Total: 60 Carta(s)
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- Caballero-Gema Granate
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Piro / Normal ] ATK 1900 DEF 0
- El Guerrero Caballero-Gema que lleva el Alma Granate. Su Puño de Hierro Llameante aplasta a todos sus enemigos.
- Caballero-Gema Zafiro
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Aqua / Normal ] ATK 0 DEF 2100
- Su poder del Zafiro ordena a las aguas que lo protejan de todo ataque. Sus camaradas confían en su protección silenciosa.
- Caballero-Gema Turmalina
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Trueno / Normal ] ATK 1600 DEF 1800
- Él canaliza energías místicas y las transforma en fuerza de lucha a través del poder de la Turmalina. Muchos admiran su estilo de vida.
- Caballero-Gema Alexandrita
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SE
Rara Secreta - X
- TIERRA Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
- Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Monstruo Normal "Caballero-Gema".
- Gema-Armadillo
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SE
Rara Secreta - X
- TIERRA Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1700 DEF 500
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Caballero-Gema".
- Gema-Mercader
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Durante el Damage Step, en el turno de cualquier jugador, cuando un Monstruo Normal de TIERRA boca arriba que controlas ataca o es atacado: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; ese monstruo gana 1000 ATK y DEF hasta la End Phase.
- Molinero Laval
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 3 [ Piro / Efecto ] ATK 300 DEF 400
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes mandar al Cementerio, desde tu Deck, 2 monstruos "Laval".
- Águila Sobrevolando la Tierra Abrasadora
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 1 [ Bestia Alada / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 0
- Si esta carta es mandada al Cementerio para una Invocación por Sincronía: puedes Invocarla de Modo Especial. Debes tener en tu Cementerio 3 o más monstruos "Laval" con nombres diferentes para activar y para resolver este efecto. Si esta carta es Invocada de Modo Especial con este efecto, destiérrala cuando deje el Campo.
- Guerrero Laval
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 500
- Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla: inflige daño a tu adversario igual al ATK original del monstruo destruido. Debes tener en tu Cementerio 4 o más monstruos "Laval" con nombres diferentes para activar y para resolver este efecto.
- Prominencia, Espadachín Fundido
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 600
- Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar 1 monstruo "Laval" en tu Cementerio; esta carta gana 300 ATK hasta la End Phase.
- Duendecilla del Bosque Laval
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 2 [ Piro / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 200
- Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: todos los monstruos "Laval" boca arriba que controles en este momento ganan 200 ATK por cada monstruo "Laval" en tu Cementerio, hasta la End Phase.
- Kayenn, el Maestro Herrero del Magma
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 3 [ Roca / Efecto ] ATK 1200 DEF 200
- Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; todos los monstruos "Laval" boca arriba que controles en este momento ganan 400 ATK.
- Quemador Laval
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 5 [ Piro / Efecto ] ATK 2100 DEF 1000
- Si tienes en tu Cementerio 3 o más monstruos "Laval" con nombres diferentes, puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano.
- Señor del Juicio Laval
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SE
Rara Secreta - X
- FUEGO Nivel 7 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2700 DEF 1800
- Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "Laval" en tu Cementerio; inflige 1000 puntos de daño a tu adversario. "Señor del Juicio Laval" no puede declarar un ataque durante el turno en el que este efecto es activado.
- Cubo Vylon
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 3 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 800
- Si esta carta es mandada al Cementerio para la Invocación por Sincronía de un monstruo de LUZ: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica de Equipo.
- Vanguardia Vylon
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1400 DEF 1000
- Cuando esta carta es destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes robar 1 carta por cada Carta de Equipo que esta carta tenía equipada.
- Cargador Vylon
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Todos los monstruos de LUZ boca arriba que controles ganan 300 ATK por cada Carta de Equipo equipada a esta carta.
- Soldado Vylon
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
- Cuando esta carta declara un ataque: puedes seleccionar monstruos que controle tu adversario, hasta la cantidad de Cartas de Equipo equipadas a esta carta; cambia la posición de batalla de esos objetivos.
