Total: 60 Carta(s)
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- HÉROE del Destino - Drilldark
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "HÉROE del Destino" con ATK igual o menor al ATK de esta carta en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "HÉROE del Destino - Drilldark" una vez por turno. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
- HÉROE del Destino - Dynatag
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Durante el cálculo de daño, cuando tú fueras a recibir daño de batalla (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; haz que no recibas daño de batalla de esa batalla y, si lo haces, cada jugador recibe 1000 puntos de daño. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo "HÉROE del Destino" que controles; éste gana 1000 ATK hasta el final del próximo turno de tu adversario.
- HÉROE del Destino - Decider
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SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
-
Los monstruos de Nivel 6 o mayor que controle tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "HÉROE del Destino - Decider" una vez por Duelo.
●Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "HÉROE" desde tu Cementerio durante la End Phase de este turno.
●Cuando es activada una carta o efecto que fuera a infligirte daño, mientras esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): devuelve esta carta a tu mano y, si lo haces, haz que ese daño de efecto se convierta en 0 para ti.
- HÉROE del Destino - Dystopia
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SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2400
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2 monstruos "HÉROE del Destino"
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "HÉROE del Destino" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; inflige daño a tu adversario igual al ATK de ese objetivo. Si el ATK de esta carta en este momento es diferente a su ATK original (excepto durante el Damage Step) (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela y, si lo haces, el ATK de esta carta se convierte en el ATK original de esta carta. Sólo puedes usar cada efecto de "HÉROE del Destino - Dystopia" una vez por turno.
- HÉROE del Destino - Ángel Oscuro
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SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Si tienes 3 o más monstruos "HÉROE del Destino" en tu Cementerio: puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo "HÉROE del Destino" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial al Campo de tu adversario en Posición de Defensa. Cuando se resuelva una Carta Mágica o su efecto que activaste, niega ese efecto y, si lo haces, o si no tuvo efecto, destruye esa carta. Durante tu Standby Phase: puedes desterrar esta carta y 1 monstruo "HÉROE del Destino" en tu Cementerio; cada jugador elige 1 Mágica Normal en su Deck, y la pone en la parte superior de su Deck.
- HÉROE del Destino - Celestial
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1400
- Cuando esta carta declara un ataque: puedes seleccionar 1 Mágica boca arriba que controle tu adversario; destrúyela y, si lo haces, inflige 500 puntos de daño a tu adversario. Mientras no tengas cartas en tu mano, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta y 1 monstruo "HÉROE del Destino" en tu Cementerio; roba 2 cartas. Sólo puedes usar este efecto de "HÉROE del Destino - Celestial" una vez por turno.
- D al Cubo
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SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 0
-
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: también es tratada como un monstruo "HÉROE del Destino" mientras está boca arriba en el Campo. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "D al Cubo" una vez por turno.
●Puedes descartar hasta 2 cartas; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck y/o Cementerio tantos "D al Cubo" como la cantidad descartada, y además, por el resto de este turno, no puedes Invocar de Modo Normal o Especial a otros monstruos, excepto monstruos "HÉROE del Destino".
●Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "HÉROE del Destino" en tu Deck.
- D-Fusión
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SE
Rara Secreta - X
- TRAMPA
- Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión, usando monstruos que controles como Material de Fusión y, si lo haces, este turno éste no puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas. Sólo se pueden usar monstruos "HÉROE del Destino" como Material de Fusión para una Invocación por Fusión usando el efecto de esta carta.
- HÉROE del Destino - Diamond Dude
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1400 DEF 1600
- Una vez por turno: puedes excavar la carta de la parte superior de tu Deck, y si es una Mágica Normal, mándala al Cementerio, de otro modo ponla en la parte inferior de tu Deck. Durante la Main Phase de tu próximo turno, puedes activar el efecto de esa Mágica en tu Cementerio (incluso si ya no controlas esta carta boca arriba).
- HÉROE del Destino - Malicious
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Ya no está en la Lista
Ya no está en la ListaSR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 800
- Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "HÉROE del Destino - Malicious".
- HÉROE del Destino - Dogma
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Guerrero / Efecto ] ATK 3400 DEF 2400
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 3 monstruos, incluyendo al menos 1 monstruo "HÉROE del Destino". Una vez por turno, si todavía controlas esta carta boca arriba durante la próxima Standby Phase de tu adversario después de que la Invocaste de Modo Especial de esta forma: divide a la mitad los LP de tu adversario.
