Chiudere

STRUCTURE DECK MONDO ZOMBIE

( Data di Uscita : 21/10/2008 )

Totale di 37 Carte
Drago Zombie Occhi Rossi
Drago Zombie Occhi Rossi

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Zombie / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
Puoi Evocare tramite Tributo questa carta in Posizione di Attacco offrendo come Tributo 1 mostro Zombie. Quando questa carta distrugge un mostro Zombie in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente quel mostro Zombie.
Goku En - Mech Malvagio
Goku En - Mech Malvagio
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 2400 DEF 1400
Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata in questo modo: mandalo al Cimitero, poi subisci danno pari al suo ATK originale nel Cimitero. Questa carta deve essere l'unico mostro Zombie sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Paladino del Drago Maledetto
Paladino del Drago Maledetto
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Zombie di Livello 4 o inferiore nel Cimitero del tuo avversario, che è stato distrutto in battaglia; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Gernia
Gernia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1300 DEF 1200
Una volta per turno, durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta scoperta che controlli è stata distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: Evocala Specialmente dal tuo Cimitero.
Nobile dell'Oscurità
Nobile dell'Oscurità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 2000 DEF 1400
Seleziona tu i bersagli degli attacchi per gli attacchi del tuo avversario.
Custode Reale
Custode Reale
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1600 DEF 1700
Una volta per turno, puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene scoperta, essa guadagna 300 ATK e DEF fino alla fine del turno. (Se viene scoperta a causa di un attacco, questo effetto si risolve dopo il calcolo dei danni.)
Tartaruga Piramide
Tartaruga Piramide
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1200 DEF 1400
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Zombie con DEF 2000 o inferiore dal tuo Deck.
Maestro Kyonshee
Maestro Kyonshee
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Normale ] ATK 1750 DEF 1000
Un Kyonshee errante in ricerca di un degno rivale da battere. Dicono fosse conosciuto come il maestro di tutte le arti marziali.
Spirito Mietitore
Spirito Mietitore
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Non può essere distrutto in battaglia. Dopo aver risolto l'effetto di una carta che sceglie come bersaglio questa carta scoperta, distruggi questa carta. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: scarta 1 carta a caso dalla sua mano.
Getsu Fuhma
Getsu Fuhma
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
Se questa carta combatte con un mostro di Tipo Demone o Zombie, distruggi quel mostro alla fine del Damage Step.
Ryu Kokki
Ryu Kokki
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro Guerriero o Incantatore: distruggi quel mostro.
Mummia Rigenerante
Mummia Rigenerante
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
Quando questa carta viene mandata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: fai ritornare questa carta nella mano.
Des Lacooda
Des Lacooda
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 500 DEF 600
Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata per Scoperta: pesca 1 carta.
Acaro Marionetta
Acaro Marionetta
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Puoi scartare questa carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone o Zombie controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
Lupo della Peste
Lupo della Peste
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Una volta per turno: puoi far diventare l'ATK di questa carta il doppio del suo ATK originale fino alla fine di questo turno. Una volta per turno, durante la End Phase, se questo effetto è stato attivato: distruggi questa carta.
Maestro Zombie
Maestro Zombie
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Zombie di Livello 4 o inferiore in qualsiasi Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Questo mostro deve essere scoperto sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Mondo Zombie
Mondo Zombie
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri sul Terreno e nei Cimiteri diventano mostri Zombie. Nessun giocatore può Evocare mostri tramite Tributo, eccetto mostri Zombie.
Freccia Spezza-Magia
Freccia Spezza-Magia
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Distruggi tante Magie scoperte controllate dal tuo avversario quante possibile e, se lo fai, infliggi 500 danni al tuo avversario per ognuna di esse.
Ondata Gelida
Ondata Gelida

Proibite

Proibite
X
MAGIA MAGIA
Questa carta può essere attivata solo all'inizio della Main Phase 1. Fino al tuo prossimo turno, né tu né il tuo avversario potete attivare o Posizionare Carte Magia o Carte Trappola.
Ricerca della Pietra Magica
Ricerca della Pietra Magica
X
MAGIA MAGIA
Scarta 2 carte, poi scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
Carta del Ritorno Sicuro
Carta del Ritorno Sicuro

Proibite

Proibite
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando un mostro viene Evocato tramite Evocazione Speciale dal tuo Cimitero, puoi pescare 1 carta.
Scambio-Creature
Scambio-Creature
X
MAGIA MAGIA
Ogni giocatore seleziona 1 mostro che controlla e scambia il controllo di quel mostro con quello selezionato dall'avversario. Quei mostri non possono cambiare la loro posizione per il resto di questo turno.
Libro della Vita
Libro della Vita
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro Zombie nel tuo Cimitero e 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente il primo bersaglio, inoltre bandisci il secondo bersaglio.
Richiamo della Mummia
Richiamo della Mummia
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Zombie dalla tua mano. Non devi controllare nessun mostro per attivare e risolvere questo effetto.
Terraformare
Terraformare

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 Magia Terreno dal tuo Deck alla tua mano.
Giara dell'Avarizia
Giara dell'Avarizia
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 5 mostri nel tuo Cimitero; mischiali tutti e 5 nel Deck, poi pesca 2 carte.
Rimpicciolire
Rimpicciolire
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; il suo ATK originale diventa la metà fino alla fine di questo turno.
Barriera Terreno
Barriera Terreno
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Le Magie Terreno sul Terreno non possono essere distrutte. Nessun giocatore può attivare una nuova Carta Magia Terreno. Puoi controllare solo 1 "Barriera Terreno".
Ruba-Anime
Ruba-Anime
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi il tuo avversario guadagna 1000 LP.
Nastro della Rinascita
Nastro della Rinascita
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Durante la End Phase, se il mostro equipaggiato è stato distrutto in battaglia e mandato al Cimitero in questo turno: Evocalo Specialmente dal Cimitero sul tuo Terreno.
Distruggi-Carte
Distruggi-Carte

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Entrambi i giocatori scartano tante carte quante possibile dalla loro mano, poi ogni giocatore pesca lo stesso numero di carte che ha scartato.
Muro di Ferro Imperiale
Muro di Ferro Imperiale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Nessun giocatore può bandire carte.
Tornado di Polvere
Tornado di Polvere
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi puoi Posizionare 1 Magia/Trappola dalla tua mano.
Buco Trappola Senza Fine
Buco Trappola Senza Fine
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario Evoca uno o più mostri con ATK 1500 o superiore: distruggi quei mostri con ATK 1500 o superiore e, se lo fai, bandiscili.
Maschera di Tutan
Maschera di Tutan
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola che sceglie come bersaglio esattamente 1 mostro Zombie sul Terreno (e nessun'altra carta): annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Waboku
Waboku
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Non subisci danno da combattimento in questo turno. I tuoi mostri non possono essere distrutti in battaglia in questo turno.
Scudo da Braccio Magico
Scudo da Braccio Magico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco mentre lui controlla 2 o più mostri scoperti e tu controlli un mostro: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario, eccetto il mostro attaccante; prendi il controllo di quel mostro scoperto (fino alla fine della Battle Phase) e, se lo fai, cambia il bersaglio dell'attacco su di esso ed effettua il calcolo dei danni.