Totale di 100 Carte
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- Angmarl il Monarca Demoniaco
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SO
Segreta Oro - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
- Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi bandire 1 Carta Magia dal tuo Cimitero; aggiungi 1 carta con lo stesso nome della Carta Magia bandita dal tuo Deck alla tua mano.
- Scambiatore Rottame
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Segreta Oro - X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 1500 DEF 900
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Puoi utilizzare il seguente effetto di "Scambiatore Rottame" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Rottame" sul Terreno, poi attivare 1 di questi effetti;
●Aumenta il suo Livello di 1.
●Diminuisci il suo Livello di 1.
- Rottame-kuriboh
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SO
Segreta Oro - X
- TERRA Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 300 DEF 200
- Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sta per infliggerti danno: puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
- Re Magico Lunastella
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SO
Segreta Oro - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 900 DEF 600
- Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un Mostro Synchro OSCURITÀ. Se controlli un Tuner, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto che controlli o nel tuo Cimitero; fino alla fine di questo turno, il Livello di questa carta diventa lo stesso di quel mostro, inoltre non puoi Evocare Specialmente, eccetto tramite Synchro Evocazione.
- Guerriero Carica Polvere di Stelle
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Segreta Oro - X
- VENTO Livello 6 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2000 DEF 1300
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1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Guerriero Carica Polvere di Stelle" una sola volta per turno. Questa carta può attaccare tutti i mostri Evocati Specialmente controllati dal tuo avversario, una volta ciascuno.
- Signore Fantasma Ultimitl Bishbaalkin
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SO
Segreta Oro - X
- OSCURITÀ Livello 0 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 0 DEF 0
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(Il Livello originale di questa carta viene sempre considerato come 12.)
Non può essere Synchro Evocato. Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mandando al Cimitero 2 mostri di Livello 8 o superiore che controlli con lo stesso Livello (1 Tuner e 1 non-Tuner), e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni mostro sul Terreno. Una volta per turno, durante la Main Phase di qualsiasi giocatore: puoi Evocare Specialmente lo stesso numero di "Segna-Utchatzimime" (Tipo Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF0) sul Terreno di ogni giocatore in Posizione di Difesa, fino a Evocarne tanti quanti possibile, inoltre questa carta non può attaccare per il resto di questo turno.
- Numero 37: Drago Ragno Squalo Intessuto di Speranza
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Segreta Oro - X
- ACQUA Rango 4 [ Serpente Marino / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 2100
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2 mostri ACQUA di Livello 4
Quando un mostro di qualsiasi giocatore dichiara un attacco: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario perdono 1000 ATK fino alla fine di questo turno. Quando questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Numero 37: Drago Ragno Squalo Intessuto di Speranza" una sola volta per turno.
- Numero 38: Drago Titanico Galattico Annunciatore di Speranza
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Segreta Oro - X
- LUCE Rango 8 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
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2 mostri di Livello 8
Una volta per turno, quando viene attivata una Carta Magia o un suo effetto sul Terreno (Effetto Rapido): puoi annullare quell'effetto e, se lo fai, attacca quella carta a questa carta come materiale. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi staccare 1 materiale da questa carta; cambia il bersaglio dell'attacco su questa carta ed effettua il calcolo dei danni. Se uno o più altri Mostri Xyz scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; esso guadagna ATK pari all'ATK originale di 1 di quei mostri distrutti.
- Numero 35: Tarantola Famelica
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SO
Segreta Oro - X
- OSCURITÀ Rango 10 [ Insetto / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 0
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2 mostri di Livello 10
Tutti i mostri che controlli guadagnano ATK e DEF pari alla differenza tra i tuoi LP e quelli del tuo avversario. Mentre questa carta ha Materiali Xyz, ogni volta che il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri, infliggi 600 danni al tuo avversario. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; distruggi tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario con ATK pari o inferiore a quello di questa carta.
- Numero 84: Acquisitore di Dolore
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SO
Segreta Oro - X
- OSCURITÀ Rango 11 [ Insetto / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 0
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2 mostri di Livello 11
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz OSCURITÀ di Rango 8, 9 o 10 che controlli con 2 o più materiali. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Guadagna DEF pari alla somma dei Ranghi di tutti i Mostri Xyz che controlli x 200. Mentre questa carta ha materiali, ogni volta che il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, infliggi 600 danni al tuo avversario immediatamente dopo che si è risolta. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; distruggi tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario con DEF pari o inferiore a quello di questa carta.