- HÉROE del Destino - Plasma
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1900 DEF 600
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 3 monstruos. Niega los efectos de los monstruos boca arriba mientras los controle tu adversario. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; equipa ese objetivo a esta carta (máx. 1). Gana ATK igual a la mitad del ATK original del monstruo equipado a ella por este efecto.
- Infante Dragón del Final del Destino
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 10 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000
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"HÉROE del Destino - Plasma" + "HÉROE del Destino - Dogma"
Una Invocación por Fusión de esta carta sólo puede hacerse con los Materiales de Fusión listados arriba. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destruye ese objetivo, y si estaba boca arriba, inflige daño a tu adversario igual al ATK que tenía en el Campo. El turno en el que activas este efecto no puedes realizar tu Battle Phase. Una vez por turno, durante tu Standby Phase, si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar 1 carta "HÉROE del Destino" en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial.
- Robo del Destino
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Descarta 1 carta "HÉROE del Destino"; roba 2 cartas.
- Destino Mayor
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo "HÉROE del Destino" en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "HÉROE del Destino" desde tu Deck cuyo Nivel sea igual o menor a la mitad del Nivel de ese objetivo, pero destrúyelo durante la End Phase de este turno.
- Actor del Abismo - Talón Malvado
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SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
- Escala de Péndulo 1 Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Actor del Abismo", y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; éste pierde ATK igual al ATK original del monstruo Sacrificado, hasta el final de este turno (aún si esta carta deja el Campo).
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; éste pierde 1000 ATK por cada monstruo "Actor del Abismo" que controles en este momento, hasta el final de este turno. Cuando esta carta destruye a un monstruo de tu adversario en batalla: puedes seleccionar 1 Carta Mágica "Guión de Abismo" en tu Cementerio; Coloca esa carta.
- Actor del Abismo - Comediante Funky
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 300 DEF 200
- Escala de Péndulo 8 Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Actor del Abismo", y después seleccionar 1 monstruo "Actor del Abismo" que controles; éste gana ATK igual al ATK original del monstruo Sacrificado, hasta el final de este turno (aún si esta carta deja el Campo).
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes hacer que esta carta gane 300 ATK por cada monstruo "Actor del Abismo" que controles en ese momento, hasta el final de este turno. Puedes seleccionar otro monstruo "Actor del Abismo" que controles; éste gana ATK igual al ATK de esta carta en este momento, hasta el final de este turno. Esta carta no puede atacar el turno en que se activa este efecto. Sólo puedes usar este efecto de "Actor del Abismo - Comediante Funky" una vez por turno.
- Actor del Abismo - Superestrella
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SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 2500 DEF 1800
- Escala de Péndulo 3 Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Actor del Abismo", y después seleccionar 1 Mágica "Guión de Abismo" en tu Cementerio; añádela a tu mano.
- Cuando es Invocado de Modo Normal o Especial, las Cartas o efectos de Magia/Trampa de tu adversario no pueden ser activadas. Una vez por turno: puedes Colocar 1 Mágica "Guión de Abismo" directamente desde tu Deck, pero es mandada al Cementerio durante la End Phase.
- Actor del Abismo - Novato Insolente
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
- Escala de Péndulo 2 Si uno o más monstruos "Actor del Abismo" que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta de tu adversario, puedes destruir esta carta en su lugar.
- La primera vez que esta carta fuera a ser destruida en batalla o por el efecto de una carta en cada turno, no es destruida. Si esta carta es destruida en batalla, o si esta carta en la Zona de Monstruos de su dueño es destruida por el efecto de una carta de tu adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Actor del Abismo" de Nivel 4 o menor, excepto "El Actor del Abismo - Novato Insolente". Si esta carta en la Zona de Péndulo es destruida: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 4 o menor que controle tu adversario; destrúyelo.
- Actor del Abismo - Extras
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 100 DEF 100
- Escala de Péndulo 3 Si tu adversario controla un monstruo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Zona de Péndulo. Sólo puedes usar este efecto de "Actor del Abismo - Extras" una vez por turno.
- Puedes Sacrificar esta carta; pon en tu Zona de Péndulo, desde tu Deck, 1 Monstruo de Péndulo "Actor del Abismo", y además por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Actor del Abismo", ni activar el Efecto de Péndulo de "Actor del Abismo - Extras". Sólo puedes usar este efecto de "Actor del Abismo - Extras" una vez por turno.
- Actor del Abismo - Actriz Principal
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SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
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Escala de Péndulo 2
Una vez por turno, cuando recibes daño de batalla de un monstruo atacante del adversario: puedes activar 1 de estos efectos;
●Ese monstruo del adversario pierde ATK igual al daño que recibiste (aún si esta carta deja el Campo).
●Añade 1 Monstruo de Péndulo "Actor del Abismo" boca arriba, de tu Deck Extra a tu mano, con ATK igual o menor al daño que recibiste. - Una vez por turno, cuando se inflige daño de batalla: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; éste pierde ATK igual al daño de batalla. Cuando esta carta es destruida en batalla, o si esta carta en la Zona de Monstruos de su dueño es destruida por el efecto de una carta de tu adversario: puedes Colocar 1 Mágica "Guión de Abismo" directamente desde tu Deck.
- Actor del Abismo - Esperanza Salvaje
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SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
- Escala de Péndulo 2 Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta "Actor del Abismo" en tu otra Zona de Péndulo; su Escala de Péndulo se convierte en 9 hasta el final de este turno, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos "Actor del Abismo" (aun si esta carta deja el Campo).
- Una vez por turno: puedes hacer que esta carta gane 100 ATK por cada monstruo "Actor del Abismo" que controles en este momento con nombres diferentes, hasta el final de este turno. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 carta "Actor del Abismo" en tu Deck, excepto por "Actor del Abismo - Esperanza Salvaje". Sólo puedes usar este efecto de "Actor del Abismo - Esperanza Salvaje" una vez por turno.
- Guión de Abismo - Fantasía Mágica
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo "Actor del Abismo" que controles; en este turno, cada monstruo que batalle con él, pero no sea destruido, devuélvelo a la mano al final del Damage Step. Si esta carta Colocada controlada por su dueño es destruida por el efecto de una carta de tu adversario, y tienes un Monstruo de Péndulo "Actor del Abismo" boca arriba en tu Deck Extra: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; ponla en la parte superior del Deck.
- Guión de Abismo - Ceremonia de Apertura
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Gana 500 LP por cada monstruo "Actor del Abismo" que controles. Si esta carta Colocada controlada por su dueño es destruida por el efecto de una carta del adversario, y tienes un Monstruo de Péndulo "Actor del Abismo" boca arriba en tu Deck Extra: puedes robar hasta tener 5 cartas en tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Guión de Abismo - Ceremonia de Apertura" una vez por turno.
- Guión de Abismo - Guarida del Dragón de Fuego
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo "Actor del Abismo" que controles; si éste destruye al monstruo de tu adversario en batalla este turno, tu adversario destierra 3 monstruos de su Deck Extra (a su elección). Si esta carta Colocada controlada por su dueño es destruida por el efecto de una carta de tu adversario, y tengas un Monstruo de Péndulo "Actor del Abismo" boca arriba en tu Deck Extra: puedes mirar el Deck Extra de tu adversario, y además destierra 1 monstruo de su Deck Extra. Sólo puedes usar este efecto de "Guión de Abismo - Guarida del Dragón de Fuego" una vez por turno.
- Accesorio de Abismo - Vagón Salvaje
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Continua
- La primera vez que cada monstruo "Actor del Abismo" que controlas fuera a ser destruido en batalla cada turno, no es destruido. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Actor del Abismo" que controles; tu adversario no puede seleccionarlo con efectos de cartas hasta el final de su siguiente turno (aún si esta carta deja el Campo). Si esta carta Colocada controlada por su dueño es destruida por el efecto de una carta de tu adversario, y tienes un Monstruo de Péndulo "Actor del Abismo" boca arriba en tu Deck Extra: puedes devolver a la mano todas las cartas que controle tu adversario.
- Guión de Abismo - Ascenso del Rey del Abismo
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SE
Rara Secreta - X
- MÁGICA
- Selecciona cartas boca arriba en el Campo, hasta la cantidad de monstruos "Actor del Abismo" en Posición de Ataque con nombres diferentes que controles; destrúyelas. Si controlas un monstruo "Actor del Abismo" de Nivel 7 o mayor, tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de esta carta. Si esta carta Colocada controlada por su dueño es destruida por el efecto de una carta del adversario, y tienes un Monstruo de Péndulo "Actor del Abismo" boca arriba en tu Deck Extra: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, hasta 2 cartas "Actor del Abismo" y/o Mágicas "Guión de Abismo" con nombres diferentes.
- Actor del Abismo Backstage
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Si tienes 2 cartas "Actor del Abismo" en tus Zonas del Péndulo: añade boca arriba a tu Deck Extra, desde tu Deck, 2 Monstruos de Péndulo "Actor del Abismo" con nombres diferentes. Sólo puedes activar 1 "Actor del Abismo Backstage" por turno.
- Señoroscuro Estrella de la Mañana
-
SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 11 [ Hada / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000
- No puede ser Invocado de Modo Especial. Si esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano y/o Deck, monstruos "Señoroscuro/a", hasta la cantidad de Monstruos de Efecto que controle tu adversario. Mientras controles otro monstruo "Señoroscuro/a", tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas. Una vez por turno: puedes mandar cartas de la parte superior de tu Deck al Cementerio, igual a la cantidad de monstruos "Señoroscuro/a" en el Campo y, si lo haces, gana 500 LP por cada carta "Señoroscuro/a" mandada al Cementerio por este efecto.
- Señoroscura Ixchel
- X
- OSCURIDAD Nivel 10 [ Hada / Efecto ] ATK 2500 DEF 2900
- Puedes descartar esta carta y 1 carta "Señoroscuro/a"; roba 2 cartas. (Efecto Rápido): puedes pagar 1000 LP, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa "Señoroscuro/a" en tu Cementerio; aplica el efecto de ese objetivo, y después baraja ese objetivo al Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Señoroscura Ixchel" una vez por turno. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Señoroscura Ixchel" una vez por turno.
- Señoroscuro Tezcatlipoca
-
SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 9 [ Hada / Efecto ] ATK 2800 DEF 2100
- Si uno o más monstruos "Señoroscuro(a)" que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta, puedes descartar esta carta en su lugar. Durante el turno de cualquier jugador: puedes pagar 1000 LP, y después seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa "Señoroscuro(a)" en tu Cementerio; aplica el efecto de ese objetivo, y después baraja ese objetivo al Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Señoroscuro Tezcatlipoca" una vez por turno. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Señoroscuro Tezcatlipoca" una vez por turno.
- Señoroscuro Nasten
- X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Hada / Efecto ] ATK 2600 DEF 2600
- Puedes descartar otras 2 cartas "Señoroscuro/a"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. (Efecto Rápido): puedes pagar 1000 LP, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa "Señoroscuro/a" en tu Cementerio; aplica el efecto de ese objetivo, y después baraja ese objetivo al Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Señoroscuro Nasten" una vez por turno. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Señoroscuro Nasten" una vez por turno.
- Señoroscuro Amdusc
-
SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Hada / Efecto ] ATK 1800 DEF 2800
- Puedes descartar esta carta y 1 carta "Señoroscuro(a)", y después selecciona 1 carta "Señoroscuro(a)" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Durante el turno de cualquier jugador: puedes pagar 1000 LP, y después seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa "Señoroscuro(a)" en tu Cementerio; aplica el efecto de ese objetivo, y después baraja ese objetivo al Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Señoroscuro Amdusc" una vez por turno. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Señoroscuro Amdusc" una vez por turno.
- Destierro de los Señoroscuros
-
SE
Rara Secreta - X
- MÁGICA
- Añade a tu mano 1 carta "Señoroscuro/a" en tu Deck, excepto "Destierro de los Señoroscuros". Sólo puedes activar 1 "Destierro de los Señoroscuros" por turno.
- Contacto del Señoroscuro
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SE
Rara Secreta - X
- MÁGICA
- Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Señoroscuro/a" desde tu Cementerio en Posición de Defensa. Sólo puedes activar 1 "Contacto del Señoroscuro" por turno.
- Rebelión del Señoroscuro
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SE
Rara Secreta - X
- TRAMPA
- Manda al Cementerio 1 monstruo "Señoroscuro/a" en tu mano o Campo boca arriba; destruye 1 carta en el Campo. Sólo puedes activar 1 "Rebelión del Señoroscuro" por turno.
- Encantamiento del Señoroscuro
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SE
Rara Secreta - X
- TRAMPA
- Manda al Cementerio 1 monstruo "Señoroscuro/a" en tu mano o Campo boca arriba; hasta la End Phase, toma el control de 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario. Sólo puedes activar 1 "Encantamiento del Señoroscuro" por turno.
- Señoroscuro Asmodeus
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
- No puede ser Invocado de Modo Especial desde el Deck o Cementerio. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Tipo Hada en tu Deck. Si esta carta que controlas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha de Asmo" (Tipo Hada/OSCURIDAD/Nivel 5/ATK 1800/DEF 1300) y 1 "Ficha de Deus" (Tipo Hada/OSCURIDAD/Nivel 3/ATK 1200/DEF 1200). "Ficha de Asmo" no puede ser destruida por efectos de cartas. "Ficha de Deus" no puede ser destruida en batalla.
- Señoroscuro Superbia
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 2900 DEF 2400
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Hada en tu Cementerio, excepto "Señoroscuro Superbia"; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Señoroscuro Edeh Ahraeh
-
SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 2300 DEF 2000
-
Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Cementerio, gana este efecto.
●Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
- Señoroscuro Zerato
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 2800 DEF 2300
- Si tienes 4 o más monstruos de OSCURIDAD con nombres diferentes en tu Cementerio, puedes Invocar esta carta por Sacrificio sacrificando 1 monstruo de OSCURIDAD. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de OSCURIDAD en tu mano; destruye todos los monstruos que controle tu adversario. Una vez por turno, durante la End Phase, si este efecto fue activado este turno: destruye esta carta.
- Agujero Oscuro
-
SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Destruye todos los monstruos en el Campo.
- Fuegos del Día del Juicio
-
SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Juego Rápido
- Invoca de Modo Especial 2 "Fichas Día del Juicio" (Demonio/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK 0/DEF 0) en Posición de Defensa. Éstas no pueden ser Sacrificadas en una Invocación por Sacrificio, a menos que sea de un monstruo de OSCURIDAD. No puedes Invocar otros monstruos el turno en el que activas esta carta (pero sí puedes Colocar de Modo Normal).
- Atractivo de la Oscuridad
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Roba 2 cartas, y después destierra 1 monstruo de OSCURIDAD en tu mano o, si no tienes ninguno en tu mano, manda al Cementerio toda tu mano.
- Escape de la Dimensión Oscura
-
SR
Súper Rara - X
- TRAMPA Continua
- Selecciona 1 de tus monstruos de OSCURIDAD desterrados; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Cuando esta carta deje el Campo, destruye ese objetivo y, si lo haces, destiérralo. Cuando ese objetivo es destruido, destruye esta carta.
- Señoroscura Marie (Actualizado de: Marie la Caida)
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Demonio / Efecto ] ATK 1700 DEF 1200
- Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú ganas 200 LP. Esta carta debe estar en el Cementerio para activar y resolver este efecto.
-
Nombre de Carta actualizado de "Marie la Caida" en 17-11-2016.
- Prometheus, Rey de las Sombras
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal: destierra 1 o más monstruos de OSCURIDAD en tu Cementerio y, si lo haces, esta carta gana 400 ATK por cada uno, hasta el final de este turno.
- Señoroscura Enfermera Reficule (Actualizado de: Enfermera Reficule, la Caída)
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1400 DEF 600
- Cualquier efecto que fuera a hacer que tu adversario gane LP, en su lugar le inflige esa cantidad de daño.
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Nombre de Carta actualizado de "Enfermera Reficule, la Caída" en 17-11-2016.
- Horror del Día del Juicio
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK ? DEF ?
- El ATK y la DEF de esta carta son iguales a la cantidad de monstruos de OSCURIDAD desterrados x 300. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: devuelve a los Cementerios todos los monstruos de OSCURIDAD desterrados.
- Señor Supremo Kristya
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 2800 DEF 2300
- Si tienes exactamente 4 monstruos Hada en tu Cementerio, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si es Invocada de esta forma: selecciona 1 monstruo Hada en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano. Ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial. Si esta carta boca arriba fuera a ser mandada del Campo al Cementerio, ponla en la parte superior del Deck en su lugar.
- Canjear
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Descarta 1 monstruo de Nivel 8; roba 2 cartas.
- Velo de Oscuridad
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Continua
- Durante tu Draw Phase, si robaste uno o más monstruos de OSCURIDAD: puedes mostrar cualquier número de éstos; mándalos al Cementerio, y después puedes robar 1 carta más.
- El Principio del Fin
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Si tienes 7 o más monstruos de OSCURIDAD en tu Cementerio: destierra 5 monstruos de OSCURIDAD en tu Cementerio; roba 3 cartas.
- Erupción Oscura
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo de OSCURIDAD con 1500 ATK o menos en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
- Valhalla, el Salón de los Caídos
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Continua
- Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Hada. No debes controlar monstruos para activar y resolver este efecto.
- Robo Adelantado
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Sacrifica 1 monstruo boca arriba de Nivel 8 o mayor que controles; roba 2 cartas.
- Mambele Oscuro
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Si controlas 3 o más monstruos de OSCURIDAD: selecciona 1 carta boca arriba en el Campo; destierra ese objetivo.
- Oscuridad Creciente
-
SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Destierra 2 monstruos de OSCURIDAD en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo de OSCURIDAD de Nivel 4 en tu Deck.
- Señal del Destino
-
SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Cuando un monstruo que controlas es destruido en batalla y mandado al Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "HÉROE del Destino" de Nivel 4 o menor.
- Ilusión Oscura
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo, que seleccione un monstruo de OSCURIDAD en el Campo: niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.