Total: 70 Carta(s)
- Ver como Galería
- Ver como Lista
- Caballero-Gema Sardónix
-
SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Piro / Géminis / Efecto ] ATK 1800 DEF 900
-
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta está boca arriba en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
●Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Caballero-Gema".
- Phlogis Laval
-
SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1700 DEF 800
- Cuando esta carta es mandada al Cementerio: todos los monstruos "Laval" que controles en este momento ganan 300 ATK.
- Avance Gishki
-
SR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 800
- Una vez por turno: puedes elegir 1 monstruo "Gishki" en tu Deck y ponerlo en la parte superior de tu Deck.
- Grifón Gusto
-
SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 2 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 800 DEF 300
- Si esta carta es mandada de la mano a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Gusto". Sólo puedes usar el efecto de "Grifón Gusto" una vez por turno.
- Constelación Sheratan
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 700 DEF 1900
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Constelación".
- Constelación Aldebarán
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 3 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1300 DEF 800
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Constelación" de Nivel 3.
- Constelación Algiedi
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 1400
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Constelación" de Nivel 4.
- Constelación Pólux
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1700 DEF 600
- Durante el turno en que esta carta fue Invocada de Modo Normal, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Constelación" además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno).
- Constelación Zubeneschamali
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nivel 5 [ Máquina / Efecto ] ATK 2100 DEF 1400
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Constelación".
- Constelación Virgo
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 2300 DEF 1600
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Constelación" de Nivel 5, en Posición de Defensa boca arriba.
- Heliotropo Horda de Maldad
-
SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Roca / Normal ] ATK 1950 DEF 650
- .soñeus sus dadilaer recah redop arap opreuc nu naesed euq, orecA ed adroH samla setnetsisrep sal ed sotneimasnep sol nos sotsE !ranimretxE¡ !racidarrE¡ !ranimilE¡
- Zahak Horda de Maldad
-
SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1850 DEF 850
- Si esta carta boca arriba que controlas es destruida por una carta de tu adversario (en batalla o por efecto de una carta) y mandada a tu Cementerio: selecciona 1 monstruo de Nivel 5 o mayor en el Campo que haya sido Invocado de Modo Especial; destruye ese objetivo.
- Ketos Horda de Maldad
-
SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Aqua / Efecto ] ATK 1750 DEF 1050
- Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
- O'lantern Horda de Maldad
-
SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1650 DEF 1250
- Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
- Mandrágora Horda de Maldad
-
SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 1550 DEF 1450
- Si tu adversario controla más monstruos que tú, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
- Hraesvelg Horda de Maldad
-
SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Bestia Alada / Volteo / Efecto ] ATK 1150 DEF 1850
- VOLTEO: Selecciona 1 carta boca arriba que controle tu adversario; devuelve a la mano ese objetivo.
- Evigishki Levianima
-
SE
Rara Secreta - X
- AGUA Nivel 8 [ Aqua / Ritual / Efecto ] ATK 2700 DEF 1500
- Puedes Invocar esta carta por Ritual con cualquier Carta Mágica de Ritual "Gishki". Cuando esta carta declara un ataque: roba 1 carta y, si lo haces, muéstrala y después, si la carta mostrada es un monstruo "Gishki", mira 1 carta al azar en la mano de tu adversario.
- Caballero-Gema Zirconia
-
SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 8 [ Roca / Fusión ] ATK 2900 DEF 2500
- 1 monstruo "Caballero-Gema" + 1 monstruo de Tipo Roca
- Cadena Lavalval
-
Prohibida
ProhibidaSE
Rara Secreta - X
- FUEGO Rango 4 [ Serpiente Marina / Xyz / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
-
2 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz para activar 1 de estos efectos;
●Manda al Cementerio 1 carta en tu Deck.
●Elige 1 monstruo en tu Deck y ponlo en la parte superior de tu Deck.
- Daigusto Emeral
-
Limitada
LimitadaSE
Rara Secreta - X
- VIENTO Rango 4 [ Roca / Xyz / Efecto ] ATK 1800 DEF 800
-
2 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después activar 1 de estos efectos;
●Selecciona 3 monstruos en tu Cementerio; baraja los 3 al Deck, y después roba 1 carta.
●Selecciona 1 Monstruo que no sea de Efecto en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Constelación Hyades
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Rango 3 [ Guerrero-Bestia / Xyz / Efecto ] ATK 1900 DEF 1100
-
2 monstruos de LUZ de Nivel 3
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; cambia a Posición de Defensa boca arriba a todos los monstruos que controle tu adversario.
- Constelación Pléyades
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Rango 5 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 1500
-
2 monstruos de LUZ de Nivel 5
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 carta en el Campo; devuelve a la mano ese objetivo.
