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SOMBRA DEL INFINITO

( Fecha de Lanzamiento : 18/02/2006 )

Total: 60 Carta(s)
Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras
Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras

UR

Ultra Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 10 [ Piro / Efecto ] ATK 0 DEF 0
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 3 Trampas boca arriba que controles. Esta carta gana 1000 ATK por cada Trampa Continua en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa Colocada que controle tu adversario; destruye ese objetivo. Ningún jugador puede activar Cartas Mágicas/de Trampa en respuesta a la activación de este efecto.
Hamon, Señor del Trueno Golpeador
Hamon, Señor del Trueno Golpeador

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Trueno / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 3 Mágicas Continuas boca arriba que controles. Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: inflige 1000 puntos de daño a tu adversario. Mientras esta carta esté en Posición de Defensa boca arriba, los monstruos que controle tu adversario no pueden seleccionar monstruos para ataques, excepto éste.
Raviel, Señor de Fantasmas
Raviel, Señor de Fantasmas

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Demonio / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 3 monstruos Demonio. Cada vez que tu adversario Invoca de Modo Normal un monstruo: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha de Fantasma" (Demonio/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK 1000/DEF 1000), pero ésta no puede declarar ataques. Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo; hasta el final de este turno, esta carta gana ATK igual al ATK original del monstruo Sacrificado.
HÉROE Elemental Neo-Bubbleman
HÉROE Elemental Neo-Bubbleman
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 1200
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto mandando a "HÉROE Elemental Bubbleman" en tu Campo y "Metamorfosis" en tu mano al Cementerio. El nombre de esta carta se considera "HÉROE Elemental Bubbleman" mientras está boca arriba en el Campo. Al final del Damage Step, destruye al monstruo que luche con esta carta.
Niño Héroe
Niño Héroe
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 300 DEF 600
Cuando esta carta es Invocada mediante una Invocación Especial, puedes Invocar mediante una Invocación Especial cualquier número de "Niño Héroe" de tu Deck.
Dragón Ciber Barrera (Actualizado de: Ciber Dragón Barrera)
Dragón Ciber Barrera (Actualizado de: Ciber Dragón Barrera)

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 800 DEF 2800
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto por el efecto de "Unidad Reflectante de Ataques". Mientras esta carta está en Posición de Ataque, niega el primer ataque de tu adversario.

Nombre de Carta actualizado de "Ciber Dragón Barrera". (Versión impresa aún no disponible)
Dragón Ciber Láser (Actualizado de: Ciber Dragón Láser)
Dragón Ciber Láser (Actualizado de: Ciber Dragón Láser)

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Máquina / Efecto ] ATK 2400 DEF 1800
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto por el efecto de "Unidad Generadora de Fotones". Puedes destruir 1 monstruo con ATK o DEF igual o mayor que el ATK de esta carta. Puedes usar este efecto sólo una vez por turno.

Nombre de Carta actualizado de "Ciber Dragón Láser". (Versión impresa aún no disponible)
Mecanismo Antiguo
Mecanismo Antiguo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 100 DEF 800
Si controlas un "Mecanismo Antiguo", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque.
Cañón de Mecanismo Antiguo
Cañón de Mecanismo Antiguo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 500
Sacrifica esta carta para infligir 500 puntos de daño a los Life Points de tu adversario; además, ninguno de los jugadores puede activar Cartas de Trampa durante la Battle Phase de este turno.
Proto Ciber Dragón
Proto Ciber Dragón

R

Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1100 DEF 600
El nombre de esta carta se convierte en "Ciber Dragón" mientras está en el Campo.
Explosivo Adhesivo
Explosivo Adhesivo

R

Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Antes del cálculo de daño, si esta carta fue atacada por un monstruo del adversario y estaba en Posición de Defensa boca abajo al comienzo del Damage Step: equipa esta carta al monstruo atacante. Después, durante la próxima Standby Phase de tu adversario, destruye el monstruo equipado con esta carta.
Prototipo del Rey Máquina
Prototipo del Rey Máquina
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 1500
Esta carta 100 ATK y DEF por cada monstruo de Tipo Máquina en el Campo, excepto esta carta.
B.E.S. Núcleo Cubierto
B.E.S. Núcleo Cubierto

