Total: 60 Carta(s)
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- Aliado Genex Remoto
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 1800
- Una vez por turno, puedes seleccionar 1 monstruo Cantante boca arriba en el Campo. El nombre del monstruo seleccionado se trata como "Controlador Genex" hasta la End Phase.
- Aliado Genex Batería
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SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1700 DEF 0
- Los demás monstruos boca arriba que controles y que tengan el mismo Atributo que esta carta ganan 500 ATK.
- Aliado Genex Cambiador
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1200 DEF 1800
- Una vez por turno, puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo y declarar 1 Atributo. El Atributo del monstruo seleccionado se convierte en el Atributo declarado hasta la End Phase.
- Aliado Genex Volcañón
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1700 DEF 600
- Una vez por turno, puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Genex" de FUEGO boca arriba que controles para seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario, destruirlo e infligir daño a tu adversario igual al Nivel del monstruo destruido x 400.
- Aliado Genex Sólido
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 1200
- Una vez por turno, puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Genex" de AGUA boca arriba que controles para robar 2 cartas.
- El Fabuloso Chawa
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 1 [ Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 100
- Durante tu Main Phase: puedes activar este efecto; descarta 1 monstruo "Fabuloso/a" y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano.
- El Fabuloso Catsith
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 1 [ Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 600
- Si esta carta es descartada al Cementerio: selecciona 1 carta boca arriba en el Campo; destruye ese objetivo.
- El Fabuloso Cerburrel
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SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nivel 2 [ Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 1000 DEF 400
- Si esta carta es descartada al Cementerio: Invócala de Modo Especial.
- El Fabuloso Ganashia
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
- Si esta carta es descartada al Cementerio: Invócala de Modo Especial. Si es Invocada de esta forma, gana 200 ATK, pero destiérrala cuando deje el Campo.
- El Fabuloso Nozoochee
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
- Durante tu Main Phase: puedes descartar 1 monstruo "Fabuloso/a" y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial de esta forma: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Fabuloso/a" de Nivel 2 o menor.
- Dracounidad Militum
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SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1700 DEF 1200
- Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta "Dracounidad" en tu Zona de Magia y Trampas; Invócala de Modo Especial.
- Dracounidad Primus Pilus
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SE
Rara Secreta - X
- VIENTO Nivel 5 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2200 DEF 1600
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Dracounidad" Bestia Alada que controles; equípalo con 1 monstruo "Dracounidad" Dragón de Nivel 3 o menor en tu Deck.
- Dracounidad Brandistock
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SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 1 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 600 DEF 400
- Mientras esta carta está equipada a un monstruo, ese monstruo puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase.
- Dracounidad Jabalina
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SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 2 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
- Si esta carta boca arriba es destruida mientras esté en la Zona de Monstruos, puedes equipársela a 1 monstruo "Dracounidad" Bestia Alada que controles, en lugar de mandarla al Cementerio.
- Jurrac Dino
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 3 [ Dinosaurio / Cantante / Efecto ] ATK 1700 DEF 800
- Una vez durante la End Phase de cada jugador, si este turno esta carta destruyó un monstruo del adversario en batalla, puedes Sacrificar 1 monstruo "Jurrac" para robar 2 cartas.
- Jurrac Gallim
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 2 [ Dinosaurio / Cantante / Efecto ] ATK 1200 DEF 0
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: tu adversario puede descartar 1 carta para negar el efecto de esta carta, de otro modo destruye al monstruo que destruyó a esta carta.
- Jurrac Aeolo
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 1 [ Dinosaurio / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 200
- Puedes Sacrificar esta carta para seleccionar 1 monstruo "Jurrac" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio, excepto "Jurrac Aeolo". Invoca a ese monstruo de Modo Especial, desde tu Cementerio.
- Jurrac Herra
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 6 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 2300 DEF 1500
- Cuando un monstruo "Jurrac" en Posición de Defensa que controlas, excepto "Jurrac Herra", es destruido en batalla y mandado al Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano o Cementerio.
- Mariposa Naturia
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 3 [ Insecto / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 1200
- Una vez por turno, cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: puedes mandar al Cementerio la carta de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, niega ese ataque.
