Total: 21 Carta(s)
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- Bestia Gladiador Heraklinos
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DE
Rara Definitiva - X
- FUEGO Nivel 8 [ Guerrero-Bestia / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2800
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"Bestia Gladiador Laquari" + 2 monstruos "Bestia Gladiador"
Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial desde tu Deck Extra devolviendo al Deck las cartas citadas arriba; tú debes controlarlas (no usas "Polimerización"). Puedes descartar 1 carta de tu mano para negar la activación de una Carta Mágica o de Trampa y destruirla. Puedes usar este efecto durante el turno de cualquier jugador.
- Hechicero del Caos
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2300 DEF 2000
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de LUZ y 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; destierra ese objetivo. El turno en el que activas este efecto, esta carta no puede atacar.
- Asaltante del Cuidador de Tumbas
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
- Cuando esta carta declara un ataque, mientras "Necrovalle" está en el Campo: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia la posición de batalla de ese objetivo.
- Dimensión Mágica
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Juego Rápido
- Si controlas un monstruo Lanzador de Conjuros: selecciona 1 monstruo que controles; Sacrifica ese objetivo, y después Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Lanzador de Conjuros, y después puedes destruir 1 monstruo en el Campo.
- Entierro Insensato
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Limitada
LimitadaSR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Manda al Cementerio 1 monstruo en tu Deck.
- Luz del Conocimiento
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Descarta toda tu mano, y después añade a tu mano, desde tu Cementerio, 1 monstruo de LUZ por cada carta descartada al Cementerio por este efecto.
- Lancero del Cuidador de Tumbas
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R
Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
- Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
- Mi Cuerpo como Escudo
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R
Rara - X
- MÁGICA Juego Rápido
- Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa o un efecto de monstruo que destruiría uno o más monstruos en el Campo: paga 1500 LP; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
- Excavación de la Piedra Mágica
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R
Rara - X
- MÁGICA
- Descarta 2 cartas, y después selecciona 1 Mágica en tu Cementerio; añádela a tu mano.
- Archidemonio de Niebla
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R
Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Demonio / Efecto ] ATK 2400 DEF 0
- Puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta fue Invocada de esta forma: destruye esta carta y, si lo haces, recibes 1000 puntos de daño.
- Espejo Atrapaluz
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R
Rara - X
- TRAMPA Continua
- Niega todos los efectos de monstruos de LUZ activados en el Campo o el Cementerio.
- Espejo Atrapasombra
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R
Rara - X
- TRAMPA Continua
- Niega todos los efectos de monstruos de OSCURIDAD activados en el Campo o el Cementerio.
- Fragancia Anti-Hechizos
- X
- TRAMPA Continua
- Ambos jugadores deben Colocar las Cartas Mágicas antes de activarlas, y no las pueden activar hasta su próximo turno después de Colocarlas.
- Portacañón del Cuidador de Tumbas
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200
- Puedes Sacrificar 1 monstruo "Cuidador de Tumbas", excepto "Portacañón del Cuidador de Tumbas"; inflige 700 puntos de daño a tu adversario.
- Necrovalle
- X
- MÁGICA Campo
- Todos los monstruos "Cuidador de Tumbas" ganan 500 ATK/DEF. Las cartas en el Cementerio no pueden ser desterradas. Niega cualquier efecto de carta que fuera a mover una carta en el Cementerio a un lugar diferente. Niega cualquier efecto de carta que cambie Tipos o Atributos en el Cementerio.
- Unidad de Acción Autónoma
- X
- MÁGICA Equipo
- Paga 1500 Life Points, y después selecciona 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invoca ese objetivo de Modo Especial a tu lado del Campo en Posición de Ataque boca arriba, y equípalo con esta carta. Cuando esta carta deja el Campo, destruye el monstruo equipado.
- Anti-Hechizo
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Retira 2 Contadores Mágicos en tu Campo. Niega la activación de una Carta Mágica y destrúyela.
- Reflejador
- X
- LUZ Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
- Antes del cálculo de daño, si esta carta está siendo atacada por un monstruo del adversario y estaba en Posición de Ataque al comienzo del Damage Step: inflige daño a tu adversario igual al ATK del monstruo atacante. Si lo haces, después del cálculo de daño: destruye esta carta.
- Mausoleo del Emperador
- X
- MÁGICA Campo
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Durante la Main Phase: el jugador en turno puede activar este o estos efectos.
●Paga 1000 LP; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal, desde tu mano, 1 monstruo que requiera 1 Sacrificio, sin Sacrificar.
●Paga 2000 LP; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal, desde tu mano, 1 monstruo que requiera 2 Sacrificios, sin Sacrificar.
(Ésta es su única Invocación Normal/Colocación para ese turno).
- Comandante del Cuidador de Tumbas
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 1500
- Puedes descartar esta carta al Cementerio; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 "Necrovalle".
- Núcleo de Hierro de Koa'ki Meiru
- X
- MÁGICA
- Durante tu Draw Phase, si esta carta está en tu Cementerio, puedes añadirla a tu mano en vez de robar, y/o mandar al Cementerio desde tu mano 1 monstruo "Koa'ki Meiru" para añadir esta carta a tu mano.