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Máquina / Efecto ] ATK 2500 DEF 800
Cuando Invocas mediante una Invocación Normal esta carta, ponle 2 contadores. Esta carta no es destruida como resultado de una batalla. Si esta carta lucha con un monstruo, lanza una moneda y elige cara o cruz al final del Damage Step. Si fallas, retira 1 contador. Si esta carta lucha sin contadores, destruye esta carta al final del Damage Step.
Guía D.D.
Guía D.D.
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1400 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada mediante una Invocación Normal, dale el control de esta carta a tu adversario. Durante la End Phase de cada jugador, tu adversario selecciona 1 carta del Cementerio del controlador de esta carta y la retira del juego.
Azotador de Cadena
Azotador de Cadena
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 600
Además de un ataque normal, esta carta puede atacar durante la misma Battle Phase tantas veces como el número de cartas "Azotador de Cadena" que tengas en tu Cementerio.
Discípulo del Conjuro Prohibido
Discípulo del Conjuro Prohibido
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1700 DEF 800
Cuando esta carta es Invocada mediante una Invocación Normal, de Volteo o Especial, declara un número de Atributos de Cartas de Monstruo diferentes igual al número de cartas de "Discípulo del Conjuro Prohibido" en tu Cementerio. Si esta carta ataca un monstruo que tiene el Atributo declarado, destruye el monstruo sin aplicar cálculo de daño.
Tenkabito Shien
Tenkabito Shien
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
Esta carta no es afectada por los efectos de Cartas de Trampa.
Ticky Parásito
Ticky Parásito
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Insecto / Efecto ] ATK ? DEF ?
El ATK y la DEF de esta carta son iguales al número de Fichas en el Campo x 500 puntos.
Gokipon
Gokipon
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Efecto ] ATK 800 DEF 800
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Insecto con 1500 ATK o menos en tu Deck.
Insecto Silencioso
Insecto Silencioso
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Efecto ] ATK 200 DEF 300
Si es Invocada mediante una Invocación Normal o una Invocación de Volteo, esta carta es cambiada a Posición de Defensa. Mientras esta carta está boca arriba en el Campo, niega los efectos de todas las Cartas de Magia Continuas y las Cartas de Trampa Continuas.
Insecto Motosierra
Insecto Motosierra

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 2400 DEF 0
Si esta carta batalló, al final del Damage Step: tu adversario roba 1 carta.
Hormiga comeosohormigueros
Hormiga comeosohormigueros
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Insecto / Efecto ] ATK 2000 DEF 500
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto mandando 2 Cartas Mágicas o de Trampa en tu Campo al Cementerio. Esta carta puede destruir 1 Carta Mágica o de Trampa en el Campo de tu adversario, pero no puede atacar en el turno en que activa este efecto.
Escarabajo Sable
Escarabajo Sable
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Insecto / Efecto ] ATK 2400 DEF 600
Durante una batalla en la que esta carta esté atacando a un monstruo en Posición de Defensa cuya DEF sea inferior al ATK de esta carta, inflige la diferencia como daño de batalla a tu adversario.
Doom Dozer
Doom Dozer

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Insecto / Efecto ] ATK 2800 DEF 2600
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 2 monstruos Insecto en tu Cementerio. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: manda al Cementerio la carta de la parte superior de su Deck.
RANA Arbórea (Actualizado de: Rana Arbórea)
RANA Arbórea (Actualizado de: Rana Arbórea)

R

Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Aqua / Efecto ] ATK 100 DEF 100
Una vez por turno, durante tu Standby Phase, si esta carta está en tu Cementerio y tú no controlas "RANA Arbórea": puedes Invocar esta carta de Modo Especial. No debes controlar Cartas Mágicas/de Trampa para activar y resolver este efecto.

Nombre de Carta actualizado de "Rana Arbórea" en 30-03-2017.
RANA Beelze (Actualizado de: Rana Beelze)
RANA Beelze (Actualizado de: Rana Beelze)
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Aqua / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
Aumenta el ATK de esta carta en 300 puntos por cada "T.A.D.P.O.L.E." en tu Cementerio.

Nombre de Carta actualizado de "Rana Beelze". (Versión impresa aún no disponible)
Princesa Pikeru
Princesa Pikeru

R

Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto por el efecto de "Juicio de las Princesas". Durante tu Standby Phase, aumenta tus Life Points en 800 puntos por cada monstruo en tu Campo.
Princesa Curran
Princesa Curran

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto por el efecto de "Juicio de las Princesas". Durante tu Standby Phase, inflige 600 puntos de daño a los Life Points de tu adversario por cada monstruo en el Campo de tu adversario.
Aplastamemorias
Aplastamemorias

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1000 DEF 600
Si esta carta ataca los Life Points de tu adversario directamente, inflige daño a los Life Points de tu adversario igual al número de cartas en el Deck Extra de tu adversario x 100 puntos.
Malicia en Alza
Malicia en Alza
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 700 DEF 1000
Mientras esta carta está boca arriba en el Campo, durante el Standby Phase de tu adversario, manda un número de cartas de la parte superior del Deck de tu adversario a su Cementerio igual al número de cartas "Malicia en Alza" en tu Cementerio.
Fantasma de Hierba
Fantasma de Hierba
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Planta / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Aumenta el ATK de esta carta en 500 puntos por cada "Fantasma de Hierba" en tu Cementerio.
Polilla de Arena
Polilla de Arena
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1000 DEF 2000
Si esta carta en Posición de Defensa boca abajo es destruida y mandada al Cementerio: Invócala de Modo Especial e intercambia su ATK/DEF originales.
Dragón Divino - Excelion
Dragón Divino - Excelion

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 1500 DEF 900
Cuando esta carta es Invocada mediante una Invocación Normal, obtiene 1 de los efectos siguientes por cada "Dragón Divino - Excelion" en tu Cementerio en el momento en que este efecto se resuelve. Estos efectos no son acumulativos.
●Aumenta el ATK de esta carta en 1000 puntos.
●Si esta carta destruye un monstruo de tu adversario como resultado de una batalla, esta carta puede atacar una vez más inmediatamente después.
●Cuando esta carta destruye un monstruo como resultado de una batalla y lo manda al Cementerio, inflige daño a los Life Points de tu adversario igual al ATK del monstruo destruido.
Ruina, Reina del Olvido
Ruina, Reina del Olvido

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Hada / Ritual / Efecto ] ATK 2300 DEF 2000
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Fin del Mundo". Cuando esta carta atacante destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes activar este efecto; esta carta puede hacer un segundo ataque inmediatamente después.
Demise, Rey del Armagedón
Demise, Rey del Armagedón

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Ritual / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Fin del Mundo". Puedes pagar 2000 LP; destruye todas las otras cartas en el Campo.
RANA D.3.S. (Actualizado de: Rana D.3.S.)
RANA D.3.S. (Actualizado de: Rana D.3.S.)
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 8 [ Aqua / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
"Des RANA" + "Des RANA" + "Des RANA"
Una Invocación de Fusión de esta carta sólo se puede realizar con los Monstruos Material de Fusión nombrados arriba. Aumenta el ATK de esta carta en 500 puntos por cada "RANA Arbórea" en tu Cementerio.

Nombre de Carta actualizado de "Rana D.3.S.". (Versión impresa aún no disponible)
Corazón de Héroe
Corazón de Héroe
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo boca arriba en tu Campo que incluya "HÉROE Elemental" en su nombre para activar esta carta. Este turno, el ATK del monstruo seleccionado disminuye a la mitad y puede atacar dos veces durante la misma Battle Phase.
Círculo Magnético LV2
Círculo Magnético LV2
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca mediante una Invocación Especial 1 monstruo de Tipo Máquina de Nivel 2 o menos de tu mano.
Fábrica de Mecanismo Antiguo
Fábrica de Mecanismo Antiguo
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo en tu mano que incluya "Mecanismo Antiguo" en su nombre (muéstrale el monstruo a tu adversario). Retira del juego cartas en tu Cementerio que incluyan "Mecanismo Antiguo" en su nombre y cuya suma de niveles totales sea igual al doble de la carta seleccionada. Este turno no tienes que hacer un Sacrificio cuando Invoques de modo Normal a la carta seleccionada.
Taladro de Mecanismo Antiguo
Taladro de Mecanismo Antiguo
X
MÁGICA MÁGICA
Sólo puedes activar esta carta descartando 1 carta de tu mano mientras tengas un monstruo que incluya "Mecanismo Antiguo" en su nombre boca arriba en tu Campo. Selecciona 1 Carta Mágica de tu Deck y Colócala en tu Campo. No puedes usar esa Carta Mágica este turno.
Mártires Fantasma
Mártires Fantasma

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Mientras tienes al menos otras 2 cartas en tu mano, y controlas a "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras" o "Hamon, Señor del Trueno Golpeador": manda toda tu mano al Cementerio; Invoca de Modo Especial 3 "Fichas de Mártir Fantasma" (Demonio/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK 0/DEF 0) en Posición de Ataque.
Bumerang Ciclón
Bumerang Ciclón

