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LEYENDA DEL DRAGÓN BLANCO DE OJOS AZULES

( Fecha de Lanzamiento : 08/03/2002 )

Total: 126 Carta(s)
Dragón de Tres Cuernos
Dragón de Tres Cuernos

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Normal ] ATK 2850 DEF 2350
Un dragón indigno con tres afilados cuernos que sobresalen de su cabeza.
Dragón Blanco de Ojos Azules
Dragón Blanco de Ojos Azules

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
Este legendario dragón es una poderosa máquina de destrucción. Virtualmente invencible, muy pocos se han enfrentado a esta impresionante criatura y han vivido para contarlo.
Gigante Hitotsu-Me
Gigante Hitotsu-Me
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Normal ] ATK 1200 DEF 1000
Una bestia colosal de un solo ojo, con gruesos y poderosos brazos para propinar golpes demoledores.
Espadachín de la Llama
Espadachín de la Llama

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Fusión ] ATK 1800 DEF 1600
"Manipulador de la Llama" + "Masaki el Espadachín Legendario"
Sirviente de la Calavera
Sirviente de la Calavera
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Zombi / Normal ] ATK 300 DEF 200
Un fantasma esquelético que no es fuerte, pero que puede ser fuente de problemas en grandes cantidades.
Mago Oscuro
Mago Oscuro

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
El más grande de los magos en cuanto al ataque y la defensa.
Gaia el Caballero Feroz
Gaia el Caballero Feroz

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Normal ] ATK 2300 DEF 2100
Un caballero cuyo caballo galopa más rápido que el viento. Su carga en la batalla es una fuerza a considerar.
Guardián Celta
Guardián Celta

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1400 DEF 1200
Un elfo que aprendió a blandir la espada, y que desconcierta a los enemigos con ataques súbitos relampagueantes.
Insecto Básico
Insecto Básico
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Normal ] ATK 500 DEF 700
Generalmente se le encuentra viajando en enjambres, el ambiente ideal de esta criatura es el bosque.
Cementerio de Mamuts
Cementerio de Mamuts
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Dinosaurio / Normal ] ATK 1200 DEF 800
Un mamut que protege las tumbas de su manada y que es absolutamente despiadado cuando se enfrenta a saqueadores de tumbas.
Colmillo Plateado
Colmillo Plateado
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Normal ] ATK 1200 DEF 800
Un lobo de las nieves, bello a la vista, pero completamente malvado en batalla.
Gris Oscuro
Gris Oscuro
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Normal ] ATK 800 DEF 900
Completamente gris, esta bestia pocas veces ha sido vista por los ojos de los mortales.
Juicio Infernal
Juicio Infernal
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Normal ] ATK 1300 DEF 900
Este demonio juzga enemigos encerrados en ataúdes.
Nemuriko
Nemuriko
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 800 DEF 700
Una criatura de apariencia infantil que controla a un demonio del sueño para sumir a los enemigos en un sueño eterno.
El Decimotercer Sepulcro
El Decimotercer Sepulcro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Zombi / Normal ] ATK 1200 DEF 900
Un zombi que aparece súbitamente desde la parcela nº 13, una sepulcro vacío.
Charubin, el Caballero del Fuego
Charubin, el Caballero del Fuego

R

Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Piro / Fusión ] ATK 1100 DEF 800
"Huevo Monstruoso" + "Alma de Hinotama"
Manipulador de la Llama
Manipulador de la Llama
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 900 DEF 1000
Este Lanzador de Conjuros ataca a sus enemigos con conjuros relacionados con el fuego como "Mar de Llamas" y "Muro de Fuego".
Huevo Monstruoso
Huevo Monstruoso
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Normal ] ATK 600 DEF 900
Un guerrero oculto en un huevo que ataca a sus enemigos lanzando cáscaras de huevo.
Hierba de Fuego
Hierba de Fuego
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Planta / Normal ] ATK 700 DEF 600
Una planta con aliento de fuego que crece cerca de los volcanes.
Dragón de Fuego Oscuro
Dragón de Fuego Oscuro

