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STRUCTURE DECK SETO KAIBA

( Data di Uscita : 20/10/2016 )

Totale di 44 Carte
A-Nucleo d'Assalto
A-Nucleo d'Assalto

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1900 DEF 200
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta è immune agli effetti dei mostri del tuo avversario (eccetto i suoi stessi), inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 altro mostro Unione dal tuo Cimitero alla tua mano.
B-Draghetto Balistico
B-Draghetto Balistico

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1500 DEF 1800
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta è immune agli effetti delle Magie del tuo avversario, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro Unione dal tuo Deck alla tua mano.
C-Viverna Combattente
C-Viverna Combattente

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta è immune agli effetti delle Trappole del tuo avversario, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Unione dalla tua mano.
Armatura di Supporto per Mezzi Pesanti
Armatura di Supporto per Mezzi Pesanti
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Unione nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Il tuo avversario non può scegliere un mostro equipaggiato con questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
X-Testa Cannone
X-Testa Cannone
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1800 DEF 1500
Un mostro con un imponente cannone, è in grado di integrare i propri attacchi. Attacca in modi diversi unendosi e separandosi da altri mostri.
Y-Testa Drago
Y-Testa Drago
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "X-Testa Cannone" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 400 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
Z-Carro Armato Metallico
Z-Carro Armato Metallico
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "X-Testa Cannone" o "Y-Testa Drago" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 600 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
Piattaforma di Supporto per Mezzi Pesanti
Piattaforma di Supporto per Mezzi Pesanti
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 500 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
Drago Bianco Occhi Blu
Drago Bianco Occhi Blu
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 3000 DEF 2500
Questo drago leggendario è una potente macchina distruttrice. Praticamente invincibile, sono in pochi ad aver fronteggiato questa creatura ed essere sopravvissuti per raccontarlo.
Kaiser Glider
Kaiser Glider
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 2200
Non può essere distrutta in battaglia con un mostro che ha lo stesso ATK. Se questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
Signore di D.
Signore di D.
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1100
Nessun giocatore può scegliere come bersaglio mostri Drago sul Terreno con gli effetti delle carte.
Signore dei Vampiri
Signore dei Vampiri
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500
Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: dichiara 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); il tuo avversario manda 1 carta di quel tipo dal suo Deck al Cimitero. Una volta per turno, durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta sotto il tuo comando è stata distrutta e mandata al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero.
Ascia da Guerra Infuriata
Ascia da Guerra Infuriata
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
Se un tuo mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Des Demone Selvaggio
Des Demone Selvaggio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Rettile / Scoperta / Effetto ] ATK 1600 DEF 1800
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 carta nel tuo Cimitero; mischia quel bersaglio nel Deck.
Peten il Clown Oscuro
Peten il Clown Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 500 DEF 1200
Quando questa carta viene mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Peten il Clown Oscuro" dalla tua mano o Deck.
Drago Interplanetarioporporaspinoso
Drago Interplanetarioporporaspinoso
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2200 DEF 1100
Se un mostro che controlli viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta e mandato al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
Drago Tempesta
Drago Tempesta
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; esso non può cambiare posizione né dichiarare un attacco fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario.
Custode del Reliquiario
Custode del Reliquiario
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 0 DEF 2100
Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro Drago. Mentre questa carta è nella tua mano o Cimitero, se un mostro Drago scoperto sul Terreno, eccetto "Custode del Reliquiario", viene mandato al Cimitero dall'effetto di una carta o perché è stato distrutto in battaglia: puoi Evocare Specialmente questa carta, poi, se quel mostro mandato al Cimitero è un Mostro Normale, puoi aggiungere 1 Mostro Normale Drago dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Custode del Reliquiario" una sola volta per turno.
Drago Avido
Drago Avido
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Normale ] ATK 1900 DEF 1600
Un bellissimo drago coperto di zaffiro. Non ama i combattimenti, ma dispone di un potere d'attacco incredibilmente elevato.
Hangar Unione
Hangar Unione
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro Unione LUCE Macchina dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno, se uno o più mostri Unione LUCE Macchina vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; equipaggia 1 mostro Unione LUCE Macchina appropriato, con un nome diverso, dal tuo Deck a quel mostro, ma il mostro Unione che hai equipaggiato non può essere Evocato Specialmente in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Hangar Unione" per turno.
Maestà con gli Occhi di Blu
Maestà con gli Occhi di Blu
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Manda 1 mostro "Occhi Blu" dalla tua mano o Deck al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso non può attaccare mentre è scoperto sul Terreno. Puoi attivare solo 1 "Maestà con gli Occhi di Blu" per turno.
