Total: 39 Carta(s)
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- Avatar del Alto Rey de Fuego Garunix
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UR
Ultra Rara - X
- FUEGO Nivel 8 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2700 DEF 1700
- Una vez por turno, durante la próxima Standby Phase después de que esta carta fue destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio. Si lo haces: destruye todos los demás monstruos en el Campo. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Rey(es) de Fuego", excepto "Avatar del Alto Rey de Fuego Garunix".
- Avatar del Rey de Fuego Barong
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
- Si uno o más monstruos "Rey(es) de Fuego" boca arriba que controles son destruidos por el efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Una vez por turno, durante la próxima Standby Phase después de que esta carta fue destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: añade a tu mano 1 carta "Rey(es) de Fuego" en tu Deck, excepto "Avatar del Rey de Fuego Barong".
- Avatar del Rey de Fuego Kirin
- X
- FUEGO Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1000 DEF 200
- Si uno o más monstruos "Rey(es) de Fuego" boca arriba que controles son destruidos por el efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de FUEGO en tu Deck.
- Fénix Sagrado de Nephtys
- X
- FUEGO Nivel 8 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2400 DEF 1600
- Una vez por turno, durante tu próxima Standby Phase después de que esta carta fue destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio. Si lo haces: destruye todas las Mágicas y Trampas en el Campo.
- Mantícora de la Oscuridad
- X
- FUEGO Nivel 6 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 2300 DEF 1000
- Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada en tu mano o boca arriba en el Campo; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio.
- Goka, la Pira de la Malicia
- X
- FUEGO Nivel 6 [ Zombi / Efecto ] ATK 2200 DEF 1900
- Si controlas un monstruo de FUEGO, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Cuando lo haces: selecciona 1 monstruo de FUEGO que controles; destruye ese objetivo. Durante cada una de tus Standby Phases: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Bola de Fuego" (Tipo Piro/FUEGO/Nivel 1/ATK 100/DEF 100) en Posición de Defensa. Puedes Sacrificar otro monstruo de FUEGO; esta carta gana 500 ATK hasta la End Phase.
- Llama Quimérica Hipogrifo
- X
- FUEGO Nivel 6 [ Piro / Efecto ] ATK 2100 DEF 200
- Tu adversario no puede seleccionar a esta carta con efectos de cartas. Una vez por turno: puedes Sacrificar otro monstruo de FUEGO; esta carta gana 300 ATK.
- Señor Lancero Laval
- X
- FUEGO Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2100 DEF 200
- Puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Si lo haces, durante la End Phase: mándala al Cementerio. Cuando esta carta en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus monstruos de FUEGO desterrados; añade ese objetivo a tu mano.
- Perrofuego Flamvell
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1900 DEF 200
- Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de FUEGO con 200 DEF o menos, excepto "Perrofuego Flamvell".
- Poun Flamvell
- X
- FUEGO Nivel 1 [ Piro / Efecto ] ATK 200 DEF 200
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo con 200 DEF.
- Alfanje Neo Flamvell
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1500 DEF 200
- Mientras tu adversario tenga 4 o menos cartas en su Cementerio, esta carta gana 600 ATK. Mientras tu adversario tenga 8 o más cartas en su Cementerio, esta carta pierde 300 ATK.
- Guardias de la Tormenta de Fuego Real
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1700 DEF 1200
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal: selecciona 4 monstruos Piro en tu Cementerio; baraja los 4 al Deck, y después roba 2 cartas.
- Misil Volcánico
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1900 DEF 1400
- Cuando esta carta es Invocada: puedes añadir a tu mano 1 carta "Acelerador de Llama" en tu Deck o Cementerio.
- Contraataque Volcánico
- X
- FUEGO Nivel 3 [ Piro / Efecto ] ATK 300 DEF 1300
- Cuando recibes daño de batalla mientras esta carta esté en tu Cementerio: destiérrala de tu Cementerio, y después, si hay un monstruo de FUEGO que no sea "Contraataque Volcánico" en tu Cementerio, inflige daño a tu adversario igual al daño de batalla que recibiste.
- Zombi Fundido
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1600 DEF 400
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Cementerio: roba 1 carta.
- Espíritu de Llamas
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de FUEGO en tu Cementerio. Gana 300 ATK sólo durante tu Battle Phase.
- Duendecilla de la Llama Enfurecida
- X
- FUEGO Nivel 3 [ Piro / Efecto ] ATK 100 DEF 200
- Esta carta puede atacar directamente. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: ésta gana 1000 ATK.
