Total: 20 Carta(s)
- Ver como Galería
- Ver como Lista
- Soldado del Sol
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2100 DEF 1400
- Si esta carta batalla contra un monstruo de OSCURIDAD, aumenta el ATK de esta carta en 500 puntos durante el Damage Step.
- Gran Escudo Gardna
-
SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 100 DEF 2600
- Cuando es activada una Carta Mágica que seleccione esta carta boca abajo (y ninguna otra carta) (Efecto Rápido): cambia esta carta a Posición de Defensa boca arriba y, si lo haces, niega la activación. Si esta carta es atacada, cámbiala a Posición de Ataque al final del Damage Step.
- Espina Mágica
-
SR
Súper Rara - X
- TRAMPA Continua
- Cuando la mano de tu adversario es descartada al Cementerio, inflige 500 puntos de daño a los Life Points de tu adversario por cada carta descartada.
- Dragón del Brillo
-
SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 4 [ Dragón / Normal ] ATK 1900 DEF 1600
- Un dragón muy bello cubierto de zafiro. No le gustan las luchas, pero tiene un poder de ataque increíblemente alto.
- Gusano Aguja
-
SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 2 [ Insecto / Volteo / Efecto ] ATK 750 DEF 600
- VOLTEO: Manda al Cementerio las 5 cartas de la parte superior del Deck de tu adversario.
- Kycoo el Destructor de Fantasmas
-
R
Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1800 DEF 700
- Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes seleccionar hasta 2 monstruos en su Cementerio; destierra esos objetivos. Tu adversario no puede desterrar cartas de ningún Cementerio.
- Bazoo el Come Almas
-
R
Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 900
- Una vez por turno: puedes desterrar hasta 3 monstruos en tu Cementerio; hasta el final del turno de tu adversario, esta carta gana 300 ATK por cada uno.
- Libro de la Vida
-
R
Rara - X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo Zombi en tu Cementerio y 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; Invoca el primer objetivo de Modo Especial, y además destierra el segundo objetivo.
- Trampa Borra Tablero
-
R
Rara - X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando un efecto que inflige daño a los Life Points es activado (excepto daño de batalla), niega el daño que recibes y tu adversario selecciona 1 carta de su mano y la descarta.
- Diosa con el Tercer Ojo
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1200 DEF 1000
- Esta carta puede ser usada como sustituto de 1 Material de Fusión cuyo nombre se mencione en la Carta de Monstruo de Fusión, pero el o los otros materiales deben ser correctos.
- Jowgen el Espiritualista
- X
- LUZ Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 200 DEF 1300
- Puedes descartar al Cementerio 1 carta al azar en tu mano; destruye todos los monstruos en el Campo que hayan sido Invocados de Modo Especial. Ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial.
- Pájaro del Tornado
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Bestia Alada / Volteo / Efecto ] ATK 1100 DEF 1000
- VOLTEO: Devuelve 2 Cartas Mágicas o de Trampa en el Campo a la mano de su propietario.
- Puñetazo Destructor
- X
- TRAMPA
- Cuando el ATK del monstruo atacante en el Campo de tu adversario es inferior a la DEF del monstruo atacado en Posición de Defensa en tu Campo, destruye el monstruo atacante. El daño es calculado normalmente.
- Rey Bestia de los Pantanos
- X
- AGUA Nivel 4 [ Aqua / Efecto ] ATK 1000 DEF 1100
- Puedes sustituir esta carta por cualquier Monstruo Material de Fusión. Cuando haces esto, el o los otros Monstruos Material de Fusión deben ser los correctos.
- Versago el Destructor
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1100 DEF 900
- Esta carta puede ser usada como sustituto de 1 Material de Fusión cuyo nombre se mencione en la Carta de Monstruo de Fusión, pero el o los otros materiales deben ser los correctos.
- Oveja Mística #1
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1150 DEF 900
- Puedes sustituir esta carta por cualquier Monstruo Material de Fusión. Cuando haces esto, el otro/s Monstruo Material de Fusión debe ser el correcto.
- Tortuga Pirámide
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1200 DEF 1400
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Zombi con 2000 DEF o menos.
- Maldición Real
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Niega la activación de una carta que incluya el efecto de destruir 1 Carta Mágica o de Trampa y destrúyela.
- Falcos, el Sabio Alado
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1700 DEF 1200
- Cuando esta carta destruye en batalla a un monstruo de tu adversario en Posición de Ataque boca arriba y lo manda a su Cementerio: puedes poner ese monstruo en la parte superior de su Deck.
- Designador Negro
- X
- MÁGICA
- Declara 1 nombre de Carta de Monstruo. Si la carta declarada está en el Deck de tu adversario, añade esa carta a la mano de tu adversario.