Total: 40 Carta(s)
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- Dragón Blanco de Ojos Azules
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 8 [ Dragón / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
- Este legendario dragón es una poderosa máquina de destrucción. Virtualmente invencible, muy pocos se han enfrentado a esta impresionante criatura y han vivido para contarlo.
- Conedragón
- X
- LUZ Nivel 8 [ Dragón / Normal ] ATK 2950 DEF 2900
- ¡Un dragón mutante con forma de bola de nieve, orejas súper acústicas gigantes y que vive en los campos nevados! No hay forma de que nadie escape.
- Dragón de Alexandrita
- X
- LUZ Nivel 4 [ Dragón / Normal ] ATK 2000 DEF 100
- Muchas de las joyas perdidas del Zar pueden encontrarse en las escamas de este dragón invaluable. Su creador permanece en el misterio, así como la forma en la que adquirió los tesoros imperiales. Pero quienquiera que encuentre a este dragón, se ha ganado un premio... lo sepa o no.
- Dragón del Brillo
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Dragón / Normal ] ATK 1900 DEF 1600
- Un dragón muy bello cubierto de zafiro. No le gustan las luchas, pero tiene un poder de ataque increíblemente alto.
- Guardia Flamvell
- X
- FUEGO Nivel 1 [ Dragón / Cantante / Normal ] ATK 100 DEF 2000
- Un guardián Flamvell que controla el fuego a voluntad. Su caliente barrera de magma protege a sus tropas de los intrusos.
- Doncella de Azules Ojos
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Cuando es activada una carta o efecto que selecciona esta carta (Efecto Rápido): puedes Invocar de Modo Especial 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules" desde tu mano, Deck o Cementerio. Cuando esta carta es seleccionada para un ataque: puedes negar el ataque, y, si lo haces, cambia la posición de batalla de esta carta, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules". Sólo puedes usar 1 efecto de "Doncella de Azules Ojos" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Jinete de los Vientos de Tormenta
- X
- LUZ Nivel 1 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 200
- Puedes seleccionar 1 Monstruo Normal Dragón que controles; equipa este monstruo en tu mano o Campo a ese objetivo. Si un monstruo equipado con esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Si un monstruo equipado con esta carta fuera a ser destruido, destruye esta carta en su lugar.
- Dragón Tormentaoscura
- X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Dragón / Géminis / Efecto ] ATK 2700 DEF 2500
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Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para hacer que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
●Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 Carta Mágica/de Trampa boca arriba que controles; destruye todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo.
- Planeador Kaiser
- X
- LUZ Nivel 6 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 2200
- No puede ser destruido en batalla con un monstruo que tenga su mismo ATK. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: selecciona 1 monstruo en el Campo; devuelve ese objetivo a la mano.
- Dragón Hierático de Tefnuit
- X
- LUZ Nivel 6 [ Dragón / Efecto ] ATK 2100 DEF 1400
- Si sólo tu adversario controla un monstruo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). No puede atacar durante el turno en el que es Invocada de Modo Especial de esta forma. Cuando esta carta es Sacrificada: Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 Monstruo Normal Dragón, y haz que su ATK/DEF sean 0.
- Dragón del Espejismo
- X
- LUZ Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1600 DEF 600
- Tu adversario no puede activar Cartas de Trampa durante la Battle Phase.
- Dragón Divino Apocralips
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1000 DEF 1500
- Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 monstruo de Tipo Dragón en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
- La Piedra Blanca de la Leyenda
- X
- LUZ Nivel 1 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 250
- Si esta carta es mandada al Cementerio: añade a tu mano 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules" en tu Deck.
- Kaibaman
- X
- LUZ Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 200 DEF 700
- Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules".
- Profeta de la Creación
- X
- LUZ Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1800 DEF 600
- Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 monstruo de Nivel 7 o mayor en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
- Caballo de Mar Kaiser
- X
- LUZ Nivel 4 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 1700 DEF 1650
- Esta carta puede ser tratada como 2 Sacrificios para la Invocación por Sacrificio de un monstruo de LUZ.
- Honesto
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1100 DEF 1900
- Durante tu Main Phase: puedes devolver a la mano esta carta boca arriba en el Campo. Durante el Damage Step, cuando un monstruo de LUZ que controles batalle (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; hasta el final de este turno, ese monstruo gana ATK igual al ATK del monstruo del adversario con el que está batallando.
- Ángel Resplandeciente
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1400 DEF 800
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de LUZ con 1500 ATK o menos en Posición de Ataque boca arriba.
