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GUERRA DE LOS GIGANTES REFUERZOS

( Fecha de Lanzamiento : 16/01/2014 )

Total: 104 Carta(s)
Heliotropo Horda de Maldad
Heliotropo Horda de Maldad
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Roca / Normal ] ATK 1950 DEF 650
.soñeus sus dadilaer recah redop arap opreuc nu naesed euq, orecA ed adroH samla setnetsisrep sal ed sotneimasnep sol nos sotsE !ranimretxE¡ !racidarrE¡ !ranimilE¡
Muro de Ilusión
Muro de Ilusión

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1000 DEF 1850
Si esta carta es atacada por un monstruo, después del cálculo de daño: devuelve ese monstruo a la mano.
Gran Ojo
Gran Ojo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Volteo / Efecto ] ATK 1200 DEF 1000
VOLTEO: Mira hasta 5 cartas de la parte superior de tu Deck, y después ponlas en la parte superior del Deck en cualquier orden.
Kazejin
Kazejin

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2400 DEF 2200
Una vez mientras esté boca arriba en el Campo, durante el cálculo de daño en el turno de tu adversario, si esta carta está siendo atacada (Efecto Rápido): puedes seleccionar el monstruo atacante; haz que el ATK de ese objetivo sea 0 sólo durante el cálculo de daño.
Otohime
Otohime
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Spirit / Efecto ] ATK 0 DEF 100
No puede ser Invocada de Modo Especial. Durante la End Phase del turno en el que esta carta es Invocada de Modo Normal o volteada boca arriba: devuélvela a la mano. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o volteada boca arriba: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia la posición de batalla de ese objetivo.
Nave de Yomi
Nave de Yomi

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 800 DEF 1400
Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: destruye el monstruo que destruyó esta carta.
Falcos, el Sabio Alado
Falcos, el Sabio Alado
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1700 DEF 1200
Cuando esta carta destruye en batalla a un monstruo de tu adversario en Posición de Ataque boca arriba y lo manda a su Cementerio: puedes poner ese monstruo en la parte superior de su Deck.
Ciber Predador
Ciber Predador
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1400 DEF 1000
Si esta carta es Invocada: activa 1 de estos efectos.
●Selecciona 1 Carta de Equipo en el Campo; destruye ese objetivo.
●Selecciona 1 Carta de Equipo en el Campo; equipa ese objetivo a esta carta.
Gorila Berserker
Gorila Berserker
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 2000 DEF 1000
Si esta carta está en Posición de Defensa boca arriba, destruye esta carta. Esta carta debe atacar si es posible.
Invasor de la Oscuridad
Invasor de la Oscuridad
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 2900 DEF 2500
Tu adversario no puede activar Cartas Mágicas de Juego Rápido.
Amo Legendario del Jujitsu
Amo Legendario del Jujitsu

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Roca / Efecto ] ATK 1300 DEF 1800
Si esta carta en Posición de Defensa batalló con un monstruo, al final del Damage Step: pon ese monstruo en la parte superior del Deck.
Caballero de la Hoja
Caballero de la Hoja
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Gana 400 ATK mientras tengas 1 o menos cartas en tu mano. Si no controlas otros monstruos, los efectos de monstruos de Volteo destruidos en batalla con esta carta son negados.
Mamut de Grandes Colmillos
Mamut de Grandes Colmillos

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Bestia / Efecto ] ATK 2000 DEF 1000
Los monstruos que controle tu adversario no pueden atacar durante el turno en el que fueron Invocados.
Golem Centinela
Golem Centinela

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 800 DEF 1800
Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Cuando esta carta es Invocada por Volteo: selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; devuelve a la mano ese objetivo.
Explosivo Adhesivo
Explosivo Adhesivo

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Antes del cálculo de daño, si esta carta fue atacada por un monstruo del adversario y estaba en Posición de Defensa boca abajo al comienzo del Damage Step: equipa esta carta al monstruo atacante. Después, durante la próxima Standby Phase de tu adversario, destruye el monstruo equipado con esta carta.
Cíber Gimnasta
Cíber Gimnasta

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 1800
Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Cíber Bailarina
Cíber Bailarina