- Caballero-Gema Rubí
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SE
Rara Secreta - X
- TIERRA Nivel 6 [ Piro / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 1300
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"Caballero-Gema Granate" + 1 monstruo "Caballero-Gema"
Primero debe ser Invocado por Fusión utilizando los Monstruos Material de Fusión mencionados arriba. Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Gema-" boca arriba; esta carta gana ATK igual al ATK en el Campo del monstruo Sacrificado, hasta la End Phase. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflígele daño de batalla de penetración a tu adversario.
- Caballero-Gema Aguamarina
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SE
Rara Secreta - X
- TIERRA Nivel 6 [ Aqua / Fusión / Efecto ] ATK 1400 DEF 2600
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"Caballero-Gema Zafiro" + 1 monstruo "Caballero-Gema"
Primero debe ser Invocado por Fusión utilizando los Monstruos Material de Fusión mencionados arriba. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase. Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: selecciona 1 carta que controle tu adversario; devuelve ese objetivo a la mano.
- Caballero-Gema Topacio
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SE
Rara Secreta - X
- TIERRA Nivel 6 [ Trueno / Fusión / Efecto ] ATK 1800 DEF 1800
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"Caballero-Gema Turmalina" + 1 monstruo "Caballero-Gema"
Primero debe ser Invocado por Fusión utilizando los Monstruos Material de Fusión mencionados arriba. Esta carta puede atacar dos veces durante cada Battle Phase. Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual al ATK del monstruo destruido en el Cementerio.
- Dragón Lavalval
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SE
Rara Secreta - X
- FUEGO Nivel 5 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2000 DEF 1100
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1 Cantante + 1+ monstruos de FUEGO que no sean Cantantes
Puedes barajar a tu Deck Principal 2 monstruos "Laval" en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; devuélvela a la mano.
- Laval el Mayor
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SE
Rara Secreta - X
- FUEGO Nivel 6 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 800
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1 Cantante + 1 o más monstruos de FUEGO que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: manda al Cementerio 1 carta en tu mano. Si esta carta fuera a ser destruida por el efecto de una carta, puedes desterrar 1 monstruo "Laval" en tu Cementerio en su lugar.
- Vylon Sigma
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SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nivel 7 [ Hada / Sincronía / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
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1 Cantante de LUZ + 1 o más monstruos de LUZ que no sean Cantantes
Cuando esta carta declara un ataque, si es el único monstruo que controlas: puedes equipar a esta carta boca arriba 1 Carta Mágica de Equipo en tu Deck.
- Vylon Épsilon
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SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nivel 8 [ Hada / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 1200
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1 Cantante de LUZ + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Las Cartas de Equipo que esta carta tenga equipadas no pueden ser seleccionadas por cartas o efectos. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 Carta de Equipo equipada a esta carta para seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
- Fusión de Caballero-Gema (Actualizado de: Fusión de Caballeros-Gema)
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema" desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o tu lado del Campo como Materiales de Fusión. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar 1 monstruo "Caballero-Gema" en tu Cementerio; añade esta carta a tu mano.
-
Nombre de Carta actualizado de "Fusión de Caballeros-Gema". (Versión impresa aún no disponible)
- Pared de Fuego Ardiente
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Juego Rápido
- Destierra cualquier cantidad de monstruos "Laval" en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial una cantidad igual de "Fichas Laval" (Tipo Piro/FUEGO/Nivel 1/ATK 0/DEF 0) en Posición de Defensa.
- Material Vylon
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Equipo
- Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Vylon", que gana 600 ATK. Si esta carta boca arriba es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica "Vylon".
- Gema-Mejora
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Sacrifica 1 monstruo "Caballero-Gema", y después selecciona 1 monstruo "Caballero-Gema" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial, desde el Cementerio.
- Pared de Remolino Fundido
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA Continua
- Todos los monstruos "Laval" boca arriba que controles ganan 100 ATK por cada monstruo "Laval" en tu Cementerio.
- Abismo Gishki
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SR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 2 [ Pez / Efecto ] ATK 800 DEF 500
- Cuando esta carta es Invocada: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Gishki" con 1000 DEF o menos, excepto "Abismo Gishki".