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dragón / Fusión ] ATK 1500 DEF 1250
"Hierba de Fuego" + "Petit Dragón"
Rey Oscuro del Abismo
Rey Oscuro del Abismo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Normal ] ATK 1200 DEF 800
Se dice que este Rey del Submundo una vez tuvo el poder de gobernar sobre la oscuridad.
Reflejo de Demonio #2
Reflejo de Demonio #2
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Normal ] ATK 1100 DEF 1400
Una bestia pájaro que invocar refuerzos con un espejo de mano.
Fusionador
Fusionador

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Fusión ] ATK 900 DEF 700
"Petit Ángel" + "Oveja Mística #2"
Tigre Tortuga
Tigre Tortuga
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1000 DEF 1500
Un tigre con una concha protectora, que ataca con colmillos afilados como puñales.
Petit Dragón
Petit Dragón
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Dragón / Normal ] ATK 600 DEF 700
Un dragón muy pequeño, conocido por sus malignos ataques.
Petit Ángel
Petit Ángel
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Hada / Normal ] ATK 600 DEF 900
Un hada pequeña y rápida que es muy difícil de golpear.
Alma de Hinotama
Alma de Hinotama
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 2 [ Piro / Normal ] ATK 600 DEF 500
Una llama de intenso calor que abrasa cualquier cosa que se interponga en su camino.
Madoor de Aqua
Madoor de Aqua

R

Rara
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 1200 DEF 2000
Un mago de las aguas que conjura un muro líquido para aplastar a cualquier enemigo que se le enfrente.
Kagemusha de la Llama Azul
Kagemusha de la Llama Azul
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Normal ] ATK 800 DEF 400
Sirve de doble para el Gobernante de la Llama Azul, es un experto espadachín que blande una hoja delgada.
Fantasma Flamígero
Fantasma Flamígero

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Zombi / Fusión ] ATK 1000 DEF 800
"Sirviente de la Calavera" + "Disuelverocas"
Gobernador Oscuro Dos Bocas
Gobernador Oscuro Dos Bocas
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Dinosaurio / Normal ] ATK 900 DEF 700
Un dinosaurio con dos mandíbulas mortales, almacena electricidad en su cuerno y lanza rayos de alta tensión desde la boca en su espalda.
Disuelverocas
Disuelverocas
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Roca / Normal ] ATK 900 DEF 1000
Un monstruo nacido en los pozos de lava, genera un intenso calor que puede derretir a sus enemigos.
Raíz de Agua
Raíz de Agua
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Pez / Normal ] ATK 900 DEF 800
Un anfibio capaz de invocar un gigantesco maremoto desde los oscuros mares para barrer a los monstruos enemigos.
El Furioso Rey de los Mares
El Furioso Rey de los Mares
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Aqua / Normal ] ATK 800 DEF 700
Gran Rey de los Siete Mares, es capaz de convocar inmensos maremotos para ahogar a sus enemigos.
Rey Fantasma del Bosque
Rey Fantasma del Bosque
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Planta / Normal ] ATK 500 DEF 1600
Este joven rey de los bosques vive en un mundo verde, con abundantes árboles y vida silvestre.
Rayo & Temperatura
Rayo & Temperatura
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Hada / Normal ] ATK 1000 DEF 1000
El Sol y el Viento del Norte se unen para producir una combinación devastadora de calor y vientos con fuerzas de galera.
Rey Nebuloso
Rey Nebuloso
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Normal ] ATK 1000 DEF 900
Un demonio que reside en una cegadora cortina de humo.
Oveja Mística #2
Oveja Mística #2
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Normal ] ATK 800 DEF 1000
Una monstruosa oveja con una larga cola para hipnotizar a sus enemigos.
Masaki el Espadachín Legendario
Masaki el Espadachín Legendario
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Normal ] ATK 1100 DEF 1100
El legendario espadachín Masaki es veterano de más de 100 batallas.
Kurama
Kurama
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Normal ] ATK 800 DEF 800
Un malvado pájaro que ataca desde los cielos con su cola con forma de látigo.
Espada Legendaria
Espada Legendaria
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo Guerrero. Éste gana 300 ATK/DEF.
Colmillos de Bestia
Colmillos de Bestia
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Un monstruo de Tipo Bestia equipado con esta carta aumenta su ATK y su DEF en 300 puntos.
Cristal Violeta
Cristal Violeta
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
(Esta carta no se trata como una carta "Cristal").
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo Zombi. Éste gana 300 ATK/DEF.
Libro de Artes Secretas
Libro de Artes Secretas
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Un monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros equipado con esta carta aumenta su ATK y su DEF en 300 puntos.
Poder de Kaishin
Poder de Kaishin
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo Aqua. Éste gana 300 ATK/DEF.
Jarra de Captura de Dragones
Jarra de Captura de Dragones