- Numero 77: I Sette Peccati
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SO
Segreta Oro - X
- OSCURITÀ Rango 12 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 4000 DEF 3000
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2 mostri di Livello 12
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz OSCURITÀ di Rango 10 o 11 che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Se viene Evocato in questo modo, il seguente effetto non può essere attivato in questo turno. Una volta per turno: puoi staccare 2 materiali da questa carta; bandisci tanti mostri Evocati Specialmente controllati dal tuo avversario quanti possibile, poi attacca 1 di quei mostri banditi a questa carta come materiale. Se questa carta scoperta sul Terreno sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 materiale da questa carta.
- Esplosione Gelida dei Monarchi
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SO
Segreta Oro - X
- MAGIA
- Se controlli un mostro con ATK 2400 o superiore e DEF 1000: scegli come bersaglio 1 carta Posizionata sul Terreno; distruggila. Puoi bandire questa carta e 1 Carta Magia/Trappola "Monarca/Monarchi" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata sul Terreno; distruggila.
- Colpo Tsukumo
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SO
Segreta Oro - X
- MAGIA Rapida
- Se un mostro che controlli attacca un mostro con ATK superiore al suo, durante il calcolo dei danni: il tuo mostro che sta combattendo guadagna ATK pari alla differenza tra i tuoi LP e quelli del tuo avversario, solamente durante quel calcolo dei danni. Puoi attivare solo 1 "Colpo Tsukumo" per turno.
- Strada della Speranza Brillante
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SO
Segreta Oro - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 3 mostri nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente tutti e 3, ma i loro effetti sono annullati. Immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Xyz 1 Mostro Xyz "Utopia" o "Utopico" utilizzando solo quei 3 mostri. Non puoi Evocare Specialmente altri mostri durante il turno in cui attivi questa carta.
- I Cavalieri Fantasma dell'Ombra Brigantina
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SO
Segreta Oro - X
- TRAPPOLA
- Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa come Mostro Normale (Guerriero/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 0/DEF 300). (Questa carta NON viene considerata come una Trappola.) Se non hai Trappole nel tuo Cimitero, puoi attivare questa carta nel turno in cui è stata Posizionata. Puoi attivare solo 1 "I Cavalieri Fantasma dell'Ombra Brigantina" per turno.
- I Cavalieri Fantasma dei Guanti Oscuri
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SO
Segreta Oro - X
- TRAPPOLA
- Manda 1 Magia/Trappola "Cavalieri Fantasma" dal tuo Deck al Cimitero. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto mentre non controlli nessuna carta e questa carta è nel tuo Cimitero: Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa come Mostro con Effetto (Guerriero/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 300/DEF 600), ma bandiscila quando lascia il Terreno. (Questa carta NON viene considerata come una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo, questa carta guadagna 300 DEF per ogni Magia/Trappola "Cavalieri Fantasma" nel tuo Cimitero.
- I Cavalieri Fantasma dello Scudo Tomba
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SO
Segreta Oro - X
- TRAPPOLA
- Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Attacco come Mostro Normale (Guerriero/OSCURITÀ/Livello 3/ATK 0/DEF 0). (Questa carta NON viene considerata come una Trappola.) Durante il tuo turno, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Trappola scoperta controllata dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno.
- Avanzata Oscura
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SO
Segreta Oro - X
- TRAPPOLA
- Durante la Main Phase o Battle Phase di qualsiasi giocatore: scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero con ATK 2400 o superiore e DEF 1000; aggiungilo alla tua mano, poi immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, puoi Evocare tramite Tributo 1 mostro con ATK 2400 o superiore e DEF 1000 scoperto in Posizione di Attacco. Puoi attivare solo 1 "Avanzata Oscura" per turno.
- Assonanza del Re
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SO
Segreta Oro - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: annulla l'attacco, poi puoi applicare il resto dell'effetto di questa carta. Bandisci dal tuo Cimitero 1 mostro Tuner e un qualsiasi numero di mostri non-Tuner, il cui Livello totale sia pari o inferiore a 8 e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Synchro con Livello pari alla somma dei Livelli di quei mostri banditi. (Questa Evocazione Speciale viene considerata come una Synchro Evocazione.)
- Supremazia Rossa
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SO
Segreta Oro - X
- TRAPPOLA
- Bandisci 1 Mostro Synchro "Arcidemone Drago Rosso" dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 Mostro Synchro "Arcidemone Drago Rosso" che controlli; il suo nome diventa il nome originale del mostro bandito, e sostituisci i suoi effetti con gli effetti originali del mostro bandito.
