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SOBRE DE DUELISTA - JESSE ANDERSON -

( Fecha de Lanzamiento : 22/01/2008 )

Total: 25 Carta(s)
Bestia de Cristal Carbunco Rubí
Bestia de Cristal Carbunco Rubí
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Hada / Efecto ] ATK 300 DEF 300
Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes Invocar de Modo Especial hasta tantas Cartas de Monstruo "Bestia de Cristal" como sea posible desde tus Zonas de Magia y Trampas. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua en lugar de mandarla al Cementerio.
Bestia de Cristal Gato Amatista
Bestia de Cristal Gato Amatista

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1200 DEF 400
Esta carta puede atacar a tu adversario directamente, pero cuando use este efecto, cualquier daño de batalla que inflija a tu adversario se divide a la mitad. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua en lugar de mandarla al Cementerio.
Bestia de Cristal Tortuga Esmeralda
Bestia de Cristal Tortuga Esmeralda
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 600 DEF 2000
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controles que atacó este turno; cambia ese objetivo a Posición de Defensa. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua en lugar de mandarla al Cementerio.
Bestia de Cristal Tigre Topacio
Bestia de Cristal Tigre Topacio

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Si esta carta ataca a un monstruo del adversario, ésta gana 400 ATK sólo durante el Damage Step. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua en lugar de mandarla al Cementerio.
Bestia de Cristal Mamut Ámbar
Bestia de Cristal Mamut Ámbar
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1700 DEF 1600
Cuando otro monstruo "Bestia de Cristal" que controles es seleccionado para un ataque: puedes cambiar el objetivo del ataque a esta carta. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua en lugar de mandarla al Cementerio.
Bestia de Cristal Águila Cobalto
Bestia de Cristal Águila Cobalto
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1400 DEF 800
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta "Bestia de Cristal" que controles; pon ese objetivo en la parte superior del Deck. Si esta carta boca arriba es destruida en una Zona de Monstruos, puedes ponerla boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica Continua en lugar de mandarla al Cementerio.
Cañonero Fantasma
Cañonero Fantasma

Limitada

Limitada

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1100 DEF 800
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Volteo: puedes Invocar de Modo Especial cualquier número de "Ficha Cañonera" (Demonio/OSCURIDAD/Nivel 4/ATK 500/DEF 500), hasta el número de monstruos que controles. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: puedes infligir 300 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo "Cañonero/a" que controles. Durante el turno que activas este efecto, los monstruos "Cañonero/a" que controles no pueden declarar un ataque.
Serpenteador de la Tumba
Serpenteador de la Tumba

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: selecciona 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
Gólem Triturador
Gólem Triturador

Prohibida

Prohibida

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 3000 DEF 300
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial desde tu mano al Campo de tu adversario, Invocando también de Modo Especial 2 "Fichas Trituradoras" (Tipo Demonio/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK 0/DEF 0) en Posición de Ataque boca arriba en tu Campo. Si Invocas de Modo Especial a este monstruo, no puedes Invocar de Modo Normal, ni Colocar, un monstruo durante el mismo turno.
Dragón Magna-Slash
Dragón Magna-Slash
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 1200
Puedes mandar 1 Carta Mágica Continua boca arriba que controles al Cementerio para destruir 1 Carta Mágica o de Trampa que tu adversario controle.
Dragón Gravi-Crush
Dragón Gravi-Crush
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 1200
Puedes mandar 1 Carta Mágica Continua boca arriba que controles al Cementerio para destruir 1 monstruo que tu adversario controle.
Torbellino
Torbellino
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Paga 500 LP, y después selecciona 1 Mágica/Trampa boca arriba en el Campo; destruye ese objetivo.
Faro de Cristal
Faro de Cristal
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia de Cristal". Debes tener 2 o más cartas "Bestia de Cristal" en tu Zona de Magia y Trampas para activar y resolver este efecto.
Bendición del Cristal
Bendición del Cristal
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona hasta 2 monstruos "Bestia de Cristal" en tu Cementerio; pon esos objetivos boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como Mágicas Continuas.
Abundancia del Cristal
Abundancia del Cristal

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 4 cartas "Bestia de Cristal" en tu Zona de Magia y Trampas; manda al Cementerio tantas cartas en el Campo como sea posible, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, tantos monstruos "Bestia de Cristal" como sea posible, hasta el número de cartas mandadas al Cementerio desde el Campo de tu adversario por efecto de esta carta.
Promesa del Cristal
Promesa del Cristal
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 carta "Bestia de Cristal" en tu Zona de Magia y Trampas; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Ciudad Antigua - Perdición Arco Iris
Ciudad Antigua - Perdición Arco Iris

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Debes tener la cantidad necesaria de cartas "Bestia de Cristal" en tu Zona de Magia y Trampas para activar y resolver estos efectos.
●1+: Esta carta no puede ser destruida por efectos de cartas.
●2+: Una vez por turno (incluyendo el del adversario), puedes dividir a la mitad el daño de batalla que recibas.
●3+: Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Bestia de Cristal" que controles; niega la activación y, si lo haces, destrúyela.
●4+: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes robar 1 carta.
●5: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes seleccionar 1 carta "Bestia de Cristal" en tu Zona de Magia y Trampas; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Destrucción de la Mano
Destrucción de la Mano

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Cada jugador manda al Cementerio 2 cartas en su mano, y después roba 2 cartas.
Liberación del Cristal
Liberación del Cristal

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Bestia de Cristal". Éste gana 800 ATK. Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes poner boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas 1 monstruo "Bestia de Cristal" en tu Deck, como una Mágica Continua.
Árbol de Cristal
Árbol de Cristal

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cada vez que uno o más monstruos "Bestia de Cristal" son puestos en la Zona de Magia y Trampas de cualquier jugador, pon 1 Contador de Cristal en esta carta. Puedes mandar esta carta al Cementerio; toma un número de monstruos "Bestia de Cristal" en tu Deck igual al número de Contadores de Cristal que había en esta carta, y ponlos boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas como Mágicas Continuas.
Invocación Disparada
Invocación Disparada
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo es Invocado de Modo Especial al Campo de tu adversario. Cada jugador puede Invocar de Modo Especial 1 monstruo de Nivel 4 o menor desde su mano.
Último Recurso
Último Recurso
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque. Puedes seleccionar 1 "Ciudad Antigua - Perdición Arcoiris" de tu Deck y activarla. Si tu adversario tenía una Carta Mágica de Campo activa cuando esta carta fue activada, él puede robar una carta.
Raigeki de Cristal
Raigeki de Cristal
X
TRAMPA TRAMPA
Manda al Cementerio 1 carta "Bestia de Cristal" en tu Zona de Magia y Trampas, y después selecciona 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Contraataque de Gema
Contraataque de Gema

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Manda al Cementerio todas las cartas en tu Zona de Magia y Trampas. Pon boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas tantos monstruos "Bestia de Cristal" en tu Cementerio como sea posible, como Mágicas Continuas. Durante la End Phase de este turno, destruye todas las cartas "Bestia de Cristal" que controles.
Pareja de Cristal
Pareja de Cristal

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo "Bestia de Cristal" que controles es destruido en batalla y mandado al Cementerio: pon en tu Zona de Magia y Trampas 1 monstruo "Bestia de Cristal" en tu Deck, boca arriba como una Mágica Continua y, si lo haces, no recibes daño de batalla por el resto de este turno.