Total: 55 Carta(s)
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- Dragón Blanco de Ojos Azules
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FA
Rara Fantasmal - X
- LUZ Nivel 8 [ Dragón / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
- Este legendario dragón es una poderosa máquina de destrucción. Virtualmente invencible, muy pocos se han enfrentado a esta impresionante criatura y han vivido para contarlo.
- Patricio de la Oscuridad
- X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Zombi / Efecto ] ATK 2000 DEF 1400
- Tú eliges los objetivos de los ataques de tu adversario.
- Tortuga Pirámide
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1200 DEF 1400
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Zombi con 2000 DEF o menos.
- Ladrones Escorpión Oscuro
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: tu adversario manda al Cementerio, desde su Deck, 1 Carta Mágica.
- Don Zaloog
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1400 DEF 1500
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Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes activar 1 de estos efectos;
●Descarta 1 carta al azar de su mano.
●Manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de su Deck.
- Helpoemer
- X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Demonio / Efecto ] ATK 2000 DEF 1400
- No puede ser Invocado de Modo Especial desde el Cementerio. Al final de la Battle Phase de tu adversario, si esta carta está en el Cementerio porque fue destruida en batalla: haz que tu adversario descarte 1 carta al azar. Esta carta debe estar en el Cementerio para activar y resolver este efecto.
- Escorpión Oscuro - Cliff el Quita Trampas
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 1000
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Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes activar 1 de estos efectos.
●Selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
●Manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de su Deck.
- Desesperación de la Oscuridad
- X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Zombi / Efecto ] ATK 2800 DEF 3000
- Si esta carta es mandada a tu Cementerio desde tu mano o Deck por el efecto de una carta del adversario: Invoca esta carta de Modo Especial.
- Miedo de la Oscuridad
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1700 DEF 1500
- Cuando esta carta es mandada a tu Cementerio desde tu mano o Deck por el efecto de una carta de tu adversario: Invoca esta carta de Modo Especial.
- Escorpión Oscuro - Chick el Cobarde
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
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Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes activar 1 de estos efectos.
●Selecciona 1 carta en el Campo; devuelve ese objetivo a la mano.
●Mira la carta de la parte superior de su Deck, y después ponla en la parte superior o inferior del Deck.
- Escorpión Oscuro - Gorg el Fuerte
- X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1500
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Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario, puedes activar 1 de estos efectos:
●Selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; devuelve ese objetivo a la parte superior del Deck.
●Manda al Cementerio la carta de la parte superior de su Deck.
- Escorpión Oscuro - Meanae la Espina
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800
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Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario, puedes activar 1 de estos efectos:
●Añade a tu mano 1 carta "Escorpión Oscuro" en tu Deck.
●Selecciona 1 carta "Escorpión Oscuro" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
- Ryu Kokki
- X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Zombi / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000
- Al final del Damage Step, si esta carta batalló con un monstruo Guerrero o Lanzador de Conjuros: destruye ese monstruo.
- Dama Vampiro
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1550 DEF 1550
- Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: declara 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o Trampa); tu adversario manda al Cementerio 1 carta de ese tipo en su Deck.
- Coston Doble
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1700 DEF 1650
- Esta carta se puede tratar como 2 Sacrificios para la Invocación por Sacrificio de un monstruo de OSCURIDAD.
- Momia Regeneradora
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1800 DEF 1500
- Cuando esta carta es mandada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario: devuelve esta carta a la mano.
- Mimic Oscuro LV1
- X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Demonio / Volteo / Efecto ] ATK 100 DEF 1000
-
VOLTEO: Roba 1 carta.
Una vez por turno, durante tu Standby Phase: puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Mimic Oscuro LV3".
- Mimic Oscuro LV3
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: roba 1 carta, pero si esta carta fue Invocada de Modo Especial por el efecto de "Mimic Oscuro LV1", roba 2 cartas en su lugar.
