Total: 20 Carta(s)
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- Magos, Uníos
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UR
Ultra Rara - X
- MÁGICA
- Si controlas 2 o más monstruos Lanzador de Conjuros en Posición de Ataque: selecciona 1 de ellos; hasta el final de este turno, su ATK se convierte en 3000, y además por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, otros monstruos Lanzador de Conjuros que controles no pueden atacar.
- Segador del Espíritu
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Zombi / Efecto ] ATK 300 DEF 200
- No puede ser destruido en batalla. Después de resolver un efecto de carta que seleccione a esta carta boca arriba, destruye esta carta. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: descarta 1 carta al azar de su mano.
- Espía del Cuidador de Tumbas
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 1200 DEF 2000
- VOLTEO: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Cuidador de Tumbas" con 1500 ATK o menos.
- Cazador Escondido
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1500 DEF 600
- Puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 carta en el Campo; lanza un dado de seis caras, y destruye ese objetivo a menos que salga 1 ó 6.
- Relámpago del Mundo Oscuro
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Selecciona 1 carta Colocada en el Campo; destruye ese objetivo, y después descarta 1 carta.
- Asaltante D.D.
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R
Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1700 DEF 1600
- Después del cálculo de daño, cuando esta carta es destruida en batalla con un monstruo de tu adversario: destierra ese monstruo, y además destierra esta carta.
- Goldd, Dios de la Pelea del Mundo Oscuro
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R
Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Demonio / Efecto ] ATK 2300 DEF 1400
- Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: si fue descartada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario, puedes seleccionar hasta 2 cartas que controle tu adversario; Invoca esta carta de Modo Especial, y después destruye esos objetivos (si los hay).
- Mantícora de la Oscuridad
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R
Rara - X
- FUEGO Nivel 6 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 2300 DEF 1000
- Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada en tu mano o boca arriba en el Campo; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio.
- El Agente del Juicio - Saturno
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R
Rara - X
- LUZ Nivel 6 [ Hada / Efecto ] ATK 2400 DEF 0
- Mientras tengas más LP que tu adversario: puedes Sacrificar esta carta; inflige daño a tu adversario igual a la diferencia. Debes controlar "El Santuario en el Cielo" para activar y resolver este efecto. No puedes realizar tu Battle Phase en el turno en el que activas este efecto.
- Círculo de Encantamiento de Pikeru
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R
Rara - X
- TRAMPA
- El daño al controlador de esta carta por el efecto de cartas se convierte en 0 hasta la End Phase de este turno.
- Ruina Generalizada
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R
Rara - X
- TRAMPA
- Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: destruye el monstruo en Posición de Ataque con el ATK más alto que controle tu adversario (si hay empate, eliges tú).
- Dragón Hada
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Dragón / Normal ] ATK 1100 DEF 1200
- Este hermoso espíritu de Dragón alberga una fuerza oculta.
- Chiron el Mago
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
- Una vez por turno: puedes descartar 1 Mágica, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
- Kaibaman
- X
- LUZ Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 200 DEF 700
- Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules".
- B.E.S. Núcleo de Cristal
- X
- AGUA Nivel 5 [ Máquina / Efecto ] ATK 2100 DEF 1000
- Cuando Invocas mediante una Invocación Normal esta carta, ponle 3 contadores. Esta carta no es destruida como resultado de una batalla. Si esta carta lucha, retira 1 contador de esta carta el final del Damage Step. Si esta carta lucha sin un contador, destruye esta carta el final del Damage Step. Una vez por turno, durante tu Main Phase, puedes cambiar 1 monstruo en Posición de Ataque boca arriba en el Campo de tu adversario a Posición de Defensa boca arriba.
- Jefe del Cuidador de Tumbas
- X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1900 DEF 1200
- Sólo puedes controlar 1 "Jefe del Cuidador de Tumbas" boca arriba. Tu Cementerio no es afectado por "Necrovalle". Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes seleccionar 1 monstruo "Cuidador de Tumbas" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Liberación de la Naturaleza Salvaje
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo Bestia o Guerrero-Bestia; éste gana ATK igual a su DEF en este momento (hasta la End Phase) y, si lo hace, es destruido durante la End Phase.
- Una Pluma del Fénix
- X
- MÁGICA
- Descarta 1 carta, y después selecciona 1 carta en tu Cementerio; devuelve ese objetivo a la parte superior de tu Deck.
- Contrato con el Abismo
- X
- MÁGICA Ritual
- Esta carta puede ser utilizada en la Invocación por Ritual de cualquier Monstruo de Ritual de OSCURIDAD. También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean exactamente iguales al Nivel del Monstruo de Ritual que estés Invocando por Ritual.
- Necrovalle
- X
- MÁGICA Campo
- Todos los monstruos "Cuidador de Tumbas" ganan 500 ATK/DEF. Las cartas en el Cementerio no pueden ser desterradas. Niega cualquier efecto de carta que fuera a mover una carta en el Cementerio a un lugar diferente. Niega cualquier efecto de carta que cambie Tipos o Atributos en el Cementerio.