor, usando val monstruo como el Material Xyz (esta Invocación Especial se trata como una Invocación Xyz. Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo también se convierten en Materiales Xyz del monstruo Invocado) y después, si es posible, desacopla 1 Material Xyz de un monstruo que controle tu adversario y acóplaselo al monstruo Invocado como Material Xyz.
Magia de Subida de Rango Fuerza Númeron
Magia de Subida de Rango Fuerza Númeron

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 Monstruo Xyz boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Número C" con el mismo Tipo que ese monstruo que controlas pero 1 Rango mayor, usando al monstruo como el Material Xyz (esta Invocación Especial se trata como una Invocación Xyz. Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo también se convierten en Materiales Xyz del monstruo Invocado) y después, si hay otras cartas boca arriba en el Campo además de esta carta y el monstruo al que Invocó, niega los efectos de esas otras cartas.
Magia de Subida de Rango Fuerza Astral
Magia de Subida de Rango Fuerza Astral

RD

Rara Dorada
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MÁGICA MÁGICA
Selecciona el Monstruo Xyz de mayor Rango que controles (si hay empate, tú eliges); Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo con el mismo Tipo y Atributo que ese monstruo que controlas, pero 2 Rangos mayor, usando al monstruo como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Durante tu Draw Phase, si esta carta está en tu Cementerio, en lugar de realizar tu robo normal: puedes añadir a tu mano esta carta en tu Cementerio. Durante el turno en el que activas este efecto no puedes Invocar de Modo Especial, excepto con el efecto de "Magia de Subida de Rango Fuerza Astral".
Caridad Silvana
Caridad Silvana

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA
Roba 3 cartas y después, si tienes una carta "Silvano/a" en tu mano, muestra 2 cartas en tu mano, incluyendo por lo menos 1 carta "Silvano/a", y después ponlas en la parte superior del Deck en cualquier orden. De otra forma, muestra toda tu mano, y después ponla en la parte superior del Deck en cualquier orden. Sólo puedes activar 1 "Caridad Silvana" por turno.
Tregua
Tregua

RD

Rara Dorada
X
TRAMPA TRAMPA
Si en el Campo hay un monstruo en Posición de Defensa boca abajo o un Monstruo de Efecto: cambia todos los monstruos en Posición de Defensa boca abajo en el Campo a Posición de Defensa boca arriba (los efectos de monstruos de Volteo no se activan en este momento), y además inflige 500 puntos de daño a tu adversario por cada Monstruo de Efecto en el Campo.
Anillo Destructor
Anillo Destructor

RD

Rara Dorada
X
TRAMPA TRAMPA
Durante el turno de tu adversario: selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario cuyo ATK sea menor o igual que sus LP; destruye ese monstruo boca arriba y, si lo haces, tú recibes daño igual a su ATK original, y después inflige daño a tu adversario igual al daño que recibiste. Sólo puedes activar 1 "Anillo Destructor" por turno.
Desaparición en Cadena
Desaparición en Cadena

RD

Rara Dorada
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando uno o más monstruos con 1000 ATK o menos son Invocados: destierra a ese o esos monstruos con 1000 ATK o menos, y después tu adversario destierra de su mano y Deck todas las cartas con el mismo nombre que esa o esas cartas.
Artilugio de Evacuación Compulsiva
Artilugio de Evacuación Compulsiva

RD

Rara Dorada
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo en el Campo; devuelve a la mano ese objetivo.
Inversión de Sepulturas
Inversión de Sepulturas

RD

Rara Dorada
X
TRAMPA TRAMPA
Si ambos jugadores tienen 15 cartas o más en sus Cementerios: paga 1000 LP; cada jugador cambia las cartas en su Cementerio por las cartas de su Deck, y después baraja su Deck. Sólo puedes activar 1 "Inversión de Sepulturas" por Duelo.
Corte de Karma
Corte de Karma

RD

Rara Dorada
X
TRAMPA TRAMPA
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destierra ese objetivo, y después destierra todas las cartas en el Cementerio de tu adversario que tengan el mismo nombre que ese monstruo.
Advertencia Solemne
Advertencia Solemne

