Total: 47 Carta(s)
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- El Dragón Alado de Ra - Modo Esfera
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UR
Ultra Rara - X
- DIVINIDAD Nivel 10 [ Bestia Divina / Efecto ] ATK ? DEF ?
- No puede ser Invocado de Modo Especial. Requiere 3 Sacrificios de cualquier Campo para ser Invocado de Modo Normal en ese Campo (no puede ser Colocado de Modo Normal) y después, durante la End Phase del próximo turno, su control cambia al del dueño de esta carta. No puede atacar. Tu adversario no puede seleccionar esta carta para ataques o con efectos de cartas. Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "El Dragón Alado de Ra", ignorando sus condiciones de Invocación y, si lo haces, su ATK/DEF se convierte en 4000.
- Juragedo
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1700 DEF 1300
- Durante el Battle Step (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, gana 1000 LP. Sólo puedes usar este efecto de "Juragedo" una vez por turno. (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; hasta el final del próximo turno, éste gana 1000 ATK.
- Legión del Bufón Demoníaco
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1300 DEF 1500
- Durante tu Main Phase, puedes Invocar por Sacrificio 1 monstruo Lanzador de Conjuros en Posición de Ataque, además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo Normal Lanzador de Conjuros en tu Deck o Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Legión del Bufón Demoníaco" una vez por turno.
- Flechas Anti-Hechizo
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UR
Ultra Rara - X
- MÁGICA Juego Rápido
- Al comienzo de la Battle Phase: por el resto de este turno, después de que se resuelva esta carta, ningún jugador puede activar Cartas Mágicas/de Trampa, o sus efectos. Ningún jugador puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de esta carta.
- Destrucción Múltiple
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UR
Ultra Rara - X
- TRAMPA
- Si ambos jugadores tienen 3 o más cartas en su mano: cada jugador pone toda su mano en el fondo del Deck en cualquier orden, y además tú pierdes LP igual a la cantidad total de cartas devueltas al Deck por este efecto x 300 (min. 1), y después cada jugador roba 5 cartas. Sólo puedes activar 1 "Destrucción Múltiple" por turno.
- Soldado del Brillo Negro
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 8 [ Guerrero / Ritual ] ATK 3000 DEF 2500
- Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Ritual del Brillo Negro".
- Ritual del Brillo Negro
- X
- MÁGICA Ritual
- Esta carta se usa para la Invocación por Ritual de "Soldado del Brillo Negro". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean 8 o más.
- Mago Oscuro
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
- El más grande de los magos en cuanto al ataque y la defensa.
- Chica Maga Oscura
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2000 DEF 1700
- Gana 300 ATK por cada "Mago Oscuro" o "Mago del Caos Negro" en los Cementerios.
- Buster Blader
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R
Rara - X
- TIERRA Nivel 7 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2600 DEF 2300
- Gana 500 ATK por cada monstruo Dragón que controle tu adversario o que esté en su Cementerio.
- Archidemonio de Gilfer
- X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2200 DEF 2500
- Cuando esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; equipa esta carta a ese objetivo. Ese monstruo pierde 500 ATK mientras esté equipado con esta carta.
- Escolta de la Sota
- X
- LUZ Nivel 5 [ Guerrero / Normal ] ATK 1900 DEF 1000
- Un fuerte maestro de espadachines. Su lealtad es para la justicia, su deber es proteger a los débiles.
- Escolta de la Reina
- X
- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1500 DEF 1600
- Esta guerrera atrapa a sus oponentes desprevenidos, dominándolos con ataques veloces pero llenos de gracia.
- Escolta del Rey
- X
- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1400
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal mientras controlas "Escolta de la Reina": puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Escolta de la Sota".
- Kuriboh
- X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 300 DEF 200
- Durante el cálculo de daño, si el monstruo de tu adversario ataca (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; no recibes daño de batalla de esa batalla.
- Dragón Blanco de Ojos Azules
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 8 [ Dragón / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
- Este legendario dragón es una poderosa máquina de destrucción. Virtualmente invencible, muy pocos se han enfrentado a esta impresionante criatura y han vivido para contarlo.
- Señor de D.
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1200 DEF 1100
- Ningún jugador puede seleccionar con efectos de cartas a monstruos Dragón en el Campo.
- La Flauta de Convoca-Dragones
- X
- MÁGICA
- Invoca de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos Dragón. "Señor de D." debe estar en el Campo para activar y resolver este efecto.
- Controlador de Enemigos
- X
- MÁGICA Juego Rápido
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Activa 1 de estos efectos;
●Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia la posición de batalla de ese objetivo.
●Sacrifica 1 monstruo, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; toma el control de ese objetivo hasta la End Phase.
- Virus Aplastacartas
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R
Rara - X
- TRAMPA
- Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD con 1000 ATK o menos; hasta el final del próximo turno después de que esta carta se resuelva, tu adversario no recibe daño y además, mira la mano de tu adversario y todos los monstruos que controle y, si lo haces, destruye aquellos monstruos que tengan 1500 ATK o más, y después tu adversario puede destruir hasta 3 monstruos con 1500 ATK o más en su Deck.
- Dragón Negro de Ojos Rojos
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Dragón / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
- Un dragón feroz con un ataque mortal.
- Gearfried el Caballero de Hierro
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1600
- Si cualquier jugador equipa una o más Cartas de Equipo a esta carta: destruye esas Cartas de Equipo.
- Guerrero Cohete
- X
- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 1300
- Durante tu Battle Phase, esta carta no puede ser destruida en batalla, y además no recibes daño de batallas que involucren esta carta. Si esta carta ataca un monstruo, después del cálculo de daño: hasta el final de este turno el objetivo de ese ataque pierde 500 ATK.
- Mago del Tiempo
- X
- LUZ Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 500 DEF 400
- Una vez por turno: puedes lanzar una moneda y elegir Cara o Cruz. Si aciertas, destruye todos los monstruos que controle tu adversario. Si fallas, destruye tantos monstruos que controles como sea posible y, si lo haces, recibes daño igual a la mitad del ATK total que esos monstruos destruidos tenían mientras estaban boca arriba en el Campo.
- Entierro Insensato
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Limitada
LimitadaR
Rara - X
- MÁGICA
- Manda al Cementerio 1 monstruo en tu Deck.
- Reina Insecto
- X
- TIERRA Nivel 7 [ Insecto / Efecto ] ATK 2200 DEF 2400
- Gana 200 ATK por cada monstruo Insecto en el Campo. No puede declarar un ataque a menos que Sacrifiques 1 monstruo. Una vez por turno, durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo del adversario en batalla: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Monstruo Insecto" (Insecto/TIERRA/Nivel 1/ATK 100/DEF 100) en Posición de Ataque.
- Jinzo
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R
Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2400 DEF 1500
- No se pueden activar Cartas de Trampa, ni sus efectos en el Campo. Niega todos los efectos de Trampas en el Campo.
- El Pescador Legendario
- X
- AGUA Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1850 DEF 1600
- Mientras "Umi" esté en el Campo, esta carta no es afectada por los efectos de Mágicas y no puede ser seleccionada para ataques, pero no previene que tu adversario te ataque directamente.
- Arrastrado a la Tumba
- X
- MÁGICA
- Ambos jugadores muestran sus manos, cada uno elige 1 carta de la mano de su adversario, y después tú descartas las cartas elegidas de las manos de ambos jugadores, y después ambos jugadores roban 1 carta.
- Encarnación de Apophis
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R
Rara - X
- TRAMPA Continua
- Durante la Main Phase: Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo Normal (Reptil/TIERRA/Nivel 4/ATK 1600/DEF 1800). (Esta carta también sigue siendo una Trampa).
- La Bestia Enmascarada
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R
Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Demonio / Ritual ] ATK 3200 DEF 1800
- Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Maldición de la Bestia Enmascarada".
- Maldición de la Bestia Enmascarada
- X
- MÁGICA Ritual
- Esta carta se usa para la Invocación por Ritual de "La Bestia Enmascarada". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean 8 o más.
- Necrofear Oscuro
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R
Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 2200 DEF 2800
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 3 monstruos Demonio en tu Cementerio. Durante la End Phase, si esta carta está en tu Cementerio porque este turno fue destruida en tu Zona de Monstruos por una carta del adversario y mandada allí: selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; equipa esta carta a ese objetivo. Mientras esta carta esté equipada a un monstruo por este efecto, toma el control de ese monstruo.
- Golem de Lava
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R
Rara - X
- FUEGO Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario Sacrificando 2 monstruos que éste controle. No puedes Invocar de Modo Normal/Colocar en el turno en el que Invocas esta carta de Modo Especial. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: recibes 1000 puntos de daño.
- Excavación de la Piedra Mágica
- X
- MÁGICA
- Descarta 2 cartas, y después selecciona 1 Mágica en tu Cementerio; añádela a tu mano.
- Catástrofe Malevolente
- X
- TRAMPA
- Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: destruye todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo.
- Dama Arpía
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Bestia Alada / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
- Este animal alado con forma humana es bello de observar pero mortífero en la batalla.
- Hermanas de la Dama Arpía
- X
- VIENTO Nivel 6 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1950 DEF 2100
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial con "Egotista Elegante".
- Egotista Elegante
- X
- MÁGICA
- Si "Dama Arpía" está en el Campo: Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dama Arpía" o "Hermanas de la Dama Arpía".
- Fiesta Histérica
- X
- TRAMPA Continua
- Activa esta carta descartando 1 carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, tantas copias de "Dama Arpía" como sea posible. Cuando esta carta boca arriba deja el Campo, destruye esos monstruos.
- Dragón Cañón
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R
Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Máquina / Efecto ] ATK 2600 DEF 2200
- Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; lanza una moneda 3 veces y destrúyelo si al menos 2 de los resultados son cara.
- Esfera Explosiva
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1400 DEF 1400
- Antes del cálculo de daño, si esta carta en Posición de Defensa boca abajo fue atacada por un monstruo del adversario: equipa esta carta al monstruo atacante. Después, durante la próxima Standby Phase de tu adversario: destruye el monstruo equipado con esta carta y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual al ATK que el monstruo destruido tenía en el Campo.
- Dragón Toon de Ojos Azules
- X
- LUZ Nivel 8 [ Dragón / Toon / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 2 monstruos, mientras controles "Mundo Toon". No puede atacar en el turno en el que es Invocado de Modo Especial. Debes pagar 500 LP para declarar un ataque con este monstruo. Si "Mundo Toon" en el Campo es destruido, destruye esta carta. Puede atacar a tu adversario directamente, a menos que éste controle un monstruo Toon, en cuyo caso esta carta debe seleccionar un monstruo Toon para sus ataques.
- Chica Maga Oscura Toon
- X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Toon / Efecto ] ATK 2000 DEF 1700
- No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 monstruo, mientras controles "Mundo Toon". Si "Mundo Toon" en el Campo es destruido, destruye esta carta. Puede atacar a tu adversario directamente, a menos que éste controle un monstruo Toon, en cuyo caso esta carta debe seleccionar un monstruo Toon para sus ataques. Gana 300 ATK por cada "Mago Oscuro" o "Mago del Caos Negro" en el Cementerio de cualquier jugador.
- Elfo Géminis Toon
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Toon / Efecto ] ATK 1900 DEF 900
- No puede atacar en el turno en el que es Invocado. Si "Mundo Toon" en el Campo es destruido, destruye esta carta. Mientras controles "Mundo Toon" y tu adversario no controle monstruos Toon, esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario.
- Mundo Toon
- X
- MÁGICA Continua
- Activa esta carta pagando 1000 LP.
- Tabla de Contenidos Toon
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R
Rara - X
- MÁGICA
- Añade a tu mano 1 carta "Toon" en tu Deck.