Totale di 39 Carte
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- Leyvaten Arma Dragunità
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UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2600 DEF 1200
- Puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero rimuovendo dal gioco 1 mostro scoperto che controlli equipaggiato con una o più carte "Dragunità". Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente, puoi scegliere 1 mostro di Tipo Drago nel tuo Cimitero, eccetto "Leyvaten Arma Dragunità", ed equipaggiarlo a questa carta. Quando questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta del tuo avversario, puoi scegliere 1 dei mostri che erano equipaggiati a questa carta quando è stata mandata al Cimitero, ed Evocare Specialmente quel mostro dal Cimitero.
- Mystletainn Arma Dragunità
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SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2100 DEF 1500
- Puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano mandando al Cimitero 1 mostro "Dragunità" scoperto che controlli. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente dalla mano, puoi scegliere 1 mostro "Dragunità" di Tipo Drago nel tuo Cimitero, ed equipaggiarlo a questa carta.
- Aklys Dragunità
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SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 2 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 800
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente, puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dragunità" dalla tua mano, e poi equipaggiarlo con questa carta. Quando questa carta viene mandata al Cimitero fino a quando è equipaggiata ad un mostro, scegli 1 carta sul Terreno, e distruggila.
- Condottiero Dragunità
- X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
- Guadagna 200 ATK per ogni carta "Dragunità" che controlli. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta.
- Legionario Dragunità
- X
- VENTO Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Puoi mandare 1 carta "Dragunità" dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Tribù Dragunità
- X
- VENTO Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 500 DEF 300
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro Drago di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero.
- Lancianera Dragunità
- X
- VENTO Livello 3 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Dragunità" Drago, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Bestia Alata di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Milite Dragunità
- X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Dragunità" nella tua Zona Magie & Trappole; Evocala Specialmente.
- Primo Pilum Dragunità
- X
- VENTO Livello 5 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Bestia Alata che controlli; equipaggialo con 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck.
- Brandistocco Dragunità
- X
- VENTO Livello 1 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 400
- Fino a quando questa carta è equipaggiata ad un mostro, quel mostro può attaccare due volte durante ogni Battle Phase.
- Giavellotto Dragunità
- X
- VENTO Livello 2 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
- Se questa carta scoperta viene distrutta mentre è in una Zona Mostri, puoi equipaggiarla a 1 mostro "Dragunità" Bestia Alata che controlli, invece di mandarla al Cimitero.
- Falco della Valle delle Nebbie
- X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
- Non può dichiarare un attacco a meno che tu non faccia ritornare 1 carta che controlli nella mano.
- Gufo Cacciatore
- X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1000 DEF 900
- Questa carta guadagna 500 ATK per ogni mostro VENTO scoperto che controlli. Fino a quando controlli un altro mostro VENTO scoperto, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio di un attacco.
- Garuda lo Spirito del Vento
- X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro VENTO dal tuo Cimitero. Una volta per turno, durante la End Phase del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
- Kamakiri Volante #1
- X
- VENTO Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1400 DEF 900
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro VENTO con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
- Drago Lanciere
- X
- VENTO Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
- Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine del Damage Step.
- Behemoth Bifronte
- X
- VENTO Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
- Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno e mandata lì in questo turno: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma i suoi ATK/DEF diventano 1000. Puoi utilizzare questo effetto di "Behemoth Bifronte" una sola volta per Duello.
- Drago Armato LV3
- X
- VENTO Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1200 DEF 900
- Durante la tua Standby Phase: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV5" dalla tua mano o Deck.
- Drago Armato LV5
- X
- VENTO Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1700
- Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore all'ATK del mostro mandato; distruggi quel bersaglio. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV7" dalla tua mano o Deck.
- Drago Mascherato
- X
- FUOCO Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1400 DEF 1100
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Tipo Drago con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck.
- Gola Drago
- X
- MAGIA Terreno
-
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Aggiungi 1 mostro "Dragunità" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
●Manda 1 mostro Drago dal tuo Deck al Cimitero.
- Comando del Drago
- X
- MAGIA Continua
- Ogni mostro che controlli che è equipaggiato con uno o più mostri "Dragunità" guadagna 500 ATK. Una volta per turno, puoi scegliere 1 mostro scoperto che controlli, ed equipaggiarlo con 1 mostro "Dragunità" di Tipo Drago dalla tua mano.
- Uniti Resistiamo
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato guadagna 800 ATK/DEF per ogni mostro scoperto che controlli.
- Potere del Mago
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK/DEF per ogni Magia/Trappola che controlli.
- Fiammata di Drago
- X
- MAGIA
-
Se controlli un mostro Drago: attiva 1 di questi effetti;
●Infliggi 800 danni al tuo avversario.
●Scegli come bersaglio 1 mostro con DEF di 800 o inferiore; distruggi quel bersaglio.
- Distruzione Schiacciante
- X
- MAGIA
- Se controlli un mostro Drago: scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, infliggi 500 danni al suo controllore.
- Scambio-Creature
- X
- MAGIA
- Ogni giocatore seleziona 1 mostro che controlla e scambia il controllo di quel mostro con quello selezionato dall'avversario. Quei mostri non possono cambiare la loro posizione per il resto di questo turno.
- Mostro Reincarnato
- X
- MAGIA
- Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
- Sepoltura Sciocca
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Limitate
Limitate - X
- MAGIA
- Manda 1 mostro dal tuo Deck al Cimitero.
- Distruggi-Carte
-
Limitate
Limitate - X
- MAGIA
- Entrambi i giocatori scartano tante carte quante possibile dalla loro mano, poi ogni giocatore pesca lo stesso numero di carte che ha scartato.
- Windstorm of Etaqua
- X
- TRAPPOLA
- Cambia la posizione di tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario.
- Solleva Mostro
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro che controlli; fai ritornare quel bersaglio nella mano, poi Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 4 dalla tua mano.
- Cadavere di Yata-Garasu
- X
- TRAPPOLA
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Attiva 1 di questi effetti:
●Pesca 1 carta.
●Attiva solo se il tuo avversario controlla un mostro Spirito scoperto. Pesca 2 carte.
- Ordini di Attacco Finale
- X
- TRAPPOLA Continua
- Tutti i mostri scoperti sul Terreno vengono messi in Posizione di Attacco e la loro posizione non può essere cambiata.
- Forza Riflessa
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
- Rabbia del Drago
- X
- TRAPPOLA Continua
- Se un tuo mostro Drago attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
- Buco Trappola Senza Fine
- X
- TRAPPOLA
- Quando il tuo avversario Evoca uno o più mostri con ATK 1500 o superiore: distruggi quei mostri con ATK 1500 o superiore e, se lo fai, bandiscili.
- Arte Spirituale del Vento - Miyabi
- X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro VENTO, poi scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; metti quella carta dell'avversario in fondo al Deck.
- Attacco Icaro
- X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro Bestia Alata, poi scegli come bersaglio 2 carte sul Terreno; distruggile.