Total: 100 Carta(s)
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- Caballería Mágica de Cxulub
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R
Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Dinosaurio / Péndulo / Efecto ] ATK 1500 DEF 1800
- Escala de Péndulo 3
- Esta carta no es afectada por los efectos activados de monstruos, excepto los de Monstruos de Péndulo.
- Ángel Trompetista
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Planta / Cantante / Normal ] ATK 1900 DEF 1600
- Esta hermosa flor, parecida a un hada, genera una niebla que confunde y mantiene a los intrusos lejos de las partes más profundas del bosque, donde moran las bestias sagradas.
- Artistamigo Cáscara de Cangrejo
- X
- AGUA Nivel 5 [ Aqua / Péndulo / Efecto ] ATK 500 DEF 2500
- Escala de Péndulo 2 Una vez por turno, cuando un monstruo "Artistamigo" que controlas es destruido en batalla: puedes seleccionar 1 carta "Artistamigo" u "Ojos Anómalos" en tu Zona del Péndulo; Invócalo de Modo Especial.
- Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo de Péndulo que controles; hasta el final de este turno, éste gana 300 ATK por cada monstruo "Artistamigo" que controles en este momento.
- Artistamigo Fénix de Luz de Ojos Anómalos
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R
Rara - X
- LUZ Nivel 5 [ Bestia Alada / Péndulo / Efecto ] ATK 2000 DEF 1000
- Escala de Péndulo 3 Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque directo mientras tú tienes una carta en tu otra Zona de Péndulo: puedes destruir la carta en tu otra Zona de Péndulo y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial.
- (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo "Artistamigo" que controles; hasta el final de este turno, éste gana 1000 ATK.
- Artistamigo Unicornio de Ojos Anómalos
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R
Rara - X
- LUZ Nivel 1 [ Bestia / Péndulo / Efecto ] ATK 100 DEF 600
- Escala de Péndulo 8 Una vez, mientras esta carta está en tu Zona de Péndulo, cuando tu monstruo "Ojos Anómalos" declara un ataque: puedes seleccionar otro monstruo "Artistamigo" que controles; hasta el final de la Battle Phase, ese monstruo atacante gana ATK igual al ATK original del monstruo seleccionado en el Campo (aún si esta carta deja el Campo).
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Artistamigo" en tu Cementerio; gana LP iguales a su ATK.
- Artistamigo Luxciérnaga
- X
- LUZ Nivel 4 [ Insecto / Péndulo / Efecto ] ATK 1200 DEF 1600
- Escala de Péndulo 5 Una vez por turno, cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: puedes Sacrificar 1 monstruo "Artistamigo"; niega el ataque, y después termina la Battle Phase.
- Si un monstruo "Artistamigo" u "Ojos Anómalos" que controles ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa.
- Velociroid Duque Den-Den Daiko
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Rara - X
- VIENTO Nivel 3 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 Cantante "Velociroid", excepto "Velociroid Duque Den-Den Daiko". Sólo puedes usar este efecto de "Velociroid Duque Den-Den Daiko" una vez por turno.
- Velociroid Pachingo-Kart
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Rara - X
- VIENTO Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
- Una vez por turno: puedes descartar 1 monstruo de Tipo Máquina, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo; destrúyelo.
- Gata Azul de la Lunaluz
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Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
- Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Lunaluz" que controles, excepto "Gata Azul de la Lunaluz"; hasta el final de este turno, su ATK se convierte en el doble de su ATK original. Sólo puedes usar este efecto de "Gata Azul de la Lunaluz" una vez por turno. Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Lunaluz".
- Mariposa Púrpura de la Lunaluz
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo, y después seleccionar 1 monstruo "Lunaluz" que controles; hasta el final de este turno, éste gana 1000 ATK. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Lunaluz". Sólo puedes usar este efecto de "Mariposa Púrpura de la Lunaluz" una vez por turno.
- Coneja Blanca de la Lunaluz
- X
- OSCURIDAD Nivel 2 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 800 DEF 800
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Lunaluz" en tu Cementerio, excepto "Coneja Blanca de la Lunaluz"; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Una vez por turno: puedes seleccionar hasta tantas Cartas Mágicas/de Trampa que controle tu adversario como la cantidad de otras cartas "Lunaluz" que controles; devuélvelas a la mano.
- Oveja Negra de la Lunaluz
- X
- OSCURIDAD Nivel 2 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 100 DEF 600
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Puedes descartar esta carta, y después activar 1 de estos efectos;
●Añade a tu mano 1 monstruo "Lunaluz" en tu Cementerio, excepto "Oveja Negra de la Lunaluz".
●Añade a tu mano 1 "Polimerización" en tu Deck.
Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Fusión para una Invocación por Fusión: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Lunaluz" boca arriba en tu Deck Extra o 1 monstruo "Lunaluz" en tu Cementerio, excepto "Oveja Negra de la Lunaluz".
- Loba de la Lunaluz
- X
- LUZ Nivel 6 [ Guerrero-Bestia / Péndulo / Efecto ] ATK 2000 DEF 1800
- Escala de Péndulo 1 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "Lunaluz". Este efecto no puede ser negado. Una vez por turno: puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Lunaluz", desterrando de tu Campo o Cementerio los Materiales de Fusión listados en él.