- Pesadilla Horda de Maldad
-
SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Rango 4 [ Demonio / Xyz / Efecto ] ATK 950 DEF 1950
-
2 monstruos de OSCURIDAD de Nivel 4
Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes desacoplar 1 material de esta carta; cambia ese o esos monstruos Invocados de Modo Especial a Posición de Defensa boca abajo.
- Bahamut Horda de Maldad
-
SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Rango 4 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 2350 DEF 1350
-
2 monstruos "Horda" de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz para seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; descarta 1 monstruo "Horda" y, si lo haces, toma el control de ese monstruo de tu adversario.
- Campo de Conducción Fundido
-
SE
Rara Secreta - X
- MÁGICA
- Manda al Cementerio 2 monstruos "Laval" en tu Deck.
- Fotoespejo Gishki
-
SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Ritual
- Esta carta puede usarse para Invocar por Ritual a cualquier Monstruo de Ritual "Gishki". Además debes pagar tantos Life Points como el Nivel del monstruo Invocado por Ritual x 500 (cuando se resuelve esta carta).
- Mapa Estelar de la Constelación
-
SE
Rara Secreta - X
- MÁGICA Continua
- Una vez por turno, cuando uno o más Monstruos Xyz "Constelación" son Invocados de Modo Especial a tu lado del Campo (excepto durante el Damage Step): puedes robar 1 carta.
- Fusión de Fragmentos
-
SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Destierra de tu Cementerio los Monstruos Material de Fusión listados en una Carta de Monstruo de Fusión "Caballero-Gema", y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, a ese Monstruo de Fusión. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación por Fusión). Destrúyelo durante la End Phase.
- Tormenta de Arena de Gusto
-
SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Tu adversario no puede activar cartas o efectos cuando los monstruos "Gusto" que controles declaren sus ataques este turno.
- Infección de Infestación
-
SE
Rara Secreta - X
- TRAMPA Continua
- Una vez por turno: puedes barajar al Deck Principal 1 monstruo "Horda" en tu mano o boca arriba en tu lado del Campo; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Horda".
- D. D. Esper Gorrión Estelar
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nivel 10 [ Guerrero / Efecto ] ATK 3000 DEF 1500
- Sólo puede haber 1 "D. D. Esper Gorrión Estelar" en el Campo. Tu adversario no puede seleccionar a otros monstruos que controles con efectos o para ataques. Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque directo mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio en Posición de Defensa boca arriba. Si es Invocada de esta forma, destiérrala cuando deje el Campo.
- Guerrero-Bestia Puma
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
- Puedes Sacrificar esta carta; añade a tu mano, desde tu Deck o Cementerio, 1 "D. D. Esper Gorrión Estelar".
- Bestia Fénix Gairuda
-
SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 6 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2500 DEF 1200
- Si esta carta ataca un monstruo de tu adversario, esta carta gana 300 ATK sólo durante el Damage Step.
- Martillohierro el Gigante
-
SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 8 [ Roca / Efecto ] ATK 900 DEF 3500
- Si controlas "D. D. Esper Gorrión Estelar", "Guerrero-Bestia Puma", y "Bestia Fénix Gairuda", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Mientras esta carta está boca arriba en el Campo, no puede cambiar su posición de batalla. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controles; este turno, éste puede atacar a tu adversario directamente.
- D. D. Jet de Hierro
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 10 [ Máquina / Efecto ] ATK 4000 DEF 0
- No puede ser Invocado de Modo Normal, ni Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 1 "D. D. Esper Gorrión Estelar", 1 "Guerrero-Bestia Puma", 1 "Bestia Fénix Gairuda" y 1 "Martillohierro el Gigante" en tu mano y/o boca arriba en tu lado del Campo. Puedes Sacrificar esta carta para seleccionar 1 "D. D. Esper Gorrión Estelar",1 "Guerrero-Bestia Puma", 1 "Bestia Fénix Gairuda" y 1 "Martillohierro el Gigante" en tu Cementerio; Invoca esos objetivos de Modo Especial.
- Aye-aye de Hierro
-
SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 1800
- Una vez por turno: puedes hacer que esta carta gane 400 ATK. Esta carta no puede atacar el turno en el que activas este efecto.
- Pez Dorado de Hojalata
-
SR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 800 DEF 2000
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Nivel 4.
- Espíritu de Relojería
-
SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 100 DEF 100
- No puede ser Invocado de Modo Normal, ni Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) teniendo sólo monstruos de Tipo Máquina en tu Cementerio (mín. 1). Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; su ATK se convierte en 0 hasta la End Phase.
