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BATTLE PACK TORNEO

( Fecha de Lanzamiento : 29/05/2012 )

Total: 20 Carta(s)
Dragón de Ojos Azules Definitivo
Dragón de Ojos Azules Definitivo

ST

Starfoil
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 12 [ Dragón / Fusión ] ATK 4500 DEF 3800
"Dragón Blanco de Ojos Azules" + "Dragón Blanco de Ojos Azules" + "Dragón Blanco de Ojos Azules"
Aprendiz de Mago
Aprendiz de Mago

ST

Starfoil
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 400 DEF 800
Si esta carta es Invocada: selecciona 1 carta boca arriba en el Campo a la que le puedas poner un Contador Mágico; pon 1 Contador Mágico en ese objetivo. Cuando esta carta es destruida en batalla: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Lanzador de Conjuros de Nivel 2 o menor en Posición de Defensa boca abajo.
Ninja de Asalto
Ninja de Asalto

ST

Starfoil
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1700 DEF 1200
(Efecto Rápido): puedes desterrar 2 monstruos de OSCURIDAD en tu Cementerio; destierra esta carta boca arriba hasta la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Ninja de Asalto" una vez por turno.
Ataque de Ícaro
Ataque de Ícaro

ST

Starfoil
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 monstruo Bestia Alada, y después selecciona 2 cartas en el Campo; destrúyelas.
Virus Eléctrico
Virus Eléctrico

ST

Starfoil
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Trueno / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Puedes descartar esta carta al Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Máquina o Dragón que controle tu adversario; toma el control de ese objetivo hasta la End Phase.
Ciudad Antigua - Perdición Arco Iris
Ciudad Antigua - Perdición Arco Iris

ST

Starfoil
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Debes tener la cantidad necesaria de cartas "Bestia de Cristal" en tu Zona de Magia y Trampas para activar y resolver estos efectos.
●1+: Esta carta no puede ser destruida por efectos de cartas.
●2+: Una vez por turno (incluyendo el del adversario), puedes dividir a la mitad el daño de batalla que recibas.
●3+: Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Bestia de Cristal" que controles; niega la activación y, si lo haces, destrúyela.
●4+: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes robar 1 carta.
●5: Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes seleccionar 1 carta "Bestia de Cristal" en tu Zona de Magia y Trampas; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Rey Celacanto Superanciano de Aguas Profundas
Rey Celacanto Superanciano de Aguas Profundas

ST

Starfoil
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Pez / Efecto ] ATK 2800 DEF 2200
Una vez por turno: puedes descartar 1 carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, tantos monstruos Pez de Nivel 4 o menor como sea posible, pero éstos no pueden declarar ataques y sus efectos son negados. Cuando es activada una carta o efecto que selecciona esta carta en el Campo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar otro monstruo Pez; niega ese efecto y, si lo haces, destruye esa carta.
Bestia Gladiador Gyzarus
Bestia Gladiador Gyzarus

ST

Starfoil
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Bestia Alada / Fusión / Efecto ] ATK 2400 DEF 1500
"Bestia Gladiador Bestiari" + 1 monstruo "Bestia Gladiador"
Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu Deck Extra) barajando al Deck las cartas listadas arriba que tú controles. (No usas "Polimerización"). Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar hasta 2 cartas en el Campo; destruye esos objetivos. Al final de la Battle Phase, si esta carta batalló: puedes barajarla al Deck Extra; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Bestia Gladiador", excepto "Bestia Gladiador Bestiari".
Amo de Armaduras Alanegra
Amo de Armaduras Alanegra

ST

Starfoil
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Bestia Alada / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 1500
1 Cantante "Alanegra" + 1+ monstruos que no sean Cantantes
No puede ser destruido en batalla, y tú no recibes daño de batalla de ataques que involucren a esta carta. Al final del Damage Step, si esta carta atacó a un monstruo: puedes poner 1 Contador de Cuña a ese monstruo (máx. 1). Puedes retirar todos los Contadores de Cuña de los monstruos de tu adversario; hasta el final de este turno, el ATK y la DEF de los monstruos que tenían Contadores de Cuña se convierten en 0.
Descendiente del Cuidador de Tumbas
Descendiente del Cuidador de Tumbas

ST

Starfoil
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 1200
Puedes Sacrificar otro monstruo "Cuidador de Tumbas" boca arriba para seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Gleipnir, los Grilletes de Fenrir
Gleipnir, los Grilletes de Fenrir

ST

Starfoil
X
TRAMPA TRAMPA
Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Nórdico/a".
Arpía Cibernética
Arpía Cibernética

ST

Starfoil
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1800 DEF 1300
(El nombre de esta carta se trata siempre como "Dama Arpía").
Segador del Espíritu
Segador del Espíritu

ST

Starfoil
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Zombi / Efecto ] ATK 300 DEF 200
No puede ser destruido en batalla. Después de resolver un efecto de carta que seleccione a esta carta boca arriba, destruye esta carta. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: descarta 1 carta al azar de su mano.
Bola Reluciente Mística
Bola Reluciente Mística

ST

Starfoil
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Hada / Normal ] ATK 500 DEF 500
Un alma de luz cubierta de un brillo místico. Cuando veas su bella forma, tu sueño se hará realidad.
Dragón Fortaleza Chimeratech
Dragón Fortaleza Chimeratech

ST

Starfoil
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 0 DEF 0
"Ciber Dragón" + 1+ monstruos Máquina
No puede ser usado como Material de Fusión. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) mandando al Cementerio las cartas mencionadas arriba en cualquier Campo. El ATK original de esta carta se convierte en 1000 x el número de materiales usados para su Invocación Especial.
Gran Maestro de los Seis Samuráis
Gran Maestro de los Seis Samuráis

ST

Starfoil
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2100 DEF 800
Sólo puedes controlar 1 "Gran Maestro de los Seis Samuráis". Si controlas un monstruo "Seis Samuráis", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si esta carta en tu posesión es destruida por el efecto de una carta del adversario: selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
Dragón del Juicio
Dragón del Juicio

ST

Starfoil
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2600
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) teniendo 4 o más monstruos "Luminoso/a" de nombre diferente en tu Cementerio. Puedes pagar 1000 LP; destruye todas las demás cartas en el Campo. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 4 cartas de la parte superior de tu Deck.
Luchador Colosal
Luchador Colosal

ST

Starfoil
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Gana 100 ATK por cada monstruo Guerrero en los Cementerios. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero en cualquier Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Jurrac Guaiba
Jurrac Guaiba

ST

Starfoil
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1700 DEF 400
Si esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Jurrac" con 1700 ATK o menos. Ese monstruo no puede declarar ataques este turno.
T.G. Rino Arremetedor
T.G. Rino Arremetedor

ST

Starfoil
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 800
Si esta carta ataca, gana 400 ATK, sólo durante el Damage Step. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue destruida en el Campo y mandada ahí este turno: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "T.G." en tu Deck, excepto "T.G. Rino Arremetedor".