Total: 21 Carta(s)
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- Caius el Monarca de las Sombras
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DE
Rara Definitiva - X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000
- Si esta carta es Invocada por Sacrificio: selecciona 1 carta en el Campo; destierra ese objetivo y, si lo haces, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario si éste es un monstruo de OSCURIDAD.
- Grepher Oscuro
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Limitada
LimitadaUR
Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1700 DEF 1600
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) descartando 1 monstruo de OSCURIDAD de Nivel 5 o mayor. Una vez por turno: puedes descartar 1 monstruo de OSCURIDAD; manda al Cementerio, desde tu Deck, 1 monstruo de OSCURIDAD.
- Gato Rescatador
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 300 DEF 100
- Puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos Bestia de Nivel 3 o menor, pero sus efectos son negados, y además son destruidos durante la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Gato Rescatador" una vez por turno.
- Celfon Morfotrónico
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 100 DEF 100
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●En Posición de Ataque: Una vez por turno puedes lanzar 1 dado de seis caras. Muestra tantas cartas de la parte superior de tu Deck como el número que sacaste e Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Morfotrónico/a" de Nivel 4 o menor, que esté entre esas cartas ignorando las condiciones de Invocación. Baraja el resto en tu Deck.
●En Posición de Defensa: Una vez por turno puedes lanzar 1 dado de seis caras. Mira tantas cartas de la parte superior de tu Deck como el número que sacaste y devuélvelas en el mismo orden.
- Reencender
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, tantos monstruos de FUEGO con 200 DEF como sea posible, pero destiérralos durante la End Phase de este turno.
- Agujero Trampa Traicionero
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Si no tienes Trampas en tu Cementerio: selecciona 2 monstruos en el Campo; destruye esos objetivos.
- Bestia Gladiador Retiari
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R
Rara - X
- AGUA Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
- Cuando Invocas esta carta de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", puedes retirar del juego 1 carta en el Cementerio de tu adversario. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, puedes devolverla a tu Deck para Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia Gladiador", excepto "Bestia Gladiador Retiari".
- Sable-XX Faultroll
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R
Rara - X
- TIERRA Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2400 DEF 1800
- Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto mientras controles 2 o más monstruos "Sable-X" boca arriba. Una vez por turno, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Sable-X" de Nivel 4 o menor.
- Sable-XX Ragigura
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R
Rara - X
- TIERRA Nivel 1 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 200 DEF 1000
- Cuando Invocas esta carta de Modo Normal o Especial, puedes añadir a tu mano, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Sable-X".
- Androide Mágico
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R
Rara - X
- LUZ Nivel 5 [ Psíquico / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 1700
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1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Durante cada una de tus End Phases: gana 600 LP por cada monstruo de Tipo Psíquico que controles en este momento.
- Erupción Oscura
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R
Rara - X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo de OSCURIDAD con 1500 ATK o menos en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
- Tajo de Sable
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R
Rara - X
- MÁGICA
- Destruye tantas cartas boca arriba en el Campo como monstruos "Sable-X" en Posición de Ataque boca arriba que controles.
- HÉROE del Destino - Diamond Dude
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1400 DEF 1600
- Una vez por turno: puedes excavar la carta de la parte superior de tu Deck, y si es una Mágica Normal, mándala al Cementerio, de otro modo ponla en la parte inferior de tu Deck. Durante la Main Phase de tu próximo turno, puedes activar el efecto de esa Mágica en tu Cementerio (incluso si ya no controlas esta carta boca arriba).
- D.D. Cuervo
- X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 100 DEF 100
- (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta al Cementerio, y después selecciona 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destierra ese objetivo.
- Rey Celacanto Superanciano de Aguas Profundas
- X
- AGUA Nivel 7 [ Pez / Efecto ] ATK 2800 DEF 2200
- Una vez por turno: puedes descartar 1 carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, tantos monstruos Pez de Nivel 4 o menor como sea posible, pero éstos no pueden declarar ataques y sus efectos son negados. Cuando es activada una carta o efecto que selecciona esta carta en el Campo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar otro monstruo Pez; niega ese efecto y, si lo haces, destruye esa carta.
- Draco Koa'ki Meiru
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1900 DEF 1600
- Durante cada una de tus End Phases, destruye esta carta a menos que mandes al Cementerio 1 "Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru" en tu mano o muestres 1 monstruo Dragón en tu mano. Ningún jugador puede Invocar de Modo Especial monstruos de LUZ o de OSCURIDAD.
- Kycoo el Destructor de Fantasmas
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1800 DEF 700
- Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes seleccionar hasta 2 monstruos en su Cementerio; destierra esos objetivos. Tu adversario no puede desterrar cartas de ningún Cementerio.
- Noble de Crossout
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo boca abajo en el Campo; destruye ese objetivo y, si lo haces, destiérralo y después, si era un monstruo de Volteo, cada jugador muestra su Deck Principal, y después destierra de éste todas las cartas con ese nombre de monstruo.
- De Capa y Espada
- X
- TRAMPA Continua
- Nombra una Carta de Monstruo. Si tu adversario Invoca de modo Normal o Especial o voltea ese (esos) monstruo(s) boca arriba, retira a ese (esos) monstruo(s) y a esta carta del juego.
- Carro de Guerra de la Bestia Gladiador
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando es activado el efecto de un Monstruo de Efecto, si controlas un monstruo "Bestia Gladiador" boca arriba: niega la activación y destruye la carta.
- Alergia al Polen
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados de Modo Normal o Especial, O es activada una Carta Mágica/de Trampa: Sacrifica 1 monstruo Planta; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta.