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BARAJA DE ESTRUCTURA CHOQUE DE DRAGONES

( Fecha de Lanzamiento : 02/02/2012 )

Total: 40 Carta(s)
Dragón Pulsardeluz
Dragón Pulsardeluz

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Dragón / Efecto ] ATK 2500 DEF 1500
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de LUZ y 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Cementerio. Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu Cementerio) mandando al Cementerio 1 monstruo de LUZ y 1 monstruo de OSCURIDAD en tu mano. Cuando esta carta es mandada al Cementerio desde el Campo: puedes seleccionar 1 monstruo Dragón de OSCURIDAD de Nivel 5 o mayor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Dragón Destelloscuro
Dragón Destelloscuro

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 1200
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de LUZ y 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Dragón en tu mano y 1 monstruo Dragón en tu Deck, y después seleccionar 1 carta en cualquier Cementerio; destierra ese objetivo.
Güiverno del Eclipse
Güiverno del Eclipse

Prohibida

Prohibida

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Si esta carta es mandada al Cementerio: destierra 1 monstruo de Tipo Dragón de LUZ u OSCURIDAD de Nivel 7 o mayor en tu Deck. Si esta carta es desterrada de tu Cementerio: puedes añadir a tu mano al monstruo desterrado por el efecto de esta carta.
Dragón Blanco de Ojos Azules
Dragón Blanco de Ojos Azules
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
Este legendario dragón es una poderosa máquina de destrucción. Virtualmente invencible, muy pocos se han enfrentado a esta impresionante criatura y han vivido para contarlo.
Dragón Negro de Ojos Rojos
Dragón Negro de Ojos Rojos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Dragón / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
Un dragón feroz con un ataque mortal.
La Piedra Blanca de la Leyenda
La Piedra Blanca de la Leyenda
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 250
Si esta carta es mandada al Cementerio: añade a tu mano 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules" en tu Deck.
Cría de Dragón Negro
Cría de Dragón Negro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Dragón / Efecto ] ATK 800 DEF 500
Puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba que controlas; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Dragón Negro de Ojos Rojos".
Draconiano del Hacha
Draconiano del Hacha
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 2000 DEF 1200
Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final del Damage Step.
Vice Dragón
Vice Dragón
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 2000 DEF 2400
Si sólo tu adversario controla un monstruo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano), pero su ATK/DEF originales se dividen a la mitad.
Gragonith, Dragón Luminoso
Gragonith, Dragón Luminoso
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Dragón / Efecto ] ATK 2000 DEF 1600
Esta carta gana 300 ATK y DEF por cada monstruo "Luminoso/a" de nombre diferente en tu Cementerio. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Durante cada una de tus End Phases: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
Dragón de Material de Primera
Dragón de Material de Primera
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000
Cualquier efecto que fuera a infligir daño a un jugador aumenta en su lugar sus Life Points en esa misma cantidad. Durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una carta o efecto que fuera a destruir uno o más monstruos en el Campo: puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
Dragón Armado Oscuro
Dragón Armado Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) teniendo exactamente 3 monstruos de OSCURIDAD en tu Cementerio. Puedes desterrar 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
Dragón Metálico de Oscuridad de Ojos Rojos
Dragón Metálico de Oscuridad de Ojos Rojos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 2400
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo Dragón boca arriba que controles. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Dragón Metálico de Oscuridad de Ojos Rojos" una vez por turno de esta forma. Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Dragón excepto "Dragón Metálico de Oscuridad de Ojos Rojos". Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Metálico de Oscuridad de Ojos Rojos" una vez por turno.
Hechicero del Caos
Hechicero del Caos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2300 DEF 2000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de LUZ y 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; destierra ese objetivo. El turno en el que activas este efecto, esta carta no puede atacar.
Señor de D.
Señor de D.
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1200 DEF 1100
Ningún jugador puede seleccionar con efectos de cartas a monstruos Dragón en el Campo.
Tomate Místico
Tomate Místico
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 1400 DEF 1100
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de OSCURIDAD con 1500 ATK o menos en Posición de Ataque boca arriba.
Monje Invocador
Monje Invocador
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 800 DEF 1600
Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, no puede ser Sacrificada. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o por Volteo: cambia esta carta a Posición de Defensa. Una vez por turno: puedes descartar 1 Mágica; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de Nivel 4, pero ese monstruo no puede atacar este turno.
Cazador Escondido
Cazador Escondido
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1500 DEF 600
Puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 carta en el Campo; lanza un dado de seis caras, y destruye ese objetivo a menos que salga 1 ó 6.
Profeta de la Creación
Profeta de la Creación
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1800 DEF 600
Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 monstruo de Nivel 7 o mayor en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
Jain, Paladín Luminoso
Jain, Paladín Luminoso
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
Si esta carta ataca a un monstruo de tu adversario, gana 300 ATK sólo durante el Damage Step. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck.
Lyla, Hechicera Luminosa
Lyla, Hechicera Luminosa
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1700 DEF 200
Puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; la posición de batalla de esta carta no puede ser cambiada hasta el final de tu próximo turno, y además cambia esta carta que controlas de Posición de Ataque boca arriba a Posición de Defensa boca arriba y, si lo haces, destruye ese objetivo. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
Kaibaman
Kaibaman
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 200 DEF 700
Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules".
Ryko, Cazador Luminoso
Ryko, Cazador Luminoso
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Bestia / Volteo / Efecto ] ATK 200 DEF 100
VOLTEO: Aplica estos efectos (simultáneamente).
●Puedes destruir 1 carta en el Campo.
●Manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
Zona del Caos
Zona del Caos
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cada vez que uno o más monstruos son desterrados, pon 1 Contador de Caos en esta carta por cada uno de esos monstruos. Una vez por turno: puedes retirar 4 o más Contadores de Caos en tu Campo, y después seleccionar 1 monstruo desterrado cuyo Nivel sea igual al número de Contadores retirados; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Cuando esta carta en el Campo es mandada al Cementerio por el efecto de una carta de tu adversario: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de LUZ o de OSCURIDAD en tu Deck cuyo Nivel sea igual o menor que el número de Contadores de Caos que tenía esta carta.
Rayo Explosivo de Destrucción
Rayo Explosivo de Destrucción
X
MÁGICA MÁGICA
Si controlas a "Dragón Blanco de Ojos Azules": destruye todos los monstruos que controle tu adversario. Los "Dragón Blanco de Ojos Azules" que controles no pueden atacar el turno en que activas esta carta.
Descarga de Fuego Infernal
Descarga de Fuego Infernal
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 "Dragón Negro de Ojos Rojos" en tu Zona de Monstruos; inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese "Dragón Negro de Ojos Rojos". "Dragón Negro de Ojos Rojos" no puede atacar en el turno que actives esta carta.
La Flauta de Convoca-Dragones
La Flauta de Convoca-Dragones
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos Dragón. "Señor de D." debe estar en el Campo para activar y resolver este efecto.
El Batir de Alas del Dragón Gigante
El Batir de Alas del Dragón Gigante
X
MÁGICA MÁGICA
Devuelve a la mano 1 monstruo de Tipo Dragón de Nivel 5 o mayor que controles y, si lo haces, destruye todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo.
Libro de la Luna
Libro de la Luna
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; cambia ese objetivo a Posición de Defensa boca abajo.
Excavación de la Piedra Mágica
Excavación de la Piedra Mágica
X
MÁGICA MÁGICA
Descarta 2 cartas, y después selecciona 1 Mágica en tu Cementerio; añádela a tu mano.
Razonamiento
Razonamiento

