Total: 38 Carta(s)
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- Amo Hiperión
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 2700 DEF 2100
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo "El Agente" en tu mano, Campo o Cementerio. Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo Hada de LUZ en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo. Mientras "El Santuario en el Cielo" esté en el Campo, puedes activar este efecto hasta dos veces por turno.
- El Agente del Misterio - Tierra
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 2 [ Hada / Cantante / Efecto ] ATK 1000 DEF 800
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "El Agente" en tu Deck, excepto "El Agente del Misterio - Tierra" o, si "El Santuario en el Cielo" está en el Campo, puedes añadir a tu mano 1 "Amo Hiperión" en tu Deck en su lugar.
- El Agente de los Milagros - Júpiter
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
- Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "El Agente" en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Hada de LUZ que controles; ese objetivo gana 800 ATK hasta el final de este turno. Una vez por turno: puedes descartar 1 monstruo Hada, y después seleccionar 1 de tus monstruos Hada de LUZ desterrados; Invócalo de Modo Especial. "El Santuario en el Cielo" debe estar en el Campo para activar y resolver este efecto.
- El Agente del Juicio - Saturno
- X
- LUZ Nivel 6 [ Hada / Efecto ] ATK 2400 DEF 0
- Mientras tengas más LP que tu adversario: puedes Sacrificar esta carta; inflige daño a tu adversario igual a la diferencia. Debes controlar "El Santuario en el Cielo" para activar y resolver este efecto. No puedes realizar tu Battle Phase en el turno en el que activas este efecto.
- El Agente de la Sabiduría - Mercurio
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 1700
- Una vez por turno, durante tu Standby Phase, si controlabas esta carta boca arriba en tu Zona de Monstruos y no tenías cartas en tu mano al final del último turno del adversario: roba 1 carta.
- El Agente de la Creación - Venus
- X
- LUZ Nivel 3 [ Hada / Efecto ] ATK 1600 DEF 0
- Puedes pagar 500 LP; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Bola Reluciente Mística".
- El Agente de la Fuerza - Marte
- X
- LUZ Nivel 3 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- No es afectado por Cartas Mágicas o sus efectos. Mientras controles "El Santuario en el Cielo" y tengas más LP que tu adversario, esta carta gana ATK/DEF iguales a la diferencia.
- Bola Reluciente Mística
- X
- LUZ Nivel 2 [ Hada / Normal ] ATK 500 DEF 500
- Un alma de luz cubierta de un brillo místico. Cuando veas su bella forma, tu sueño se hará realidad.
- Venus Espléndida
- X
- LUZ Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 2800 DEF 2400
- Todos los monstruos que no sean Hada pierden 500 ATK/DEF. La activación y los efectos de Cartas Mágicas/de Trampa activadas en tu Campo no pueden ser negados.
- Tethys, Diosa de la Luz
- X
- LUZ Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 2400 DEF 1800
- Cuando robas uno o más monstruos Hada (excepto durante el Damage Step): puedes mostrar 1 de esos monstruos: roba 1 carta. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
- Victoria
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1800 DEF 1500
- Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Dragón en el Cementerio de tu adversario; Invoca ese objetivo de Modo Especial a tu lado del Campo. Tu adversario no puede seleccionar monstruos de Tipo Hada boca arriba como objetivo de un ataque, excepto a éste.
- Atenea
- X
- LUZ Nivel 7 [ Hada / Efecto ] ATK 2600 DEF 800
- Si otro u otros monstruos Hada son Invocados: inflige 600 puntos de daño a tu adversario. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Hada boca arriba que controles, excepto "Atenea", y después seleccionar 1 monstruo Hada en tu Cementerio, excepto "Atenea"; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Marshmallon
- X
- LUZ Nivel 3 [ Hada / Efecto ] ATK 300 DEF 500
- No puede ser destruida en batalla. Después del cálculo de daño, si esta carta fue atacada y estaba boca abajo al comienzo del Damage Step: el jugador atacante recibe 1000 puntos de daño.
- Hecatrice
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1500 DEF 1100
- Puedes descartar esta carta al Cementerio; añade a tu mano 1 "Valhalla, el Salón de los Caídos" en tu Deck.
- Ángel Resplandeciente
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1400 DEF 800
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de LUZ con 1500 ATK o menos en Posición de Ataque boca arriba.
- Alma de Pureza y Luz
- X
- LUZ Nivel 6 [ Hada / Efecto ] ATK 2000 DEF 1800
- Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal o Colocada. Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial retirando del juego 2 monstruos de LUZ en tu Cementerio. Todos los monstruos que controle tu adversario pierden 300 ATK sólo durante su Battle Phase.
