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DUELIST LEAGUE 16

( Fecha de Lanzamiento : 01/07/2013 )

Total: 20 Carta(s)
Sablesaurio
Sablesaurio

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Normal ] ATK 1900 DEF 500
Este dinosaurio, gentil por lo general, disfruta relajándose en su nido de la pradera. Si se lo enoja, se vuelve terriblemente feroz.
Bebé Vampiro
Bebé Vampiro

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Zombi / Efecto ] ATK 700 DEF 1000
Al final de la Battle Phase, si esta carta destruyó un monstruo en batalla y lo mandó al Cementerio este turno: puedes Invocar ese monstruo de Modo Especial a tu Campo.
Maldición del Vampiro
Maldición del Vampiro

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Zombi / Efecto ] ATK 2000 DEF 800
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes pagar 500 LP; Invócala de Modo Especial durante la Standby Phase del próximo turno. Si lo haces: ésta gana 500 ATK.
Kuraz el Monarca de la Luz
Kuraz el Monarca de la Luz

R

Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar hasta 2 cartas en el Campo; destruye esos objetivos y, si lo haces, cada jugador puede robar 1 carta por cada carta que controlaba que fue destruida por este efecto. Esta carta no puede atacar durante el turno en el que es Invocada de Modo Normal o Especial.
Rosa, Guerrera de la Venganza
Rosa, Guerrera de la Venganza

R

Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Cantante / Efecto ] ATK 1600 DEF 600
Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: inflige 300 puntos de daño a tu adversario.
Endimión, el Mago Maestro
Endimión, el Mago Maestro

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2700 DEF 1700
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) retirando 6 Contadores Mágicos de una "Ciudadela Mágica de Endimión" que controles. Si es Invocada de esta forma: selecciona 1 Mágica en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano. Una vez por turno: puedes descartar 1 Mágica, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
Kasha
Kasha

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Zombi / Efecto ] ATK ? DEF 1000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) controlando 2 o más monstruos Zombi. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: baraja al Deck tantos de los otros monstruos en el Campo como sea posible y, si lo haces, el ATK de esta carta se convierte en el número de monstruos boca arriba que barajaste al Deck de esta forma, cuyo Tipo original era Zombi, x 1000.
Victoria
Victoria

R

Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1800 DEF 1500
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Dragón en el Cementerio de tu adversario; Invoca ese objetivo de Modo Especial a tu lado del Campo. Tu adversario no puede seleccionar monstruos de Tipo Hada boca arriba como objetivo de un ataque, excepto a éste.
Engranajiano
Engranajiano

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 1000
Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo de Tipo Máquina de Nivel 4 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero sus efectos son negados.
El Sol de la Supremacía
El Sol de la Supremacía

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Demonio / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000
No puede ser Invocado de Modo Especial, excepto por su propio efecto. Después de que esta carta boca arriba en el Campo es destruida y mandada al Cementerio, durante la Standby Phase del próximo turno: puedes descartar 1 carta; Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio.
Dragón Emperador de la Perdición
Dragón Emperador de la Perdición

R

Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Zombi / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 1500
"Zombi Esparceplaga" + 1+ monstruos Zombi que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo Zombi en el Cementerio de tu adversario; Invoca ese objetivo de Modo Especial a tu Campo en Posición de Ataque, pero destrúyelo cuando esta carta deja el Campo.
Dragón del Trueno Final
Dragón del Trueno Final

R

Rara
X
LUZ LUZ Rango Rango 8 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
2 Monstruos Normales de Nivel 8
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; destruye todos los demás monstruos en el Campo.
Quitar el Limitador
Quitar el Limitador

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Hasta el final de este turno, duplica el ATK de todos los monstruos Máquina que controles en este momento. Durante la End Phase de este turno, destruye esos monstruos.
Línea de Ensamblaje de Máquinas
Línea de Ensamblaje de Máquinas

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Todos los monstruos Máquina en el Campo ganan 200 ATK. Cada vez que uno o más monstruos Máquina en el Campo boca arriba son destruidos en batalla o por efecto de una carta, pon 2 Contadores de Basura en esta carta. Puedes mandar esta carta al Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Máquina en tu Cementerio cuyo Nivel sea menor o igual a la cantidad de Contadores de Basura que había en esta carta; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Intercambio del Alma de la Bestia
Intercambio del Alma de la Bestia

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo de Tipo Bestia que controles; devuélvelo a la mano y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Tipo Bestia con el mismo Nivel que el monstruo que fue devuelto a la mano.
Cambio de la Generación
Cambio de la Generación

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; destruye ese objetivo, y después añade a tu mano, desde tu Deck, 1 carta con el mismo nombre que la carta destruida.
Súper Carga
Súper Carga

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario declara un ataque mientras los únicos monstruos que controlas son monstruos "roid" de Tipo Máquina: roba 2 cartas.
Agujero Trampa Gigante
Agujero Trampa Gigante

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando 2 o más monstruos son Invocados de Modo Especial al mismo tiempo: destruye todos los monstruos en el Campo.
Canción Fúnebre de Estigia
Canción Fúnebre de Estigia

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Reduce en 1 los Niveles de todos los monstruos que controle tu adversario.
Caídaoscura (Actualizado de: Agujero-Trampa Oscuro)
Caídaoscura (Actualizado de: Agujero-Trampa Oscuro)

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario Invoca de Modo Especial 2 o más monstruos boca arriba al mismo tiempo: manda esos monstruos al Cementerio, y después manda al Cementerio todos los monstruos en la mano y el Deck de tu adversario que tengan el mismo nombre que los monstruos mandados al Cementerio por este efecto.

Nombre de Carta actualizado de "Agujero-Trampa Oscuro" en 01-07-2013.