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2300 DEF 1600
Si esta carta es Invocada por Sacrificio: destruye todas las Mágicas boca arriba en el Campo.
Mecha Majestuoso - Goryu
Mecha Majestuoso - Goryu
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 2900 DEF 1800
Puedes Invocar esta carta por Sacrificio (pero no Colocarla) con 1 Sacrificio. Si es Invocada de esta forma, durante la End Phase: mándala al Cementerio. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
HÉROE del Destino - Defender
HÉROE del Destino - Defender
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 100 DEF 2700
Durante cada una de las Standby Phases de tu adversario: tu adversario roba 1 carta. Esta carta debe estar en Posición de Defensa boca arriba para activar y resolver este efecto.
Archidemonio de Gilfer
Archidemonio de Gilfer

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2200 DEF 2500
Cuando esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; equipa esta carta a ese objetivo. Ese monstruo pierde 500 ATK mientras esté equipado con esta carta.
Demonio Legendario
Demonio Legendario

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 1500 DEF 1800
Una vez por turno, durante tu Standby Phase: esta carta gana 700 ATK.
Lyla, Hechicera Luminosa
Lyla, Hechicera Luminosa

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1700 DEF 200
Puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; la posición de batalla de esta carta no puede ser cambiada hasta el final de tu próximo turno, y además cambia esta carta que controlas de Posición de Ataque boca arriba a Posición de Defensa boca arriba y, si lo haces, destruye ese objetivo. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
Dragón de Montaje
Dragón de Montaje
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK ? DEF 0
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 3 otros monstruos en tu mano, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. El ATK de esta carta se convierte en los Niveles originales combinados de esos monstruos mandados x 300.
Higo Maldito
Higo Maldito

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Planta / Efecto ] ATK 200 DEF 200
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: selecciona 2 Cartas Mágicas/de Trampa Colocadas en el Campo; mientras esta carta esté en el Cementerio, esas cartas Colocadas no pueden ser activadas.
Ogro Rojo
Ogro Rojo

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Zombi / Efecto ] ATK 2800 DEF 2100
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes mandar al Cementerio cualquier cantidad de cartas en tu mano, y después seleccionar la misma cantidad de cartas en el Campo; devuelve a la mano esos objetivos.
Alanegra - Elphin el Cuervo
Alanegra - Elphin el Cuervo

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2200 DEF 1200
Si controlas un monstruo "Alanegra", puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; cambia la posición de batalla de ese objetivo.
Braquión Saurópodo
Braquión Saurópodo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1500 DEF 3000
No puede ser Invocado de Modo Especial desde el Deck. Puedes Invocar boca arriba por Sacrificio esta carta, Sacrificando 1 monstruo de Tipo Dinosaurio. Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Si esta carta es Invocada por Volteo: cambia todos los demás monstruos en el Campo a Posición de Defensa boca abajo. Si esta carta es atacada, cualquier daño de batalla que tu adversario reciba de esa batalla es duplicado.
Gusano Apocalipsis
Gusano Apocalipsis
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Reptil / Volteo / Efecto ] ATK 300 DEF 200
VOLTEO: Selecciona 1 Carta Mágica/de Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
Gusano Jetelikpse
Gusano Jetelikpse
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Reptil / Volteo / Efecto ] ATK 1200 DEF 0
VOLTEO: Este turno, cuando esta carta es destruida y mandada al Cementerio: Invócala de Modo Especial, desde el Cementerio, en Posición de Defensa boca arriba.
Destructor Inférnico
Destructor Inférnico

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2300 DEF 1000
Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: inflige 1600 puntos de daño a tu adversario. No debes tener cartas en tu mano para activar y resolver este efecto.
Médium de la Barrera de Hielo
Médium de la Barrera de Hielo
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2200 DEF 1600
Si tu adversario controla 4 o más cartas que tú, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Tu adversario sólo puede activar 1 Carta Mágica/de Trampa cada turno.
Cambiador A/D
Cambiador A/D
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ] ATK 100 DEF 100
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo; cambia su posición de batalla.
Zarigüeya Juguetona
Zarigüeya Juguetona
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 800 DEF 600
Durante tu Main Phase: puedes destruir esta carta boca arriba en el Campo. Tu adversario debe controlar un monstruo con ATK mayor al de esta carta para que actives y resuelvas este efecto. Durante tu Standby Phase, si esta carta fue destruida por este efecto: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde el Cementerio.
Hipnocornio
Hipnocornio