- Coccinellidae Naturia
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 1 [ Insecto / Efecto ] ATK 100 DEF 100
- Cuando Invocas por Sincronía un monstruo "Naturia": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. Durante tu Main Phase: puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo "Naturia" que controles; hasta el final de este turno, éste gana 1000 ATK.
- Fresa Naturia
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
- Una vez por turno, si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Normal o Especial: selecciona 1 de esos monstruos; hasta el final de este turno, esta carta gana 100 ATK x el Nivel de ese monstruo.
- Defensor de la Barrera de Hielo
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SR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 3 [ Aqua / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 1600
- Mientras controles otro monstruo "Barrera de Hielo", los monstruos que controle tu adversario no pueden declarar un ataque si su ATK es mayor o igual que la DEF de esta carta.
- Brujo de la Barrera de Hielo
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SR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 400 DEF 1000
- Mientras controles otro monstruo "Barrera de Hielo", ambos jugadores deben Colocar las Cartas Mágicas antes de activarlas, y no pueden activarlas hasta su próximo turno.
- Espíritu Sagrado de la Barrera de Hielo
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SR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 4 [ Zombi / Spirit / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
- No puede ser Invocado de Modo Especial. Una vez por turno, durante la End Phase, si este turno esta carta fue Invocada de Modo Normal o volteada boca arriba: devuelve esta carta a la mano. Si controlas otro monstruo "Barrera de Hielo", el efecto de esta carta durante la End Phase se convierte en su lugar en "Selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; devuélvelo a la mano".
- General Raiho de la Barrera de Hielo
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SE
Rara Secreta - X
- AGUA Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2100 DEF 2300
- Cuando se resuelve un efecto de un monstruo de tu adversario que fue activado en el Campo, éste debe descartar 1 carta o el efecto es negado (a su elección).
- Aliado Genex Tribrazo
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SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 1600
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"Controlador Genex" + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Los efectos de esta carta dependen de el o los Atributos de sus Monstruos Material de Sincronía que no sean Cantantes. Una vez por turno, puedes descartar 1 carta para activar 1 de sus efectos:
●VIENTO: Manda al Cementerio 1 carta al azar de la mano de tu adversario.
●AGUA: Selecciona 1 Carta Mágica/de Trampa en el Campo y destrúyela.
●OSCURIDAD: Selecciona 1 monstruo de LUZ boca arriba en el Campo, destrúyelo y roba 1 carta.
- El Fabuloso Unicore
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SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nivel 4 [ Bestia / Sincronía / Efecto ] ATK 2300 DEF 1000
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1 Cantante "Fabuloso/a" + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Mientras tu adversario y tú tengan el mismo número de cartas en la mano, niega todas las cartas y efectos activados por tu adversario y, si lo haces, destruye esas cartas.
- Caballero Dracounidad - Tridente
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SE
Rara Secreta - X
- VIENTO Nivel 7 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 1700
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1 Cantante Dragón + 1+ monstruos Bestia Alada que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio hasta 3 cartas que controles; mira el Deck Extra de tu adversario y, si lo haces, manda al Cementerio el mismo número de cartas.
- Jurrac Meteoro
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SE
Rara Secreta - X
- FUEGO Nivel 10 [ Dinosaurio / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000
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1 Cantante "Jurrac" + 2 o más monstruos de Tipo Dinosaurio que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía, destruye todas las cartas en el Campo. Después, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo Cantante.
- Tierratuga Naturia
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SE
Rara Secreta - X
- TIERRA Nivel 7 [ Roca / Sincronía / Efecto ] ATK 2350 DEF 1600
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1 Cantante de TIERRA + 1+ monstruos de TIERRA que no sean Cantantes
Cuando es activado el efecto de un monstruo (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 Mágica en tu mano; niega la activación y, si lo haces, destruye ese monstruo. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
- Origen Neo Flamvell
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 2 [ Piro / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 200
- Si controlas un monstruo "Flamvell", excepto "Origen Neo Flamvell", y tu adversario tiene 3 o menos cartas en su Cementerio, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
- Erizo Neo Flamvell
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 3 [ Piro / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 200
- Si esta carta es destruida en batalla: selecciona 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destiérrala. Si esta carta en el Campo es destruida por el efecto de una carta: selecciona 1 monstruo de FUEGO con 200 DEF o menos en tu Cementerio, excepto "Erizo Neo Flamvell"; añade ese objetivo a tu mano.