- Zorro de Fuego
- X
- FUEGO Nivel 2 [ Piro / Efecto ] ATK 300 DEF 200
- Durante la End Phase, si esta carta fue destruida en batalla y mandada al Cementerio este turno y estaba boca arriba al comienzo del Damage Step: Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio. Esta carta boca arriba no puede ser Sacrificada para una Invocación por Sacrificio.
- Tigre de Llamas
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
- Durante tu Draw Phase, si esta carta está en tu Cementerio y no controlas monstruos, en lugar de robar normalmente: puedes Invocar esta carta de Modo Especial y, si lo haces, destiérrala cuando deje el Campo.
- Pequeña Quimera
- X
- FUEGO Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 600 DEF 550
- Todos los monstruos de FUEGO en el Campo ganan 500 ATK. Todos los monstruos de AGUA en el Campo pierden 400 ATK.
- Tortuga OVNI
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de FUEGO con 1500 ATK o menos en Posición de Ataque.
- Embestida de los Reyes de Fuego
-
SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Si sólo tu adversario controla un monstruo: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada de FUEGO, pero sus efectos son negados, y además destrúyelo durante la End Phase. Sólo puedes activar 1 "Embestida de los Reyes de Fuego" por turno.
- Círculo de los Reyes de Fuego
-
SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo de FUEGO que controles y 1 monstruo de FUEGO en tu Cementerio; destruye ese monstruo que controles y, si lo haces, Invoca ese otro monstruo de Modo Especial desde tu Cementerio. Sólo puedes activar 1 "Círculo de los Reyes de Fuego" por turno.
- Reencender
- X
- MÁGICA
- Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, tantos monstruos de FUEGO con 200 DEF como sea posible, pero destiérralos durante la End Phase de este turno.
- Acelerador de Llama
- X
- MÁGICA Continua
- Puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; manda al Cementerio 1 monstruo Piro con 500 ATK o menos en tu mano y, si lo haces, destruye ese objetivo. Tus monstruos no pueden atacar en el turno en el que activas este efecto.
- Liberación de la Naturaleza Salvaje
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo Bestia o Guerrero-Bestia; éste gana ATK igual a su DEF en este momento (hasta la End Phase) y, si lo hace, es destruido durante la End Phase.
- Olla de la Dualidad
- X
- MÁGICA
- Excava las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, añade 1 de ellas a tu mano y además, después de eso, baraja el resto de vuelta a tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Olla de la Dualidad" por turno. No puedes Invocar de Modo Especial durante el turno en el que activas esta carta.
- Destrucción de la Mano
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Cada jugador manda al Cementerio 2 cartas en su mano, y después roba 2 cartas.
- Intercambio de Criatura
- X
- MÁGICA
- Cada jugador elige 1 monstruo que controle e intercambia el control de ese monstruo con el otro jugador. Por el resto de este turno, esos monstruos no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
- Carga del Poderoso
- X
- MÁGICA Continua
- Cada monstruo boca arriba que controle tu adversario pierde 100 ATK x su propio Nivel.
- Backfire
- X
- TRAMPA Continua
- Si uno o más monstruos de FUEGO boca arriba que controles son destruidos y mandados al Cementerio: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
- Contra Flamvell
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa: destierra 1 monstruo de FUEGO con 200 DEF en tu Cementerio; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
- Golpe de Viento de Ala de Fénix
- X
- TRAMPA
- Descarta 1 carta, y después selecciona 1 carta que controle tu adversario; pon ese objetivo en la parte superior del Deck.
- Cuerno de la Bestia Fantasma
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo Bestia o Guerrero-Bestia que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Éste gana 800 ATK. Si el monstruo equipado destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: roba 1 carta.
- Estallido en Cadena
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Éste gana 500 ATK. Si esta carta es destruida por el efecto de una carta mientras está equipada: selecciona 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
- Arte Espiritual del Fuego - Kurenai
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- TRAMPA
- Sacrifica 1 monstruo de FUEGO; inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo.
- Renacimiento Compungido
- X
- TRAMPA
- Cuando un monstruo que controlas es destruido en batalla y mandado al Cementerio: selecciona ese monstruo; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba, pero es destruido durante tu End Phase.
- Rueda de la Pesadilla
- X
- TRAMPA Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 monstruo que controle tu adversario; éste no puede atacar o cambiar su posición de batalla. Cuando deje el Campo, destruye esta carta. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: inflige 500 puntos de daño a tu adversario. Ese monstruo debe estar en el Campo para activar y resolver este efecto.
- Llamada de los Condenados
- X
- TRAMPA Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.