Limitada

Limitada
X
MÁGICA MÁGICA
Tu adversario declara un Nivel de monstruo de 1 a 12. Excava cartas de la parte superior de tu Deck hasta excavar un monstruo que pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado y después, si ese monstruo es del mismo Nivel que el declarado por tu adversario, manda al Cementerio todas las cartas excavadas. Si no, Invoca de Modo Especial el monstruo excavado, y además manda al Cementerio el resto de las cartas.
Puerta de Monstruo
Puerta de Monstruo

Limitada

Limitada
X
MÁGICA MÁGICA
Sacrifica 1 monstruo; excava cartas de la parte superior de tu Deck hasta excavar un monstruo que pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Invócalo de Modo Especial, y además manda al Cementerio las otras cartas excavadas.
Cambiacarta
Cambiacarta
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno, durante tu Standby Phase: puedes barajar al Deck 1 carta en tu mano; roba 1 carta.
R.D.D. - Reencarnación de la Dimensión Diferente
R.D.D. - Reencarnación de la Dimensión Diferente
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 de tus monstruos desterrados; Invócalo de Modo Especial en Posición de Ataque y equípale esta carta. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo.
Carga de la Caballería Ligera
Carga de la Caballería Ligera
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck; añade a tu mano 1 monstruo "Luminoso/a" de Nivel 4 o menor en tu Deck.
Renacimiento del Dragón
Renacimiento del Dragón
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo Dragón que controles; destierra ese objetivo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Dragón.
Estallido de Aliento
Estallido de Aliento
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 monstruo de Tipo Dragón; destruye todos los monstruos boca arriba en el Campo cuya DEF sea igual o menor al ATK que el monstruo Sacrificado tenía en el Campo.
Llamada de los Condenados
Llamada de los Condenados
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
Transportador de Materia Interdimensional
Transportador de Materia Interdimensional
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; destierra ese objetivo hasta la End Phase.
Escape de la Dimensión Oscura
Escape de la Dimensión Oscura
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Selecciona 1 de tus monstruos de OSCURIDAD desterrados; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Cuando esta carta deje el Campo, destruye ese objetivo y, si lo haces, destiérralo. Cuando ese objetivo es destruido, destruye esta carta.