Total: 27 Carta(s)
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- Artemis Pródiga
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DE
Rara Definitiva - X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1600 DEF 1700
- Cada vez que una Carta de Trampa de Contraefecto es activada, inmediatamente después de que se resuelva, roba 1 carta.
- Demonio de la Vanidad
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DE
Rara Definitiva - X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2400 DEF 1200
- No puede ser Invocado de Modo Especial. Ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial.
- HÉROE Enmascarado Dark Law
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DE
Rara Definitiva - X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2400 DEF 1800
- Debe ser Invocado de Modo Especial por "Cambio de Máscara". Cualquier carta mandada al Cementerio de tu adversario se destierra en su lugar. Una vez por turno, si tu adversario añade a su mano una o más cartas en su Deck (excepto durante la Draw Phase o el Damage Step): puedes desterrar 1 carta al azar en la mano de tu adversario.
- El Bufón y el Pájaro del Candado
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SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Si una o más cartas en el Deck Principal son añadidas a la mano de tu adversario, excepto durante la Draw Phase (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; por el resto de este turno, no se pueden añadir a la mano cartas en el Deck Principal de ningún jugador.
- Infiernoid Patrulea
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo "Infiernoid" en tu mano o Cementerio mientras la suma de los Niveles y Rangos de todos los Monstruos de Efecto que controlas sea 8 o menos, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa en el Campo; destrúyela. Esta carta no puede atacar el turno en el que activas este efecto. Una vez por turno, durante el turno de tu adversario: puedes Sacrificar 1 monstruo, y después seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destiérrala (éste es un Efecto Rápido).
- Artistamigo Robagarto
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 3 [ Reptil / Péndulo / Efecto ] ATK 1200 DEF 600
- Escala de Péndulo 6 Si tienes una carta "Artistamigo" en tu otra Zona del Péndulo, excepto "Artistamigo Robagarto": puedes destruir esta carta y, si lo haces, roba 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Robagarto" una vez por turno.
- Si otro monstruo boca arriba que controles es destruido por un ataque o efecto de carta de tu adversario: puedes robar tantas cartas como la cantidad de monstruos "Artistamigo" que controles en este momento. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Robagarto" una vez por turno.
- Artistamigo Bufón Calaveracróbata
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1800 DEF 100
- Escala de Péndulo 8 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "Artistamigo", Monstruos de Péndulo "Mago/a", y monstruos "Ojos Anómalos". Este efecto no puede ser negado.
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Artistamigo", Monstruo de Péndulo "Mago/a", o monstruo "Ojos Anómalos", excepto "Artistamigo Bufón Calaveracróbata".
- Artistamigo Teclamono
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Limitada
LimitadaSR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 6 [ Bestia / Péndulo / Efecto ] ATK 1000 DEF 2400
- Escala de Péndulo 1 A menos que tengas una carta "Artistamigo" en tu otra Zona de Péndulo, la Escala de Péndulo de esta carta se convierte en 4. Durante tu Main Phase, si esta carta fue activada este turno: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Artistamigo" de Nivel 4 o menor en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Teclamono" una vez por turno.
- Puedes descartar esta carta; muestra 1 monstruo "Artistamigo" u "Ojos Anómalos" en tu mano y, si lo haces, por el resto de este turno reduce en 1 los Niveles de los monstruos en tu mano con ese nombre (aún después de que hayan sido Invocados/Colocados).
- Artistamigo Guitartuga
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SR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 1 [ Aqua / Péndulo / Efecto ] ATK 300 DEF 400
- Escala de Péndulo 6 Si es activada una carta "Artistamigo" en tu otra Zona de Péndulo: puedes robar 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Guitartuga" una vez por turno.
- Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta en tu Zona de Péndulo; hasta el final de este turno, aumenta su Escala de Péndulo en 2.
- Dinoster Poder, el Poderoso Dracoasesino
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SR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 2000 DEF 2950
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1 Monstruo de Péndulo "Dracoasesino" + 1 Monstruo de Péndulo
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) Sacrificando las cartas mencionadas arriba que tú controles. Las Cartas de Monstruos de Péndulo en tus Zonas de Monstruos y Zonas de Péndulo no pueden ser destruidas en batalla o por efectos de cartas de tu adversario. Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 Monstruo de Péndulo "Dracoasesino", pero éste no puede ser usado como Material de Fusión.