- Caballero-Gema Lazuli
-
SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 1 [ Roca / Efecto ] ATK 600 DEF 100
- Si esta carta es mandada al Cementerio por el efecto de una carta: puedes seleccionar 1 Monstruo Normal en tu Cementerio; añade a tu mano ese objetivo.
- Natalia Gishki
-
SR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Spirit / Efecto ] ATK 1800 DEF 900
- No puede ser Invocada de Modo Especial. Durante la End Phase del turno en el que esta carta fue Invocada de Modo Normal o Volteada boca arriba: devuélvela a la mano. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Volteada boca arriba: puedes seleccionar 1 monstruo "Gishki" en tu Cementerio; devuelve ese objetivo a la parte superior del Deck.
- Constelación Siat
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 100 DEF 1600
- Si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas ninguno, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Constelación" que controles o en tu Cementerio; el Nivel de esta carta se convierte en el Nivel actual de ese monstruo. Esta carta no puede ser usada como Material Xyz para Invocar Xyz, excepto en la Invocación Xyz de un monstruo "Constelación".
- Constelación Rasalhague
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 900 DEF 100
- Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Constelación" en Posición de Defensa boca arriba, excepto "Constelación Rasalhague".
- Constelación Leonis
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800
- Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Constelación" además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno).
- Constelación Acubens
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 800 DEF 2000
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: todos los monstruos "Constelación" que controles en este momento ganan 500 ATK.
- Constelación Kaus
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 700
-
No puede ser usado como Material de Sincronía. Hasta dos veces por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Constelación" en el Campo, y después activar 1 de estos efectos;
●Aumenta su Nivel en 1.
●Reduce su Nivel en 1.
- Constelación Alrescha
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2200 DEF 1200
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Constelación" en Posición de Defensa boca arriba.
- Constelación Antares
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2400 DEF 900
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Constelación" en tu Cementerio; añade a tu mano ese objetivo.
- Cástor Horda de Maldad
-
SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1750 DEF 550
- Durante el turno en que esta carta fue Invocada de Modo Normal, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Horda" además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno).
- Obliviwisp Horda de Maldad
-
SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 450 DEF 2050
- Si esta carta batalla con un monstruo, después del cálculo de daño: niega los efectos de ese monstruo (incluyendo en el Cementerio).
- Azzathoth Horda de Maldad
-
SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Reptil / Volteo / Efecto ] ATK 750 DEF 1950
- VOLTEO: Selecciona 1 monstruo en el Campo que haya sido Invocado de Modo Especial; baraja ese objetivo al Deck.
- Pájaro del Trueno Horda de Maldad
-
SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Trueno / Efecto ] ATK 1650 DEF 1050
- Durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una carta o efecto (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar esta carta que controlas. Durante la próxima Standby Phase, devuelve al Campo a esta carta desterrada por este efecto y, si lo haces, ésta gana 300 ATK. Sólo puedes usar este efecto de "Pájaro del Trueno Horda de Maldad" una vez por turno.
- Salamandra Horda de Maldad
-
SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1850 DEF 950
- Hasta dos veces por turno: puedes desterrar 1 monstruo en tu Cementerio; hasta el final del turno de tu adversario esta carta gana 300 ATK.
- Gólem Horda de Maldad
-
SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Roca / Efecto ] ATK 2150 DEF 1250
- Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 5 o mayor en el Campo que no sea de OSCURIDAD; destruye ese objetivo.
- Coppelia Horda de Maldad
-
SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2450 DEF 2050
- No puede ser Invocado de Modo Especial. Cuando esta carta deja el Campo a causa de una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por el efecto de una carta): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; toma el control de ese objetivo hasta tu próxima End Phase.
- Sophia, Diosa del Renacimiento
-
SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 11 [ Hada / Efecto ] ATK 3600 DEF 3400
- No puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Debe ser Invocada de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 Monstruo de Ritual, 1 de Fusión, 1 de Sincronía y 1 Xyz en cualquier lado del Campo, todos boca arriba, y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. La Invocación Especial de esta carta no puede ser negada. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: destierra todas las demás cartas en las manos, Campos y Cementerios de ambos jugadores. No se pueden activar cartas ni efectos en respuesta a la activación de este efecto.
- Psychelone Gishki
-
SR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 4 [ Demonio / Ritual / Efecto ] ATK 2150 DEF 1650
- Puedes Invocar esta carta por Ritual con cualquier Carta Mágica de Ritual "Gishki". Una vez por turno: puedes declarar 1 Tipo de Monstruo y 1 Atributo; mira 1 carta al azar en la mano de tu adversario, y si ésta es un monstruo con el Tipo y Atributo declarados, barájalo al Deck. De otra forma, devuélvela a la mano.