Soffio Esplosivo di Distruzione
Soffio Esplosivo di Distruzione
X
MAGIA MAGIA
Se controlli "Drago Bianco Occhi Blu": distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. I "Drago Bianco Occhi Blu" che controlli non possono attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
Flauto Evoca-Draghi
Flauto Evoca-Draghi
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente fino a 2 mostri Drago dalla tua mano. "Signore di D." deve essere sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Destino Silente
Destino Silente
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente scoperto in Posizione di Difesa, ma esso non può attaccare.
Rimpicciolire
Rimpicciolire
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; il suo ATK originale diventa la metà fino alla fine di questo turno.
Controlla-Avversario
Controlla-Avversario
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 di questi effetti;
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
●Offri come Tributo 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
Megamorph
Megamorph
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Mentre i tuoi LP sono inferiori a quelli del tuo avversario, l'ATK del mostro equipaggiato diventa il doppio del suo ATK originale. Mentre i tuoi LP sono superiori, l'ATK del mostro equipaggiato diventa la metà del suo ATK originale.
Rimozione di Limite
Rimozione di Limite
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Raddoppia l'ATK di tutti i mostri Macchina che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno. Durante la End Phase di questo turno, distruggi quei mostri.
Avamposto
Avamposto
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Unione di Livello 4 o inferiore dalla tua mano.
Mucchio Unione
Mucchio Unione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio fino a 3 dei tuoi Mostri Normali LUCE Macchina e/o mostri Unione LUCE Macchina banditi; Evocali Specialmente. Durante il turno di qualsiasi giocatore, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi Mostri Normali LUCE Macchina o mostri Unione LUCE Macchina banditi; fallo ritornare nella mano. Puoi attivare solo 1 "Mucchio Unione" per turno.
Virus Distruggi-Carte
Virus Distruggi-Carte
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ con ATK di 1000 o inferiore; il tuo avversario non subisce danni fino alla fine del prossimo turno dopo che questa carta si è risolta, inoltre guarda la mano del tuo avversario e tutti i mostri che controlla e, se lo fai, distruggi i mostri tra di essi con ATK di 1500 o superiore, poi il tuo avversario può distruggere fino a 3 mostri con ATK di 1500 o superiore nel suo Deck.
Annulla Attacco
Annulla Attacco
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco, poi termina la Battle Phase.
Anello della Distruzione
Anello della Distruzione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante il turno del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore ai suoi LP; distruggi quel mostro scoperto e, se lo fai, subisci danno pari al suo ATK originale, poi infliggi al tuo avversario danno pari al danno che hai subito tu. Puoi attivare solo 1 "Anello della Distruzione" per turno.
Teletrasportatore
Teletrasportatore
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; bandisci quel bersaglio fino alla End Phase.
Clonazione
Clonazione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o per Scoperta un mostro che ha un Livello: scegli come bersaglio quel mostro scoperto; Evoca Specialmente 1 "Segna-Clone" con lo stesso Tipo, Attributo, Livello, ATK e DEF originali di quel bersaglio. Quando quel bersaglio viene distrutto e mandato al Cimitero, distruggi questo Segna-Mostro.
Ordini di Attacco Finale
Ordini di Attacco Finale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Tutti i mostri scoperti sul Terreno vengono messi in Posizione di Attacco e la loro posizione non può essere cambiata.
Richiamo del Posseduto
Richiamo del Posseduto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
Attaccati!
Attaccati!
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro Unione nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a un mostro appropriato che controlli per l'effetto di quel mostro Unione.
Catena Demoniaca
Catena Demoniaca
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno; annulla gli effetti di quel mostro scoperto mentre è sul Terreno, inoltre quel mostro scoperto non può attaccare. Quando viene distrutto, distruggi questa carta.
A-fino-alla-Z-Cannone Balistico Drago
A-fino-alla-Z-Cannone Balistico Drago

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
"ABC-Drago Balistico" + "XYZ-Cannone Drago"
Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo carte che controlli con i nomi originali sopra indicati, e non può essere Evocato in altri modi. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro: puoi scartare 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 per ognuno dei tuoi "ABC-Drago Balistico" e "XYZ-Cannone Drago" banditi; Evocali Specialmente.
ABC-Drago Balistico
ABC-Drago Balistico

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
"A-Nucleo d'Assalto" + "B-Draghetto Balistico" + "C-Viverna Combattente"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli e/o dal tuo Cimitero. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; bandiscila. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 3 dei tuoi mostri Unione LUCE Macchina banditi con nomi diversi; Evocali Specialmente.
XYZ-Cannone Drago
XYZ-Cannone Drago
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2600
"X-Testa Cannone" + "Y-Testa Drago" + "Z-Carro Armato Metallico"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
XY-Cannone Drago
XY-Cannone Drago
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2200 DEF 1900
"X-Testa Cannone" + "Y-Testa Drago"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
XZ-Cannone Carrarmato
XZ-Cannone Carrarmato
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 2100
"X-Testa Cannone" + "Z-Carro Armato Metallico"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola coperta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.