- Amo de Zombis
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
- Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano, y después selecciona 1 monstruo Zombi de Nivel 4 o menor en cualquier Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Este monstruo debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
- Gernia
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1300 DEF 1200
- Una vez por turno, durante tu próxima Standby Phase después de que esta carta boca arriba que controles fuera destruida por el efecto de una carta del adversario y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial desde tu Cementerio.
- Goblin Zombi
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1100 DEF 1050
- Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: manda al Cementerio la carta de la parte superior de su Deck. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: añade a tu mano 1 monstruo Zombi con 1200 DEF o menos en tu Deck.
- La Señora Espectro
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Zombi / Efecto ] ATK 0 DEF 2200
- Los monstruos Zombi de Nivel 3 o menor boca arriba en el Campo, excepto "La Señora Espectro", no pueden ser destruidos en batalla, y además no son afectados por Cartas Mágicas/de Trampa ni sus efectos. El nombre de esta carta se convierte en "Sirviente de la Calavera" mientras esté en el Cementerio.
- Ogro Rojo
- X
- TIERRA Nivel 7 [ Zombi / Efecto ] ATK 2800 DEF 2100
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes mandar al Cementerio cualquier cantidad de cartas en tu mano, y después seleccionar la misma cantidad de cartas en el Campo; devuelve a la mano esos objetivos.
- Gorz el Emisario de la Oscuridad
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FA
Rara Fantasmal - X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Demonio / Efecto ] ATK 2700 DEF 2500
-
Cuando recibes daño de una carta en posesión de tu adversario: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. No debes controlar cartas para activar y resolver este efecto. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial por su efecto: activa el efecto apropiado, basándote en el tipo de daño.
●Daño de batalla: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha de Emisario de la Oscuridad" (Hada/LUZ/Nivel 7/ATK ?/DEF ?). Su ATK y DEF son cada uno igual a la cantidad de daño de batalla que recibiste.
●Daño de efecto: Inflige daño a tu adversario igual al daño que recibiste.
- Aplastahuesos
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1600 DEF 200
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial, desde tu Cementerio, por efecto de un monstruo de Tipo Zombi: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo. Durante la End Phase del turno en que esta carta fue Invocada de Modo Especial: destrúyela.
- Fabulosa Grimro
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RD
Rara Dorada - X
- LUZ Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
- Si controlas un monstruo "Fabuloso/a": puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo "Fabuloso/a" en tu Deck, excepto "Fabulosa Grimro".
- Amo Hiperión
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RD
Rara Dorada - X
- LUZ Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 2700 DEF 2100
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo "El Agente" en tu mano, Campo o Cementerio. Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo Hada de LUZ en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo. Mientras "El Santuario en el Cielo" esté en el Campo, puedes activar este efecto hasta dos veces por turno.
- Grapha, Señor Dragón del Mundo Oscuro
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RD
Rara Dorada - X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 2700 DEF 1800
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu Cementerio) devolviendo a la mano 1 monstruo "Mundo Oscuro" que controles, excepto "Grapha, Señor Dragón del Mundo Oscuro". Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: selecciona 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo y después, si esta carta fue descartada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario, mira 1 carta al azar en la mano de tu adversario y después, si es un monstruo, puedes Invocarlo de Modo Especial a tu Campo.
- Sephylon, el Amo del Tiempo Definitivo
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RD
Rara Dorada - X
- LUZ Nivel 10 [ Hada / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "Señor del Tiempo").
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) teniendo 10 o más monstruos en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Hada de Nivel 8 o mayor, pero sus efectos son negados, y además su ATK se convierte en 4000.
- Heraldo de la Perfección
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FA
Rara Fantasmal - X
- LUZ Nivel 6 [ Hada / Ritual / Efecto ] ATK 1800 DEF 2800
- Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Amanecer del Heraldo". Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una Carta Mágica, de Trampa, o el efecto de un monstruo: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Tipo Hada en tu mano; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
- Brionac, Dragón de la Barrera de Hielo
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RD
Rara Dorada - X
- AGUA Nivel 6 [ Serpiente Marina / Sincronía / Efecto ] ATK 2300 DEF 1400
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1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Puedes descartar al Cementerio cualquier número de cartas, y después seleccionar el mismo número de cartas que controle tu adversario; devuelve esas cartas a la mano. Sólo puedes usar este efecto de "Brionac, Dragón de la Barrera de Hielo" una vez por turno.
- Bestia Naturia
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RD
Rara Dorada - X
- TIERRA Nivel 5 [ Bestia / Sincronía / Efecto ] ATK 2200 DEF 1700
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1 Cantante de TIERRA + 1+ monstruos de TIERRA que no sean Cantantes
Cuando una Carta Mágica es activada (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck; niega la activación y, si lo haces, destrúyela. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
- Dragonteza Naturia
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FA
Rara Fantasmal - X
- TIERRA Nivel 6 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 1800
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1 Cantante de TIERRA + 1+ monstruos de TIERRA que no sean Cantantes
Cuando una Carta de Trampa es activada (Efecto Rápido): puedes desterrar 2 cartas en tu Cementerio; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
- Sincrón Fórmula
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RD
Rara Dorada - X
- LUZ Nivel 2 [ Máquina / Sincronía / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 1500
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1 Cantante + 1 monstruo que no sea Cantante
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes robar 1 carta. Una vez por Cadena, durante la Main Phase de tu adversario, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que este efecto se resuelva, Invocar por Sincronía usando esta carta que controlas.
- Shogun de Acero Karakuri mod. 00X - "Bureido"
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RD
Rara Dorada - X
- TIERRA Nivel 8 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 1700
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1 Cantante + 1 o más monstruos de Tipo Máquina que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Karakuri". Una vez por turno, cuando cambia la posición de batalla de un monstruo "Karakuri" boca arriba que controles (y éste permanece boca arriba): roba 1 carta.
- Número 39: Utopía
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RD
Rara Dorada - X
- LUZ Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
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2 monstruos de Nivel 4
Cuando un monstruo declara un ataque: puedes desacoplar 1 material de esta carta; niega el ataque. Si esta carta es seleccionada para un ataque, mientras no tenga material: destruye esta carta.
- Agujero Oscuro
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RD
Rara Dorada - X
- MÁGICA
- Destruye todos los monstruos en el Campo.
- Tifón del Espacio Místico
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FA
Rara Fantasmal - X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
- Libro de la Vida
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo Zombi en tu Cementerio y 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invoca el primer objetivo de Modo Especial, y además destierra el segundo objetivo.
- Llamada de la Momia
- X
- MÁGICA Continua
- Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Zombi. No debes controlar monstruos para activar y resolver este efecto.
- Ordenando el Libro de Magia (Actualizado de: Ordenando Libros de Mágia)
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Mira las 3 cartas superiores de tu Deck, y después devuélvelas a la parte superior del Deck en cualquier orden.
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Nombre de Carta actualizado de "Ordenando Libros de Mágia". (Versión impresa aún no disponible)
- Reunión de los Escorpiones Oscuros
- X
- MÁGICA
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(Esta carta se trata siempre como una carta "Escorpión Oscuro").
Si controlas un "Don Zaloog" boca arriba: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, cualquier cantidad de monstruos "Escorpión Oscuro", pero sólo 1 copia de cada uno.
- Pirámide de Maravillas
- X
- MÁGICA Continua
- Todos los monstruos Zombi que controlas ganan 200 ATK por cada monstruo que controle tu adversario. Si exactamente 1 monstruo Zombi que controlas fuera a ser destruido (y ninguna otra carta), puedes mandar al Cementerio esta carta en su lugar.
- Amanecer del Heraldo
- X
- MÁGICA Ritual
- Esta carta se utiliza para la Invocación por Ritual de "Heraldo de la Perfección". Además, debes Sacrificar monstruos en tu Campo o mano cuya suma de Niveles sea exactamente 6. Cuando "Heraldo de la Perfección" es Invocado por Ritual por el efecto de esta carta: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 de los monstruos en tu Cementerio que fueron Sacrificados para esa Invocación por Ritual; devuelve ese objetivo a tu mano.
- Juicio Solemne
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FA
Rara Fantasmal - X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados O una Carta Mágica/de Trampa es activada: paga la mitad de tus LP; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta.
- Llamada de los Condenados
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RD
Rara Dorada - X
- TRAMPA Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
- Doble Físico
- X
- TRAMPA
- Durante el turno de tu adversario: selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; Invoca de Modo Especial 1 "Ficha de Espejismo" con el mismo Nivel, Tipo, Atributo, ATK y DEF que la del monstruo seleccionado. Destruye esta Ficha durante la End Phase.
- Libro de Magia Oculto (Actualizado de: Libro de Conjuros Oculto)
- X
- TRAMPA
- Durante tu turno: selecciona 2 Cartas Mágicas en tu Cementerio; baraja esos objetivos al Deck.
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Nombre de Carta actualizado de "Libro de Conjuros Oculto" en 07-06-2012.
- Zoma de Calavera
- X
- TRAMPA Continua
- Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa como un Monstruo de Efecto (Zombi/OSCURIDAD/Nivel 4/ATK 1800/DEF 500). (Esta carta también sigue siendo una Trampa). Si esta carta Invocada de esta forma es destruida en batalla: inflige daño a tu adversario igual al ATK del monstruo que la destruyó.
- Encarnación de Apophis
- X
- TRAMPA Continua
- Durante la Main Phase: Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo Normal (Reptil/TIERRA/Nivel 4/ATK 1600/DEF 1800). (Esta carta también sigue siendo una Trampa).
- Rey Máquina - 3.000 A.C.
- X
- TRAMPA Continua
- Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo de Efecto (Máquina/TIERRA/Nivel 4/ATK 1000/DEF 1000). (Esta carta también sigue siendo una Trampa). Si es Invocada de esta forma, una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes Sacrificar 1 monstruo Máquina; hasta el final de este turno, esta carta gana ATK igual al ATK que el monstruo Sacrificado tenía en el Campo. No puedes Invocar otros monstruos de Modo Normal o Especial en el turno en el que activas esta carta.
- Camino de Luz de Estrellas
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RD
Rara Dorada - X
- TRAMPA
- Cuando es activada una carta o efecto que fuera a destruir 2 o más cartas que controlas: niega el efecto y, si lo haces, destruye esa carta, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 "Dragón de Polvo de Estrellas".
- Maldición Tiki
- X
- TRAMPA Continua
- Invoca esta carta de Modo Especial como Monstruo de Efecto (Tipo Roca/OSCURIDAD/Nivel 4/ATK 1800/DEF 1000). (Esta carta sigue siendo una Carta de Trampa). Mientras esta carta sea un Monstruo de Efecto, si otra Carta de Trampa que es un monstruo batalla con un monstruo de tu adversario, después del cálculo de daño: destruye ese monstruo de tu adversario.
- Alma Tiki
- X
- TRAMPA Continua
- Invoca esta carta de Modo Especial como Monstruo de Efecto (Tipo Roca/LUZ/Nivel 4/ATK 1000/DEF 1800). (Esta carta sigue siendo una Carta de Trampa). Mientras esta carta sea un Monstruo de Efecto, si otra Carta de Trampa que controles que es un monstruo fuera a ser destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por efecto de una carta) y mandada a tu Cementerio, puedes en su lugar Colocarla en la Zona de Cartas Mágicas y de Trampa.
- Caballero de la Copia
- X
- TRAMPA Continua
- Cuando un monstruo Guerrero de Nivel 4 o menor es Invocado de Modo Normal a tu Campo: Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo Normal con el mismo nombre y Nivel que el monstruo Invocado de Modo Normal (Guerrero/LUZ/ATK 0/DEF 0). (Esta carta también sigue siendo una Trampa).