Totale di 39 Carte
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- Piccoloteranodonte
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 2 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 500 DEF 500
- Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro Dinosauro di Livello 4 o superiore dal tuo Deck, ma esso non può attaccare in questo turno.
- Tirannosauro Finale Conduttore
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 10 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3500 DEF 3200
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 2 mostri Dinosauro dal tuo Cimitero. Una volta per turno, durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi distruggere 1 mostro nella tua mano o Terreno e, se lo fai, metti coperti in Posizione di Difesa tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario. Questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, una volta ciascuno. All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa: puoi infliggere 1000 danni al tuo avversario e, se lo fai, manda al Cimitero quel mostro in Posizione di Difesa.
- Oviraptor Mangiantanima
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1800 DEF 500
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi prendere 1 mostro Dinosauro dal tuo Deck, e aggiungerlo alla tua mano oppure mandarlo al Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Dinosauro di Livello 4 o inferiore sul Terreno; distruggilo, poi Evoca Specialmente 1 mostro Dinosauro dal tuo Cimitero in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Oviraptor Mangiantanima" una sola volta per turno.
- Megalodistruttore X
- X
- ACQUA Livello 4 [ Dinosauro / Normale ] ATK 2000 DEF 0
- Con la sua armatura che attenua i suoni e le sue mascelle gigantesche, la fosforescenza di questo predatore primordiale era l'unica via di scampo per le sue prede primitive.
- Sciabolasaurus (Aggiornato da: Sabersaurus)
- X
- TERRA Livello 4 [ Dinosauro / Normale ] ATK 1900 DEF 500
- Questo dinosauro, normalmente di natura mite, ama rilassarsi nel suo nido nelle praterie. Se si arrabbia, diventa terribilmente feroce.
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Nome della carta aggiornato da "Sabersaurus" am 13-04-2017.
- Tiranno Super Conduttore
- X
- LUCE Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3300 DEF 1400
- Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro; infliggi 1000 danni al tuo avversario. Questa carta non può dichiarare un attacco nel turno in cui questo effetto viene attivato.
- Tirannosauro Finale
- X
- TERRA Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2200
- Questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, una volta ciascuno. Durante la tua Battle Phase, se controlli un "Tirannosauro Finale" che può attaccare, i mostri diversi da "Tirannosauro Finale" non possono attaccare.
- Dinosauro Super-Antico
- X
- TERRA Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 2700 DEF 1400
- Puoi Evocare tramite Tributo questa carta scoperta in Posizione di Attacco offrendo come Tributo 1 mostro Dinosauro. Quando uno o più mostri Dinosauro vengono Evocati Specialmente dal tuo Cimitero mentre questo mostro è sul Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi pescare 1 carta.
- Brachio Sauropode
- X
- TERRA Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1500 DEF 3000
- Non può essere Evocato Specialmente dal Deck. Puoi Evocare tramite Tributo scoperta questa carta offrendo come Tributo 1 mostro di Tipo Dinosauro. Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata per Scoperta: metti tutti gli altri mostri sul Terreno coperti in Posizione di Difesa. Se questa carta viene attaccata, qualsiasi danno da combattimento che il tuo avversario subisce da quella battaglia viene raddoppiato.
- Infinità Tiranno
- X
- TERRA Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK ? DEF 0
- L'ATK originale di questa carta è pari al numero dei tuoi mostri di Tipo Dinosauro banditi x 1000.
- Brachiodonte Nero
- X
- TERRA Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1800 DEF 1100
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa.
- Uovo Giurassico Miracoloso
- X
- TERRA Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
- Mentre è scoperta sul Terreno, questa carta non può essere bandita. Ogni volta che uno o più mostri di Tipo Dinosauro vengono mandati al tuo Cimitero, metti 2 Segnalini su questa carta. Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro di Tipo Dinosauro con un Livello pari o inferiore al numero di Segnalini che c'erano su questa carta.
- Gilasaurus
- X
- TERRA Livello 3 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1400 DEF 400
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se viene Evocata in questo modo: attiva questo effetto; il tuo avversario può Evocare Specialmente 1 mostro dal suo Cimitero.
- Babycerasaurus
- X
- TERRA Livello 2 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 500 DEF 500
- Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro Dinosauro di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
- Mistosauro
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Limitate
Limitate - X
- FUOCO Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
- Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; durante questa Main Phase, i mostri Dinosauro che controlli sono immuni agli effetti attivati del tuo avversario. Puoi bandire un qualsiasi numero di mostri Dinosauro dal tuo Cimitero, compresa questa carta; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Dinosauro con Livello pari al numero totale di mostri banditi per attivare questo effetto, ma distruggilo durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Mistosauro" una sola volta per turno.
- Salamandra Brancomalvagio
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1850 DEF 950
- Fino a due volte per turno: puoi bandire 1 mostro dal tuo Cimitero; questa carta guadagna 300 ATK fino alla fine del turno del tuo avversario.
- Stegocyber
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1200 DEF 2400
- Durante il calcolo dei danni, se un mostro del tuo avversario attacca mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi pagare 1000 LP; Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, non subisci danno da combattimento da quella battaglia, ma bandisci questa carta quando lascia il Terreno (questo è un Effetto Rapido). Puoi utilizzare questo effetto di "Stegocyber" una sola volta per turno.
- Triceratofortezza
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 2800
- Durante il turno di qualsiasi giocatore, se il tuo avversario ha Evocato 3 o più mostri in questo turno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se viene Evocata in questo modo, essa è immune agli effetti delle altre carte, ma perde 500 DEF durante la Standby Phase di ogni giocatore.