- Santuario de Dragones
-
SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Manda al Cementerio 1 monstruo Dragón en tu Deck, y después, si ese monstruo en tu Cementerio es un Monstruo Normal Dragón, puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Dragón más en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Santuario de Dragones" por turno.
- Grito Plateado
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 Monstruo Normal Dragón en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Sólo puedes activar 1 "Grito Plateado" por turno.
- Rayo Explosivo de Destrucción
- X
- MÁGICA
- Si controlas a "Dragón Blanco de Ojos Azules": destruye todos los monstruos que controle tu adversario. Los "Dragón Blanco de Ojos Azules" que controles no pueden atacar el turno en que activas esta carta.
- Destrucción Aplastante
- X
- MÁGICA
- Si controlas un monstruo Dragón: selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo y, si lo haces, inflige 500 puntos de daño a su controlador.
- El Batir de Alas del Dragón Gigante
- X
- MÁGICA
- Devuelve a la mano 1 monstruo de Tipo Dragón de Nivel 5 o mayor que controles y, si lo haces, destruye todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo.
- Canjear
- X
- MÁGICA
- Descarta 1 monstruo de Nivel 8; roba 2 cartas.
- Cartas de la Consonancia
- X
- MÁGICA
- Descarta 1 Cantante Dragón con 1000 ATK o menos; roba 2 cartas.
- Regalo Engañoso
- X
- MÁGICA
- Manda al Cementerio 1 Monstruo boca arriba que no sea de Efecto que controles; roba 2 cartas.
- Uno por uno
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Limitada
Limitada - X
- MÁGICA
- Manda al Cementerio 1 monstruo en tu mano; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo de Nivel 1.
- Monstruo Renacido
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Limitada
Limitada - X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo en cualquier Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
- Tácticas Dragónicas
- X
- MÁGICA
- Sacrifica 2 monstruos Dragón; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Dragón de Nivel 8.
- Intercambio de Almas
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; este turno, si Sacrificas un monstruo, debes Sacrificar ese objetivo, como si tú lo controlaras. En el turno en que activas esta carta no puedes realizar tu Battle Phase.
- Espadas de la Luz Reveladora
- X
- MÁGICA
- Después de la activación de esta carta, ésta permanece en el Campo, pero debes destruirla durante la End Phase del 3er. turno de tu adversario. Cuando esta carta es activada: si tu adversario controla un monstruo boca abajo, voltea boca arriba todos los monstruos que controle. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, los monstruos de tu adversario no pueden declarar un ataque.
- Controlador de Enemigos
- X
- MÁGICA Juego Rápido
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Activa 1 de estos efectos;
●Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia la posición de batalla de ese objetivo.
●Sacrifica 1 monstruo, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; toma el control de ese objetivo hasta la End Phase.
- Castillo de las Almas de Dragón
- X
- TRAMPA Continua
- Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo Dragón en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo que controles; éste gana 700 ATK hasta el final de este turno (aún si esta carta deja el Campo). Cuando esta carta boca arriba en el Campo es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus monstruos Dragón desterrados; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Sólo puedes controlar 1 "Castillo de las Almas de Dragón".
- Cadena Demoníaca
- X
- TRAMPA Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 Monstruo de Efecto en el Campo; niega los efectos de ese monstruo boca arriba mientras esté en el Campo, y además ese monstruo boca arriba no puede atacar. Cuando es destruido, destruye esta carta.
- Kunai con Cadena
- X
- TRAMPA
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Activa 1 o ambos de estos efectos (simultáneamente);
●Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: selecciona el monstruo atacante; cambia ese objetivo a Posición de Defensa.
●Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Éste gana 500 ATK.
- Condensador de Daño
- X
- TRAMPA
- Cuando recibes daño de batalla: descarta 1 carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck y en Posición de Ataque, 1 monstruo con ATK igual o menor que el daño de batalla que recibiste.
- Llamada de los Condenados
- X
- TRAMPA Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
- Artilugio de Evacuación Compulsiva
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo en el Campo; devuelve a la mano ese objetivo.
- Vigilancia del Campeón
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Si controlas un Monstruo Normal de Nivel 7 o mayor, cuando un monstruo fuera a ser Invocado O se active una Carta Mágica/de Trampa: niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta.
- Dragón Plateado de Ojos Cerúleos
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 9 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 3000
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1 Cantante + 1+ Monstruos Normales que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: hasta el final del próximo turno, ningún jugador puede seleccionar monstruos Dragón que controles en este momento para efectos de cartas, y además tampoco pueden ser destruidos por efectos de cartas. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: puedes seleccionar 1 Monstruo Normal en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.