RD

Rara Dorada
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados, O cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o efecto de monstruo, que incluya un efecto que Invoque de Modo Especial uno o más monstruos: paga 2000 LP; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destrúyela.
Pesadilla del Agujero Trampa de la Atrapadora
Pesadilla del Agujero Trampa de la Atrapadora

RD

Rara Dorada
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo que fue Invocado de Modo Especial este turno activa su efecto en el Campo de tu adversario: niega ese efecto y, si lo haces, destruye esa carta.
Virus Aplastacartas
Virus Aplastacartas

RD

Rara Dorada
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD con 1000 ATK o menos; hasta el final del próximo turno después de que esta carta se resuelva, tu adversario no recibe daño y además, mira la mano de tu adversario y todos los monstruos que controle y, si lo haces, destruye aquellos monstruos que tengan 1500 ATK o más, y después tu adversario puede destruir hasta 3 monstruos con 1500 ATK o más en su Deck.
Velo de Oscuridad
Velo de Oscuridad

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Durante tu Draw Phase, si robaste uno o más monstruos de OSCURIDAD: puedes mostrar cualquier número de éstos; mándalos al Cementerio, y después puedes robar 1 carta más.
HÉROE Elemental Prisma
HÉROE Elemental Prisma

RD

Rara Dorada
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1700 DEF 1100
Una vez por turno: puedes mostrar 1 Monstruo de Fusión en tu Deck Extra, y después mandar al Cementerio 1 de los Materiales de Fusión cuyo nombre sea mencionado en esa carta en tu Deck; el nombre de esta carta se convierte en el del monstruo mandado hasta la End Phase.
Alanegra - Gale el Remolino
Alanegra - Gale el Remolino

RD

Rara Dorada
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Cantante / Efecto ] ATK 1300 DEF 400
Si controlas un monstruo "Alanegra" que no sea "Alanegra - Gale el Remolino", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; el ATK/DEF de ese objetivo se convierten en la mitad de su ATK/DEF en este momento.
Mi Cuerpo como Escudo
Mi Cuerpo como Escudo

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa o un efecto de monstruo que destruiría uno o más monstruos en el Campo: paga 1500 LP; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
Aplastando el Suelo
Aplastando el Suelo

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA
Destruye el monstruo boca arriba con DEF más alta que controle tu adversario (si hay empate, tú eliges).
Controlador de Enemigos
Controlador de Enemigos

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Activa 1 de estos efectos;
●Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia la posición de batalla de ese objetivo.
●Sacrifica 1 monstruo, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; toma el control de ese objetivo hasta la End Phase.
Caballero Descubrimiento Calavera
Caballero Descubrimiento Calavera

RD

Rara Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1900 DEF 1800
No puede ser Invocado de Modo Especial. Si es activado el efecto de un monstruo (Efecto Rápido): Sacrifica esta carta boca arriba; niega la activación y, si lo haces, destruye ese monstruo.
Dragón de Cinco Cabezas
Dragón de Cinco Cabezas

RD

Rara Dorada
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 12 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 5000 DEF 5000
5 monstruos Dragón
Debe ser Invocada por Fusión. No puede ser destruida en batalla con un monstruo de OSCURIDAD, TIERRA, AGUA, FUEGO o VIENTO.
Bestia Gladiador Gyzarus
Bestia Gladiador Gyzarus

RD

Rara Dorada
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Bestia Alada / Fusión / Efecto ] ATK 2400 DEF 1500
"Bestia Gladiador Bestiari" + 1 monstruo "Bestia Gladiador"
Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu Deck Extra) barajando al Deck las cartas listadas arriba que tú controles. (No usas "Polimerización"). Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar hasta 2 cartas en el Campo; destruye esos objetivos. Al final de la Battle Phase, si esta carta batalló: puedes barajarla al Deck Extra; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Bestia Gladiador", excepto "Bestia Gladiador Bestiari".
Dragón Blanco de Ojos Azules
Dragón Blanco de Ojos Azules

