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SERIE DORADA

( Fecha de Lanzamiento : 09/04/2008 )

Total: 45 Carta(s)
Pez de 7 Colores
Pez de 7 Colores
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AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Pez / Normal ] ATK 1800 DEF 800
Un raro pez color arco iris que nunca ha sido atrapado por hombres mortales.
Pájaro Sónico
Pájaro Sónico
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1400 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Volteo: puedes añadir a tu mano 1 Mágica de Ritual en tu Deck.
Jinzo
Jinzo

RD

Rara Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2400 DEF 1500
No se pueden activar Cartas de Trampa, ni sus efectos en el Campo. Niega todos los efectos de Trampas en el Campo.
Invocador de Ilusiones
Invocador de Ilusiones
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LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 800 DEF 900
VOLTEO: Sacrifica otro monstruo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, pero destrúyelo durante la End Phase de este turno.
Princesa de Fuego
Princesa de Fuego
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1300 DEF 1500
Cada vez que ganes Life Points, inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
Gusano Aguja
Gusano Aguja
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Volteo / Efecto ] ATK 750 DEF 600
VOLTEO: Manda al Cementerio las 5 cartas de la parte superior del Deck de tu adversario.
Escorpión de 8 Pinzas
Escorpión de 8 Pinzas
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Insecto / Efecto ] ATK 300 DEF 200
Una vez por turno puedes voltear esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Cuando esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa boca abajo, su ATK se convierte en 2400 sólo durante el cálculo de daño.
Enjambre de Escarabajos
Enjambre de Escarabajos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 500 DEF 1000
Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Si esta carta es Invocada por Volteo: selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Enjambre de Langostas
Enjambre de Langostas
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 1000 DEF 500
Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Si esta carta es Invocada por Volteo: selecciona 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Des Lacooda
Des Lacooda
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Zombi / Efecto ] ATK 500 DEF 600
Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Si esta carta es Invocada por Volteo: roba 1 carta.
Newdoria
Newdoria
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: selecciona 1 monstruo en el Campo; destruye ese objetivo.
Don Zaloog
Don Zaloog

RD

Rara Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1400 DEF 1500
Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes activar 1 de estos efectos;
●Descarta 1 carta al azar de su mano.
●Manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de su Deck.
Viejo Mago Vengativo
Viejo Mago Vengativo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 450 DEF 600
VOLTEO: Selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Breaker el Guerrero Mágico
Breaker el Guerrero Mágico

RD

Rara Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: pon 1 Contador Mágico en ella (máx. 1). Gana 300 ATK por cada Contador Mágico en ella. Puedes retirar 1 Contador Mágico de esta carta, y después selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
D.D. Dama Guerrera
D.D. Dama Guerrera

RD

Rara Dorada
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 1600
Después del cálculo de daño, cuando esta carta batalla con un monstruo del adversario: puedes desterrar ese monstruo, y además destierra esta carta.
Mago Oscuro del Caos
Mago Oscuro del Caos

RD

Rara Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2800 DEF 2600
Durante la End Phase, si este turno esta carta fue Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 Mágica en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Mago Oscuro del Caos" una vez por turno. Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla, después del cálculo de daño: destierra ese monstruo del adversario. Si esta carta boca arriba fuera a dejar el Campo, destiérrala en su lugar.
Pájaro Sigiloso
Pájaro Sigiloso
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 700 DEF 1700
Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Cuando esta carta es Invocada por Volteo: inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.
Momia Regeneradora
Momia Regeneradora
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1800 DEF 1500
Cuando esta carta es mandada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario: devuelve esta carta a la mano.
Dragón de la Llamarada Solar
Dragón de la Llamarada Solar
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
Mientras controles otro monstruo de Tipo Piro, esta carta no puede ser atacada. Durante cada una de tus End Phases: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
Dragón de Metales Preciosos
Dragón de Metales Preciosos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 1200
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada.
Pingüino de Pesadilla
Pingüino de Pesadilla
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Aqua / Efecto ] ATK 900 DEF 1800
Todos los monstruos de AGUA boca arriba que controles ganan 200 ATK. Cuando esta carta es volteada boca arriba: selecciona 1 carta que controle tu adversario; devuelve ese objetivo a la mano.
Ciber Dragón
Ciber Dragón

RD

Rara Dorada
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Máquina / Efecto ] ATK 2100 DEF 1600
Si sólo tu adversario controla un monstruo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
Siilva, Dios de la Guerra del Mundo Oscuro
Siilva, Dios de la Guerra del Mundo Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Demonio / Efecto ] ATK 2300 DEF 1400
Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: Invoca esta carta de Modo Especial y después, si fue descartada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario, tu adversario pone en la parte inferior de su Deck exactamente 2 cartas de su mano, en cualquier orden.
Goldd, Dios de la Pelea del Mundo Oscuro
Goldd, Dios de la Pelea del Mundo Oscuro

RD

Rara Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Demonio / Efecto ] ATK 2300 DEF 1400
Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: si fue descartada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario, puedes seleccionar hasta 2 cartas que controle tu adversario; Invoca esta carta de Modo Especial, y después destruye esos objetivos (si los hay).
Doom Dozer
Doom Dozer
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Insecto / Efecto ] ATK 2800 DEF 2600
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 2 monstruos Insecto en tu Cementerio. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: manda al Cementerio la carta de la parte superior de su Deck.
Gran Maestro de los Seis Samuráis
Gran Maestro de los Seis Samuráis

RD

Rara Dorada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2100 DEF 800
Sólo puedes controlar 1 "Gran Maestro de los Seis Samuráis". Si controlas un monstruo "Seis Samuráis", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si esta carta en tu posesión es destruida por el efecto de una carta del adversario: selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
Prometheus, Rey de las Sombras
Prometheus, Rey de las Sombras

RD

Rara Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: destierra 1 o más monstruos de OSCURIDAD en tu Cementerio y, si lo haces, esta carta gana 400 ATK por cada uno, hasta el final de este turno.
Dragón de Ojos Azules Definitivo
Dragón de Ojos Azules Definitivo

RD

Rara Dorada
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 12 [ Dragón / Fusión ] ATK 4500 DEF 3800
"Dragón Blanco de Ojos Azules" + "Dragón Blanco de Ojos Azules" + "Dragón Blanco de Ojos Azules"
Súper Dragón Chimeratech
Súper Dragón Chimeratech

RD

Rara Dorada
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 9 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK ? DEF ?
"Ciber Dragón" + 1+ monstruos Máquina
Debe ser Invocado por Fusión. Si esta carta es Invocada por Fusión: manda al Cementerio todas las demás cartas que controles. El ATK/DEF originales de esta carta se convierten, cada uno, en el número de Materiales de Fusión que utilizaste para su Invocación por Fusión x 800. Cada Battle Phase, esta carta puede atacar los monstruos de tu adversario hasta tantas veces como Materiales de Fusión usados para su Invocación por Fusión.
Espadas de la Luz Reveladora
Espadas de la Luz Reveladora

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA
Después de la activación de esta carta, ésta permanece en el Campo, pero debes destruirla durante la End Phase del 3er. turno de tu adversario. Cuando esta carta es activada: si tu adversario controla un monstruo boca abajo, voltea boca arriba todos los monstruos que controle. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, los monstruos de tu adversario no pueden declarar un ataque.
Tormenta Fuerte
Tormenta Fuerte

Prohibida

Prohibida

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA
Destruye todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo.
Refuerzo del Ejército
Refuerzo del Ejército

Limitada

Limitada

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 monstruo Guerrero de Nivel 4 o menor en tu Deck.
Control Cerebral
Control Cerebral

RD

Rara Dorada
X
MÁGICA MÁGICA
Paga 800 LP, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario y que pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado; toma el control de ese objetivo hasta la End Phase.
Ofrendas a los Condenados
Ofrendas a los Condenados
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; destruye ese objetivo, y además sáltate tu próxima Draw Phase.
Área Anti-Magia
Área Anti-Magia
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Todos los monstruos boca arriba, excepto los Monstruos de Efecto, no son afectados por los efectos de otras Cartas Mágicas.
Cuerpo de Niebla
Cuerpo de Niebla
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Un monstruo equipado con esta carta no puede ser destruido en batalla. (El cálculo de daño se aplica normalmente.)
Pandemonium
Pandemonium
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Ningún jugador debe pagar LP durante la Standby Phase por monstruos "Archidemonio". Cuando un monstruo "Archidemonio" es destruido y mandado al Cementerio, excepto en batalla: su dueño puede añadir a su mano 1 monstruo "Archidemonio" en su Deck con un Nivel menor que el de la carta destruida.
Virus Aplastacartas
Virus Aplastacartas

RD

Rara Dorada
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD con 1000 ATK o menos; hasta el final del próximo turno después de que esta carta se resuelva, tu adversario no recibe daño y además, mira la mano de tu adversario y todos los monstruos que controle y, si lo haces, destruye aquellos monstruos que tengan 1500 ATK o más, y después tu adversario puede destruir hasta 3 monstruos con 1500 ATK o más en su Deck.
Fuerza de Espejo
Fuerza de Espejo

RD

Rara Dorada
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: destruye todos los monstruos en Posición de Ataque de tu adversario.
Tributo Torrencial
Tributo Torrencial

RD

Rara Dorada
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando uno o más monstruos son Invocados: destruye todos los monstruos en el Campo.
Techo de Agujas
Techo de Agujas
X
TRAMPA TRAMPA
Si hay 4 o más monstruos en el Campo: destruye todos los monstruos boca arriba.
Orden Real
Orden Real
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Los efectos de monstruos de Volteo no pueden ser activados, y además sus efectos son negados.
Rivalidad de los Señores de la Guerra
Rivalidad de los Señores de la Guerra

Limitada

Limitada
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cada jugador sólo puede controlar 1 Tipo de monstruo. Manda al Cementerio todos los demás monstruos boca arriba que controle el jugador.
Drenaje de Habilidad
Drenaje de Habilidad
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta pagando 1000 LP. Niega los efectos de todos los monstruos boca arriba mientras estén boca arriba en el Campo (pero sus efectos todavía pueden ser activados).
Escudo de Hechizos Tipo-8
Escudo de Hechizos Tipo-8
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Activa 1 de estos efectos.
●Cuando es activada una Carta Mágica que selecciona exactamente a 1 monstruo en el Campo: niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
●Cuando es activada una Carta Mágica: manda al Cementerio, desde tu mano, 1 Carta Mágica; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.