Total: 3 Carta(s)
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- Espadachín de la Llama Azul
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UR
Ultra Rara - X
- FUEGO Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1600
- Una vez por turno, durante la Battle Phase de cualquier jugador: puedes seleccionar otro monstruo de Tipo Guerrero que controles; esta carta pierde exactamente 600 ATK y, si lo haces, ese monstruo gana 600 ATK. Cuando esta carta que controlas es destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio (en batalla o por efecto de una carta): puedes desterrar esta carta de tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo de FUEGO de Tipo Guerrero en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Formación Fénix de la Dama Arpía
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UR
Ultra Rara - X
- MÁGICA
- Si controlas 3 o más "Dama Arpía" y/o "Hermanas de la Dama Arpía": selecciona tantos monstruos que controle tu adversario como sea posible, pero no más que la cantidad total de "Dama Arpía" y "Hermanas de la Dama Arpía" que controles; destruye esos objetivos y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual al ATK original más alto de entre esos monstruos destruidos (si hay empate, eliges tú). El turno en el que activas esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Principal o Deck Extra, ni realizar tu Battle Phase.
- Carta del Último Deseo
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UR
Ultra Rara - X
- TRAMPA
- Si el ATK de uno o más monstruos que controles se convierte en 0 por efecto de una carta: roba hasta tener 5 cartas en tu mano.
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*No se puede usar en Duelos oficiales.