- Vanidad Gishki
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SR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 2 [ Aqua / Efecto ] ATK 1000 DEF 800
- Durante tu Main Phase: puedes descartar esta carta; este turno, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa, efectos de Cartas Mágicas/de Trampa o efectos de Cartas de Monstruo cuando un monstruo "Gishki" es Invocado por Ritual o cuando es activada una Carta Mágica de Ritual "Gishki".
- Marcador Gishki
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SR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 4 [ Aqua / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
- Cuando esta carta es Invocada: puedes seleccionar 1 Monstruo de Ritual "Gishki" o una Carta Mágica de Ritual "Gishki" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
- Cadena Gishki
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SE
Rara Secreta - X
- AGUA Nivel 4 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal: mira las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, puedes mostrar 1 Monstruo de Ritual o 1 Carta Mágica de Ritual de entre ellas y añadirla a tu mano y además, después de eso, pon las demás cartas en la parte superior de tu Deck, en cualquier orden.
- Ariel Gishki
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SR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800
- VOLTEO: Puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Gishki".
- Sombra Gishki
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SR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 4 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 1200 DEF 1000
- Si Invocas por Ritual exactamente 1 Monstruo de Ritual de AGUA con un efecto de carta que requiera el uso de monstruos, esta carta puede ser usada como todo el requerimiento. Puedes descartar esta carta; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica de Ritual "Gishki".
- Gusto Gulldo
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SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 3 [ Bestia Alada / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 500
- Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Gusto" de Nivel 2 o menor.
- Gusto Egul
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SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 1 [ Bestia Alada / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 400
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Gusto" de Nivel 4 o menor que no sea Cantante.
- Gusto Thunbolt
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SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 4 [ Trueno / Efecto ] ATK 1500 DEF 1200
- Al final de la Battle Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue destruida en batalla y mandada al Cementerio este turno: puedes desterrar 1 monstruo "Gusto" en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de VIENTO de Tipo Psíquico con 1500 DEF o menos.
- Winda, Sacerdotisa de Gusto
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SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 2 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1000 DEF 400
- Cuando esta carta es destruida en batalla por un monstruo atacante de tu adversario y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Gusto" Cantante.
- Caam, Serenidad de Gusto
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SE
Rara Secreta - X
- VIENTO Nivel 4 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1700 DEF 1100
- Una vez por turno: puedes barajar a tu Deck Principal 2 monstruos "Gusto" en tu Cementerio; roba 1 carta.
- Windaar, Sabio de Gusto
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SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 6 [ Psíquico / Efecto ] ATK 2000 DEF 1000
- Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Gusto" de Nivel 3 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial, en Posición de Defensa boca arriba.
- Célula Horda de Acero
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Si no controlas monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, no puede ser Sacrificada excepto para la Invocación por Sacrificio de un monstruo "Horda de Acero", y no puede ser utilizada como Monstruo Material de Sincronía.
- Explorador Horda de Acero
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 200 DEF 0
- Al comienzo de tu Main Phase 1, si no controlas Cartas Mágicas/de Trampa: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. No puedes Invocar de Modo Especial otros monstruos en el turno en el que activas este efecto. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, no puede ser Sacrificada excepto para la Invocación por Sacrificio de un monstruo "Horda de Acero", y no puede ser utilizada como Monstruo Material de Sincronía.
- Guarda Horda de Acero
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1500 DEF 1900
- Si un monstruo "Horda de Acero" es Invocado por Sacrificio boca arriba mientras esta carta está boca arriba en el Campo, puedes Invocar de Modo Normal, o Colocar, 1 monstruo además de tu Invocación Normal, o Colocada, de ese turno.
- Llamador Horda de Acero
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1700 DEF 0
- Cuando un monstruo "Horda de Acero" es Invocado por Sacrificio boca arriba Sacrificando esta carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Horda de Acero" de Nivel 4 o menor.
