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STRUCTURE DECK CONFLITTO DEI DRAGHI

( Data di Uscita : 02/02/2012 )

Totale di 40 Carte
Drago Lucepulsar
Drago Lucepulsar

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Puoi Evocare Specialmente questa carta (dal tuo Cimitero) mandando 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dalla tua mano al Cimitero. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ Drago di Livello 5 o superiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Drago Fiammanera
Drago Fiammanera

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro Drago dalla tua mano e 1 mostro Drago dal tuo Deck al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta in qualsiasi Cimitero; bandisci quel bersaglio.
Viverna Eclisse
Viverna Eclisse

Proibite

Proibite

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Se questa carta viene mandata al Cimitero: bandisci 1 mostro LUCE o OSCURITÀ di Tipo Drago di Livello 7 o superiore dal tuo Deck. Se questa carta viene bandita dal tuo Cimitero: puoi aggiungere alla tua mano il mostro bandito dall'effetto di questa carta.
Drago Bianco Occhi Blu
Drago Bianco Occhi Blu
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 3000 DEF 2500
Questo drago leggendario è una potente macchina distruttrice. Praticamente invincibile, sono in pochi ad aver fronteggiato questa creatura ed essere sopravvissuti per raccontarlo.
Drago Nero Occhi Rossi
Drago Nero Occhi Rossi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2400 DEF 2000
Un feroce drago dotato di un attacco mortale.
La Pietra Bianca della Leggenda
La Pietra Bianca della Leggenda
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 250
Se questa carta viene mandata al Cimitero: aggiungi 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dal tuo Deck alla tua mano.
Cucciolo di Occhi-Rossi
Cucciolo di Occhi-Rossi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Drago / Effetto ] ATK 800 DEF 500
Puoi mandare questa carta scoperta che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Nero Occhi Rossi" dalla tua mano.
Dragonute Ascia
Dragonute Ascia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine del Damage Step.
Drago del Vizio
Drago del Vizio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 2400
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano), ma i suoi ATK/DEF originali vengono dimezzati.
Gragonith, Drago Fedele della Luce
Gragonith, Drago Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 1600
Questa carta guadagna 300 ATK e DEF per ogni mostro "Fedele della Luce" con nome diverso nel tuo Cimitero. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Durante ogni tua End Phase: manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
Drago di Alta Qualità
Drago di Alta Qualità
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
Ogni effetto che sta per infliggere danno ad un giocatore, incrementa invece i suoi Life Point dello stesso ammontare. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una carta o un effetto che sta per distruggere uno o più mostri sul Terreno: puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Drago Armato Oscuro
Drago Armato Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo esattamente 3 mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero. Puoi bandire 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi
Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 mostro Drago scoperto che controlli. Puoi Evocare Specialmente "Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi" una sola volta per turno in questo modo. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Drago dalla tua mano o Cimitero, eccetto "Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi". Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi" una sola volta per turno.
Stregone del Chaos
Stregone del Chaos
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2300 DEF 2000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; bandisci quel bersaglio. Questa carta non può attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
Signore di D.
Signore di D.
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1100
Nessun giocatore può scegliere come bersaglio mostri Drago sul Terreno con gli effetti delle carte.
Pomodoro Mistico
Pomodoro Mistico
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1400 DEF 1100
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro OSCURITÀ con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
Monaco Evocatore
Monaco Evocatore
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 1600
Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, essa non può essere offerta come Tributo. Se questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: metti questa carta in Posizione di Difesa. Una volta per turno: puoi scartare 1 Magia; Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 4 dal tuo Deck, ma quel mostro non può attaccare in questo turno.
Cacciatore Cecchino
Cacciatore Cecchino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 600
Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; tira un dado a sei facce e distruggi il bersaglio a meno che tu tiri un 1 o un 6.
Profeta della Creazione
Profeta della Creazione
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 600
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 7 o superiore nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Jain, Paladino Fedele della Luce
Jain, Paladino Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, essa guadagna 300 ATK solamente durante il Damage Step. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero.
Lyla, Stregona Fedele della Luce
Lyla, Stregona Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 200
Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; la posizione di questa carta non può essere cambiata fino alla fine del tuo prossimo turno, inoltre cambia la posizione di questa carta che controlli da scoperta in Posizione di Attacco a scoperta in Posizione di Difesa e, se lo fai, distruggi quel bersaglio. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
Kaibaman
Kaibaman
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 200 DEF 700
Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dalla tua mano.
Ryko, Cacciatore Fedele della Luce
Ryko, Cacciatore Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Bestia / Scoperta / Effetto ] ATK 200 DEF 100
SCOPRI: Applica questi effetti (simultaneamente).
●Puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
●Manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
Zona del Chaos
Zona del Chaos
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Ogni volta che uno o più mostri vengono banditi, metti 1 Segnalino Chaos su questa carta per ognuno di quei mostri. Una volta per turno: puoi rimuovere 4 o più Segnalini Chaos dal tuo Terreno, poi scegliere come bersaglio 1 mostro bandito di Livello pari al numero di Segnalini Chaos rimossi; Evoca Specialmente quel bersaglio. Quando questa carta sul Terreno viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta del tuo avversario: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro LUCE o OSCURITÀ il cui Livello è pari o inferiore al numero di Segnalini Chaos che erano su questa carta.
Soffio Esplosivo di Distruzione
Soffio Esplosivo di Distruzione
X
MAGIA MAGIA
Se controlli "Drago Bianco Occhi Blu": distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. I "Drago Bianco Occhi Blu" che controlli non possono attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
Esplosione di Fuoco Infernale
Esplosione di Fuoco Infernale
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 "Drago Nero Occhi Rossi" nella tua Zona Mostri; infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel "Drago Nero Occhi Rossi". "Drago Nero Occhi Rossi" non può attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
Flauto Evoca-Draghi
Flauto Evoca-Draghi
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente fino a 2 mostri Drago dalla tua mano. "Signore di D." deve essere sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Il Battito d'Ali del Drago Gigante
Il Battito d'Ali del Drago Gigante
X
MAGIA MAGIA
Fai ritornare nella mano 1 mostro di Tipo Drago di Livello 5 o superiore che controlli e, se lo fai, distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
Libro della Luna
Libro della Luna
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa.
Ricerca della Pietra Magica
Ricerca della Pietra Magica
X
MAGIA MAGIA
Scarta 2 carte, poi scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
Ragionando
Ragionando