- Beatrice, la Signora Eterna
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Limitate
LimitateSO
Segreta Oro - X
- LUCE Rango 6 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2800
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2 mostri di Livello 6
Puoi anche Evocare Xyz questa carta mandando 1 mostro "Abisso Bruciante" dalla tua mano al Cimitero, poi utilizzando 1 mostro "Dante," che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Se viene Evocato in questo modo, il seguente effetto non può essere attivato in questo turno. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; manda 1 carta dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Abisso Bruciante" dal tuo Extra Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
- Mano di Fuoco
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SO
Segreta Oro - X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
- Quando questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlla; distruggi quel bersaglio, poi puoi Evocare Specialmente 1 "Mano di Ghiaccio" dal tuo Deck.
- Mano di Ghiaccio
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SO
Segreta Oro - X
- ACQUA Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 1400 DEF 1600
- Quando questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola che controlla; distruggi quel bersaglio, poi puoi Evocare Specialmente 1 "Mano di Fuoco" dal tuo Deck.
- Ragazza di Campagna Kozmo
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SO
Segreta Oro - X
- LUCE Livello 3 [ Psichico / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
- Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 4 o superiore dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Ragazza di Campagna Kozmo" una sola volta per turno. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi pagare 500 LP; aggiungi 1 carta "Kozmo" dal tuo Deck alla tua mano.
- Buonastrega Kozmo
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SO
Segreta Oro - X
- LUCE Livello 4 [ Psichico / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
- Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 5 o superiore dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Buonastrega Kozmo" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi pagare 500 LP, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; mettilo coperto in Posizione di Difesa.
- Cavalcascia Kozmo
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SO
Segreta Oro - X
- LUCE Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2300 DEF 800
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggila. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
- Precursore Kozmo
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SO
Segreta Oro - X
- LUCE Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2800 DEF 1400
- Non può essere scelto come bersaglio dagli effetti delle carte dell'avversario. Durante la tua Standby Phase: guadagni 1000 LP. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 6 o inferiore dal tuo Deck.
- Kozmo Fantoccio
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SO
Segreta Oro - X
- LUCE Livello 2 [ Psichico / Effetto ] ATK 500 DEF 1800
- Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 3 o superiore dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Kozmo Fantoccio" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi pagare 500 LP, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Kozmo" banditi; Evocalo Specialmente, ma i suoi effetti sono annullati, inoltre distruggilo durante la End Phase.
- Kozmoll Malvagistrega
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SO
Segreta Oro - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Psichico / Effetto ] ATK 1900 DEF 300
- Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 5 o superiore dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Kozmoll Malvagistrega" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi pagare 1000 LP; in questo turno, questa carta non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte.
- Kozmo Caccia CANE
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SO
Segreta Oro - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2000 DEF 2400
- Una volta per turno, durante la Standby Phase: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Caccia CANE" (Tipo Macchina/OSCURITÀ/Livello 6/ATK 2000/DEF 2400). Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 5 o inferiore dal tuo Deck.
- Kozmo Distruttore Oscuro
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SO
Segreta Oro - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 3000 DEF 1800
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo. Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Kozmo" di Livello 7 o inferiore dal tuo Deck.
- Kozmocittà
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SO
Segreta Oro - X
- MAGIA Terreno
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Kozmo" banditi; fallo ritornare nella mano e, se lo fai, perdi LP pari al suo Livello originale x 100. Una volta per turno: puoi rivelare un qualsiasi numero di mostri "Kozmo" nella tua mano e mischiarli nel Deck, poi pescare carte pari al numero di carte che hai mischiato nel Deck. Se questa carta nella Zona Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 carta "Kozmo" dal tuo Deck alla tua mano.
- Kozmo Spada Laser
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SO
Segreta Oro - X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un mostro "Kozmo" di Tipo Psichico. Esso guadagna 500 ATK e DEF, può effettuare fino a 2 attacchi sui mostri durante ogni Battle Phase, inoltre se attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi pagare 800 LP; aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Kozmo Spada Laser" una sola volta per turno.
- Corno del Paradiso
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SO
Segreta Oro - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando stanno per essere Evocati uno o più mostri: offri come Tributo 1 mostro; annulla l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quei mostri.
- Corno Nero del Paradiso
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SO
Segreta Oro - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando il tuo avversario sta per Evocare Specialmente esattamente 1 mostro: annulla l'Evocazione Speciale e, se lo fai, distruggilo.
- Buco Trappola Insidioso
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SO
Segreta Oro - X
- TRAPPOLA
- Se non hai nessuna Trappola nel tuo Cimitero: scegli come bersaglio 2 mostri sul Terreno; distruggi quei bersagli.
- Buco Trappola Oscuro Profondo
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SO
Segreta Oro - X
- TRAPPOLA
- Quando uno o più Mostri con Effetto di Livello 5 o superiore vengono Evocati Specialmente: bandisci quei Mostri con Effetto di Livello 5 o superiore.
- Buco Trappola Vuoto
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SO
Segreta Oro - X
- TRAPPOLA
- Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri con ATK 2000 o superiore: annulla gli effetti di 1 di quei mostri con ATK 2000 o superiore e, se lo fai, distruggilo.
- Buco Trappola Spazio-Temporale
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SO
Segreta Oro - X
- TRAPPOLA
- Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri dalla mano o Extra Deck: mischia quei mostri nel Deck, poi perdi 1000 LP per ogni mostro fatto ritornare.
- Grande Corno del Paradiso
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SO
Segreta Oro - X
- TRAPPOLA Contro
- Durante la Main Phase del tuo avversario, quando sta per Evocare Specialmente uno o più mostri: annulla l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quel mostro, poi il tuo avversario pesca 1 carta, poi termina la Main Phase.
- Vector Pendulum, il Dracosovrano
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RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Drago / Pendulum / Normale ] ATK 1850 DEF 0
- Valore P 3 Annulla tutti gli effetti delle carte nelle Zone Pendulum del tuo avversario.
- Questo Sovrano riuscì a sopraffare un intero mondo con la sua armata di Dracodemoni, utilizzando la sua Drago-Alchimia per trasformare tutti gli esseri viventi in suoi terribili servitori. La fonte di questo potere è sconosciuta, e probabilmente extra-dimensionale.
- Maxx "C"
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Proibite
ProibiteRO
Rara Oro - X
- TERRA Livello 2 [ Insetto / Effetto ] ATK 500 DEF 200
- Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; in questo turno, ogni volta che il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri, pesca immediatamente 1 carta. Puoi utilizzare solo 1 "Maxx "C"" per turno.
- Scarm, Malebranche dell'Abisso Bruciante
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Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 800 DEF 2000
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Se controlli un mostro che non è un mostro "Abisso Bruciante", distruggi questa carta. Puoi utilizzare solo 1 di questi effetti di "Scarm, Malebranche dell'Abisso Bruciante" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Se non controlli nessuna Carta Magia/Trappola: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi aggiungere 1 mostro OSCURITÀ di Tipo Demone di Livello 3 dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Scarm, Malebranche dell'Abisso Bruciante".
- Graff, Malebranche dell'Abisso Bruciante
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RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
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Se controlli un mostro che non è un mostro "Abisso Bruciante", distruggi questa carta. Puoi utilizzare solo 1 di questi effetti di "Graff, Malebranche dell'Abisso Bruciante" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Se non controlli nessuna Carta Magia/Trappola: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Abisso Bruciante" dal tuo Deck, eccetto "Graff, Malebranche dell'Abisso Bruciante".
- Cir, Malebranche dell'Abisso Bruciante
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RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
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Se controlli un mostro che non è un mostro "Abisso Bruciante", distruggi questa carta. Puoi utilizzare solo 1 di questi effetti di "Cir, Malebranche dell'Abisso Bruciante" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Se non controlli nessuna Carta Magia/Trappola: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Abisso Bruciante" nel tuo Cimitero, eccetto "Cir, Malebranche dell'Abisso Bruciante"; Evocalo Specialmente.
- Rubic, Malebranche dell'Abisso Bruciante
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Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 2100
- Se controlli un mostro che non è un mostro "Abisso Bruciante", distruggi questa carta. Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un Mostro Synchro "Abisso Bruciante". Se non controlli nessuna Carta Magia/Trappola: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Rubic, Malebranche dell'Abisso Bruciante" una sola volta per turno.
- Alich, Malebranche dell'Abisso Bruciante
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Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1200 DEF 0
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Se controlli un mostro che non è un mostro "Abisso Bruciante", distruggi questa carta. Puoi utilizzare solo 1 di questi effetti di "Alich, Malebranche dell'Abisso Bruciante" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Se non controlli nessuna Carta Magia/Trappola: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno.
- Calcab, Malebranche dell'Abisso Bruciante
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RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1400 DEF 0
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Se controlli un mostro che non è un mostro "Abisso Bruciante", distruggi questa carta. Puoi utilizzare solo 1 di questi effetti di "Calcab, Malebranche dell'Abisso Bruciante" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Se non controlli nessuna Carta Magia/Trappola: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola Posizionata sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
- Farfa, Malebranche dell'Abisso Bruciante
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RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 1900
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Se controlli un mostro che non è un mostro "Abisso Bruciante", distruggi questa carta. Puoi utilizzare solo 1 di questi effetti di "Farfa, Malebranche dell'Abisso Bruciante" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Se non controlli nessuna Magia/Trappola: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; bandiscilo fino alla End Phase.
