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STRUCTURE DECK ASCESA DEI SIGNORI DEI DRAGHI

( Data di Uscita : 24/10/2007 )

Totale di 37 Carte
Glorioso Drago d'Oro
Glorioso Drago d'Oro

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 2800
Non può essere Evocato Specialmente, eccetto dal Cimitero, e solo se ci è stato mandato dal Terreno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; questa carta guadagna ATK pari al Livello di quel mostro x 200.
Drago Fiamma Nera
Drago Fiamma Nera
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: Il suoi ATK e DEF diventano il doppio dei suoi ATK e DEF originali. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro.
Profeta della Creazione
Profeta della Creazione
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 600
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 7 o superiore nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Drago da Richiamo
Drago da Richiamo
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Drago / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro Drago di Livello 7 o superiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e, se lo fai, cambia il bersaglio dell'attacco su di esso ed effettua il calcolo dei danni.
Lancia Demente
Lancia Demente
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 500
SCOPRI: Quando questa carta è mandata al Cimitero dopo essere stata scoperta, ogni giocatore Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro dal proprio Cimitero scoperto in posizione di Attacco o coperto in Posizione di Difesa.
Gilford il Fulmine
Gilford il Fulmine
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2800 DEF 1400
Puoi offrire come Tributo 3 mostri per Evocare tramite Tributo (ma non Posizionare) questa carta. Se viene Evocato in questo modo: distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
Giara Trasformante
Giara Trasformante

Limitate

Limitate
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Roccia / Scoperta / Effetto ] ATK 700 DEF 600
SCOPRI: Entrambi i giocatori scartano tante carte quante possibile dalla loro mano, poi ogni giocatore pesca 5 carte.
Kaiser Cavalluccio Marino
Kaiser Cavalluccio Marino
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 1700 DEF 1650
Puoi considerare questo mostro come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro LUCE.
Drago Tiranno
Drago Tiranno
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2900 DEF 2500
Durante la tua Battle Phase, se il tuo avversario controlla un mostro dopo il primo attacco di questa carta, questa carta può effettuare un secondo attacco. Annulla qualsiasi effetto di Trappola che sceglie come bersaglio questa carta sul Terreno e, se lo fai, distruggi quella Trappola. Questa carta non può essere Evocata Specialmente dal Cimitero, a meno che tu offra come Tributo 1 mostro Drago.
Behemoth Bifronte
Behemoth Bifronte
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno e mandata lì in questo turno: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma i suoi ATK/DEF diventano 1000. Puoi utilizzare questo effetto di "Behemoth Bifronte" una sola volta per Duello.
Joan Angelo Custode
Joan Angelo Custode
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Fata / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
(Questa carta viene anche sempre considerata come una carta "Guardiano".)
Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: guadagni LP pari all'ATK originale di quel mostro distrutto nel Cimitero.
Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6
Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2300 DEF 1600
Questa carta è immune agli effetti delle Magie. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Horus il Drago della Fiamma Oscura LV8" dalla tua mano o Deck.
Drago Mascherato
Drago Mascherato
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1400 DEF 1100
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Tipo Drago con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck.
Il Creatore
Il Creatore
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Tuono / Effetto ] ATK 2300 DEF 3000
Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente quel bersaglio.
Il Creatore Incarnato
Il Creatore Incarnato
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1500
Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Il Creatore" dalla tua mano.
Sovrano delle Fiamme
Sovrano delle Fiamme
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
Se Evochi con una Evocazione tramite Tributo un mostro FUOCO, puoi considerare questo mostro come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo.
Goryu - Mech Maestoso
Goryu - Mech Maestoso
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2900 DEF 1800
Puoi Evocare tramite Tributo (ma non Posizionare) questa carta con 1 Tributo. Se viene Evocata in questo modo, durante la End Phase: mandala al Cimitero. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Cacciatore Cecchino
Cacciatore Cecchino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 600
Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; tira un dado a sei facce e distruggi il bersaglio a meno che tu tiri un 1 o un 6.
Baratto
Baratto
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 mostro di Livello 8; pesca 2 carte.
Sepoltura Sciocca
Sepoltura Sciocca

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 mostro dal tuo Deck al Cimitero.
Scambio di Anime
Scambio di Anime
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; in questo turno, se offri come Tributo un mostro, devi offrire come Tributo quel bersaglio, come se lo controllassi tu. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questa carta.
Ritorno Totale
Ritorno Totale

Proibite

Proibite
X
MAGIA MAGIA
Fai ritornare nella mano tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
La Tomba Vuota
La Tomba Vuota
X
MAGIA MAGIA
Ogni giocatore sceglie come bersaglio 1 mostro nel suo stesso Cimitero; ogni giocatore Evoca Specialmente il bersaglio dal suo Cimitero coperto in Posizione di Difesa.
Sepoltura Prematura
Sepoltura Prematura

Proibite

Proibite
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Attiva questa carta pagando 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco ed equipaggialo con questa carta. Quando questa carta viene distrutta, distruggi il mostro equipaggiato.
Il Battito d'Ali del Drago Gigante
Il Battito d'Ali del Drago Gigante
X
MAGIA MAGIA
Fai ritornare nella mano 1 mostro di Tipo Drago di Livello 5 o superiore che controlli e, se lo fai, distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
Terraformare
Terraformare

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 Magia Terreno dal tuo Deck alla tua mano.
Colpo Big-Bang
Colpo Big-Bang
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 400 ATK. Se il mostro equipaggiato attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Quando questa carta lascia il Terreno, bandisci il mostro equipaggiato.
Wok Mistico
Wok Mistico
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Offri 1 mostro sul tuo Terreno come Tributo. Scegli l'ATK o il DEF del mostro offerto come Tributo e aumenta i tuoi Life Points dell' ammontare di punti scelto.
Fulmine Boltex
Fulmine Boltex
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta; distruggi tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario.
Controllo della Mente
Controllo della Mente
X
MAGIA MAGIA
Paga 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario che può essere Evocato Normalmente/Posizionato; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
Mausoleo dell'Imperatore
Mausoleo dell'Imperatore
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Durante la Main Phase: il giocatore di turno può attivare uno o più di questi effetti.
●Paga 1000 LP; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente dalla tua mano 1 mostro che richiede 1 Tributo, senza offrire Tributi.
●Paga 2000 LP; immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente dalla tua mano 1 mostro che richiede 2 Tributi, senza offrire Tributi.
(Questa è la sua Evocazione Normale/Posizionamento per quel turno.)
Catastrofe Perfida
Catastrofe Perfida
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
Tornado di Polvere
Tornado di Polvere
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi puoi Posizionare 1 Magia/Trappola dalla tua mano.
Richiamo del Posseduto
Richiamo del Posseduto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
Disturbo Magico
Disturbo Magico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia: scarta 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Armatura Sakuretsu
Armatura Sakuretsu
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; distruggi quel bersaglio.
Scudo Prosciugante
Scudo Prosciugante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla quell'attacco e, se lo fai, guadagni LP pari all'ATK di quel bersaglio.