- Si un monstruo "Lunaluz" que controles ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
- Tigresa de la Lunaluz
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Limitada
Limitada - X
- LUZ Nivel 3 [ Guerrero-Bestia / Péndulo / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
- Escala de Péndulo 5 Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Lunaluz" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero no puede atacar, sus efectos son negados, y además es destruido durante la End Phase.
- Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo "Lunaluz" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Tigresa de la Lunaluz" una vez por turno.
- Asaltorrapaz - Buitre Vengador
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1700 DEF 100
- Si recibes daño: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos "Asaltorrapaz".
- Asaltorrapaz - Lanius Doloroso
- X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 100 DEF 100
- No puede ser usado como Material Xyz para una Invocación Xyz, excepto para la Invocación Xyz de un monstruo de Tipo Bestia Alada. Si esta carta está en tu mano: puedes seleccionar 1 monstruo "Asaltorrapaz" que controles y que tenga un Nivel; recibes daño igual a su ATK o DEF (el que sea menor, y tú decides si hay empate) y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial y, si haces eso, el Nivel de esta carta se convierte en el Nivel en este momento de ese monstruo seleccionado. Sólo puedes usar este efecto de "Asaltorrapaz - Lanius Doloroso" una vez por turno.
- Asaltorrapaz - Strix Aumentador
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 100 DEF 1700
- Cuando un monstruo "Asaltorrapaz" que controlas es seleccionado para un ataque por un monstruo de tu adversario: puedes desterrar esta carta en tu mano; destruye al monstruo atacante.
- Alanegra - Decay el Viento de la Muerte
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Bestia Alada / Cantante / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
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Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno: recibe 1000 puntos de daño. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Alanegra" que controles, y después activar 1 de estos efectos;
●Aumenta su Nivel en 1.
●Disminuye su Nivel en 1.
Sólo puedes usar este efecto de "Alanegra - Decay el Viento de la Muerte" una vez por turno.
- Espíritu del Dragón de Blanco
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Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
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(Esta carta se trata siempre como una carta "Ojos Azules").
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté en la mano o Cementerio. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destiérrala. Si tu adversario controla un monstruo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules".
- Protector de Azules Ojos
- X
- LUZ Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 1300
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 Cantante de LUZ de Nivel 1. Puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controles; mándalo al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Ojos Azules". Sólo puedes usar este efecto de "Protector de Azules Ojos" una vez por turno.
- Sabio de Azules Ojos
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 1500
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 Cantante de LUZ de Nivel 1 en tu Deck, excepto "Sabio de Azules Ojos". Puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controles; mándalo al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Ojos Azules". Sólo puedes usar este efecto de "Sabio de Azules Ojos" una vez por turno.
- Maestro de Azules Ojos
- X
- LUZ Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 1200
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 Cantante de LUZ de Nivel 1 en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Puedes barajar al Deck esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controles; mándalo al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Ojos Azules" que no sea el monstruo mandado. Sólo puedes usar este efecto de "Maestro de Azules Ojos" una vez por turno.
- La Piedra Blanca de los Antiguos
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 1 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 600 DEF 500
- Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Ojos Azules". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Ojos Azules" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "La Piedra Blanca de los Antiguos" una vez por turno.
- Lector Péndulo, el Dracoseñor
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Dragón / Péndulo / Efecto ] ATK 1950 DEF 0
- Escala de Péndulo 5 Niega los efectos de los Monstruos de Péndulo boca arriba mientras tu adversario los controle.
- Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un Monstruo de Péndulo: destruye a ese monstruo así como esta carta.
- Amórfago Gula
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Rara - X
- TIERRA Nivel 2 [ Dragón / Péndulo / Efecto ] ATK 0 DEF 1850
- Escala de Péndulo 5 Mientras controles un monstruo "Amórfago/a", los monstruos no pueden activar sus efectos, excepto los monstruos "Amórfago/a". Una vez por turno, durante tu Standby Phase, Sacrifica 1 monstruo o destruye esta carta.
- Si esta carta es Invocada por Péndulo o volteada boca arriba, ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, excepto monstruos "Amórfago/a".
- Amórfago Lujuria
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UR
Ultra Rara - X
- TIERRA Nivel 2 [ Dragón / Péndulo / Efecto ] ATK 1350 DEF 0
- Escala de Péndulo 5 Mientras controles un monstruo "Amórfago/a", ningún jugador puede activar Cartas Mágicas o sus efectos, excepto las cartas "Amórfago/a". Una vez por turno, durante tu Standby Phase, Sacrifica 1 monstruo o destruye esta carta.
- Si esta carta es Invocada por Péndulo o volteada boca arriba, ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, excepto monstruos "Amórfago/a".
- Amórfago Avaricia
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Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Dragón / Péndulo / Efecto ] ATK 0 DEF 1950
- Escala de Péndulo 3 Mientras controles un monstruo "Amórfago/a", ningún jugador puede activar Cartas de Trampa o sus efectos, excepto las cartas "Amórfago/a". Una vez por turno, durante tu Standby Phase, Sacrifica 1 monstruo o destruye esta carta.
- Si esta carta es Invocada por Péndulo o volteada boca arriba, ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, excepto monstruos "Amórfago/a".
- Amórfago Envidia
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R
Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Dragón / Péndulo / Efecto ] ATK 0 DEF 2050
- Escala de Péndulo 5 Mientras controles un monstruo "Amórfago/a", ningún jugador puede activar cartas o efectos como Eslabón de Cadena 2 o mayor. Una vez por turno, durante tu Standby Phase, Sacrifica 1 monstruo o destruye esta carta.
- Si esta carta es Invocada por Péndulo o volteada boca arriba, ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, excepto monstruos "Amórfago/a".
- Amórfago Ira
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Dragón / Péndulo / Efecto ] ATK 1650 DEF 0
- Escala de Péndulo 3 Mientras controles un monstruo "Amórfago/a", ningún jugador puede Sacrificar monstruos, excepto monstruos "Amórfago/a". Una vez por turno, durante tu Standby Phase, Sacrifica 1 monstruo o destruye esta carta.
- Si esta carta es Invocada por Péndulo o volteada boca arriba, ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, excepto monstruos "Amórfago/a".
- Amórfago Orgullo
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Dragón / Péndulo / Efecto ] ATK 1750 DEF 0
- Escala de Péndulo 3 Mientras controles un monstruo "Amórfago/a", ningún jugador recibe daño de efectos. Una vez por turno, durante tu Standby Phase, Sacrifica 1 monstruo o destruye esta carta.
- Si esta carta es Invocada por Péndulo o volteada boca arriba, ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, excepto monstruos "Amórfago/a".
- Amórfago Pereza
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SE
Rara Secreta - X
- TIERRA Nivel 6 [ Dragón / Péndulo / Efecto ] ATK 2250 DEF 0
- Escala de Péndulo 3 Mientras controles un monstruo "Amórfago/a", ningún jugador puede añadir a su mano cartas en su Deck excepto robándolas. Una vez por turno, durante tu Standby Phase, Sacrifica 1 monstruo o destruye esta carta.
- Ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos "Amórfago/a".
- Amórfago Goliat
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 8 [ Dragón / Péndulo / Efecto ] ATK 2750 DEF 0
- Escala de Péndulo 5 Mientras controles un monstruo "Amórfago/a", cualquier carta mandada al Cementerio es en su lugar desterrada, excepto cartas "Amórfago/a". Una vez por turno, durante tu Standby Phase, Sacrifica 1 monstruo o destruye esta carta.
- Ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos "Amórfago/a".
- Spinos Dinoniebla
- X
- AGUA Nivel 5 [ Máquina / Péndulo / Efecto ] ATK 2500 DEF 1800
- Escala de Péndulo 3 Si otra u otras cartas "Dinoniebla" que controlas fueran a ser destruidas en batalla o por efecto de una carta de tu adversario, puedes destruir esta carta en su lugar.
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Puedes Sacrificar otro monstruo "Dinoniebla", y después activar 1 de estos efectos;
●Este turno, esta carta puede atacar a tu adversario directamente.
●Este turno, esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase.
- Bicho Digital Capondensador
- X
- LUZ Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
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No puede ser usado como Material Xyz para una Invocación Xyz, excepto para la Invocación Xyz de un monstruo de Tipo Insecto. Una vez por turno, si esta carta está en Posición de Ataque: puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Insecto de Nivel 3 en tu Cementerio; cambia esta carta a Posición de Defensa y, si lo haces, Invoca ese monstruo de Modo Especial en Posición de Defensa. Un Monstruo Xyz que fue Invocado usando esta carta en el Campo como Material Xyz gana este efecto.
●Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, las cartas y efectos de tu adversario no pueden ser activados hasta el final del Damage Step.
- Bicho Digital Centibit
- X
- LUZ Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 1500 DEF 500
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No puede ser usado como Material Xyz para una Invocación Xyz, excepto para la Invocación Xyz de un monstruo de Tipo Insecto. Una vez por turno, cuando esta carta boca arriba es cambiada de Posición de Ataque a Posición de Defensa: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de Tipo Insecto de Nivel 3 en Posición de Defensa. Un Monstruo Xyz que fue Invocado usando esta carta en el Campo como Material Xyz gana este efecto.
●Esta carta puede atacar una vez a cada uno de los monstruos en Posición de Defensa que controle tu adversario.
- Bicho Digital Redsoldador
- X
- LUZ Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 500 DEF 1500
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No puede ser usado como Material Xyz para una Invocación Xyz, excepto para la Invocación Xyz de un monstruo de Tipo Insecto. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque boca arriba que controles; cámbialo a Posición de Defensa y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Tipo Insecto de Nivel 3 en Posición de Defensa. Un Monstruo Xyz que fue Invocado usando esta carta en el Campo como Material Xyz gana este efecto.
●Si es Invocado Xyz: la DEF de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario se convierte en 0, y además cámbialos a Posición de Defensa.
- Dragón Toon de Ojos Rojos
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Dragón / Toon / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000
- No puede atacar en el turno en el que es Invocado. Mientras controles "Mundo Toon" y tu adversario no controle monstruos Toon, esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Toon ignorando sus condiciones de Invocación, excepto "Dragón Toon de Ojos Rojos".
- Ryu Okami
- X
- LUZ Nivel 8 [ Wyrm / Efecto ] ATK 2900 DEF 1200
- Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial: tu adversario manda al Cementerio 1 carta en su Deck Extra.
- Tenmataitei
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R
Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000
- Tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de ningún efecto de monstruo activado por un monstruo que fue Invocado de Modo Normal/Colocado.
- Espíritu de los Vientos de Otoño
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R
Rara - X
- VIENTO Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1800 DEF 900
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de Volteo en tu Deck.
- Parca Fantasma & Cerezas del Invierno
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Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 1800
- Si tu adversario controla más monstruos que tú (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; muestra 1 carta en tu Deck Extra, y después mira el Deck Extra de tu adversario, y además destierra todas las cartas en su Deck Extra con el mismo nombre que la carta mostrada. Sólo puedes usar este efecto de "Parca Fantasma & Cerezas del Invierno" una vez por turno.
- Gendo el Monje Asceta
- X
- AGUA Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 300 DEF 1800
- Los monstruos en el Campo en Posición de Ataque boca arriba no pueden activar sus efectos. Esta carta en Posición de Defensa no puede ser seleccionada ni destruida por efectos de cartas.
- Escritoriobot 009
- X
- TIERRA Nivel 9 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 500
- Una vez por turno, durante tu Main Phase 1: hasta el final del turno de tu adversario, puedes hacer que esta carta gane ATK igual al ATK combinado de todos los monstruos "Escritoriobot" que controles en este momento, excepto "Escritoriobot 009". En el turno en el que este efecto es activado, sólo puede atacar esta carta. Si esta carta batalla, las cartas y efectos de tu adversario no pueden ser activados hasta el final del Damage Step. Si esta carta fuera a ser destruida en batalla o por efecto de una carta, puedes destruir 1 carta "Escritoriobot" que controles en su lugar.
- Dádople
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
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Una vez por turno: puedes lanzar un dado de seis caras, y después aplicar el resultado.
●1: Mira la mano de tu adversario, y además descarta 1 carta de su mano.
●2, 3, 4, 5: Descarta 1 carta.
●6: Descarta toda tu mano.
- Amorfactor Pena, el Dracoseñor de la Imaginación
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 8 [ Dragón / Ritual / Efecto ] ATK 2950 DEF 2500
- Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Persona Amorfa". Si esta carta es Invocada por Ritual, sáltate la Main Phase 1 del próximo turno de tu adversario. Niega los efectos de Monstruos de Fusión, Sincronía y Xyz mientras estén en el Campo. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Dracoseñor" en tu Deck, excepto "Amorfactor Pena, el Dracoseñor de la Imaginación".
- Prima Florecida, la Coral Melodiosa
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R
Rara - X
- LUZ Nivel 7 [ Hada / Fusión / Efecto ] ATK 1900 DEF 2000
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1 monstruo "Maestra Melodiosa" + 1 o más monstruos "Melodiosa"
Esta carta gana 300 ATK por cada Material de Fusión usado en su Invocación por Fusión. Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Si esta carta Invocada por Fusión es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Melodiosa" en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
- Gata Bailarina de la Lunaluz
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R
Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Guerrero-Bestia / Fusión / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000
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2 monstruos "Lunaluz"
No puede ser destruida en batalla. Una vez por turno, durante tu Main Phase 1: puedes Sacrificar otro monstruo "Lunaluz"; por el resto de este turno, la primera vez que cada monstruo controlado por tu adversario fuera a ser destruido en batalla, no lo es, y además, este turno, esta carta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, dos veces a cada uno. Si esta carta declara un ataque: inflige 100 puntos de daño a tu adversario.
- Pantera Bailarina de la Lunaluz
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Guerrero-Bestia / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2500
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"Gata Bailarina de la Lunaluz" + 1 monstruo "Lunaluz"
Debe ser primero Invocada por Fusión con los Materiales de Fusión listados arriba. No puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario. Una vez por turno, durante tu Main Phase 1: puedes activar este efecto; por el resto de este turno, la primera vez que un monstruo controlado por tu adversario fuera a ser destruido en batalla, no lo es, y además, este turno, esta carta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, dos veces a cada uno. Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: hasta el final de la Battle Phase, esta carta gana 200 ATK.
- Leona Bailarina de la Lunaluz
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 10 [ Guerrero-Bestia / Fusión / Efecto ] ATK 3500 DEF 3000
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"Pantera Bailarina de la Lunaluz" + 2 monstruos "Lunaluz"
Debe ser Invocada por Fusión con los Materiales de Fusión listados arriba. Tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas, y además no puede ser destruida por efectos de cartas de tu adversario. Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Una vez por turno, al final del Damage Step, si esta carta atacó a un monstruo: puedes destruir todos los monstruos Invocados de Modo Especial que controle tu adversario.
- Dragón Sincro Ala Cristalina
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SE
Rara Secreta - X
- VIENTO Nivel 8 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
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1 Cantante + 1+ Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
Una vez por turno, cuando es activado el efecto de otro monstruo (Efecto Rápido): puedes negar la activación y, si lo haces, destruir ese monstruo y, si haces eso, hasta el final de este turno esta carta gana ATK igual al ATK original del monstruo destruido. Si esta carta batalla con un monstruo del adversario de Nivel 5 o mayor, durante el cálculo de daño: esta carta gana ATK igual al ATK en este momento del monstruo del adversario con el que está batallando, sólo durante ese cálculo de daño.
- Rompecabezas de Alta Velociroid
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R
Rara - X
- VIENTO Nivel 4 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 1300 DEF 1600
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1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo que fue Invocado de Modo Especial: hasta el final del Damage Step, puedes hacer que el ATK de esta carta se convierta en el doble de su ATK en este momento. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque esta carta Invocada por Sincronía fue mandada allí desde el Campo este turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Velociroid" en tu Cementerio, excepto "Rompecabezas de Alta Velociroid"; añádelo a tu mano.
- Alanegra de Asalto - Chidori la Llovizna
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Bestia Alada / Sincronía / Efecto ] ATK 2600 DEF 2000
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1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía usando un monstruo "Alanegra" como Material, se trata como un monstruo Cantante mientras esté boca arriba en el Campo. Esta carta gana 300 ATK por cada monstruo "Alanegra" en tu Cementerio. Cuando esta carta es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 Monstruo de Sincronía de Tipo Bestia Alada en tu Cementerio, excepto "Alanegra de Asalto - Chidori la Llovizna"; Invócalo de Modo Especial.
- Dragón Espiritual de Ojos Azules
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SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nivel 9 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 3000
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1 Cantante + 1+ monstruos "Ojos Azules" que no sean Cantantes
Ningún jugador puede Invocar de Modo Especial 2 o más monstruos a la vez. Una vez por turno, cuando es activado el efecto de una carta en el Cementerio (Efecto Rápido): puedes negar la activación. (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta Invocada por Sincronía; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía de LUZ Dragón en Posición de Defensa, excepto "Dragón Espiritual de Ojos Azules", pero destrúyelo durante la End Phase de este turno.
- Asaltorrapaz - Halcón Definitivo
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Rango 10 [ Bestia Alada / Xyz / Efecto ] ATK 3500 DEF 2000
-
3 monstruos Bestia Alada de Nivel 10
No es afectado por efectos de otras cartas. Puedes desacoplar 1 material de esta carta; por el resto de este turno, todos los monstruos que controle tu adversario pierden 1000 ATK, y además tu adversario no puede activar cartas o efectos. Si esta carta tiene un monstruo "Asaltorrapaz" como material, gana este efecto.
●Una vez por turno, durante la End Phase: puedes hacer que todos los monstruos que controle tu adversario pierdan 1000 ATK, y además si tu adversario no controla monstruos boca arriba, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.
- Bicho Digital Escarradiador
- X
- LUZ Rango 3 [ Insecto / Xyz / Efecto ] ATK 1800 DEF 1400
-
2 o más monstruos de LUZ de Tipo Insecto de Nivel 3
Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 2 Materiales Xyz, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; cambia su posición de batalla y, si lo haces, se niegan sus efectos hasta el final de este turno. Una vez por turno, cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes acoplar ese monstruo destruido a esta carta como Material Xyz.
- Bicho Digital Nucleoposa
- X
- LUZ Rango 5 [ Insecto / Xyz / Efecto ] ATK 2200 DEF 1800
-
2 o más monstruos de LUZ de Tipo Insecto de Nivel 5
También puedes Invocar Xyz esta carta desacoplando 2 Materiales Xyz de un Monstruo Xyz de Tipo Insecto de Rango 3 ó 4 que controles, y después usando a ese Monstruo Xyz como el Material Xyz. (Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo también se convierten en Materiales Xyz acoplados a esta carta). Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo en Posición de Defensa que controle tu adversario; barájalo al Deck. Una vez por turno, si es cambiada la posición de batalla de uno o más monstruos en el Campo (excepto durante el Damage Step): puedes acoplar a esta carta 1 monstruo de Tipo Insecto en tu Cementerio como Material Xyz.
- Bicho Digital Escarabús
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Rango 7 [ Insecto / Xyz / Efecto ] ATK 2600 DEF 2200
-
2 o más monstruos de LUZ de Tipo Insecto de Nivel 7
También puedes Invocar Xyz esta carta desacoplando 2 Materiales Xyz de un Monstruo Xyz de Tipo Insecto de Rango 5 ó 6 que controles, y después usando a ese Monstruo Xyz como el Material Xyz. (Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo también se convierten en Materiales Xyz acoplados a esta carta). Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; destruye el o los monstruos boca arriba con la mayor DEF que controle tu adversario (si hay empate, destruye todos).
- Fortissimo
- X
- MÁGICA Continua
- Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Melodiosa" que controles; hasta tu próxima Standby Phase, éste gana 800 ATK (aún si esta carta deja el Campo). Puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Melodiosa", usando monstruos que controles como Materiales de Fusión.
- Magia de Subida de Rango Fuerza de Salto
-
R
Rara - X
- MÁGICA
- Selecciona 1 Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Asaltorrapaz" que sea 2 Rangos mayor que ese objetivo, usando ese objetivo como el Material Xyz. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Xyz. Los Materiales Xyz acoplados a ese objetivo también se convierten en Materiales Xyz acoplados al monstruo Invocado). Durante tu Main Phase, excepto el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta y 1 monstruo "Asaltorrapaz" en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
- Mausoleo de Blanco
-
R
Rara - X
- MÁGICA Campo
- Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 Cantante de LUZ de Nivel 1 además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; manda al Cementerio 1 Monstruo Normal en tu mano o Deck y, si lo haces, hasta el final de este turno el monstruo seleccionado gana ATK/DEF igual al Nivel del monstruo mandado al Cementerio x 100 (aun si esta carta deja el Campo). Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 "Rayo Explosivo de Destrucción" en tu Deck.
- Faro de Blanco
- X
- MÁGICA Equipo
- Si no controlas otro "Faro de Blanco" y tienes 3 o más monstruos "Ojos Azules" en tu Cementerio: selecciona 1 de ellos; Invócalo de Modo Especial, pero niega sus efectos, y además equípalo con esta carta. Cuando esta carta deja el Campo, destierra al monstruo equipado. Los otros monstruos que controles no pueden atacar y además, si tienes cualquier cantidad de monstruos "Ojos Azules" en tu Cementerio, el monstruo equipado puede atacar hasta ese número de veces durante cada Battle Phase.
- Forja del Verdadero Draco (Actualizado de: Forja del Draco Verdadero)
- X
- MÁGICA
- Si un monstruo "Dracoasesino" que no sea un Monstruo de Péndulo y un monstruo "Dracoseñor" están en el Campo: baraja al Deck tantas cartas en el Campo como sea posible, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Dracoasesino" o "Dracoseñor", ignorando sus condiciones de Invocación.
-
Nombre de Carta actualizado de "Forja del Draco Verdadero" en 24-08-2017.
- Persona Amorfa
-
UR
Ultra Rara - X
- MÁGICA Campo
- Todos los monstruos "Amórfago/a" en el Campo ganan 300 ATK/DEF. Hasta dos veces por turno, si uno o más monstruos "Amórfago/a" que controles son Sacrificados, roba 1 carta. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Sacrifica Monstruos de Péndulo en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean exactamente 8, y después Invoca por Ritual, desde tu mano, 1 "Amorfactor Pena, el Dracoseñor de la Imaginación".
- Infección Amórfaga
-
SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Continua
- Todos los monstruos "Amórfago/a" en el Campo ganan 100 ATK y DEF por cada carta "Amórfago/a" en el Campo. Si uno o más monstruos en tu mano o que controles son Sacrificados, o destruidos en batalla o por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 carta "Amórfago/a" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Infección Amórfaga" una vez por turno.
- Matriz de Bugs
- X
- MÁGICA Campo
- Todos los monstruos de Tipo Insecto que controlas ganan 300 ATK y DEF. Puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz de Tipo Insecto que controles; acopla a ese monstruo 1 monstruo de Tipo Insecto en tu mano como Material Xyz. Sólo puedes usar este efecto de "Matriz de Bugs" una vez por turno.
- Pre-Preparación de Rituales
-
SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Añade a tu mano 1 Mágica de Ritual en tu Deck, y añade a tu mano 1 Monstruo de Ritual en tu Deck o Cementerio cuyo nombre sea mencionado en esa Mágica de Ritual. Sólo puedes activar 1 "Pre-Preparación de Rituales" por turno.
- Etiqueta de Fusión
-
R
Rara - X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo que controles; muestra 1 Monstruo de Fusión en tu Deck Extra y, si lo haces, el nombre del monstruo seleccionado se puede tratar como el del Monstruo de Fusión mostrado, si este turno es usado para una Invocación por Fusión.
- Euforia del Cantante
-
SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Descarta 1 monstruo; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Cantante con el mismo Tipo y Atributo originales, pero 1 Nivel mayor que el que el monstruo descartado tenía en la mano.
- Base Escritoriobot
- X
- MÁGICA Campo
- Todos los monstruos "Escritoriobot" en el Campo ganan 500 ATK y DEF. Una vez por turno: puedes mostrar cualquier cantidad de cartas "Escritoriobot" en tu mano y barajarlas al Deck, y después robar la misma cantidad de cartas. Puedes desterrar 9 cartas "Escritoriobot" con nombres diferentes en tu Campo y/o Cementerio, excepto "Base Escritoriobot"; baraja al Deck todas las cartas en la mano, Campo y Cementerio de tu adversario.
- Cartas Limitadas
- X
- MÁGICA Continua
- El límite de mano de cada jugador se convierte en 3.
- Recicladado
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo Cantante "Velociroid" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero sus efectos son negados, y además lanza un dado de seis caras, y hasta el final de este turno su Nivel se convierte en el resultado. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; inmediatamente después de que se resuelve este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía de VIENTO, usando monstruos que controles e incluyendo un monstruo Cantante "Velociroid".
- Baile de Reencarnación de la Lunaluz
- X
- TRAMPA
- Si uno o más monstruos que controlas son destruidos en batalla o por efecto de una carta: añade a tu mano hasta 2 monstruos "Lunaluz" en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Baile de Reencarnación de la Lunaluz" por turno.
- Lisis Amórfaga
-
R
Rara - X
- TRAMPA Continua
- Todos los monstruos en el Campo, excepto los monstruos "Amórfago/a", pierden 100 ATK y DEF por cada carta "Amórfago/a" en el Campo. Si una o más cartas en tu Zona del Péndulo son destruidas (excepto durante el Damage Step): puedes poner en tu Zona del Péndulo 1 Monstruo de Péndulo "Amórfago/a" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Lisis Amórfaga" una vez por turno.
- Erupción Dinoniebla
- X
- TRAMPA
- Si uno o más monstruos "Dinoniebla" que controles son destruidos en batalla o por efecto de una carta: selecciona 1 carta que controle tu adversario; destrúyela.
- Emergencia Bug
- X
- TRAMPA
- Selecciona 2 monstruos de Tipo Insecto de Nivel 3 en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial, pero sus efectos son negados. Puedes desterrar esta carta y 1 Monstruo Xyz en tu Cementerio; hasta el final de este turno, los Niveles de todos los monstruos de Tipo Insecto de Nivel 3 que controles en este momento se convierten en el Rango del monstruo desterrado, y por el resto de este turno además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de Tipo Insecto. Sólo puedes activar 1 "Emergencia Bug" por turno.
- Fuerza del Espejo Ahogante
-
SE
Rara Secreta - X
- TRAMPA
- Cuando un monstruo del adversario declara un ataque directo: baraja al Deck todos los monstruos en Posición de Ataque de tu adversario.
- Maravilla Xyz
- X
- TRAMPA
- Inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz usando monstruos que controles como Materiales.
- Álzate en Toda tu Estatura
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; duplica su DEF, pero al final de este turno su DEF se convierte en 0. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo que controles; por el resto de este turno, los monstruos de tu adversario no pueden atacar, excepto para atacar a ese monstruo. Sólo puedes activar 1 "Álzate en Toda tu Estatura" por turno.
- Mala Puntería
- X
- TRAMPA
- Cuando es activada una carta o efecto de tu adversario: selecciona 1 carta en el Campo (que no sea esa carta); destrúyela.
- Vínculo Firme
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando tu adversario activa un efecto de un Monstruo de Péndulo, o un efecto de una carta en la Zona de Péndulo: niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta.
- Lágrima Grácil
- X
- TRAMPA
- Añade a la mano de tu adversario 1 carta en tu mano, y después gana 2000 LP.
- Llamando al Ganado
-
SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Juego Rápido
- Manda al Cementerio 1 monstruo boca arriba que controles y cuyo Tipo original sea Bestia, Guerrero Bestia o Bestia Alada; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo con el mismo Tipo original, pero éste no puede atacar, sus efectos son negados, y además es destruido durante la End Phase. Sólo puedes activar 1 "Llamando al Ganado" por turno.
- León Miedoso Kozmo
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 2 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1200 DEF 500
- Durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 3 o mayor. Sólo puedes usar este efecto de "León Miedoso Kozmo" una vez por turno. Una vez por turno: puedes pagar 500 LP, y después seleccionar 3 de tus monstruos "Kozmo" desterrados; devuélvelos al Cementerio y, si lo haces, inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
- Dama Oscura Kozmo
-
SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Psíquico / Efecto ] ATK 2200 DEF 1800
- (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 6 o mayor. Sólo puedes usar este efecto de "Dama Oscura Kozmo" una vez por turno. Una vez por turno, cuando es activado el efecto de otro monstruo (Efecto Rápido): puedes pagar 1000 LP; niega la activación y, si lo haces, destruye ese monstruo.
- Caminante Kozmo
-
SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2400 DEF 1200
- Si una o más cartas "Kozmo" que controlas fueran a ser destruidas en batalla o por efecto de una carta de tu adversario, puedes destruir otra carta "Kozmo" que controles en su lugar. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 5 o menor.
- Planeta Oscuro Kozmo
-
SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 10 [ Máquina / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando monstruos "Kozmo" en tu mano cuyos Niveles totales sean 10 o más, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. No puede ser seleccionado por efectos de cartas de tu adversario. Durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una Carta Mágica: puedes desterrar 1 monstruo "Kozmo" en tu Cementerio; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Kozmo" de Nivel 9 o menor en tu Deck.
- Kozmolamento
- X
- TRAMPA Continua
- Los monstruos destruidos en batalla con monstruos "Kozmo" que controles se barajan al Deck en lugar de ir al Cementerio. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; este turno, la primera vez que fueras a recibir daño de batalla de una batalla que involucre a un monstruo "Kozmo" que controles ganas esa misma cantidad de LP en su lugar.
- Rey Trueno, el Kaiju del Golpe del Rayo
-
R
Rara - X
- LUZ Nivel 9 [ Trueno / Efecto ] ATK 3300 DEF 2100
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Una vez por turno: puedes retirar 3 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; por el resto de este turno, tu adversario no puede activar cartas o efectos, y además este turno esta carta puede hacer hasta 3 ataques a monstruos durante cada Battle Phase.
- Súper Máquina de Guerra Anti-Kaiju Mecha-Dorogan
-
R
Rara - X
- LUZ Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK ? DEF 2000
- No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu mano) mientras tu adversario controle un monstruo "Kaiju". Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Una vez por turno: puedes retirar 2 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; equipa a esta carta 1 monstruo "Kaiju" en tu mano o Cementerio. Esta carta gana ATK igual al ATK original combinado de los monstruos "Kaiju" equipados a ella por este efecto.
- Los Expedientes Secretos Kaiju
- X
- MÁGICA Continua
- Cada vez que uno o más monstruos "Kaiju" son Invocados de Modo Especial desde la mano y/o Cementerio, pon 1 Contador Kaiju en esta carta (máx. 5). Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Kaiju" en el Campo; destruye ese monstruo, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Kaiju" con nombre original diferente, al Campo de su controlador. Puedes mandar al Cementerio esta carta con 3 o más Contadores Kaiju; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Kaiju" en tu Deck, excepto "Los Expedientes Secretos Kaiju".
- Cuben
- X
- LUZ Nivel 4 [ Trueno / Efecto ] ATK 600 DEF 1900
- Una vez por turno: puedes lanzar un dado de seis caras, y mientras este monstruo esté boca arriba en el Campo, ningún jugador puede Invocar de Modo Normal o Especial a monstruos con el mismo Nivel que el resultado.
- Campeón Mundial Zanahoriapesado
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 1900 DEF 0
- Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Tipo Planta en tu mano o boca arriba en tu Campo, excepto "Campeón Mundial Zanahoriapesado"; Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Campeón Mundial Zanahoriapesado" una vez por turno.
- Isla del Rey de Fuego
- X
- MÁGICA Campo
-
Si esta carta boca arriba en la Zona del Campo es mandada al Cementerio o desterrada: destruye todos los monstruos que controles. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Isla del Rey de Fuego" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Durante tu Main Phase: puedes destruir 1 monstruo en tu mano o Campo y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo "Rey(es) de Fuego" en tu Deck.
●Si no controlas monstruos: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Bestia Alada de FUEGO.
- Dragón Planetario de la Estrella Enana
- X
- LUZ Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1700 DEF 1200
- Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal este turno: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de LUZ o de OSCURIDAD de Nivel 7 en tu Deck.
- Engranaji-ancla
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1800 DEF 500
- Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Si esta carta es volteada boca arriba: puedes destruir hasta tantos monstruos en el Campo como la cantidad de otros monstruos "Engranaji" que controles en este momento.
- Cambio Engranaji
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 2 o más monstruos "Engranajiano" con nombres diferentes en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial. Inmediatamente después de que esta carta se resuelva, Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz usando todos los monstruos Invocados (pero no otros) como Materiales. Sólo puedes activar 1 "Cambio Engranaji" por turno.
- Dragón Divino Sifr de Polvo de Estrellas
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 12 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
-
1 Monstruo de Sincronía Cantante + 2 o más Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
Debe ser Invocado por Sincronía y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Cada turno, la primera vez que cada carta que controles fuera a ser destruida en batalla o por efecto de una carta, no es destruida. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa un efecto de monstruo: puedes negar ese efecto y, si lo haces, destruir 1 carta en el Campo. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Polvo de Estrellas" de Nivel 8 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
- Ardiente Dragón Rojo Archidemonio Rey Calamidad
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 12 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 4000 DEF 3500
-
2 Cantantes + 1 Monstruo de Sincronía Dragón de OSCURIDAD que no sea Cantante
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes activar este efecto; por el resto de este turno, tu adversario no puede activar cartas o efectos en el Campo. Tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de este efecto. Si esta carta destruye un monstruo en batalla: inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo. Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes seleccionar 1 Monstruo de Sincronía Dragón de OSCURIDAD de Nivel 8 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
- Sacerdotisa de Azules Ojos
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Cuando es activada una carta o efecto que selecciona esta carta (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 Monstruo de Efecto que controles y, si lo haces, añade a tu mano hasta 2 monstruos "Ojos Azules" en tu Deck con nombres diferentes. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Ojos Azules" que controles; barájalo al Deck y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar 1 efecto de "Sacerdotisa de Azules Ojos" por turno, y solamente una vez ese turno.
- Dragón Explosivo de Ojos Azules de Dos Cabezas
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nivel 10 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
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"Dragón Blanco de Ojos Azules" + "Dragón Blanco de Ojos Azules"
Debe ser Invocado por Fusión, o Invocado de Modo Especial mandando al Cementerio los monstruos mencionados arriba que controles. No puede ser destruido en batalla. Esta carta puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase. Al final del Damage Step, cuando esta carta ataca a un monstruo del adversario, pero el monstruo del adversario no fue destruido en batalla: puedes desterrar ese monstruo del adversario.