Total: 35 Carta(s)
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- Engranajiano Mk-III
-
SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de una carta "Engranaji-": puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Engranaji-" en tu mano o Cementerio, en Posición de Defensa, excepto "Engranajiano Mk-III", pero sus efectos son negados. Sólo puedes usar este efecto de "Engranajiano Mk-III" una vez por turno. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Engranaji-".
- Engranajiatacante
-
SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1900 DEF 100
- Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Cuando esta carta es volteada boca arriba: puedes destruir hasta tantas Cartas Mágicas/de Trampa en el Campo como la cantidad de otros monstruos "Engranaji-" que controles.
- Engranajitaladro
-
UR
Ultra Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 500
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de TIERRA de Tipo Máquina de Nivel 4 en tu Deck, excepto "Engranajitaladro", y además por el resto de este turno no puedes declarar ataques, ni Invocar monstruos de Modo Especial excepto monstruos de Tipo Máquina.
- Engranajiano
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 1000
- Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo de Tipo Máquina de Nivel 4 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero sus efectos son negados.
- Engranajiano Mk-II
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 500
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Volteo: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Engranaji-", en Posición de Defensa.
- Engranajiacelerador
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1400 DEF 800
- Si controlas un monstruo "Engranaji-", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Defensa. Cuando esta carta es mandada al Cementerio desde el Campo: puedes seleccionar 1 monstruo "Engranaji-" en tu Cementerio, excepto "Engranajiacelerador"; añade a tu mano ese objetivo.
- Engranajiarsenal
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1500 DEF 500
- Esta carta gana 200 ATK por cada monstruo "Engranaji-" que controles. Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Engranaji-", excepto "Engranajiarsenal", en Posición de Defensa.
- Engranajiarmadura
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1100 DEF 1900
- Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Cuando esta carta es volteada boca arriba: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Engranaji-" en tu Deck, excepto "Engranajiarmadura".
- Artilugio Verde
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1400 DEF 600
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Rojo" en tu Deck.
- Artilugio Rojo
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1300 DEF 1500
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Amarillo" en tu Deck.
- Artilugio Amarillo
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1200 DEF 1200
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Verde" en tu Deck.
- Quimera Aparatrón de Mecanismo Antiguo
- X
- TIERRA Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2300 DEF 1300
-
Esta carta gana los efectos apropiados si la Invocas de Modo Normal Sacrificando estos monstruos.
●Artilugio Verde: Esta carta gana 300 ATK.
●Artilugio Rojo: Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
●Artilugio Amarillo: Si esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla: inflige 700 puntos de daño a tu adversario.
- Dragón Aparatrón de Mecanismo Antiguo
- X
- TIERRA Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
-
Si esta carta ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa. Esta carta gana los efectos apropiados si la Invocas de Modo Normal Sacrificando estos monstruos.
●Artilugio Verde: Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
●Artilugio Rojo: Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: inflige 400 puntos de daño a tu adversario.
●Artilugio Amarillo: Si esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla: inflige 600 puntos de daño a tu adversario.
- Taladro Enorme
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1800 DEF 100
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes incrementar en 1 los Niveles de todos los monstruos de Tipo Máquina que controles en este momento. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final del Damage Step.
- Taladrocampominado
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
- Cuando esta carta boca arriba que controlas deja el Campo y sigue todavía en tu posesión: puedes seleccionar 1 Carta Mágica de Campo en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
- Soldado de la Carta
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 400 DEF 400
- Una vez por turno: puedes elegir un número del 1 al 3, y después mandar al Cementerio ese mismo número de cartas de la parte superior de tu Deck; esta carta gana 500 ATK por cada carta mandada al Cementerio de esta forma, hasta el final de este turno. Si esta carta que controles es destruida y mandada a tu Cementerio: roba 1 carta.
- Espantapájaros Veloz
- X
- TIERRA Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Cuando un monstruo del adversario declara un ataque directo (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; niega el ataque, y después termina la Battle Phase.
- Superaceite
- X
- TIERRA Nivel 2 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 400 DEF 400
- Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 monstruo de Tipo Máquina que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial en Posición de Ataque. Mientras esté equipada por este efecto, si el monstruo equipado destruye a un monstruo de tu adversario en batalla: roba 1 carta. (Un monstruo sólo puede ser equipado con 1 monstruo de Unión a la vez. Si el monstruo equipado con esta carta fuera a ser destruido, destruye esta carta en su lugar).