- Mantis Horda de Acero
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SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Demonio / Efecto ] ATK 2200 DEF 0
- Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Horda de Acero": puedes pagar 1000 Life Points para seleccionar 1 monstruo "Horda de Acero" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Polilla Horda de Acero
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2400 DEF 0
- Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Horda de Acero": puedes pagar 1000 Life Points para seleccionar hasta 2 cartas que controle tu adversario; devuelve esos objetivos a la mano.
- Girastag Horda de Acero
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SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Demonio / Efecto ] ATK 2600 DEF 0
- Puedes Invocar esta carta por Sacrificio en Posición de Ataque boca arriba Sacrificando 1 monstruo "Horda de Acero". Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio Sacrificando uno o más monstruos "Horda de Acero": puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; manda al Cementerio a ese objetivo y gana 1000 Life Points.
- Caucagtag Horda de Acero
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SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 2800 DEF 0
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Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio Sacrificando 2 monstruos "Horda de Acero": activa 1 de estos efectos.
●Destruye todos los monstruos en el Campo, excepto esta carta.
●Destruye todas las Cartas Mágicas/de Trampa en el Campo.
- Ogresa de la Mente Malgishki
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SE
Rara Secreta - X
- AGUA Nivel 6 [ Aqua / Ritual / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
- Puedes Invocar esta carta por Ritual con cualquier Carta Mágica de Ritual "Gishki". Cuando esta carta es Invocada por Ritual: selecciona hasta 5 cartas en cualquier Cementerio; baraja esas cartas al Deck.
- Ogro del Alma Malgishki
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SE
Rara Secreta - X
- AGUA Nivel 8 [ Aqua / Ritual / Efecto ] ATK 2800 DEF 2800
- Puedes Invocar esta carta por Ritual con cualquier Carta Mágica de Ritual "Gishki". Una vez por turno: puedes descartar 1 monstruo "Gishki" para seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; baraja ese objetivo al Deck.
- Daigusto Gulldos
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SE
Rara Secreta - X
- VIENTO Nivel 5 [ Psíquico / Sincronía / Efecto ] ATK 2200 DEF 800
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1 Cantante + 1 o más monstruos "Gusto" que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes barajar a tu Deck Principal 2 monstruos "Gusto" en tu Cementerio para seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
- Daigusto Eguls
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SE
Rara Secreta - X
- VIENTO Nivel 7 [ Psíquico / Sincronía / Efecto ] ATK 2600 DEF 1800
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1 Cantante + 1 o más monstruos "Gusto" que no sean Cantantes
Una vez por turno, durante tu End Phase: puedes desterrar 1 monstruo de VIENTO en tu Cementerio para seleccionar 1 carta boca abajo que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
- Aquaespejo Gishki
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Ritual
- Esta carta puede ser utilizada para Invocar por Ritual a cualquier Monstruo de Ritual "Gishki". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean exactamente iguales al Nivel del Monstruo de Ritual que estés Invocando por Ritual. Puedes barajar al Deck esta carta en el Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo de Ritual "Gishki" en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
- Contacto con Gusto
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SE
Rara Secreta - X
- MÁGICA
- Selecciona 2 monstruos "Gusto" en tu Cementerio y 1 carta que controle tu adversario; baraja al Deck los 2 objetivos en tu Cementerio, y después destruye el objetivo de tu adversario.
- El Primer Paso a la Infestación
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Juego Rápido
- Devuelve a la mano 1 monstruo "Horda de Acero" boca arriba Invocado por Sacrificio que controles; roba 1 carta.
- Meditación Aquaespejo
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Muestra 1 Carta Mágica de Ritual en tu mano para seleccionar 2 monstruos "Gishki" en tu Cementerio; devuélvelos a la mano.
- Bendiciones para Gusto
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Selecciona 2 monstruos "Gusto" en tu Cementerio, más un tercer monstruo "Gusto" en tu Cementerio; baraja al Deck los primeros 2 objetivos, y después Invoca el tercer objetivo de Modo Especial.
- Ola de Infestación
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Devuelve a la mano 1 monstruo "Horda de Acero" boca arriba Invocado por Sacrificio que controles para seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo.