Totale di 30 Carte
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- V-Tigre Jet
- X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1600 DEF 1800
- Questo formidabile guerriero è imbattibile nei duelli. Si unisce ad altri mostri per lanciare una serie di attacchi accerchianti.
- Ojama Verde
- X
- LUCE Livello 2 [ Bestia / Normale ] ATK 0 DEF 1000
- Egli è uno del Trio Ojama. Si dice che voglia sempre esserci ad ogni costo. Si dice anche che quando i tre sono insieme accada qualcosa.
- Ojama Giallo
- X
- LUCE Livello 2 [ Bestia / Normale ] ATK 0 DEF 1000
- Egli è uno del Trio Ojama. Si dice che voglia sempre esserci ad ogni costo. Si dice anche che quando i tre sono insieme accada qualcosa.
- Ojama Nero
- X
- LUCE Livello 2 [ Bestia / Normale ] ATK 0 DEF 1000
- Egli è uno del Trio Ojama. Si dice che voglia sempre esserci ad ogni costo. Si dice anche che quando i tre sono insieme accada qualcosa.
- X-Testa Cannone
- X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1800 DEF 1500
- Un mostro con un imponente cannone, è in grado di integrare i propri attacchi. Attacca in modi diversi unendosi e separandosi da altri mostri.
- Y-Testa Drago
- X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
- Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "X-Testa Cannone" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 400 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
- Z-Carro Armato Metallico
- X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
- Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "X-Testa Cannone" o "Y-Testa Drago" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 600 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
- W-Catapulta Ala
- X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1300 DEF 1500
- Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "V-Tigre Jet" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Il mostro equipaggiato guadagna 400 ATK/DEF.
- Inceneritore Infernale
-
R
Rara - X
- FUOCO Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2800 DEF 1800
- Questa carta può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata solo scartando tutte le carte nella tua mano eccetto questa carta, oltre ad offrire come Tributo 1 mostro con ATK 2000 o superiore sul tuo Terreno. Aumenta l'ATK di questa carta di 200 punti per ogni mostro sul Terreno del tuo avversario. Diminuisci l'ATK di questa carta di 500 punti per ogni mostro sul tuo Terreno, eccetto questa carta.
- Drago Armato LV3
- X
- VENTO Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1200 DEF 900
- Durante la tua Standby Phase: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV5" dalla tua mano o Deck.
- Drago Armato LV5
- X
- VENTO Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1700
- Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore all'ATK del mostro mandato; distruggi quel bersaglio. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV7" dalla tua mano o Deck.
- Drago Armato LV7
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Drago Armato LV5". Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario con ATK pari o inferiore all'ATK di quel mostro mandato.
- Drago Armato LV10
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 "Drago Armato LV7". Puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; distruggi tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario.
- XYZ-Cannone Drago
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2600
-
"X-Testa Cannone" + "Y-Testa Drago" + "Z-Carro Armato Metallico"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Re Ojama
- X
- LUCE Livello 6 [ Bestia / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 3000
-
"Ojama Verde" + "Ojama Giallo" + "Ojama Nero"
Seleziona fino a 3 Zone Mostri inutilizzate del tuo avversario. Quelle zone non possono essere utilizzate.
- VW-Catapulta Tigre
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 6 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2000 DEF 2100
-
"V-Tigre Jet" + "W-Catapulta Ala"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio. (Gli effetti Scoperta non vengono attivati.)
- VWXYZ-Cannone Drago Catapulta
-
R
Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
-
"VW-Catapulta Tigre" + "XYZ-Cannone Drago"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; bandisci quel bersaglio. Quando questa carta dichiara un attacco su un mostro dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio il bersaglio dell'attacco; cambia la posizione del bersaglio di quell'attacco. (Gli effetti Scoperta non vengono attivati.)
- Uragano Ojama Delta!!
- X
- MAGIA
- Se controlli "Ojama Verde", "Ojama Giallo" e "Ojama Nero": distruggi tutte le carte controllate dal tuo avversario.
- Modulazione del Livello
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Il tuo avversario pesca 2 carte. Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro dal tuo Cimitero che includa "LV" nel nome della carta, senza considerare le condizioni di Evocazione. Il mostro che viene Evocato tramite Evocazione Speciale da questo effetto non può attaccare, né attivare o applicare il proprio effetto questo turno.
- Ojamagia
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Se questa carta viene mandata dalla mano o Terreno al Cimitero: aggiungi 1 ciascuno di "Ojama Verde", "Ojama Giallo" e "Ojama Nero" dal tuo Deck alla tua mano.
- Ojamuscoli
-
R
Rara - X
- MAGIA
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Ojama".)
Sélectionnez 1 "Ojama Roi" face recto sur le Terrain. Détruisez chaque monstre sur le Terrain qui inclut "Ojama" dans son nom de carte, excepté l' "Ojama Roi" sélectionné. Augmentez l'ATK de l' "Ojama Roi" sélectionné de 1000 points pour chaque monstre détruit.
- Alleanza Chthoniana
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Aumenta l'ATK del mostro equipaggiato di 800 punti per ogni altro mostro scoperto sul Terreno con lo stesso nome del mostro equipaggiato.
- Modificatore Corazzato
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Manda 1 Carta Magia Equipaggiamento dalla tua mano al Cimitero per attivare questa carta. Se il mostro equipaggiato distrugge un mostro in seguito ad una battaglia, il controllore di questa Carta Equipaggiamento può aggiungere 1 mostro con ATK pari o inferiore a quello del mostro equipaggiato dal suo Cimitero alla sua mano.
- Maglio Magico
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Mischia un qualsiasi numero di carte dalla tua mano nel Deck, poi pesca lo stesso numero di carte.
- Inferno Evocazione Folle
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
- Quando esattamente 1 mostro con ATK di 1500 o inferiore viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno mentre il tuo avversario controlla un mostro scoperto: Evoca Specialmente tanti mostri quanti possibile con lo stesso nome del mostro Evocato, dalla tua mano, Deck e Cimitero, in Posizione di Attacco, inoltre il tuo avversario Evoca Specialmente tanti mostri quanti possibile con lo stesso nome di 1 dei suoi mostri scoperti, dalla sua mano, Deck e Cimitero.
- Anello di Difesa
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Rapida
- Quando viene attivato l'effetto di una Trappola che infligge danno: fai diventare 0 quell'effetto di danno.
- Trio Ojama
- X
- TRAPPOLA
- Evoca Specialmente 3 "Segna-Ojama" (Tipo Bestia/LUCE/Livello 2/ATK 0/DEF 1000) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa. Essi non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo e, ogni volta che 1 viene distrutto, il suo controllore subisce 300 danni.
- Esplosione Chthoniana
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro scoperto che controlli viene distrutto e mandato al Cimitero: distruggi 1 mostro scoperto sul Terreno con l'ATK minore (in caso di parità, scegli tu) e, se lo fai, infliggi a entrambi i giocatori danno pari alla metà dell'ATK di quel mostro.
- Polimerizzatore Chthoniano
- X
- TRAPPOLA
- Puoi attivare questa carta solo quando il tuo avversario Evoca tramite Evocazione per Fusione un Mostro Fusione. Offri come Tributo 1 mostro sul tuo Terreno per prendere il controllo di quel Mostro Fusione.
- La Tomba del Risveglio
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: ogni giocatore sceglie come bersaglio 1 mostro nel suo Cimitero; ogni giocatore Evoca Specialmente il suo mostro in Posizione di Difesa, ma quei mostri non possono cambiare la loro posizione.