- Libic, Malebranche dell'Abisso Bruciante
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RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1300 DEF 700
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Se controlli un mostro che non è un mostro "Abisso Bruciante", distruggi questa carta. Puoi utilizzare solo 1 di questi effetti di "Libic, Malebranche dell'Abisso Bruciante" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Se non controlli nessuna Carta Magia/Trappola: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro OSCURITÀ di Tipo Demone di Livello 3 dalla tua mano, ma i suoi effetti sono annullati.
- Cagnaz, Malebranche dell'Abisso Bruciante
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RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 300
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Se controlli un mostro che non è un mostro "Abisso Bruciante", distruggi questa carta. Puoi utilizzare solo 1 di questi effetti di "Cagnaz, Malebranche dell'Abisso Bruciante" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Se non controlli nessuna Carta Magia/Trappola: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mandare 1 Carta Magia/Trappola "Abisso Bruciante" dal tuo Deck al Cimitero.
- Orco Fantasma & Coniglio della Neve
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RO
Rara Oro - X
- LUCE Livello 3 [ Psichico / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 1800
- Quando un mostro sul Terreno attiva il suo effetto, o quando una Magia/Trappola che è già scoperta sul Terreno attiva il suo effetto (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero; distruggi quella carta sul Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Orco Fantasma & Coniglio della Neve" una sola volta per turno.
- Draghig, Malebranche dell'Abisso Bruciante
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RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1100 DEF 900
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Se controlli un mostro che non è un mostro "Abisso Bruciante", distruggi questa carta. Puoi utilizzare solo 1 di questi effetti di "Draghig, Malebranche dell'Abisso Bruciante" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Se non controlli nessuna Carta Magia/Trappola: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi selezionare 1 carta "Abisso Bruciante" dal tuo Deck e metterla in cima al tuo Deck.
- Barbar, Malebranche dell'Abisso Bruciante
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RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
-
Se controlli un mostro che non è un mostro "Abisso Bruciante", distruggi questa carta. Puoi utilizzare solo 1 di questi effetti di "Barbar, Malebranche dell'Abisso Bruciante" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Se non controlli nessuna Carta Magia/Trappola: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio fino a 3 carte "Abisso Bruciante" nel tuo Cimitero, eccetto "Barbar, Malebranche dell'Abisso Bruciante"; bandiscile e, se lo fai, infliggi 300 danni al tuo avversario per ognuna.
- Lustro Pendulum, il Dracoassassino
-
RO
Rara Oro - X
- LUCE Livello 4 [ Drago / Pendulum / Tuner / Effetto ] ATK 1850 DEF 0
- Valore P 5 Una volta per turno, se hai una carta nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere quella carta e, se lo fai, aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 carta con lo stesso nome di quella carta.
- Non puoi Evocare Specialmente Mostri Fusione, Synchro o Xyz utilizzando questa carta come materiale, eccetto mostri "Dracoassassino".
- Arcidemone Eccentrucco
-
RO
Rara Oro - X
- LUCE Livello 3 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 800 DEF 1000
- Valore P 7 Puoi scegliere come bersaglio 1 altra Magia/Trappola sul Terreno; distruggi sia essa che questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Arcidemone Eccentrucco" una sola volta per turno.
- Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo. Puoi utilizzare questo effetto di "Arcidemone Eccentrucco" una sola volta per turno.
- Drago Fortezza Chimeratech
-
RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 0
-
"Cyber Drago" + 1+ mostri Macchina
Non può essere utilizzato come Materiale da Fusione. Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mandando le carte sopra indicate da qualsiasi Terreno al Cimitero. L'ATK originale di questa carta diventa 1000 x il numero di materiali utilizzati per la sua Evocazione Speciale.
- Dante, Pellegrino dell'Abisso Bruciante
-
RO
Rara Oro - X
- LUCE Livello 9 [ Fata / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2500
-
3 mostri "Abisso Bruciante" con nomi diversi
Deve essere Evocato tramite Fusione e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Non può essere scelto come bersaglio dagli effetti delle carte dell'avversario. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi mandare 1 carta "Abisso Bruciante" dalla tua mano al Cimitero; pesca 1 carta. Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, o se questa carta che controlli viene mandata al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi mandare 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario al Cimitero.
- Drago Rosa Nera
-
RO
Rara Oro - X
- FUOCO Livello 7 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi distruggere tutte le carte sul Terreno. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro Pianta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco e, se lo fai, il suo ATK diventa 0 fino alla fine di questo turno.
- Mago di Arcanite
-
RO
Rara Oro - X
- LUCE Livello 7 [ Incantatore / Synchro / Effetto ] ATK 400 DEF 1800
-
1 Tuner + 1+ mostri Incantatore non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: metti 2 Segnalini Magia su di essa. Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni Segnalino Magia su di essa. Puoi rimuovere 1 Segnalino Magia dal tuo Terreno, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Virgil, Rock Star dell'Abisso Bruciante
-
RO
Rara Oro - X
- LUCE Livello 6 [ Incantatore / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 1000
-
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Puoi controllare solo 1 "Virgil, Rock Star dell'Abisso Bruciante". Una volta per turno: puoi scartare 1 carta "Abisso Bruciante", poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario o nel suo Cimitero; mischiala nel Deck. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Virgil, Rock Star dell'Abisso Bruciante" una sola volta per turno.
- Fuocastro Prominenza, il Dracoassassino Esplosivo
-
RO
Rara Oro - X
- FUOCO Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2850 DEF 0
-
1 Tuner + 1+ Mostri Pendulum non-Tuner
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Pendulum sul Terreno o 1 carta nella Zona Pendulum; distruggila e, se lo fai, mischia 1 carta sul Terreno nel Deck. Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dracoassassino" dal tuo Deck in Posizione di Difesa, ma esso non può essere utilizzato come materiale per una Synchro Evocazione.
- Numero 11: Grande Occhio
-
RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Rango 7 [ Incantatore / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 2000
-
2 mostri di Livello 7
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel mostro. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato.
- Dobokzak, Re dell'Industria Pesante
-
RO
Rara Oro - X
- TERRA Rango 5 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 3200 DEF 2000
-
3 mostri di Livello 5
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; manda al Cimitero le prime 3 carte del Deck del tuo avversario, poi, se qualsiasi mostro è stato mandato al Cimitero da questo effetto, distruggi carte controllate dal tuo avversario fino al numero di mostri mandati al Cimitero.
- Daigusto Emeral
-
Limitate
LimitateRO
Rara Oro - X
- VENTO Rango 4 [ Roccia / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 800
-
2 mostri di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Scegli come bersaglio 3 mostri nel tuo Cimitero; mischia tutti e 3 nel Deck, poi pesca 1 carta.
●Scegli come bersaglio 1 Mostro non-con Effetto nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Costellazione Pleiades
-
RO
Rara Oro - X
- LUCE Rango 5 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
-
2 mostri LUCE di Livello 5
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
- Cowboy Gagaga
-
RO
Rara Oro - X
- TERRA Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 1500 DEF 2400
-
2 mostri di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; applica questo effetto, a seconda della posizione attuale di questa carta.
●Posizione di Attacco: Se questa carta attacca un mostro dell'avversario in questo turno, essa guadagna 1000 ATK, inoltre il mostro dell'avversario perde 500 ATK, solamente durante il Damage Step.
●Posizione di Difesa: Infliggi 800 danni al tuo avversario.
- Abitante dell'Abisso
-
RO
Rara Oro - X
- ACQUA Rango 4 [ Serpente Marino / Xyz / Effetto ] ATK 1700 DEF 1400
-
2 mostri di Livello 4
Mentre questa carta ha attaccato un materiale che era originariamente ACQUA, tutti i mostri ACQUA che controlli guadagnano 500 ATK. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; il tuo avversario non può attivare nessun effetto di una carta nel suo Cimitero in questo turno.
- Squalo Bahamut
-
RO
Rara Oro - X
- ACQUA Rango 4 [ Serpente Marino / Xyz / Effetto ] ATK 2600 DEF 2100
-
2 mostri ACQUA di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 1 Mostro Xyz ACQUA di Rango 3 o inferiore dal tuo Extra Deck. Questa carta non può attaccare per il resto di questo turno.
- Chidori Fulmine
-
RO
Rara Oro - X
- VENTO Rango 4 [ Tuono / Xyz / Effetto ] ATK 1900 DEF 1600
-
2 mostri VENTO di Livello 4
Se questa carta viene Evocata Xyz: scegli come bersaglio 1 carta Posizionata controllata dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio in fondo al Deck. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio in cima al Deck.
- Costellazione Ptolemy M7
-
RO
Rara Oro - X
- LUCE Rango 6 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000
-
2 mostri di Livello 6
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz "Costellazione", diverso da "Costellazione Ptolemy M7", che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Se viene Evocato in questo modo, il seguente effetto non può essere attivato in questo turno. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno o in qualsiasi Cimitero; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
- Ouroboros Brancomalvagio
-
RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Rango 4 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2750 DEF 1950
-
3 mostri di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi attivare 1 di questi effetti. Ogni effetto può essere utilizzato solo una volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
●Scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
●Manda 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario al Cimitero.
●Scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quel bersaglio.
- Numero 61: Volcasauro
-
RO
Rara Oro - X
- FUOCO Rango 5 [ Dinosauro / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 1000
-
2 mostri di Livello 5
Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel mostro dell'avversario e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro distrutto. Questa carta non può attaccare il tuo avversario direttamente durante il turno in cui attivi questo effetto.
- Norito il Leader Morale
-
RO
Rara Oro - X
- LUCE Rango 6 [ Incantatore / Xyz / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000
-
2 mostri Incantatore di Livello 6
Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
- Numero 106: Mano Gigante
-
RO
Rara Oro - X
- TERRA Rango 4 [ Roccia / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
-
2 mostri di Livello 4
Quando viene attivato l'effetto di un mostro sul Terreno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; mentre questo mostro è scoperto sul Terreno, gli effetti di quel Mostro con Effetto vengono annullati, inoltre esso non può cambiare la sua posizione.
- Castel, il Moschettiere Spaccacielo
-
RO
Rara Oro - X
- VENTO Rango 4 [ Bestia Alata / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500
-
2 mostri di Livello 4
Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; mettilo coperto in Posizione di Difesa. Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 altra carta scoperta sul Terreno; mischiala nel Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Castel, il Moschettiere Spaccacielo" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Dante, Viaggiatore dell'Abisso Bruciante
-
RO
Rara Oro - X
- LUCE Rango 3 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 1000 DEF 2500
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2 mostri di Livello 3
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta e selezionare un numero tra 1 e 3, poi mandare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck al Cimitero; fino alla fine di questo turno, questa carta guadagna 500 ATK per ogni carta mandata al Cimitero in questo modo. Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine della Battle Phase. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Abisso Bruciante" nel tuo Cimitero, eccetto questa carta; aggiungila alla tua mano.
- Drago Metallico Fiamma Occhi Rossi
-
RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Rango 7 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
-
2 mostri di Livello 7
Non può essere distrutto dagli effetti delle carte mentre ha materiale. Mentre questa carta ha materiale, ogni volta che il tuo avversario attiva una carta o un effetto, infliggi 500 danni al tuo avversario immediatamente dopo che si è risolto. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale "Occhi Rossi" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
- Maestogistro Paladino, il Dracoassassino Ascendente
-
RO
Rara Oro - X
- VENTO Rango 4 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 1850 DEF 2000
-
2 Mostri Pendulum di Livello 4
Quando questa carta viene Evocata Xyz: puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum dal tuo Deck alla tua mano durante la End Phase di questo turno. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum "Dracoassassino" scoperto dal tuo Extra Deck, ma esso non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione Xyz.
- Ragionando
-
Limitate
LimitateRO
Rara Oro - X
- MAGIA
- Il tuo avversario dichiara un Livello di mostro da 1 a 12. Dissotterra carte dalla cima del tuo Deck fino a quando non dissotterri un mostro che può essere Evocato Normalmente/Posizionato, poi, se quel mostro è dello stesso Livello di quello dichiarato dal tuo avversario, manda al Cimitero tutte le carte dissotterrate. Se non lo è, Evoca Specialmente il mostro dissotterrato, inoltre manda le carte rimanenti al Cimitero.
- Teletrasporto di Emergenza
-
RO
Rara Oro - X
- MAGIA Rapida
- Evoca Specialmente 1 mostro Psichico di Livello 3 o inferiore dalla tua mano o Deck, ma bandiscilo durante la End Phase di questo turno.
- Freccia Spezza-Magia
-
RO
Rara Oro - X
- MAGIA Rapida
- Distruggi tante Magie scoperte controllate dal tuo avversario quante possibile e, se lo fai, infliggi 500 danni al tuo avversario per ognuna di esse.
- Cambio di Maschera
-
RO
Rara Oro - X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro "EROE" che controlli; mandalo al Cimitero, inoltre, dopo averlo fatto, se ha lasciato il Terreno a causa di questo effetto, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "EROE Mascherato" con lo stesso Attributo che il mostro mandato aveva quando era sul Terreno (il suo Attributo originale, se coperto).
- Viaggio Condiviso
-
RO
Rara Oro - X
- MAGIA Rapida
- Per il resto di questo turno, ogni volta una o più carte vengono aggiunte dal Main Deck o Cimitero alla mano del tuo avversario, eccetto pescandole, tu peschi immediatamente 1 carta. Puoi attivare solo 1 "Viaggio Condiviso" per turno.
- Tempestavanzata dei Monarchi
-
RO
Rara Oro - X
- MAGIA Rapida
- Una volta durante questo turno, se stai per offrire come Tributo un mostro per un'Evocazione tramite Tributo, puoi offrire come Tributo 1 mostro controllato dal tuo avversario anche se non lo controlli tu. Puoi attivare solo 1 "Tempestavanzata dei Monarchi" per turno. Durante il turno in cui attivi questa carta non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck.
- Cambio di Maschera II
-
RO
Rara Oro - X
- MAGIA Rapida
- Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli che ha un Livello; mandalo al Cimitero, inoltre, dopo averlo fatto, se ha lasciato il Terreno a causa di questo effetto, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "EROE Mascherato" con lo stesso Attributo, ma con un Livello più alto, rispetto all'Attributo/Livello che il mostro aveva quando era sul Terreno (il suo Attributo/Livello originale, se coperto). (Questa viene considerata come un'Evocazione Speciale con "Cambio di Maschera".) Puoi attivare solo 1 "Cambio di Maschera II" per turno.
- Cyclone Galattico
-
RO
Rara Oro - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola Posizionata sul Terreno; distruggila. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Cyclone Galattico" una sola volta per turno.
- Il Termine dell'Abisso Bruciante
-
RO
Rara Oro - X
- MAGIA
- Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Abisso Bruciante" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiali da Fusione. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Abisso Bruciante" sul Terreno; esso guadagna 800 ATK e DEF fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario.
- Arrestato per Sbaglio
-
RO
Rara Oro - X
- MAGIA Rapida
- Fino alla fine del tuo prossimo turno dopo che questa carta si è risolta, nessun giocatore può aggiungere carte dal suo Deck alla sua mano, eccetto pescandole.
- Draco Confronto
-
RO
Rara Oro - X
- MAGIA Rapida
- Rivela 1 Mostro Pendulum "Dracoassassino" e 1 Mostro Pendulum "Dracosovrano" dal tuo Deck, il tuo avversario ne prende 1 a caso da mettere nella tua Zona Pendulum o da Evocare Specialmente (la scelta è tua) e tu aggiungi l'altra carta al tuo Extra Deck scoperta. Puoi attivare solo 1 "Draco Confronto" per turno.
- Cura del Lavaggio del Cervello
-
RO
Rara Oro - X
- TRAPPOLA Continua
- Il controllo di tutti i mostri sul Terreno ritorna ai rispettivi proprietari.
- Forza Riflessa Oscura
-
RO
Rara Oro - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: bandisci tutti i mostri in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario.
- Forza Riflessa Radiante
-
RO
Rara Oro - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre lui controlla 3 o più mostri in Posizione di Attacco: distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario.
- Vento Fatato
-
RO
Rara Oro - X
- TRAPPOLA
- Distruggi tante Magie/Trappole scoperte sul Terreno quante possibile, eccetto questa carta, e, se lo fai, ogni giocatore subisce danni pari al numero totale di carte distrutte da questo effetto x 300.
- Abilità Risolutiva
-
RO
Rara Oro - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro con Effetto scoperto controllato dal tuo avversario; gli effetti di quel mostro scoperto dell'avversario sono annullati, fino alla fine di questo turno. Durante il tuo turno, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto scoperto controllato dal tuo avversario; gli effetti di quel mostro scoperto controllato dal tuo avversario sono annullati, fino alla fine di questo turno.
- Sbaglio
-
RO
Rara Oro - X
- TRAPPOLA Continua
- Nessun giocatore può aggiungere carte dal suo Deck alla sua mano, eccetto pescandole.
- Il Viaggiatore e l'Abisso Bruciante
-
RO
Rara Oro - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio un qualsiasi numero di mostri "Abisso Bruciante" nel tuo Cimitero che sono stati mandati lì in questo turno; Evocali Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi attivare solo 1 "Il Viaggiatore e l'Abisso Bruciante" per turno.
- Lago di Fuoco dell'Abisso Bruciante
-
RO
Rara Oro - X
- TRAPPOLA
- Manda 2 mostri "Abisso Bruciante" scoperti che controlli al Cimitero, poi scegli come bersaglio fino a 3 carte sul Terreno; distruggi quei bersagli.
- Forza Riflessa Tempestosa
-
RO
Rara Oro - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: fai ritornare nella mano tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
- Forza Riflessa Fiammeggiante
-
RO
Rara Oro - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tanti mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario quanti possibile e, se lo fai, subisci danni pari alla metà della somma degli ATK originali di quei mostri distrutti, poi infliggi al tuo avversario danno pari al danno che hai subito.