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1400 DEF 600
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas otros monstruos: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa Colocada en el Campo; destruye ese objetivo.
Wattlemur
Wattlemur
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Trueno / Efecto ] ATK 800 DEF 100
Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por el efecto de una carta): durante su próximo turno, tu adversario no puede realizar su Battle Phase.
Fabuloso Soulkius
Fabuloso Soulkius

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2200 DEF 2100
Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 2 cartas en tu mano, excepto "Fabuloso Soulkius"; Invoca esta carta de Modo Especial.
Rompedor del Poder
Rompedor del Poder
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1900 DEF 0
Si esta carta en tu posesión es destruida por un ataque o efecto de una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: selecciona 1 Carta Mágica/de Trampa boca arriba que controle tu adversario; destruye ese objetivo. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final del Damage Step.
Jurrac Gallim
Jurrac Gallim
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 2 [ Dinosaurio / Cantante / Efecto ] ATK 1200 DEF 0
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: tu adversario puede descartar 1 carta para negar el efecto de esta carta, de otro modo destruye al monstruo que destruyó a esta carta.
General Raiho de la Barrera de Hielo
General Raiho de la Barrera de Hielo

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2100 DEF 2300
Cuando se resuelve un efecto de un monstruo de tu adversario que fue activado en el Campo, éste debe descartar 1 carta o el efecto es negado (a su elección).
Ejército Meklord de Granel
Ejército Meklord de Granel

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
Gana 100 ATK por cada monstruo "Meklord" en el Campo, excepto esta carta. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, divide a la mitad el ATK de ese objetivo.
Kraken Calavera
Kraken Calavera
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 600 DEF 1600
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 Carta Mágica boca arriba que controle tu adversario; destruye ese objetivo. Una vez por turno: puedes cambiar la posición de batalla de esta carta.
Rayacielo
Rayacielo
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 600 DEF 300
Esta carta puede atacar directamente a tu adversario. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó directamente: destierra esta carta hasta tu próxima Standby Phase.
Sargento Electro
Sargento Electro

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 1300
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario; mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, sus objetivos no pueden ser activados.
Chow Len el Profeta
Chow Len el Profeta

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
Una vez por turno: puedes declarar Carta Mágica o de Trampa, y después seleccionar 1 carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario; mira ese objetivo, y si es el tipo de carta declarado, esa carta no puede ser activada este turno.
Reina de la Noche Blanca
Reina de la Noche Blanca
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Hada / Efecto ] ATK 2100 DEF 800
No puede ser Invocada de Modo Especial. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta Colocada; destruye ese objetivo.
Basura Adelante
Basura Adelante
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 900 DEF 1500
Si no controlas monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
Papilio Maripospía
Papilio Maripospía
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
Cuando otro monstruo que controles inflige daño de batalla a tu adversario: selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; éste pierde tanto ATK como el daño de batalla infligido.
Camaracople
Camaracople

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1400 DEF 1600
Si esta carta ataca a un monstruo boca arriba en el Campo, al comienzo del Damage Step: destruye ese monstruo. Su DEF debe ser mayor que el ATK de esta carta para activar y resolver este efecto.
Baaple Magidulce
Baaple Magidulce

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 0 DEF 1800
Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta de tu adversario (en batalla o por efecto de una carta) y mandada a tu Cementerio: baraja esta carta a tu Deck. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Magidulce" en Posición de Ataque que controles y 1 monstruo en Posición de Ataque boca arriba que controle tu adversario; si ambos monstruos todavía están en el Campo, cámbialos a Posición de Defensa boca arriba y, si lo haces, los monstruos cambiados por este efecto no pueden cambiar sus posiciones de batalla hasta el final del próximo turno de tu adversario.
Ketos Horda de Maldad
Ketos Horda de Maldad