- Zielgigas Gishki
-
SE
Rara Secreta - X
- AGUA Nivel 10 [ Aqua / Ritual / Efecto ] ATK 3200 DEF 0
- Puedes Invocar esta carta por Ritual con cualquier Carta Mágica de Ritual "Gishki". Una vez por turno: puedes pagar 1000 Life Points; roba 1 carta y, si lo haces, muéstrala y después, si era un monstruo "Gishki", baraja al Deck 1 carta en el Campo.
- Caballero-Gema Serafinita
-
SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 5 [ Hada / Fusión / Efecto ] ATK 2300 DEF 1400
-
1 monstruo "Caballero-Gema" + 1 monstruo de LUZ
Debe ser primero Invocado por Fusión con los Materiales de Fusión listados arriba. Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal/Colocar 1 monstruo además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno).
- Caballero-Gema Maestro Diamante
-
Limitada
LimitadaSE
Rara Secreta - X
- TIERRA Nivel 9 [ Roca / Fusión / Efecto ] ATK 2900 DEF 2500
-
3 monstruos "Caballero-Gema"
Debe ser primero Invocado por Fusión. Esta carta gana 100 ATK por cada monstruo "Gema" en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes desterrar 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema" de Nivel 7 o menor en tu Cementerio; hasta la End Phase, el nombre de esta carta se convierte en el de ese monstruo, y reemplaza este efecto con los efectos originales de ese monstruo.
- Archiduque de Hojalata
-
SE
Rara Secreta - X
- TIERRA Rango 4 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2200 DEF 1200
-
3 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; cambia su posición de batalla. (Los efectos de monstruos de Volteo no son activados).
- Constelación Praesepe
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Rango 4 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2400 DEF 800
-
2 monstruos "Constelación" de Nivel 4
Una vez por turno, durante el Damage Step de cualquier jugador, cuando un monstruo "Constelación" que controlas está atacando o siendo atacado: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; ese monstruo gana 1000 ATK, hasta la End Phase.
- Constelación Ptolomeo M7
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Rango 6 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2700 DEF 2000
-
2 monstruos de Nivel 6
También puedes Invocar Xyz esta carta usando un Monstruo Xyz "Constelación" que controles, que no sea "Constelación Ptolomeo M7", como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). Si es Invocada de esta forma, el siguiente efecto no puede ser activado este turno. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo o en cualquier Cementerio; devuelve a la mano ese objetivo.
- Tánatos Horda de Maldad
-
SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Rango 4 [ Demonio / Xyz / Efecto ] ATK 2350 DEF 1350
-
2 monstruos de OSCURIDAD de Nivel 4
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta; este turno, esta carta boca arriba no es afectada por efectos de otros monstruos.
- Ofión Horda de Maldad
-
SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Rango 4 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 2550 DEF 1650
-
2 monstruos "Horda" de Nivel 4
Mientras esta carta tenga Material Xyz, no pueden ser Invocados de Modo Especial monstruos de Nivel 5 o mayor. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica/de Trampa "Infestación".
- Ouroboros Horda de Maldad
-
SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Rango 4 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 2750 DEF 1950
-
3 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después activar 1 de estos efectos. Cada efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta está boca arriba en el Campo.
●Selecciona 1 carta que controle tu adversario; devuelve a la mano ese objetivo.
●Manda al Cementerio 1 carta al azar en la mano de tu adversario.
●Selecciona 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destierra ese objetivo.
- Llamada de Hierro
-
SE
Rara Secreta - X
- MÁGICA
- Si controlas un monstruo Máquina: selecciona 1 monstruo Máquina de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial, pero sus efectos son negados, y además destrúyelo durante la End Phase.
- Cuna Estelar de la Constelación
-
SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Selecciona 2 monstruos "Constelación" en tu Cementerio; añade a tu mano esos objetivos. No puedes realizar tu Battle Phase el turno en el que activaste esta carta.
- Pandemia de Infestación
-
SE
Rara Secreta - X
- MÁGICA Juego Rápido
- Todos los monstruos "Horda" boca arriba que controles en este momento no son afectados este turno por otras Cartas Mágicas/de Trampa.
- Meteoro de la Constelación
-
SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Durante el turno en el que esta carta es activada, si un monstruo de tu adversario batalla con un monstruo "Constelación", y el monstruo de tu adversario no es destruido, barájalo al Deck al final del Damage Step.
- Terminus de Infestación
-
SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo "Horda" que controles y 2 cartas que controle tu adversario; destierra el primer objetivo y, si lo haces, devuelve a la mano los otros dos objetivos.