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Rara Dorada
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LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
Este legendario dragón es una poderosa máquina de destrucción. Virtualmente invencible, muy pocos se han enfrentado a esta impresionante criatura y han vivido para contarlo.
Gorz el Emisario de la Oscuridad
Gorz el Emisario de la Oscuridad

RD

Rara Dorada
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Demonio / Efecto ] ATK 2700 DEF 2500
Cuando recibes daño de una carta en posesión de tu adversario: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. No debes controlar cartas para activar y resolver este efecto. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial por su efecto: activa el efecto apropiado, basándote en el tipo de daño.
●Daño de batalla: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha de Emisario de la Oscuridad" (Hada/LUZ/Nivel 7/ATK ?/DEF ?). Su ATK y DEF son cada uno igual a la cantidad de daño de batalla que recibiste.
●Daño de efecto: Inflige daño a tu adversario igual al daño que recibiste.
Amo Hiperión
Amo Hiperión

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Rara Dorada
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LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 2700 DEF 2100
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo "El Agente" en tu mano, Campo o Cementerio. Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo Hada de LUZ en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo. Mientras "El Santuario en el Cielo" esté en el Campo, puedes activar este efecto hasta dos veces por turno.
Grapha, Señor Dragón del Mundo Oscuro
Grapha, Señor Dragón del Mundo Oscuro

RD

Rara Dorada
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 2700 DEF 1800
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu Cementerio) devolviendo a la mano 1 monstruo "Mundo Oscuro" que controles, excepto "Grapha, Señor Dragón del Mundo Oscuro". Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: selecciona 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo y después, si esta carta fue descartada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario, mira 1 carta al azar en la mano de tu adversario y después, si es un monstruo, puedes Invocarlo de Modo Especial a tu Campo.
Sephylon, el Amo del Tiempo Definitivo
Sephylon, el Amo del Tiempo Definitivo

RD

Rara Dorada
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LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Hada / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
(Esta carta se trata siempre como una carta "Señor del Tiempo").
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) teniendo 10 o más monstruos en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Hada de Nivel 8 o mayor, pero sus efectos son negados, y además su ATK se convierte en 4000.
Heraldo de la Perfección
Heraldo de la Perfección

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Rara Dorada
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LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Hada / Ritual / Efecto ] ATK 1800 DEF 2800
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Amanecer del Heraldo". Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una Carta Mágica, de Trampa, o el efecto de un monstruo: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Tipo Hada en tu mano; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
Bestia Naturia
Bestia Naturia

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Rara Dorada
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Bestia / Sincronía / Efecto ] ATK 2200 DEF 1700
1 Cantante de TIERRA + 1+ monstruos de TIERRA que no sean Cantantes
Cuando una Carta Mágica es activada (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck; niega la activación y, si lo haces, destrúyela. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
Dragonteza Naturia
Dragonteza Naturia

RD

Rara Dorada
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 1800
1 Cantante de TIERRA + 1+ monstruos de TIERRA que no sean Cantantes
Cuando una Carta de Trampa es activada (Efecto Rápido): puedes desterrar 2 cartas en tu Cementerio; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
Sincrón Fórmula
Sincrón Fórmula

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Rara Dorada
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LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Máquina / Sincronía / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 1500
1 Cantante + 1 monstruo que no sea Cantante
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes robar 1 carta. Una vez por Cadena, durante la Main Phase de tu adversario, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que este efecto se resuelva, Invocar por Sincronía usando esta carta que controlas.
Agujero Oscuro
Agujero Oscuro

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Rara Dorada
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MÁGICA MÁGICA
Destruye todos los monstruos en el Campo.
Llamada de los Condenados
Llamada de los Condenados

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Rara Dorada
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
Camino de Luz de Estrellas
Camino de Luz de Estrellas

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Rara Dorada
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TRAMPA TRAMPA
Cuando es activada una carta o efecto que fuera a destruir 2 o más cartas que controlas: niega el efecto y, si lo haces, destruye esa carta, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 "Dragón de Polvo de Estrellas".