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Aqua / Efecto ] ATK 1750 DEF 1050
Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Mandrágora Horda de Maldad
Mandrágora Horda de Maldad
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 1550 DEF 1450
Si tu adversario controla más monstruos que tú, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
Mogtopo
Mogtopo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 800 DEF 800
Cuando esta carta en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes Invocarla de Modo Especial desde tu Cementerio en Posición de Defensa boca arriba. Sólo puedes usar el efecto de "Mogtopo" una vez por Duelo.
Barredor de las Profundidades
Barredor de las Profundidades
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Pez / Efecto ] ATK 1600 DEF 1300
Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
Contendiente Heroico - Vigilante Nocturno
Contendiente Heroico - Vigilante Nocturno
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 300
Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa que controle tu adversario, antes del cálculo de daño: puedes destruir a ese monstruo.
Carga de Porquería
Carga de Porquería
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 2400
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) pagando 2000 Life Points. Esta carta no puede ser usada como Material Xyz para una Invocación Xyz, excepto para la Invocación Xyz de un monstruo de OSCURIDAD.
D. D. Esper Gorrión Estelar
D. D. Esper Gorrión Estelar
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Guerrero / Efecto ] ATK 3000 DEF 1500
Sólo puede haber 1 "D. D. Esper Gorrión Estelar" en el Campo. Tu adversario no puede seleccionar a otros monstruos que controles con efectos o para ataques. Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque directo mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio en Posición de Defensa boca arriba. Si es Invocada de esta forma, destiérrala cuando deje el Campo.
Obliviwisp Horda de Maldad
Obliviwisp Horda de Maldad
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 450 DEF 2050
Si esta carta batalla con un monstruo, después del cálculo de daño: niega los efectos de ese monstruo (incluyendo en el Cementerio).
Salamandra Horda de Maldad
Salamandra Horda de Maldad
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1850 DEF 950
Hasta dos veces por turno: puedes desterrar 1 monstruo en tu Cementerio; hasta el final del turno de tu adversario esta carta gana 300 ATK.
Guerrero Dododo
Guerrero Dododo

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2300 DEF 900
Puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar, pero su ATK original se convierte en 1800. Si esta carta ataca, niega todos los efectos de cartas que se activen en el Cementerio de tu adversario, hasta el final del Damage Step.
Mecha Bestia Fantasma Loboatado
Mecha Bestia Fantasma Loboatado
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1700 DEF 1200
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Mecha Bestia Fantasma" (Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). El Nivel de esta carta se aumenta en la cantidad total de Niveles de todas las "Ficha Mecha Bestia Fantasma" que controles. Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Una vez por batalla, durante el Damage Step, cuando esta carta batalla con un monstruo del adversario (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 Ficha; hasta el final de este turno, esta carta gana 800 ATK.
Mecha Bestia Fantasma Halconegro
Mecha Bestia Fantasma Halconegro
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1200 DEF 1700
Cuando esta carta declara un ataque: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Mecha Bestia Fantasma" (Tipo Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). El Nivel de esta carta se aumenta en la cantidad total de Niveles de todas las "Ficha Mecha Bestia Fantasma" que controles. Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes Sacrificar 1 Ficha, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; cambia ese objetivo a Posición de Defensa boca arriba.
Mecha Bestia Fantasma Rayasigilosa
Mecha Bestia Fantasma Rayasigilosa

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 100 DEF 2100
Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Mecha Bestia Fantasma" (Tipo Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). El Nivel de esta carta se aumenta en la cantidad total de Niveles de todas las "Ficha Mecha Bestia Fantasma" que controles. Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 Ficha, y después seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
Gentilmandra
Gentilmandra
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 1200 DEF 1000
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Los monstruos de tu adversario no pueden atacar monstruos, excepto a éste.
Dragón del Límite Schwarzschild
Dragón del Límite Schwarzschild
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
Si tu adversario controla un monstruo con 2000 ATK o más, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
Sacrificio a los Condenados
Sacrificio a los Condenados

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo en el Campo; destrúyelo.
Compartir el Dolor
Compartir el Dolor

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Sacrifica 1 monstruo; haz que tu adversario Sacrifique 1 monstruo (esto no causa ningún efecto).
Estimu-Pack
Estimu-Pack
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
El monstruo equipado gana 700 ATK. Durante cada una de tus Standby Phases, el monstruo equipado pierde 200 ATK.
Colgante Negro
Colgante Negro
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
El monstruo equipado gana 500 ATK. Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
Megamorfo
Megamorfo

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Mientras tus LP sean menores que los de tu adversario, el ATK del monstruo equipado se convierte en el doble de su ATK original. Mientras tus LP sean mayores, el ATK del monstruo equipado se convierte en la mitad de su ATK original.
Centro Oscuro
Centro Oscuro