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cambia todos los monstruos de Tipo Dragón boca arriba en el Campo a Posición de Defensa, y además éstos no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
Bosque
Bosque
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los monstruos Insecto, Bestia, Planta y Guerrero-Bestia en el Campo ganan 200 ATK/DEF.
Yermo
Yermo
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los monstruos Dinosaurio, Zombi y Roca en el Campo ganan 200 ATK/DEF.
Montaña
Montaña
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los monstruos Dragón, Bestia Alada y Trueno en el Campo ganan 200 ATK/DEF.
Sogen
Sogen
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los monstruos Guerrero y Guerrero-Bestia en el Campo ganan 200 ATK/DEF.
Umi
Umi
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los monstruos Pez, Serpiente Marina, Trueno y Aqua en el Campo ganan 200 ATK/DEF, y además todos los monstruos Máquina y Piro en el Campo pierden 200 ATK/DEF.
Yami
Yami
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los monstruos Demonio y Lanzador de Conjuros en el Campo ganan 200 ATK/DEF, y además todos los monstruos Hada en el Campo pierden 200 ATK/DEF.
Agujero Oscuro
Agujero Oscuro

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Destruye todos los monstruos en el Campo.
Raigeki
Raigeki

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Destruye todos los monstruos que controle tu adversario.
Medicina Roja
Medicina Roja
X
MÁGICA MÁGICA
Aumenta tus Life Points en 500 puntos.
Chispas
Chispas
X
MÁGICA MÁGICA
Inflige 200 puntos de daño a los Life Points de tu adversario.
Hinotama
Hinotama
X
MÁGICA MÁGICA
Inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
Fisura
Fisura

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Destruye el monstruo boca arriba con ATK más bajo que controle tu adversario (si hay empate, eliges tú).
Agujero Trampa
Agujero Trampa

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario Invoca de Modo Normal o por Volteo un monstruo con 1000 ATK o más: selecciona ese monstruo; destruye ese objetivo.
Polimerización
Polimerización

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión.
Trampa de Eliminación
Trampa de Eliminación
X
MÁGICA MÁGICA
Destruye 1 Carta de Trampa boca arriba en el campo.
Ataque Doble Flanqueado
Ataque Doble Flanqueado

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona y destruye 2 de tus monstruos y 1 de los monstruos de tu adversario.
Duende Místico
Duende Místico

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 800 DEF 2000
Un elfo delicado que carece de ataque, pero que tiene una defensa fantástica respaldada por poderes místicos.
Tyhone
Tyhone
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Normal ] ATK 1200 DEF 1400
Capaz de disparar balas de cañón desde su boca para ejecutar ataques de largo alcance, esta criatura es muy efectiva en batallas en las montañas.
Guerrero Castor
Guerrero Castor
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Normal ] ATK 1200 DEF 1500
Lo que a esta criatura le falta en tamaño le sobra en defensa cuando batalla en la pradera.
Sepulturero Espíritu Maligno
Sepulturero Espíritu Maligno

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona hasta 2 Cartas de Monstruo del Cementerio de tu adversario. Esas Cartas de Monstruo son retiradas del juego por el resto del Duelo.
Maldición de Dragón
Maldición de Dragón

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Dragón / Normal ] ATK 2000 DEF 1500
Un malvado dragón que explota las fuerzas oscuras para ejecutar un potente ataque.
Guerrero de Karbonala
Guerrero de Karbonala

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Fusión ] ATK 1500 DEF 1200
"M-Guerrero #1" + "M-Guerrero #2"
Soldado Gigante de Piedra
Soldado Gigante de Piedra

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Roca / Normal ] ATK 1300 DEF 2000
Un guerrero gigante hecho de piedra. Un puñetazo de esta criatura provoca temblores de tierra.
Uraby
Uraby
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Normal ] ATK 1500 DEF 800
Muy veloz, este dinosaurio hace jirones a sus enemigos usando sus afiladas garras.
Dragón Negro de Ojos Rojos
Dragón Negro de Ojos Rojos

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Dragón / Normal ] ATK 2400 DEF 2000
Un dragón feroz con un ataque mortal.
Segadora de las Cartas
Segadora de las Cartas

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Demonio / Volteo / Efecto ] ATK 1380 DEF 1930
VOLTEO: Selecciona 1 Carta de Trampa en el Campo y destruyela. Si la carta seleccionada está Colocada, toma y mira la carta. Si es una Carta de Trampa, es destruida. Si es una Carta Mágica, devuelvela a su posición original.
Fantasma Ingenioso
Fantasma Ingenioso
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Normal ] ATK 1400 DEF 1300
Ataviado con un esmoquin negro, esta criatura preside en la oscuridad.
Larvas
Larvas
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Normal ] ATK 800 DEF 1000
Una criatura parecida a un pájaro, de movimientos rápidos, que estrangula con sus brazos largos y delgados a los monstruos que se le oponen.
Armadura Dura
Armadura Dura
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Normal ] ATK 300 DEF 1200
Una armadura viviente que ataca a sus enemigos con un placaje quebrantahuesos.
Devoradora de Hombres
Devoradora de Hombres
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Planta / Normal ] ATK 800 DEF 600
Planta devoradora de hombres con tentáculos venenosos que usa contra los enemigos que la atacan.
M-Guerrero #1
M-Guerrero #1
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Normal ] ATK 1000 DEF 500
Especializado en ataques combinados, este guerrero utiliza el magnetismo para bloquear la huída del enemigo.
M-Guerrero #2
M-Guerrero #2
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Normal ] ATK 500 DEF 1000
Especializado en ataques combinados, este guerrero está equipado con una resistente armadura recubierta magnéticamente.
Espíritu del Arpa
Espíritu del Arpa

R

Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Normal ] ATK 800 DEF 2000
Un espíritu que calma el alma con la música de su arpa celestial.
Armaill
Armaill
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Normal ] ATK 700 DEF 1300
Un guerrero extraño que manipula tres espadas mortales con ambas manos y su cola.
Terra el Terrible
Terra el Terrible
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Normal ] ATK 1200 DEF 1300
Conocido como un habitante del pantano, esta criatura es un secuaz de las fuerzas oscuras.
Oso Panda Frenético
Oso Panda Frenético
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Normal ] ATK 1200 DEF 1000
Una bestia salvaje que porta una gran vara de bambú para aporrear a sus enemigos.
Kumootoko
Kumootoko
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Insecto / Normal ] ATK 700 DEF 1400
Una gran araña e inteligente que atrapa a los enemigos con su red.
Murciélago de Meda
Murciélago de Meda
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Demonio / Normal ] ATK 800 DEF 400
Un demoníaco globo ocular creado por un sirviente de lo perverso, utiliza "Explosiones Oscuras" para deshacerse de sus enemigos.
Sirena Encantadora
Sirena Encantadora
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Pez / Normal ] ATK 1200 DEF 900
Una bella sirena que atrae a los viajeros a una muerte acuática.
Fireyarou
Fireyarou
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Piro / Normal ] ATK 1300 DEF 1000
Una criatura malevolente envuelta en llamas, que ataca a sus enemigos con fuego intenso.
Dragoness, el Caballero Perverso
Dragoness, el Caballero Perverso

R

Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Fusión ] ATK 1200 DEF 900
"Armaill" + "Dragón Escudo de Ojo Único"
Dragón Escudo de Ojo Único
Dragón Escudo de Ojo Único
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Dragón / Normal ] ATK 700 DEF 1300
Este dragón usa un escudo no sólo para su propia protección, sino también para cargar contra sus enemigos.
Energía Oscura
Energía Oscura
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Un monstruo de Tipo Demonio equipado con esta carta aumenta su ATK y su DEF en 300 puntos.
Armadura de Cañón Láser
Armadura de Cañón Láser
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo Insecto. Éste gana 300 ATK/DEF.
Microbios Infames
Microbios Infames
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Un monstruo de Tipo Planta equipado con esta carta aumenta su ATK y su DEF en 300 puntos.
Arco y Flecha de Plateados
Arco y Flecha de Plateados
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Un monstruo de Tipo Hada equipado con esta carta aumenta su ATK y su DEF en 300 puntos.
Tesoros de Dragón
Tesoros de Dragón
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Un monstruo de Tipo Dragón equipado con esta carta aumenta su ATK y su DEF en 300 puntos.
Electro-Látigo
Electro-Látigo
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Un monstruo de Tipo Trueno equipado con esta carta aumenta su ATK y su DEF en 300 puntos.
Luna Mística
Luna Mística
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo de Tipo Guerrero Bestia. Éste gana 300 ATK y DEF.
Parar la Defensa
Parar la Defensa

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo en Posición de Defensa en el Campo de tu adversario y cambialo a Posición de Ataque boca arriba.
Fábrica de Conversión de Máquinas
Fábrica de Conversión de Máquinas
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo Máquina. Éste gana 300 ATK/DEF.
Elevar el Calor Corporal
Elevar el Calor Corporal
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo Dinosaurio. Éste gana 300 ATK/DEF.
Seguir al Viento
Seguir al Viento
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Un monstruo de Tipo Bestia Alada equipado con esta carta aumenta su ATK y su DEF en 300 puntos.
El Remedio Secreto del Trasgo
El Remedio Secreto del Trasgo

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA
(Esta carta se trata siempre como una carta "Goblin").
Aumenta tus Life Points en 600 puntos.
Llama Final
Llama Final

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Inflige 600 puntos de daño a los Life Points de tu adversario.
Espadas de la Luz Reveladora
Espadas de la Luz Reveladora

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Después de la activación de esta carta, ésta permanece en el Campo, pero debes destruirla durante la End Phase del 3er. turno de tu adversario. Cuando esta carta es activada: si tu adversario controla un monstruo boca abajo, voltea boca arriba todos los monstruos que controle. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, los monstruos de tu adversario no pueden declarar un ataque.
Dragón de Metal
Dragón de Metal

R

Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 6 [ Máquina / Fusión ] ATK 1850 DEF 1700
"Ogro de Acero #1" + "Dragón Menor"
Seadra, la Punzante
Seadra, la Punzante
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Serpiente Marina / Normal ] ATK 1600 DEF 1300
Usando las púas que brotan de su cuerpo, esta criatura acuchilla a sus adversarios y luego los inunda con electricidad.
Bestia de Cable Tendido
Bestia de Cable Tendido
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Trueno / Normal ] ATK 1200 DEF 1300
Esta criatura ataca con ondas electromagnéticas.
Ave de Cráneo Rojo
Ave de Cráneo Rojo
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Normal ] ATK 1550 DEF 1200
Este monstruo cae en picado y ataca con una lluvia de cuchillos que almacena en sus alas.
Ninja Armado
Ninja Armado

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Guerrero / Volteo / Efecto ] ATK 300 DEF 300
VOLTEO: Selecciona 1 Carta Mágica en el Campo; destruye ese objetivo. (Si el objetivo está Colocado, muéstralo, y destrúyelo si es una Carta Mágica. En caso contrario, devuélvelo a su posición original).
Lobo de Flor
Lobo de Flor

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Bestia / Fusión ] ATK 1800 DEF 1400
"Colmillo Plateado" + "Espinas de Darkworld"
Insecto Come-hombres
Insecto Come-hombres

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Volteo / Efecto ] ATK 450 DEF 600
VOLTEO: Selecciona 1 monstruo en el Campo; destrúyelo.
Piedra de Arena
Piedra de Arena
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Roca / Normal ] ATK 1300 DEF 1600
Aparece desde el subsuelo para atacar con tentáculos largos y serpentinos.
Hane-Hane
Hane-Hane

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Bestia / Volteo / Efecto ] ATK 450 DEF 500
VOLTEO: Selecciona 1 monstruo en el Campo y devuélvelo a la mano de su propietario.
Misairuzame
Misairuzame
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 5 [ Pez / Normal ] ATK 1400 DEF 1600
Un pez lanzamisiles protegido por púas letales.
Ogro de Acero #1
Ogro de Acero #1
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Máquina / Normal ] ATK 1400 DEF 1800
Un ídolo de acero adorado en la Tierra de las Máquinas.
Dragón Menor
Dragón Menor
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Dragón / Normal ] ATK 1200 DEF 1000
Un dragón menor incapaz de arrojar fuego.
Espinas de Darkworld
Espinas de Darkworld
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Planta / Normal ] ATK 1200 DEF 900
Una planta espinosa que se encuentra en las tierras oscuras y que se enrosca alrededor de cualquier viajero inadvertido.
Lagartija Babeante
Lagartija Babeante
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Reptil / Normal ] ATK 900 DEF 800
Una serpiente chupasangre con forma humana que ataca a cualquier ser viviente que se le aproxime.
Estrellas de Mar Blindadas
Estrellas de Mar Blindadas
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Aqua / Normal ] ATK 850 DEF 1400
Una estrella de mar azulada con una piel muy dura para rechazar los ataques.
Caballero Succubus
Caballero Succubus
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Normal ] ATK 1650 DEF 1300
Un indigno lagarto guerrero adepto a lanzar conjuros mortales.
Monstruo Renacido
Monstruo Renacido

Limitada

Limitada

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo en cualquier Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
Olla de la Codicia
Olla de la Codicia

Prohibida

Prohibida

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Roba 2 cartas.
Pierna Derecha del Prohibido
Pierna Derecha del Prohibido

Limitada

Limitada

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 200 DEF 300
Una pierna derecha prohibida, sellada mágicamente. Quienquiera que rompa este sello conocerá el poder infinito.
Pierna Izquierda del Prohibido
Pierna Izquierda del Prohibido

Limitada

Limitada

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 200 DEF 300
Una pierna izquierda prohibida, sellada mágicamente. Quienquiera que rompa este sello conocerá el poder infinito.
Brazo Derecho del Prohibido
Brazo Derecho del Prohibido

Limitada

Limitada

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 200 DEF 300
Un brazo derecho prohibido, sellado mágicamente. Quienquiera que rompa este sello conocerá el poder infinito.
Brazo Izquierdo del Prohibido
Brazo Izquierdo del Prohibido

Limitada

Limitada

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 200 DEF 300
Un brazo izquierdo prohibido, sellado mágicamente. Quienquiera que rompa este sello conocerá el poder infinito.
Exodia, el Prohibido
Exodia, el Prohibido

Limitada

Limitada

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Si tienes "Pierna Derecha del Prohibido", "Pierna Izquierda del Prohibido", "Brazo Derecho del Prohibido" y "Brazo Izquierdo del Prohibido", además de esta carta en tu mano, ganas el Duelo.
Gaia el Campeón Dragón
Gaia el Campeón Dragón

SE

Rara Secreta
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Fusión ] ATK 2600 DEF 2100
"Gaia el Caballero Feroz" + "Maldición de Dragón"