- Schelesauro
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Zombie / Gemello / Effetto ] ATK 1700 DEF 1400
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Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questi effetti.
●Questa carta diventa TERRA di Tipo Dinosauro. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente quel mostro sul tuo Terreno in Posizione di Difesa e, se lo fai, esso diventa di Tipo Zombie.
- Ossomasticatore
- X
- TERRA Livello 3 [ Zombie / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 300
- SCOPRI: Evoca Specialmente 3 "Segna-Ossomasticatore Jr." (Tipo Zombie/TERRA/Livello 1/ATK 100/DEF 300) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa.
- Coniglio da Soccorso
- X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 300 DEF 100
- Non può essere Evocato Specialmente dal Deck. Puoi bandire questa carta che controlli; Evoca Specialmente 2 Mostri Normali di Livello 4 o inferiore con lo stesso nome dal tuo Deck, ma distruggili durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Coniglio da Soccorso" una sola volta per turno.
- Mondo Perduto
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri sul Terreno perdono 500 ATK/DEF, eccetto i mostri Dinosauro. Una volta per turno, se viene Evocato Normalmente o Specialmente un mostro Dinosauro (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Jurauovo" (Dinosauro/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa. Mentre il tuo avversario controlla un Segna-Mostro, non può scegliere mostri sul Terreno come bersaglio con gli effetti delle carte, eccetto i Segna-Mostro. Una volta per turno, se uno o più Mostri Normali sul Terreno stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere quel numero di mostri Dinosauro nella tua mano e/o Deck.
- Scavi Fossili
- X
- MAGIA
- Aggiungi 1 mostro Dinosauro di Livello 6 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Pillola dell'Evoluzione Gigante
- X
- MAGIA
- Dopo l'attivazione di questa carta, essa rimane sul Terreno, ma distruggila durante la 3a End Phase del tuo avversario. Offri come Tributo 1 mostro di Tipo Dinosauro per attivare questa carta; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, puoi Evocare Normalmente i mostri di Tipo Dinosauro di Livello 5 o superiore senza offrire Tributi.
- Turbini Gemelli
- X
- MAGIA Rapida
- Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio fino a 2 Magie/Trappole sul Terreno; distruggile.
- Sepoltura da un'Altra Dimensione
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio fino a 3 mostri banditi; falli ritornare nel Cimitero.
- Spade Mistificatrici
- X
- MAGIA Continua
- Distruggi questa carta durante la tua 2ª Standby Phase dopo l'attivazione. Quando questa carta si risolve, metti tutti i mostri controllati dal tuo avversario coperti in Posizione di Difesa. I mostri controllati dal tuo avversario non possono cambiare la loro posizione.
- Decisione Dolorosa
- X
- MAGIA
- Manda 1 Mostro Normale di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, aggiungi 1 mostro con lo stesso nome dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Decisione Dolorosa" per turno.
- Dai Inaspettato
- X
- MAGIA
- Se non controlli nessun mostro: Evoca Specialmente 1 Mostro Normale di Livello 4 o inferiore dal Deck.
- Terraformare
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Limitate
Limitate - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 Magia Terreno dal tuo Deck alla tua mano.
- Fine della Sopravvivenza
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SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Distruggi tanti Mostri Normali sul Terreno quanti possibile e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Deck mostri di Tipo Dinosauro di Livello 4 o inferiore fino al numero di mostri distrutti, ma distruggili durante la End Phase. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Dinosauro che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggile.
- Sopravvivenza del Più Forte
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro di Tipo Dinosauro che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 1000 ATK. Quando quel mostro attaccante distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi attivare questo effetto; il mostro equipaggiato può effettuare di seguito un secondo attacco su un mostro dell'avversario.
- Scavo Fossile
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta scartando 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro di Tipo Dinosauro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Annulla gli effetti di quel mostro sul Terreno. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
- Estinzione Programmata
- X
- TRAPPOLA
- Durante la Main Phase: paga 2000 LP; fai mandare ad entrambi i giocatori tutte le carte che controllano al Cimitero alla fine della 3ª Battle Phase dopo l'attivazione di questa carta.
- Trio Ojama
- X
- TRAPPOLA
- Evoca Specialmente 3 "Segna-Ojama" (Tipo Bestia/LUCE/Livello 2/ATK 0/DEF 1000) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa. Essi non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo e, ogni volta che 1 viene distrutto, il suo controllore subisce 300 danni.
- Arcidemoni dell'Incubo
- X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente 3 "Segna-Arcidemone dell'Incubo" (Tipo Demone/OSCURITÀ/Livello 6/ATK 2000/DEF 2000) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco. Ogni volta che 1 viene distrutto, il suo controllore subisce 800 danni.
- Forza Riflessa Terremoto
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: metti coperti in Posizione di Difesa tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario. I mostri messi coperti in Posizione di Difesa da questo effetto non possono cambiare la loro posizione.
- Grande Corno del Paradiso
- X
- TRAPPOLA Contro
- Durante la Main Phase del tuo avversario, quando sta per Evocare Specialmente uno o più mostri: annulla l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quel mostro, poi il tuo avversario pesca 1 carta, poi termina la Main Phase.
- Esplosione Segreta
- X
- TRAPPOLA
- Infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni carta che controlla. Se questa carta che controlli viene distrutta da una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: infliggi 1000 danni al tuo avversario.