- Fragancia Anti-Hechizos
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Limitada
LimitadaSR
Súper Rara - X
- TRAMPA Continua
- Ambos jugadores deben Colocar las Cartas Mágicas antes de activarlas, y no las pueden activar hasta su próximo turno después de Colocarlas.
- Muralla de Hierro Imperial
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA Continua
- Ningún jugador puede desterrar cartas.
- Tifón
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Selecciona 1 Mágica/Trampa boca arriba en el Campo; destrúyela. Si tu adversario controla 2 o más Mágicas/Trampas y tú no controlas Mágicas/Trampas, puedes activar esta carta desde tu mano.
- Sirviente de la Calavera
- X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Zombi / Normal ] ATK 300 DEF 200
- Un fantasma esquelético que no es fuerte, pero que puede ser fuente de problemas en grandes cantidades.
- Guerrero de Batalla
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Guerrero / Normal ] ATK 700 DEF 1000
- ¡Un guerrero que pelea a mano limpia!
- Mezuki
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1700 DEF 800
- Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo Zombi en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- La Piedra Blanca de la Leyenda
- X
- LUZ Nivel 1 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 250
- Si esta carta es mandada al Cementerio: añade a tu mano 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules" en tu Deck.
- "C" Voladora
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 700 DEF 700
- Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Normal o Especial, excepto durante el Damage Step: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, al lado del Campo de tu adversario en Posición de Defensa. El controlador de esta carta no puede Invocar Xyz.
- Zombi guerrero
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Zombi / Fusión ] ATK 1200 DEF 900
- "Sirviente de la Calavera" + "Guerrero de Batalla"
- Michael, el Archi-Luminoso
- X
- LUZ Nivel 7 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2600 DEF 2000
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1 Cantante + 1 o más monstruos de LUZ que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes pagar 1000 LP, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destierra ese objetivo. Cuando esta carta es destruida: puedes seleccionar cualquier cantidad de otros monstruos "Luminoso/a" en tu Cementerio; barájalos al Deck y, si lo haces, ganas 300 Life Points por cada carta devuelta. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
- Ciber Dragón Nova
- X
- LUZ Rango 5 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2100 DEF 1600
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2 monstruos Máquina de Nivel 5
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 "Ciber Dragón" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 "Ciber Dragón" en tu mano o boca arriba en tu Zona de Monstruos; hasta el final de este turno, esta carta gana 2100 ATK. Si esta carta en tu posesión es mandada a tu Cementerio por efecto de una carta de tu adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión Máquina.
- Poder del Mago
- X
- MÁGICA Equipo
- El monstruo equipado gana 500 ATK/DEF por cada Mágica/Trampa que controles.
- Ofrendas a los Condenados
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; destruye ese objetivo, y además sáltate tu próxima Draw Phase.
- Puerta de Monstruo
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Limitada
Limitada - X
- MÁGICA
- Sacrifica 1 monstruo; excava cartas de la parte superior de tu Deck hasta excavar un monstruo que pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Invócalo de Modo Especial, y además manda al Cementerio las otras cartas excavadas.
- Atractivo de la Oscuridad
- X
- MÁGICA
- Roba 2 cartas, y después destierra 1 monstruo de OSCURIDAD en tu mano o, si no tienes ninguno en tu mano, manda al Cementerio toda tu mano.
- Maldición de la Invocación
- X
- MÁGICA Continua
- Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial: el controlador actual de ese o esos monstruos destierra 1 carta en su mano. Una vez por turno, durante tu End Phase, paga 500 LP o destruye esta carta.
- Zona Avanzada
- X
- MÁGICA Continua
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Una vez por turno, durante la End Phase de cualquier turno en el que Invocaste por Sacrificio uno o más monstruos: puedes aplicar estos efectos, en secuencia, dependiendo de la cantidad de monstruos que Sacrificaste para tus Invocaciones por Sacrificio en este turno.
●1 o más: Destruye 1 carta Colocada que controle tu adversario.
●2 o más: Roba 1 carta.
●3 o más: Añade a tu mano 1 monstruo en tu Cementerio.