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Il tuo avversario dichiara un Livello di mostro da 1 a 12. Dissotterra carte dalla cima del tuo Deck fino a quando non dissotterri un mostro che può essere Evocato Normalmente/Posizionato, poi, se quel mostro è dello stesso Livello di quello dichiarato dal tuo avversario, manda al Cimitero tutte le carte dissotterrate. Se non lo è, Evoca Specialmente il mostro dissotterrato, inoltre manda le carte rimanenti al Cimitero.
Mostro-Cancello
Mostro-Cancello

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Offri come Tributo 1 mostro; dissotterra carte dalla cima del tuo Deck fino a quando non dissotterri un mostro che può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Evocalo Specialmente, inoltre manda al Cimitero le altre carte dissotterrate.
Commerciante di Carte
Commerciante di Carte
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi mischiare 1 carta dalla tua mano nel Deck; pesca 1 carta.
D.D.R. - Reincarnazione da una Differente Dimensione
D.D.R. - Reincarnazione da una Differente Dimensione
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri banditi; Evocalo Specialmente in Posizione di Attacco, ed equipaggialo con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro.
Carica della Brigata della Luce
Carica della Brigata della Luce
X
MAGIA MAGIA
Manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Fedele della Luce" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Rinascita del Drago
Rinascita del Drago
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro Drago che controlli; bandisci quel bersaglio e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro Drago dalla tua mano o Cimitero.
Soffio Incendiario
Soffio Incendiario
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro di Tipo Drago; distruggi tutti i mostri scoperti sul Terreno con DEF pari o inferiore all'ATK che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno.
Richiamo del Posseduto
Richiamo del Posseduto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
Teletrasportatore
Teletrasportatore
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; bandisci quel bersaglio fino alla End Phase.
Fuga dalla Dimensione Oscura
Fuga dalla Dimensione Oscura
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri OSCURITÀ banditi; Evoca Specialmente quel bersaglio. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel bersaglio e, se lo fai, bandiscilo. Quando quel bersaglio viene distrutto, distruggi questa carta.