- Chamán Neo Flamvell
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 3 [ Piro / Efecto ] ATK 1700 DEF 200
- Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla, y tú tienes 3 o más monstruos "Flamvell" en tu Cementerio: selecciona 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destiérrala y después, si tu adversario no tenía Mágicas en su Cementerio cuando este efecto fue activado, inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
- Garuda Neo Flamvell
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 3 [ Piro / Efecto ] ATK 1200 DEF 1800
- Una vez por turno, durante tu End Phase, si controlas otro monstruo "Flamvell": selecciona 1 carta en el Cementerio de tu adversario; destiérrala.
- Alfanje Neo Flamvell
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SE
Rara Secreta - X
- FUEGO Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1500 DEF 200
- Mientras tu adversario tenga 4 o menos cartas en su Cementerio, esta carta gana 600 ATK. Mientras tu adversario tenga 8 o más cartas en su Cementerio, esta carta pierde 300 ATK.
- Aliado Genex Químico
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 2 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 500
- Puedes declarar 1 Atributo y descartar esta carta para seleccionar 1 monstruo "Genex" boca arriba que controles. El Atributo de ese monstruo se convierte en el Atributo seleccionado. Este efecto puede ser activado durante el turno de cualquier jugador.
- Aliado Genex Hombrepájaro
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 1400 DEF 400
- Puedes devolver a la mano 1 monstruo boca arriba que controles; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, pero destiérrala cuando deje el Campo, y además ésta gana 500 ATK si el monstruo devuelto era de VIENTO en el Campo.
- Aliado Genex Sirellama
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
- Cada vez que uno o más monstruos que controlas es mandado al Cementerio, pon 1 Contador Genex en esta carta. Cada vez que una o más cartas en el Cementerio de tu adversario son desterradas, pon 2 Contadores Genex en esta carta. Esta carta gana 100 ATK por cada Contador Genex en el Campo. Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: inflige 300 puntos de daño a tu adversario por cada Contador Genex que había en esta carta.
- Aliado Genex Aplastador
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 2000
- Una vez por turno, cuando un monstruo con el mismo Atributo que esta carta es Invocado de Modo Normal en tu Campo, puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario, y destruirla.
- Aliado Genex Relevador
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SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Máquina / Efecto ] ATK 2200 DEF 1000
- Si negaste la activación de una Carta Mágica/de Trampa, o del efecto de un Monstruo de Efecto de tu adversario, puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano.
- El Fabuloso Peggulsus
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 1 [ Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 1600
- Cuando esta carta es descartada al Cementerio: puedes Invocarla de Modo Especial en Posición de Defensa boca abajo. Cuando esta carta es volteada boca arriba: puedes mostrar 1 monstruo "Fabuloso/a" en tu mano; manda al Cementerio 1 monstruo "Fabuloso/a" en tu Deck.
- El Fabuloso Kokkator
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1700 DEF 1500
- Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes descartar 1 monstruo "Fabuloso/a"; roba 1 carta.
- Fabuloso Dianaira
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SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 2800 DEF 100
- Puedes Invocar esta carta por Sacrificio en Posición de Ataque boca arriba Sacrificando 1 monstruo "Fabuloso/a". Una vez por turno, el primer efecto de Carta Mágica Normal del adversario que se resuelve se convierte en "Tu adversario descarta 1 carta".
- Dracounidad Corsesca
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SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 1 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 700
- Cuando un monstruo equipado con esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de Nivel 4 o menor en tu Deck con el mismo Tipo y Atributo que los del monstruo al que esta carta está equipada.
- Dracounidad Partisan
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SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 2 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Dracounidad" Bestia Alada, y después equiparle esta carta. Mientras esta carta esté equipada a un monstruo, ese monstruo se trata como si fuera Cantante.
- Dracounidad Pilum
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SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 3 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 1400 DEF 1000
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Dracounidad" Bestia Alada, y después equiparle esta carta. Mientras esta carta está equipada a un monstruo, ese monstruo puede atacar a tu adversario directamente, pero cuando lo hace usando este efecto, el daño de batalla infligido a tu adversario se divide a la mitad.
- Dracounidad Angusticlavii
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SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 5 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2100 DEF 1000
- Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa mientras esté equipada con un monstruo "Dracounidad" Dragón, inflige daño de batalla de penetración.
- Chinche Hedionda Naturia
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 3 [ Insecto / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 500
- Cuando un monstruo "Naturia" que controlas es seleccionado para un ataque (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en el Campo; niega ese ataque, y después termina la Battle Phase.
- Mantis Naturia
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1700 DEF 1500
- Cuando tu adversario Invoca un monstruo de Modo Normal: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Naturia" en tu mano; destruye ese monstruo Invocado.
- Ambrosía Naturia
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 3 [ Planta / Efecto ] ATK 1200 DEF 2000
- Cuando tu adversario roba una o más cartas (excepto durante la Draw Phase o el Damage Step): puedes mandar al Cementerio esta carta en el Campo; roba 2 cartas.
- Roble Blanco Naturia
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SE
Rara Secreta - X
- TIERRA Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 1800 DEF 1400
- Cuando tu adversario activa una carta o efecto que seleccione esta carta (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en el Campo; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Naturia" de Nivel 4 o menor, pero no pueden declarar ataques, y además destrúyelos durante tu End Phase.
- Estratega de la Barrera de Hielo
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SR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 1600
- Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Barrera de Hielo" en tu mano; roba 1 carta.
- Guardias Secretos de la Barrera de Hielo
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SR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 2 [ Aqua / Efecto ] ATK 100 DEF 1600
- Tu adversario no puede seleccionar monstruos "Barrera de Hielo" que controles con efectos de monstruos.
- General Gantala de la Barrera de Hielo
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SE
Rara Secreta - X
- AGUA Nivel 7 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2700 DEF 2000
- Una vez por turno, durante tu End Phase: puedes seleccionar 1 monstruo "Barrera de Hielo" en tu Cementerio, excepto "General Gantala de la Barrera de Hielo"; Invócalo de Modo Especial.
- Exterio Naturia
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SE
Rara Secreta - X
- TIERRA Nivel 10 [ Bestia / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2400
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"Bestia Naturia" + "Dragonteza Naturia"
Una Invocación por Fusión de esta carta sólo puede hacerse con los Materiales de Fusión listados arriba. Cuando una Carta Mágica/de Trampa es activada (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 carta en tu Cementerio, y después mandar al Cementerio la carta de la parte superior de tu Deck; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
- Antigua Deidad Flamvell
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SE
Rara Secreta - X
- FUEGO Nivel 7 [ Piro / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 200
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1 Cantante de FUEGO + 1+ monstruos Piro que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: destierra hasta tantas cartas en el Cementerio de tu adversario como el número de cartas en su mano y, si lo haces, esta carta gana 200 ATK por cada carta desterrada por este efecto.
- Aliado Genex Trifuerza
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SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 2100
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1 Cantante "Genex" + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Los efectos de esta carta dependen de los Atributos de sus Monstruos Material de Sincronía que no sean Cantantes.
●TIERRA: Si esta carta ataca, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa hasta el final del Damage Step.
●FUEGO: Si esta carta destruye en batalla a un monstruo, inflige daño a tu adversario igual al ATK del monstruo destruido.
●LUZ: Una vez por turno, puedes seleccionar 1 monstruo de LUZ en tu Cementerio e Invocarlo de Modo Especial en Posición de Defensa boca abajo.
- El Fabuloso Kudabbi
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SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nivel 4 [ Bestia / Sincronía / Efecto ] ATK 2200 DEF 1100
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1 Cantante "Fabuloso/a" + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Esta carta gana el siguiente efecto basado en el número de cartas en tu mano.
●0: No puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas.
●3+: Una vez por turno, durante la End Phase: destruye esta carta.
- Caballero Dracounidad - Barcha
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SE
Rara Secreta - X
- VIENTO Nivel 8 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2000 DEF 1200
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1 Cantante Dragón + 1+ monstruos Bestia Alada que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes seleccionar cualquier número de monstruos "Dracounidad" Dragón en tu Cementerio; equipa esos monstruos Dragón a esta carta. Esta carta gana 300 ATK por cada carta "Dracounidad" que tenga equipada.
- Trishula, Dragón de la Barrera de Hielo
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SE
Rara Secreta - X
- AGUA Nivel 9 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2700 DEF 2000
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1 Cantante + 2+ monstruos que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes desterrar hasta 1 carta tanto de la mano, el Campo y el Cementerio de tu adversario. (La carta de la mano se elige al azar).