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STRUCTURE DECK LA SAGA DEL DRAGO BIANCO OCCHI BLU

( Data di Uscita : 12/09/2013 )

Totale di 40 Carte
Drago Bianco Occhi Blu
Drago Bianco Occhi Blu

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 3000 DEF 2500
Questo drago leggendario è una potente macchina distruttrice. Praticamente invincibile, sono in pochi ad aver fronteggiato questa creatura ed essere sopravvissuti per raccontarlo.
Dragoconiglio
Dragoconiglio
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 2950 DEF 2900
È un drago mutante che vive nei campi innevati, ha orecchie enormi, un udito sopraffino, e la forma di una palla di neve! Nessuno può sfuggirgli.
Drago di Alexandrite
Drago di Alexandrite
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Drago / Normale ] ATK 2000 DEF 100
Molti dei gioielli perduti degli zar si possono trovare nelle scaglie di questo inestimabile drago. Il suo creatore, e come abbia fatto ad entrare in possesso del tesoro imperiale, rimangono un segreto. Ma chiunque trovi questo drago ha vinto la lotteria… che lo sappia o meno.
Drago Avido
Drago Avido
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Normale ] ATK 1900 DEF 1600
Un bellissimo drago coperto di zaffiro. Non ama i combattimenti, ma dispone di un potere d'attacco incredibilmente elevato.
Guardia Flamvell
Guardia Flamvell
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 1 [ Drago / Tuner / Normale ] ATK 100 DEF 2000
Un guardiano Flamvell che controlla il fuoco con la sua volontà. La sua barriera di magma bollente protegge le sue truppe dagli intrusi.
Fanciulla con gli Occhi di Blu
Fanciulla con gli Occhi di Blu

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi annullare l'attacco e, se lo fai, cambia la posizione di questa carta, poi puoi Evocare Specialmente 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Fanciulla con gli Occhi di Blu" per turno, e solo una volta in quel turno.
Cavalcatrice dei Venti di Tempesta
Cavalcatrice dei Venti di Tempesta
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 200
Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale Drago che controlli; equipaggia questo mostro dalla tua mano o Terreno a quel bersaglio. Se un mostro equipaggiato con questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se un mostro equipaggiato con questa carta sta per essere distrutto, distruggi invece questa carta.
Drago Neratempesta
Drago Neratempesta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Gemello / Effetto ] ATK 2700 DEF 2500
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Una volta per turno: puoi mandare 1 Carta Magia/Trappola scoperta che controlli al Cimitero; distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
Kaiser Glider
Kaiser Glider
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 2200
Non può essere distrutta in battaglia con un mostro che ha lo stesso ATK. Se questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
Drago Ieratico di Tefnuit
Drago Ieratico di Tefnuit
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2100 DEF 1400
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Non può attaccare durante il turno in cui viene Evocato Specialmente in questo modo. Quando questa carta viene offerta come Tributo: Evoca Specialmente 1 Mostro Normale Drago dalla tua mano, Deck o Cimitero e fai diventare 0 i suoi ATK/DEF.
Drago Miraggio
Drago Miraggio
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 600
Il tuo avversario non può attivare Carte Trappola durante la Battle Phase.
Drago Divino Apocralyph
Drago Divino Apocralyph
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Drago nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
La Pietra Bianca della Leggenda
La Pietra Bianca della Leggenda
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 250
Se questa carta viene mandata al Cimitero: aggiungi 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dal tuo Deck alla tua mano.
Kaibaman
Kaibaman
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 200 DEF 700
Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dalla tua mano.
Profeta della Creazione
Profeta della Creazione
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 600
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 7 o superiore nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Kaiser Cavalluccio Marino
Kaiser Cavalluccio Marino
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 1700 DEF 1650
Puoi considerare questo mostro come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro LUCE.
L'Onesto
L'Onesto
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1100 DEF 1900
Durante la tua Main Phase: puoi far ritornare questa carta scoperta dal Terreno nella mano. Durante il Damage Step, quando un mostro LUCE che controlli combatte (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; quel mostro guadagna ATK pari all'ATK del mostro dell'avversario con cui sta combattendo, fino alla fine di questo turno.
Angelo Splendente
Angelo Splendente
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro LUCE con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
Reliquiario del Drago
Reliquiario del Drago

