Totale di 40 Carte
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- Drago Lucepulsar
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Puoi Evocare Specialmente questa carta (dal tuo Cimitero) mandando 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dalla tua mano al Cimitero. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ Drago di Livello 5 o superiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Drago Fiammanera
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro Drago dalla tua mano e 1 mostro Drago dal tuo Deck al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta in qualsiasi Cimitero; bandisci quel bersaglio.
- Viverna Eclisse
-
Proibite
ProibiteSR
Super Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
- Se questa carta viene mandata al Cimitero: bandisci 1 mostro LUCE o OSCURITÀ di Tipo Drago di Livello 7 o superiore dal tuo Deck. Se questa carta viene bandita dal tuo Cimitero: puoi aggiungere alla tua mano il mostro bandito dall'effetto di questa carta.
- Drago Bianco Occhi Blu
- X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 3000 DEF 2500
- Questo drago leggendario è una potente macchina distruttrice. Praticamente invincibile, sono in pochi ad aver fronteggiato questa creatura ed essere sopravvissuti per raccontarlo.
- Drago Nero Occhi Rossi
- X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2400 DEF 2000
- Un feroce drago dotato di un attacco mortale.
- La Pietra Bianca della Leggenda
- X
- LUCE Livello 1 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 250
- Se questa carta viene mandata al Cimitero: aggiungi 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dal tuo Deck alla tua mano.
- Cucciolo di Occhi-Rossi
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Drago / Effetto ] ATK 800 DEF 500
- Puoi mandare questa carta scoperta che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Nero Occhi Rossi" dalla tua mano.
- Dragonute Ascia
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
- Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine del Damage Step.
- Drago del Vizio
- X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 2400
- Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano), ma i suoi ATK/DEF originali vengono dimezzati.
- Gragonith, Drago Fedele della Luce
- X
- LUCE Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 1600
- Questa carta guadagna 300 ATK e DEF per ogni mostro "Fedele della Luce" con nome diverso nel tuo Cimitero. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Durante ogni tua End Phase: manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
- Drago di Alta Qualità
- X
- LUCE Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
- Ogni effetto che sta per infliggere danno ad un giocatore, incrementa invece i suoi Life Point dello stesso ammontare. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una carta o un effetto che sta per distruggere uno o più mostri sul Terreno: puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
- Drago Armato Oscuro
- X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo esattamente 3 mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero. Puoi bandire 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi
- X
- OSCURITÀ Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 mostro Drago scoperto che controlli. Puoi Evocare Specialmente "Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi" una sola volta per turno in questo modo. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Drago dalla tua mano o Cimitero, eccetto "Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi". Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi" una sola volta per turno.
- Stregone del Chaos
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2300 DEF 2000
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; bandisci quel bersaglio. Questa carta non può attaccare nel turno in cui attivi questo effetto.
- Signore di D.
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1100
- Nessun giocatore può scegliere come bersaglio mostri Drago sul Terreno con gli effetti delle carte.
- Pomodoro Mistico
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1400 DEF 1100
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro OSCURITÀ con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
- Monaco Evocatore
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 1600
- Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, essa non può essere offerta come Tributo. Se questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: metti questa carta in Posizione di Difesa. Una volta per turno: puoi scartare 1 Magia; Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 4 dal tuo Deck, ma quel mostro non può attaccare in questo turno.
- Cacciatore Cecchino
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 600
- Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; tira un dado a sei facce e distruggi il bersaglio a meno che tu tiri un 1 o un 6.
- Profeta della Creazione
- X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 600
- Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 7 o superiore nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Jain, Paladino Fedele della Luce
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
- Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, essa guadagna 300 ATK solamente durante il Damage Step. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero.
- Lyla, Stregona Fedele della Luce
- X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 200
- Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; la posizione di questa carta non può essere cambiata fino alla fine del tuo prossimo turno, inoltre cambia la posizione di questa carta che controlli da scoperta in Posizione di Attacco a scoperta in Posizione di Difesa e, se lo fai, distruggi quel bersaglio. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
- Kaibaman
- X
- LUCE Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 200 DEF 700
- Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dalla tua mano.
- Ryko, Cacciatore Fedele della Luce
- X
- LUCE Livello 2 [ Bestia / Scoperta / Effetto ] ATK 200 DEF 100
-
SCOPRI: Applica questi effetti (simultaneamente).
●Puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
●Manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
- Zona del Chaos
- X
- MAGIA Terreno
- Ogni volta che uno o più mostri vengono banditi, metti 1 Segnalino Chaos su questa carta per ognuno di quei mostri. Una volta per turno: puoi rimuovere 4 o più Segnalini Chaos dal tuo Terreno, poi scegliere come bersaglio 1 mostro bandito di Livello pari al numero di Segnalini Chaos rimossi; Evoca Specialmente quel bersaglio. Quando questa carta sul Terreno viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta del tuo avversario: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro LUCE o OSCURITÀ il cui Livello è pari o inferiore al numero di Segnalini Chaos che erano su questa carta.
- Soffio Esplosivo di Distruzione
- X
- MAGIA
- Se controlli "Drago Bianco Occhi Blu": distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario. I "Drago Bianco Occhi Blu" che controlli non possono attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
- Esplosione di Fuoco Infernale
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 "Drago Nero Occhi Rossi" nella tua Zona Mostri; infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel "Drago Nero Occhi Rossi". "Drago Nero Occhi Rossi" non può attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
- Flauto Evoca-Draghi
- X
- MAGIA
- Evoca Specialmente fino a 2 mostri Drago dalla tua mano. "Signore di D." deve essere sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
- Il Battito d'Ali del Drago Gigante
- X
- MAGIA
- Fai ritornare nella mano 1 mostro di Tipo Drago di Livello 5 o superiore che controlli e, se lo fai, distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
- Libro della Luna
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa.
- Ricerca della Pietra Magica
- X
- MAGIA
- Scarta 2 carte, poi scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
- Ragionando
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Limitate
Limitate - X
- MAGIA
- Il tuo avversario dichiara un Livello di mostro da 1 a 12. Dissotterra carte dalla cima del tuo Deck fino a quando non dissotterri un mostro che può essere Evocato Normalmente/Posizionato, poi, se quel mostro è dello stesso Livello di quello dichiarato dal tuo avversario, manda al Cimitero tutte le carte dissotterrate. Se non lo è, Evoca Specialmente il mostro dissotterrato, inoltre manda le carte rimanenti al Cimitero.
- Mostro-Cancello
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Limitate
Limitate - X
- MAGIA
- Offri come Tributo 1 mostro; dissotterra carte dalla cima del tuo Deck fino a quando non dissotterri un mostro che può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Evocalo Specialmente, inoltre manda al Cimitero le altre carte dissotterrate.
- Commerciante di Carte
- X
- MAGIA Continua
- Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi mischiare 1 carta dalla tua mano nel Deck; pesca 1 carta.
- D.D.R. - Reincarnazione da una Differente Dimensione
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri banditi; Evocalo Specialmente in Posizione di Attacco, ed equipaggialo con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro.
- Carica della Brigata della Luce
- X
- MAGIA
- Manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Fedele della Luce" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Rinascita del Drago
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Drago che controlli; bandisci quel bersaglio e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro Drago dalla tua mano o Cimitero.
- Soffio Incendiario
- X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro di Tipo Drago; distruggi tutti i mostri scoperti sul Terreno con DEF pari o inferiore all'ATK che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno.
- Richiamo del Posseduto
- X
- TRAPPOLA Continua
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(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
- Teletrasportatore
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; bandisci quel bersaglio fino alla End Phase.
- Fuga dalla Dimensione Oscura
- X
- TRAPPOLA Continua
- Scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri OSCURITÀ banditi; Evoca Specialmente quel bersaglio. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel bersaglio e, se lo fai, bandiscilo. Quando quel bersaglio viene distrutto, distruggi questa carta.