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STRUCTURE DECK LEGIONE DRAGUNITÀ

( Data di Uscita : 03/03/2011 )

Totale di 39 Carte
Leyvaten Arma Dragunità
Leyvaten Arma Dragunità

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2600 DEF 1200
Puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero rimuovendo dal gioco 1 mostro scoperto che controlli equipaggiato con una o più carte "Dragunità". Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente, puoi scegliere 1 mostro di Tipo Drago nel tuo Cimitero, eccetto "Leyvaten Arma Dragunità", ed equipaggiarlo a questa carta. Quando questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta del tuo avversario, puoi scegliere 1 dei mostri che erano equipaggiati a questa carta quando è stata mandata al Cimitero, ed Evocare Specialmente quel mostro dal Cimitero.
Mystletainn Arma Dragunità
Mystletainn Arma Dragunità

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2100 DEF 1500
Puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano mandando al Cimitero 1 mostro "Dragunità" scoperto che controlli. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente dalla mano, puoi scegliere 1 mostro "Dragunità" di Tipo Drago nel tuo Cimitero, ed equipaggiarlo a questa carta.
Aklys Dragunità
Aklys Dragunità

SR

Super Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente, puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dragunità" dalla tua mano, e poi equipaggiarlo con questa carta. Quando questa carta viene mandata al Cimitero fino a quando è equipaggiata ad un mostro, scegli 1 carta sul Terreno, e distruggila.
Condottiero Dragunità
Condottiero Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Guadagna 200 ATK per ogni carta "Dragunità" che controlli. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta.
Legionario Dragunità
Legionario Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a questa carta. Puoi mandare 1 carta "Dragunità" dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Tribù Dragunità
Tribù Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 500 DEF 300
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro Drago di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero.
Lancianera Dragunità
Lancianera Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Dragunità" Drago, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Bestia Alata di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Milite Dragunità
Milite Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Dragunità" nella tua Zona Magie & Trappole; Evocala Specialmente.
Primo Pilum Dragunità
Primo Pilum Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunità" Bestia Alata che controlli; equipaggialo con 1 mostro "Dragunità" Drago di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck.
Brandistocco Dragunità
Brandistocco Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 400
Fino a quando questa carta è equipaggiata ad un mostro, quel mostro può attaccare due volte durante ogni Battle Phase.
Giavellotto Dragunità
Giavellotto Dragunità
X
VENTO VENTO Livello Livello 2 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
Se questa carta scoperta viene distrutta mentre è in una Zona Mostri, puoi equipaggiarla a 1 mostro "Dragunità" Bestia Alata che controlli, invece di mandarla al Cimitero.
Falco della Valle delle Nebbie
Falco della Valle delle Nebbie
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2000 DEF 1200
Non può dichiarare un attacco a meno che tu non faccia ritornare 1 carta che controlli nella mano.
Gufo Cacciatore
Gufo Cacciatore
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1000 DEF 900
Questa carta guadagna 500 ATK per ogni mostro VENTO scoperto che controlli. Fino a quando controlli un altro mostro VENTO scoperto, il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio di un attacco.
Garuda lo Spirito del Vento
Garuda lo Spirito del Vento
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro VENTO dal tuo Cimitero. Una volta per turno, durante la End Phase del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
Kamakiri Volante #1
Kamakiri Volante #1
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1400 DEF 900
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro VENTO con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
Drago Lanciere
Drago Lanciere
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1900 DEF 0
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta attacca, essa viene messa in Posizione di Difesa alla fine del Damage Step.
Behemoth Bifronte
Behemoth Bifronte
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno e mandata lì in questo turno: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma i suoi ATK/DEF diventano 1000. Puoi utilizzare questo effetto di "Behemoth Bifronte" una sola volta per Duello.
Drago Armato LV3
Drago Armato LV3
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1200 DEF 900
Durante la tua Standby Phase: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV5" dalla tua mano o Deck.
Drago Armato LV5
Drago Armato LV5
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1700
Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore all'ATK del mostro mandato; distruggi quel bersaglio. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV7" dalla tua mano o Deck.
Drago Mascherato
Drago Mascherato
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1400 DEF 1100
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Tipo Drago con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck.
Gola Drago
Gola Drago
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Aggiungi 1 mostro "Dragunità" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
●Manda 1 mostro Drago dal tuo Deck al Cimitero.
Comando del Drago
Comando del Drago
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni mostro che controlli che è equipaggiato con uno o più mostri "Dragunità" guadagna 500 ATK. Una volta per turno, puoi scegliere 1 mostro scoperto che controlli, ed equipaggiarlo con 1 mostro "Dragunità" di Tipo Drago dalla tua mano.
Uniti Resistiamo
Uniti Resistiamo
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 800 ATK/DEF per ogni mostro scoperto che controlli.
Potere del Mago
Potere del Mago
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK/DEF per ogni Magia/Trappola che controlli.
Fiammata di Drago
Fiammata di Drago
X
MAGIA MAGIA
Se controlli un mostro Drago: attiva 1 di questi effetti;
●Infliggi 800 danni al tuo avversario.
●Scegli come bersaglio 1 mostro con DEF di 800 o inferiore; distruggi quel bersaglio.
Distruzione Schiacciante
Distruzione Schiacciante
X
MAGIA MAGIA
Se controlli un mostro Drago: scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, infliggi 500 danni al suo controllore.
Scambio-Creature
Scambio-Creature
X
MAGIA MAGIA
Ogni giocatore seleziona 1 mostro che controlla e scambia il controllo di quel mostro con quello selezionato dall'avversario. Quei mostri non possono cambiare la loro posizione per il resto di questo turno.
Mostro Reincarnato
Mostro Reincarnato
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Sepoltura Sciocca
Sepoltura Sciocca

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 mostro dal tuo Deck al Cimitero.
Distruggi-Carte
Distruggi-Carte

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Entrambi i giocatori scartano tante carte quante possibile dalla loro mano, poi ogni giocatore pesca lo stesso numero di carte che ha scartato.
Windstorm of Etaqua
Windstorm of Etaqua
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Cambia la posizione di tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario.
Solleva Mostro
Solleva Mostro
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro che controlli; fai ritornare quel bersaglio nella mano, poi Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 4 dalla tua mano.
Cadavere di Yata-Garasu
Cadavere di Yata-Garasu
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Attiva 1 di questi effetti:
●Pesca 1 carta.
●Attiva solo se il tuo avversario controlla un mostro Spirito scoperto. Pesca 2 carte.
Ordini di Attacco Finale
Ordini di Attacco Finale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Tutti i mostri scoperti sul Terreno vengono messi in Posizione di Attacco e la loro posizione non può essere cambiata.
Forza Riflessa
Forza Riflessa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
Rabbia del Drago
Rabbia del Drago
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se un tuo mostro Drago attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Buco Trappola Senza Fine
Buco Trappola Senza Fine
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario Evoca uno o più mostri con ATK 1500 o superiore: distruggi quei mostri con ATK 1500 o superiore e, se lo fai, bandiscili.
Arte Spirituale del Vento - Miyabi
Arte Spirituale del Vento - Miyabi
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro VENTO, poi scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; metti quella carta dell'avversario in fondo al Deck.
Attacco Icaro
Attacco Icaro
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro Bestia Alata, poi scegli come bersaglio 2 carte sul Terreno; distruggile.