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 mostro Drago dal tuo Deck al Cimitero, poi, se quel mostro nel tuo Cimitero è un Mostro Normale Drago, puoi mandare 1 mostro Drago aggiuntivo dal tuo Deck al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Reliquiario del Drago" per turno.
Pianto di Argento
Pianto di Argento
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Mostro Normale Drago nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Puoi attivare solo 1 "Pianto di Argento" per turno.
Soffio Esplosivo di Distruzione
Soffio Esplosivo di Distruzione
X
MAGIA MAGIA
Se controlli "Drago Bianco Occhi Blu": distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. I "Drago Bianco Occhi Blu" che controlli non possono attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
Distruzione Schiacciante
Distruzione Schiacciante
X
MAGIA MAGIA
Se controlli un mostro Drago: scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, infliggi 500 danni al suo controllore.
Il Battito d'Ali del Drago Gigante
Il Battito d'Ali del Drago Gigante
X
MAGIA MAGIA
Fai ritornare nella mano 1 mostro di Tipo Drago di Livello 5 o superiore che controlli e, se lo fai, distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
Baratto
Baratto
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 mostro di Livello 8; pesca 2 carte.
Carte della Consonanza
Carte della Consonanza
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 Tuner Drago con ATK di 1000 o inferiore; pesca 2 carte.
Dono dell'Elefante Bianco
Dono dell'Elefante Bianco
X
MAGIA MAGIA
Manda al Cimitero 1 Mostro non-con Effetto scoperto che controlli; pesca 2 carte.
Uno per Uno
Uno per Uno

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 1 dalla tua mano o Deck.
Mostro Resuscitato
Mostro Resuscitato

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro in qualsiasi Cimitero; Evocalo Specialmente.
Tattiche Draconiche
Tattiche Draconiche
X
MAGIA MAGIA
Offri come Tributo 2 mostri Drago; Evoca Specialmente 1 mostro Drago di Livello 8 dal tuo Deck.
Scambio di Anime
Scambio di Anime
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; in questo turno, se offri come Tributo un mostro, devi offrire come Tributo quel bersaglio, come se lo controllassi tu. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questa carta.
Spada Rivelatrice
Spada Rivelatrice
X
MAGIA MAGIA
Dopo l'attivazione di questa carta, essa rimane sul Terreno, ma devi distruggerla durante la End Phase del 3º turno del tuo avversario. Quando questa carta viene attivata: se il tuo avversario controlla un mostro coperto, scopri tutti i mostri che controlla. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, i mostri del tuo avversario non possono dichiarare un attacco.
Controlla-Avversario
Controlla-Avversario
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 di questi effetti;
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
●Offri come Tributo 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
Castello delle Anime Drago
Castello delle Anime Drago
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro Drago dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; esso guadagna 700 ATK fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Quando questa carta scoperta sul Terreno viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri Drago banditi; Evoca Specialmente quel bersaglio. Puoi controllare solo 1 "Castello delle Anime Drago".
Catena Demoniaca
Catena Demoniaca
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno; annulla gli effetti di quel mostro scoperto mentre è sul Terreno, inoltre quel mostro scoperto non può attaccare. Quando viene distrutto, distruggi questa carta.
Kunai con Catena
Kunai con Catena
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva 1 o entrambi questi effetti (simultaneamente);
●Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; metti quel bersaglio in Posizione di Difesa.
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK.
Condensatore di Danno
Condensatore di Danno
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando subisci danno da combattimento: scarta 1 carta; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro con ATK pari o inferiore al danno da combattimento che hai subito, in Posizione di Attacco.
Richiamo del Posseduto
Richiamo del Posseduto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
Vigilanza del Campione
Vigilanza del Campione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Se controlli un Mostro Normale di Livello 7 o superiore, quando sta per essere Evocato un mostro OPPURE viene attivata una Carta Magia/Trappola: annulla l'Evocazione o l'attivazione, e, se lo fai, distruggi quella carta.
Drago Argento Occhi Azzurri
Drago Argento Occhi Azzurri

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 9 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 3000
1 Tuner + 1+ Mostri Normali non-Tuner
Se questa carta viene Evocata Specialmente: fino alla fine del prossimo turno, nessun giocatore può scegliere i mostri Drago che controlli attualmente come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre essi non possono essere distrutti dagli effetti delle carte. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.