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a "HÉROE Elemental Wildheart". Aumenta el ATK del monstruo equipado en 500 puntos. Cuando el monstruo equipado es destruido por el efecto de una carta y mandado al Cementerio, destruye todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo. Inflige 100 puntos de daño a los Life Points de tu adversario por cada Carta Mágica o de Trampa destruida por este efecto.
Símbolo de Herencia
Símbolo de Herencia
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes activar esta carta mientras haya 3 cartas de monstruo con el mismo nombre en tu Cementerio. Selecciona 1 de esos monstruos, Invócalo mediante una Invocación Especial en tu Campo y equípalo con esta carta. Cuando esta carta es destruida, destruye el monstruo equipado.
Juicio de las Princesas
Juicio de las Princesas
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a "Mago Blanco Pikeru" o a "Mago de Ibano Curan". Aumenta el ATK del monstruo equipado en 800 puntos. Durante un turno en el que el monstruo equipado destruya un monstruo de Nivel 5 o mayor como resultado de una batalla, puedes Sacrificar el monstruo equipado y esta carta para Invocar de tu mano o Deck mediante una Invocación Especial 1 "Princesa Pikeru" si Sacrificaste un "Mago Blanco Pikeru" o 1 "Princesa Curran" si Sacrificaste un "Mago de Ibano Curan".
Unidad Generadora de Fotones
Unidad Generadora de Fotones
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
(Esta carta se trata siempre como una carta "Fotónico/a").
Sacrifica 2 "Ciber Dragón" en tu Campo para activar esta carta. Invoca mediante una Invocación Especial 1 "Dragón Ciber Láser" de tu mano, Deck o Cementerio.
Fin del Mundo
Fin del Mundo
X
MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
Esta carta se usa para Invocar por Ritual a "Ruina, Reina del Olvido" o "Demise, Rey del Armagedón". Debes además Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean exactamente iguales al Nivel del Monstruo de Ritual que Invocas por Ritual.
Castillo de Mecanismo Antiguo
Castillo de Mecanismo Antiguo

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Todos los monstruos "Mecanismo Antiguo" ganan 300 ATK. Cada vez que un monstruo es Invocado de Modo Normal/Colocado, pon 1 contador en esta carta. Si Invocas por Sacrificio un monstruo "Mecanismo Antiguo" boca arriba, puedes Sacrificar esta carta en su lugar si el número de sus contadores es igual o mayor que el número de Sacrificios requerido.
Samsara
Samsara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Las Cartas de Monstruo Sacrificadas en una Invocación de Ritual son devueltas al Deck de su propietario en lugar de ser mandadas al Cementerio. Luego baraja el Deck.
Súper Confrontación Junior
Súper Confrontación Junior
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo de tu oponente declara un ataque. Niega la batalla, y 1 monstruo con el más bajo ATK en posición de Ataque boca arriba en el Campo de tu adversario batalla contra 1 monstruo con la más baja DEF en Posición de Defensa boca arriba en tu Campo. Después de que esta batalla termine, termina la Battle Phase.
Niño Milagro
Niño Milagro
X
TRAMPA TRAMPA
Disminuye el ATK de 1 de los monstruos de tu adversario en 400 puntos por cada "Niño Héroe" en tu Cementerio, hasta la End Phase.
Unidad Reflectante de Ataques
Unidad Reflectante de Ataques
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 "Ciber Dragón" en tu Campo para activar esta carta. Invoca mediante una Invocación Especial 1 "Ciber Dragón Barrera" de tu mano o Deck.
Condensador de Daño
Condensador de Daño

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando recibes daño de batalla: descarta 1 carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck y en Posición de Ataque, 1 monstruo con ATK igual o menor que el daño de batalla que recibiste.
Corte de Karma
Corte de Karma

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destierra ese objetivo, y después destierra todas las cartas en el Cementerio de tu adversario que tengan el mismo nombre que ese monstruo.
El próximo que se perderá
El próximo que se perderá
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba en tu Campo. Manda 1 carta que tenga el mismo nombre que la carta seleccionada de tu Deck a tu Cementerio.
Cambio de la Generación
Cambio de la Generación
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; destruye ese objetivo, y después añade a tu mano, desde tu Deck, 1 carta con el mismo nombre que la carta destruida.
Salva Completa
Salva Completa
X
TRAMPA TRAMPA
Después de activar esta carta, manda toda tu mano al Cementerio. Inflige 200 puntos de daño a los Life Points de tu adversario por cada carta que mandaste al Cementerio por este efecto.
Probabilidad de Éxito 0%
Probabilidad de Éxito 0%
X
TRAMPA TRAMPA
Manda 2 Monstruos de Fusión al azar del Deck Extra de tu adversario a su Cementerio.
Cazador de opciones
Cazador de opciones

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo en tu Campo es destruido como resultado de una batalla y mandado al Cementerio. Aumenta tus Life Points en una cantidad igual al ATK original del monstruo destruido.
Goblin fuera de la sartén
Goblin fuera de la sartén

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Paga 500 Life Points. Niega la activación de una Carta Mágica y devuélvela a la mano de su propietario.
Mal funcionamiento
Mal funcionamiento

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Paga 500 Life Points. Niega la activación de una Carta de Trampa y devuélvela a su posición original.