Cerrar

DEMO PACK

( Fecha de Lanzamiento : 12/02/2011 )

Total: 20 Carta(s)
Cráneo Convocado
Cráneo Convocado
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Normal ] ATK 2500 DEF 1200
Un demonio con poderes oscuros para confundir al enemigo. Entre los monstruos de Tipo Demonio, este monstruo alardea de considerable fuerza.

(Esta carta se trata siempre como una carta "Archidemonio").
Hoja Oscura
Hoja Oscura
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
Dicen que es un guerrero del mundo oscuro que manipula dragones. Su ataque es tremendo, usando sus grandes espadas con malvado poder.
Sablesaurio
Sablesaurio
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Normal ] ATK 1900 DEF 500
Este dinosaurio, gentil por lo general, disfruta relajándose en su nido de la pradera. Si se lo enoja, se vuelve terriblemente feroz.
Lobo de Guerra de Genes Cambiados
Lobo de Guerra de Genes Cambiados
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Normal ] ATK 2000 DEF 100
Este lobo de guerra recibió fuerza incalculable mediante horribles manipulaciones genéticas. Su naturaleza gentil fue completamente borrada, y ahora sólo vive para sembrar destrucción.
Insecto Come-hombres
Insecto Come-hombres
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Volteo / Efecto ] ATK 450 DEF 600
VOLTEO: Selecciona 1 monstruo en el Campo; destrúyelo.
Caballero Hayabusa
Caballero Hayabusa
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 700
Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase.
El Mega-ciber Demoníaco
El Mega-ciber Demoníaco
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2200 DEF 1200
Si tu adversario controla por lo menos 2 monstruos más que tú, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
Capitán Merodeador
Capitán Merodeador
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 400
Los monstruos que controla tu adversario no pueden seleccionar monstruos Guerrero para ataques, excepto éste. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Nivel 4 o menor.
Fuerza Exiliada
Fuerza Exiliada
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo; destruye ese objetivo.
Des Koala
Des Koala
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1100 DEF 1800
VOLTEO: Inflige 400 puntos de daño a tu adversario por cada carta en su mano.
Mecha Majestuoso - Ohka
Mecha Majestuoso - Ohka
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Hada / Efecto ] ATK 2400 DEF 1400
Puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Si lo haces, durante la End Phase: mándala al Cementerio.
El Calculador
El Calculador
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Trueno / Efecto ] ATK ? DEF 0
El ATK de esta carta es igual a los Niveles combinados de todos los monstruos boca arriba que controles x 300.
Fisura
Fisura
X
MÁGICA MÁGICA
Destruye el monstruo boca arriba con ATK más bajo que controle tu adversario (si hay empate, eliges tú).
Goblin Insolente
Goblin Insolente
X
MÁGICA MÁGICA
Roba 1 carta, y después tu adversario gana 1000 LP.
El Guerrero Volviendo Con Vida
El Guerrero Volviendo Con Vida
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo Guerrero en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
Máscara de la Debilidad
Máscara de la Debilidad
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo atacante; hasta el final de este turno, ese objetivo pierde 700 ATK.
Arma Secreta
Arma Secreta
X
TRAMPA TRAMPA
Inflige 200 puntos de daño a tu adversario por cada carta en su mano y cada carta que controle.
Rugido Amenazante
Rugido Amenazante
X
TRAMPA TRAMPA
Tu adversario no puede declarar un ataque este turno.
Energía Ascendente
Energía Ascendente
X
TRAMPA TRAMPA
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; ese objetivo gana 1500 ATK hasta el final de este turno.
¡Prohibido el paso!
¡Prohibido el paso!
X
TRAMPA TRAMPA
Cambia todos los monstruos en Posición de Ataque a Posición de Defensa.