- Plataforma de Apoyo de Mechs Pesados
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 500 DEF 500
- Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 monstruo Máquina que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipar esta carta e Invocarla de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta gana 500 ATK/DEF y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar.
- Rata Gigante
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1400 DEF 1450
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de TIERRA con 1500 ATK o menos en Posición de Ataque.
- Pueblo Mecánico
- X
- MÁGICA Campo
- Ambos jugadores pueden Invocar de Modo Normal monstruos "Mecanismo Antiguo" haciendo 1 Sacrificio menos. Cuando esta carta es destruida y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 monstruo "Mecanismo Antiguo".
- Quitar el Limitador
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Hasta el final de este turno, duplica el ATK de todos los monstruos Máquina que controles en este momento. Durante la End Phase de este turno, destruye esos monstruos.
- Línea de Ensamblaje de Máquinas
- X
- MÁGICA Continua
- Todos los monstruos Máquina en el Campo ganan 200 ATK. Cada vez que uno o más monstruos Máquina en el Campo boca arriba son destruidos en batalla o por efecto de una carta, pon 2 Contadores de Basura en esta carta. Puedes mandar esta carta al Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Máquina en tu Cementerio cuyo Nivel sea menor o igual a la cantidad de Contadores de Basura que había en esta carta; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Fisura
- X
- MÁGICA
- Destruye el monstruo boca arriba con ATK más bajo que controle tu adversario (si hay empate, eliges tú).
- Aplastando el Suelo
- X
- MÁGICA
- Destruye el monstruo boca arriba con DEF más alta que controle tu adversario (si hay empate, tú eliges).
- Invocación Doble
- X
- MÁGICA
- Este turno, puedes realizar 2 Invocaciones Normales/Colocaciones, no sólo 1.
- Intercambio de Criatura
- X
- MÁGICA
- Cada jugador elige 1 monstruo que controle e intercambia el control de ese monstruo con el otro jugador. Por el resto de este turno, esos monstruos no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
- Terraformación
-
Limitada
Limitada - X
- MÁGICA
- Añade a tu mano 1 Mágica de Campo en tu Deck.
- Engranaji-equipo
- X
- TRAMPA
- Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Engranajiano" y aumenta en 1 sus Niveles. Sólo puedes activar 1 "Engranaji-equipo" por turno.
- Bastión, la Fortaleza Móvil
- X
- TRAMPA Continua
- Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa como un Monstruo de Efecto (Tipo Máquina/TIERRA/Nivel 4/ATK 0/DEF 2000). (Esta carta sigue siendo una Carta de Trampa). Mientras controles un "Artilugio Verde", "Artilugio Rojo" y "Artilugio Amarillo", esta carta gana 3000 ATK.
- Metalmorph
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; equipa esta carta a ese objetivo. Éste gana 300 ATK/DEF. Si ataca, éste gana ATK igual a la mitad del ATK del objetivo del ataque, sólo durante el cálculo de daño.
- Metalmorfo Raro
- X
- TRAMPA Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 monstruo Máquina en el Campo; mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, ese monstruo Máquina gana 500 ATK, y además niega el primer efecto de Mágica que seleccione ese monstruo. Cuando ese monstruo deja el Campo, destruye esta carta.
- ¡Desplegar!
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo de Unión en tu Cementerio; equipa ese objetivo a un monstruo que controles que sea apropiado para el efecto de ese monstruo de Unión.
- Engranaji-equipo Gigante XG
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UR
Ultra Rara - X
- TIERRA Rango 3 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 1300
-
3 monstruos de Nivel 3
Durante el Battle Step de cualquier jugador, mientras esté ocurriendo un ataque que involucre a tu monstruo de Tipo Máquina: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; niega los efectos de todas las cartas boca arriba que tu adversario controle en este momento, y además tu adversario no puede activar cartas o efectos. Estos efectos duran hasta el final del Damage Step. Cuando esta carta boca arriba deja el Campo: puedes seleccionar otra carta "Engranaji-" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
- Engranaje X Gigante
- X
- TIERRA Rango 4 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2300 DEF 1500
-
2 monstruos Máquina de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; añade a tu mano 1 monstruo Máquina de Nivel 4 o menor en tu Deck o Cementerio. Cuando esta carta boca arriba deja el Campo: puedes seleccionar 1 monstruo "Engranaji" de Nivel 3 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.