- Caballero del Aire Parsath
- X
- LUZ Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 1900 DEF 1400
- Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: roba 1 carta.
- Invocador Nova
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1400 DEF 800
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Hada de LUZ con 1500 o menos ATK. Si "El Santuario en el Cielo" está en el Campo, puedes Invocar de Modo Especial 1 "Caballero del Aire Parsath" en su lugar.
- Zeradias, Heraldo de los Cielos
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 2100 DEF 800
- Puedes descartar esta carta al Cementerio; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 "El Santuario en el Cielo". Si "El Santuario en el Cielo" no está en el Campo, destruye esta carta.
- Honesto
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1100 DEF 1900
- Durante tu Main Phase: puedes devolver a la mano esta carta boca arriba en el Campo. Durante el Damage Step, cuando un monstruo de LUZ que controles batalle (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; hasta el final de este turno, ese monstruo gana ATK igual al ATK del monstruo del adversario con el que está batallando.
- Hanewata
- X
- LUZ Nivel 1 [ Hada / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 300
- (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; este turno no recibes daño de efecto.
- Luz Consagrada
- X
- LUZ Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Ningún jugador puede Invocar de Modo Normal o Especial monstruos de OSCURIDAD ni declarar un ataque con un monstruo de OSCURIDAD. Esta carta no puede ser destruida en batalla con un monstruo de OSCURIDAD, y además tú no recibes daño de batalla de esa batalla.
- Cartas del Cielo
- X
- MÁGICA
- Destierra 1 monstruo de LUZ Hada en tu mano y, si lo haces, roba 2 cartas. No puedes Invocar de Modo Especial ni realizar tu Battle Phase en el turno en el que activas esta carta.
- Valhalla, el Salón de los Caídos
- X
- MÁGICA Continua
- Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Hada. No debes controlar monstruos para activar y resolver este efecto.
- Terraformación
-
Limitada
Limitada - X
- MÁGICA
- Añade a tu mano 1 Mágica de Campo en tu Deck.
- Aplastando el Suelo
- X
- MÁGICA
- Destruye el monstruo boca arriba con DEF más alta que controle tu adversario (si hay empate, tú eliges).
- El Santuario en el Cielo
- X
- MÁGICA Campo
- El daño de batalla al controlador de un monstruo Hada de una batalla que involucre ese monstruo se convierte en 0.
- Transformación Celestial
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Hada. El ATK de ese monstruo se divide a la mitad, y además, destrúyelo durante la End Phase.
- Entierro de una Dimensión Distinta
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona hasta 3 monstruos desterrados; devuélvelos al Cementerio.
- Mausoleo del Emperador
- X
- MÁGICA Campo
-
Durante la Main Phase: el jugador en turno puede activar este o estos efectos.
●Paga 1000 LP; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal, desde tu mano, 1 monstruo que requiera 1 Sacrificio, sin Sacrificar.
●Paga 2000 LP; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal, desde tu mano, 1 monstruo que requiera 2 Sacrificios, sin Sacrificar.
(Ésta es su única Invocación Normal/Colocación para ese turno).
- Solidaridad
- X
- MÁGICA Continua
- Si sólo tienes 1 Tipo original de monstruo en tu Cementerio, los monstruos boca arriba con ese mismo Tipo que controles ganan 800 ATK.
- La Fuente en el Cielo
- X
- MÁGICA Continua
- Cuando un monstruo de LUZ es destruido en batalla y mandado a tu Cementerio, puedes retirar del juego a ese monstruo para ganar Life Points iguales a su ATK.
- Castigo Divino
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo, mientras "El Santuario en el Cielo" esté en el Campo: niega la activación, y si lo haces, destrúyela.
- Regreso de una Dimensión Distinta
-
Prohibida
Prohibida - X
- TRAMPA
- Paga la mitad de tus Life Points. Invoca de Modo Especial tantos de tus monstruos como sea posible que hayan sido retirados del juego. Durante la End Phase, retira del juego todos los monstruos que fueron Invocados por este efecto.
- Tributo Torrencial
- X
- TRAMPA
- Cuando uno o más monstruos son Invocados: destruye todos los monstruos en el Campo.
- Luz del Conocimiento
- X
- TRAMPA
- Descarta toda tu mano, y después añade a tu mano, desde tu Cementerio, 1 monstruo de LUZ por cada carta descartada al Cementerio por este efecto.
- Descenso Milagroso
- X
- TRAMPA Continua
- Selecciona 1 de tus monstruos Hada que esté desterrado; Invócalo de Modo Especial. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
- Juicio Solemne
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados O una Carta Mágica/de Trampa es activada: paga la mitad de tus LP; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta.