Total: 50 Carta(s)
- Ver como Galería
- Ver como Lista
- Dragón Blanco de Ojos Azules
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 8 [ Dragón / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
- Este legendario dragón es una poderosa máquina de destrucción. Virtualmente invencible, muy pocos se han enfrentado a esta impresionante criatura y han vivido para contarlo.
- Gigante Hitotsu-Me
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Normal ] ATK 1200 DEF 1000
- Una bestia colosal de un solo ojo, con gruesos y poderosos brazos para propinar golpes demoledores.
- Ryu-Kishin
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Demonio / Normal ] ATK 1000 DEF 500
- Una criatura muy escurridiza que parece una inofensiva estatua hasta que ataca.
- La Perversa Bestia-Gusano
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1400 DEF 700
- Esta carta boca arriba en el Campo es devuelta a la mano de su dueño durante la End Phase de tu turno.
- Buey de Batalla
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Normal ] ATK 1700 DEF 1000
- Un monstruo de tremendo poder, destruye a sus enemigos con un mandoble de su hacha.
- Dragón de Koumori
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Dragón / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
- Un dragón malvado con aliento de fuego cuyas perversas llamas corrompen las almas de sus víctimas.
- Juez
- X
- TIERRA Nivel 6 [ Guerrero / Normal ] ATK 2200 DEF 1500
- Este guerrero, armado con un garrote, lucha hasta el final y nunca se rinde.
- Muñeca Pícara
- X
- LUZ Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 1600 DEF 1000
- Una muñeca mortal dotada con poderes místicos, es particularmente poderosa cuando ataca a las fuerzas oscuras.
- Kojikocy
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
- Un cazador de hombres con brazos poderosos capaces de triturar rocas.
- Uraby
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Dinosaurio / Normal ] ATK 1500 DEF 800
- Muy veloz, este dinosaurio hace jirones a sus enemigos usando sus afiladas garras.
- Gyakutenno Megami
- X
- LUZ Nivel 6 [ Hada / Normal ] ATK 1800 DEF 2000
- Esta hada utiliza su poder místico para proteger a los débiles y darles apoyo espiritual.
- Jinete Místico
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Bestia / Normal ] ATK 1300 DEF 1550
- Mitad hombre y mitad caballo, este monstruo es bien conocido por su gran velocidad.
- Terra el Terrible
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Normal ] ATK 1200 DEF 1300
- Conocido como un habitante del pantano, esta criatura es un secuaz de las fuerzas oscuras.
- Titán Oscuro del Terror
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Normal ] ATK 1300 DEF 1100
- Un demonio del que se dice que mora en el mundo de los sueños, ataca a sus enemigos mientras duermen.
- Agresor Oscuro
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Zombi / Normal ] ATK 1200 DEF 1200
- Armado con la Espada Psicópata, este siniestro asesino gobierna la tierra del mal.
- Maestro & Experto
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Bestia / Normal ] ATK 1200 DEF 1000
- Un dúo mortal formado por un Señor de las bestias y su leal sirviente.
- Guerrero Desconocido de los Demonios
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Guerrero / Normal ] ATK 1000 DEF 500
- La velocidad de este guerrero crea un inmenso vacío que puede rebanar el caparazón de un monstruo.
- Payaso Místico
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Normal ] ATK 1500 DEF 1000
- Nada puede detener el loco ataque de esta poderosa criatura.
- Ogro de la Sombra Negra
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Normal ] ATK 1200 DEF 1400
- Un ogro poseído por los poderes de la oscuridad. Pocos pueden resistir su rápida carga.
- Energía Oscura
- X
- MÁGICA Equipo
- Un monstruo de Tipo Demonio equipado con esta carta aumenta su ATK y su DEF en 300 puntos.
- Tonificación
- X
- MÁGICA Equipo
- Un monstruo de TIERRA equipado con esta carta aumenta su ATK en 400 puntos y disminuye su DEF en 200 puntos.
- Agujero Oscuro
- X
- MÁGICA
- Destruye todos los monstruos en el Campo.
- Ookazi
- X
- MÁGICA
- Inflige 800 puntos de daño a tu adversario.
- Ryu-Kishin Energizado
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Normal ] ATK 1600 DEF 1200
- Una gárgola mejorada por los poderes de la oscuridad. Sus talones muy afilados la convierten en un valioso adversario.
- Espadachín Vengador
- X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Guerrero / Normal ] ATK 2000 DEF 1600
- Un monstruo formado por las vengativas almas de los que murieron en combate.
- La Jinn, el Genio Místico de la Lámpara
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Normal ] ATK 1800 DEF 1000
- Un genio de la lámpara que está al servicio de su amo.
- Kaiser Rudo
- X
- TIERRA Nivel 5 [ Guerrero-Bestia / Normal ] ATK 1800 DEF 1600
- Con un hacha en cada mano, este monstruo causa gran daño.
- Golem de Destructor
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Roca / Normal ] ATK 1500 DEF 1000
- Un golem con una maciza mano derecha para aplastar a sus víctimas.
- Ave de Cráneo Rojo
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Bestia Alada / Normal ] ATK 1550 DEF 1200
- Este monstruo cae en picado y ataca con una lluvia de cuchillos que almacena en sus alas.
- D. Humano
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1300 DEF 1100
- Dotado con el poder de los dragones, este guerrero porta una espada creada a partir de un colmillo de dragón.
- Bestia Pálida
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Bestia / Normal ] ATK 1500 DEF 1200
- Con su piel de un tinte blanco azulado, esta extraña criatura es una vista horripilante de contemplar.
- Fisura
- X
- MÁGICA
- Destruye el monstruo boca arriba con ATK más bajo que controle tu adversario (si hay empate, eliges tú).
- Agujero Trampa
- X
- TRAMPA
- Cuando tu adversario Invoca de Modo Normal o por Volteo un monstruo con 1000 ATK o más: selecciona ese monstruo; destruye ese objetivo.
- Ataque Doble Flanqueado
- X
- TRAMPA
- Selecciona y destruye 2 de tus monstruos y 1 de los monstruos de tu adversario.
- Exorcismo
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 Mágica boca arriba, o 1 Mágica/Trampa Colocada, en el Campo; destruye ese objetivo si es una Mágica. (Si el objetivo está Colocado, muéstralo).
- Monstruo Renacido
-
Limitada
Limitada - X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo en cualquier Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
- El Espía Inexperto
- X
- MÁGICA
- Selecciona y mira 1 carta en la mano de tu adversario.
- Refuerzos
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, éste gana 500 ATK.
- Telescopio Antiguo
- X
- MÁGICA
- Mira las 5 cartas superiores en la Deck de tu adversario. Devuelve las cartas al Deck en el mismo orden.
- Sólo Postres
- X
- TRAMPA
- Inflige 500 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo que controle.
- Señor de D.
-
SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1200 DEF 1100
- Ningún jugador puede seleccionar con efectos de cartas a monstruos Dragón en el Campo.
- La Flauta de Convoca-Dragones
-
SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Invoca de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos Dragón. "Señor de D." debe estar en el Campo para activar y resolver este efecto.
- Titiritero Misterioso
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 1500
- Si otro monstruo es Invocado de Modo Normal o por Volteo: gana 500 LP.
- Amo de Trampa
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Guerrero / Volteo / Efecto ] ATK 500 DEF 1100
- VOLTEO: Destruye 1 Carta de Trampa en el campo. Si el objetivo de esta carta está boca abajo, lo voltea boca arriba. Si la carta es una Carta de Trampa, es destruida. Si no, es devuelta a su posición boca abajo. La carta volteada no se activa.
- Sogen
- X
- MÁGICA Campo
- Todos los monstruos Guerrero y Guerrero-Bestia en el Campo ganan 200 ATK/DEF.
- Hane-Hane
- X
- TIERRA Nivel 2 [ Bestia / Volteo / Efecto ] ATK 450 DEF 500
- VOLTEO: Selecciona 1 monstruo en el Campo y devuélvelo a la mano de su propietario.
- Trampa de Inversión
- X
- TRAMPA
- Hasta la End Phase, todos los efectos que añaden o restan ATK o DEF son invertidos. (Las adiciones restan y las restas suman. Multiplicaciones y divisiones, incluyendo dividir a la mitad/duplicar, no son afectadas).
- Trampa de Eliminación
- X
- MÁGICA
- Destruye 1 Carta de Trampa boca arriba en el campo.
- Paredes de Castillo
- X
- TRAMPA
- Aumenta la DEF de un monstruo seleccionado en 500 puntos durante el turno en que esta carta es activada.
- Ofrenda Final
-
Prohibida
Prohibida - X
- TRAMPA Continua
- Durante tu Main Phase o la Battle Phase de tu adversario: puedes pagar 500 Life Points; Invoca de Modo Normal, o Coloca, 1 monstruo extra.