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; destierra ese objetivo.
Puerta a Otra Dimensión
Puerta a Otra Dimensión

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en cada Campo; destierra esos objetivos. Cuando esta carta es destruida y mandada al Cementerio: devuelve al Campo esos monstruos desterrados en la misma posición de batalla en la que estaban.
Atrás a la Casilla Uno
Atrás a la Casilla Uno

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo en el Campo; pon ese objetivo en la parte superior del Deck.
Caja Mística
Caja Mística

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo que controle tu adversario y 1 monstruo que controles tú; destruye el primer objetivo, y después dale el control del segundo objetivo a tu adversario.
Hacha de Hierro de la Suerte
Hacha de Hierro de la Suerte
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
El monstruo equipado gana 500 ATK. Si esta carta boca arriba que controlas es destruida por el efecto de una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: roba 1 carta.
Invocación Doble
Invocación Doble
X
MÁGICA MÁGICA
Este turno, puedes realizar 2 Invocaciones Normales/Colocaciones, no sólo 1.
Cinta del Renacimiento
Cinta del Renacimiento
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Durante la End Phase, si este turno el monstruo equipado fue destruido en batalla y mandado al Cementerio: Invócalo de Modo Especial, desde el Cementerio, a tu lado del Campo.
Liberar la Ola Restrictiva
Liberar la Ola Restrictiva

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 Carta Mágica de Equipo boca arriba que controles; destruye la Carta Mágica de Equipo y todas las Cartas Mágicas y de Trampa boca abajo que controle tu adversario.
Escala de Furia
Escala de Furia
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles (excepto un monstruo que esté atacando directamente); éste gana 1000 ATK, y además el resto de este turno no puede atacar directamente. Durante la End Phase de este turno, el monstruo pierde 2000 ATK.
Cambio
Cambio

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario selecciona exactamente 1 monstruo que controles para un ataque o con un efecto de Carta Mágica/de Trampa (y ninguna otra carta): selecciona otro monstruo que controles y que sea un objetivo apropiado; ese ataque/Carta Mágica/de Trampa ahora selecciona al nuevo objetivo.
Campo de Riryoku
Campo de Riryoku
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando es activada una Carta Mágica que selecciona exactamente 1 monstruo en el Campo (y ninguna otra carta): niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
Techo de Agujas
Techo de Agujas
X
TRAMPA TRAMPA
Si hay 4 o más monstruos en el Campo: destruye todos los monstruos boca arriba.
Piña Explosiva
Piña Explosiva
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando Invocas un monstruo de Modo Normal, si tu adversario controla más monstruos que tú: tu adversario elige uno o más monstruos que él controle, igual al número de monstruos que tú controles, y después tú destruyes todos sus monstruos que no eligió.
Agujero Trampa Adhesivo
Agujero Trampa Adhesivo

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos: divide a la mitad el ATK original de ese o esos monstruos.
Fuego de Cobertura
Fuego de Cobertura
X
TRAMPA TRAMPA
Durante el Damage Step, si un monstruo del adversario ataca a tu monstruo: selecciona otro monstruo boca arriba que controles; tu monstruo atacado gana ATK igual al ATK de ese objetivo, sólo durante el Damage Step.
Reclutamiento
Reclutamiento
X
TRAMPA TRAMPA
Excava la carta de la parte superior del Deck de tu adversario y, si es un monstruo que pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado, Invócalo de Modo Especial a tu Campo. De otra forma, añade esa carta a la mano de tu adversario.
Explosión Infernal
Explosión Infernal
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo boca arriba que controlas es destruido y mandado al Cementerio: destruye el monstruo boca arriba en el Campo que tenga el ATK más bajo (si hay empate, tú eliges) y, si lo haces, inflige daño a ambos jugadores igual a la mitad del ATK de ese monstruo.
Soborno Oscuro
Soborno Oscuro

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa: tu adversario roba 1 carta, y además niega la activación de la Mágica/Trampa y, si lo haces, destrúyela.
Reliquia Nórdica Brisingamen
Reliquia Nórdica Brisingamen

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, el ATK del primer objetivo se convierte en el ATK original del segundo objetivo.
Reliquia Nórdica Laevateinn
Reliquia Nórdica Laevateinn

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo que este turno haya destruido un monstruo en batalla; destrúyelo. No se pueden activar cartas ni efectos en respuesta a la activación de esta carta.
¡Atención!
¡Atención!
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba de Nivel 5 o menor que controle tu adversario; destruye todos los monstruos boca arriba en el Campo cuyo Nivel sea diferente al del monstruo.
Botella Raigeki
Botella Raigeki

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cada vez que un monstruo que controles declare un ataque, pon 1 Contador de Trueno en esta carta. Puedes mandar al Cementerio esta carta con 4 o más Contadores de Trueno; destruye todos los monstruos que controle tu adversario.
Tonto Astuto
Tonto Astuto
X
TRAMPA TRAMPA
Descarta 1 monstruo, y después selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; éste pierde tanto ATK como el ATK original del monstruo descartado.
Yugoposa
Yugoposa

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: selecciona al monstruo atacante; cambia ese objetivo a Posición de Defensa y, si lo haces, equipa esta carta a ese monstruo. Una vez por turno, durante la Main Phase o la Battle Phase de cualquier jugador: puedes cambiar la posición de batalla del monstruo equipado.
Tajada de Dimensión
Tajada de Dimensión
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial a tu lado del Campo (excepto durante el Damage Step): selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destierra ese objetivo. Si la Invocación es una Invocación Xyz, puedes activar esta carta en el turno en el que fue Colocada.
¡Esa Alquimia Loca!
¡Esa Alquimia Loca!

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Si una o más Cartas Mágicas boca arriba en la Zona de Cartas Mágicas y de Trampa de tu adversario son mandadas al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; destruye ese objetivo.
Pérdida de Memoria
Pérdida de Memoria
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un efecto de un monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario es activado: niega ese efecto y, si lo haces, cambia ese monstruo a Posición de Defensa boca arriba.
Protección Maripospía
Protección Maripospía
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo en Posición de Ataque boca arriba en el Campo; cámbialo a Posición de Defensa boca arriba, y además, el resto de este turno, cualquier daño que recibas se divide a la mitad.
Anteojos de la Inversión
Anteojos de la Inversión
X
TRAMPA TRAMPA
Hasta la End Phase, divide a la mitad el ATK de todos los monstruos boca arriba en el Campo en este momento.
Rey Niebla
Rey Niebla

UR

Ultra Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Puedes Sacrificar 1 monstruo, o ninguno, para Invocar esta carta de Modo Normal (pero no para Colocarla). El ATK de esta carta se convierte en el ATK original combinado de los monstruos Sacrificados. Ningún jugador puede Sacrificar cartas.
La Alta Sacerdotisa de la Profecía
La Alta Sacerdotisa de la Profecía

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2500 DEF 2100
Puedes mostrar 3 Mágicas "Libro de Magia" en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Una vez por turno: puedes desterrar 1 Mágica "Libro de Magia" en tu mano o Cementerio, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
Caballero Dracounidad - Vajrayana
Caballero Dracounidad - Vajrayana

UR

Ultra Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 6 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 1900 DEF 1200
1 Cantante Dragón + 1+ monstruos Bestia Alada que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes seleccionar 1 monstruo "Dracounidad" Dragón de Nivel 3 o menor en tu Cementerio; equipa ese objetivo a esta carta. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 Carta de Equipo equipada a esta carta; duplica el ATK de esta carta hasta el final de este turno.
Número 11: Ojo Grande
Número 11: Ojo Grande

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 7 [ Lanzador de Conjuros / Xyz / Efecto ] ATK 2600 DEF 2000
2 monstruos de Nivel 7
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 material, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; toma el control de ese monstruo. Esta carta no puede atacar en el turno en que es activado este efecto.
Zona Segura
Zona Segura

UR

Ultra Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en Posición de Ataque boca arriba en el Campo; ese monstruo boca arriba no puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas de tu adversario, tu adversario no puede seleccionarlo con efectos de cartas, y además no puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo deja el Campo, destruye esta carta.
General Zubaba
General Zubaba

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 1000
2 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; equipa a esta carta 1 monstruo de Tipo Guerrero en tu mano. Esta carta gana tanto ATK como el ATK combinado de los monstruos equipados a ella por este efecto.