Totale di 41 Carte
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- Expressroid
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 400 DEF 1600
- Quando questa carta viene Evocata: puoi scegliere come bersaglio 2 mostri "roid" nel tuo Cimitero, eccetto "Expressroid"; aggiungi quei bersagli alla tua mano.
- Cyber-Alligatech
- X
- VENTO Livello 5 [ Macchina / Normale ] ATK 2500 DEF 1600
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Originariamente uno pterodattilo, questo mostro alato è stato riportato in vita dal suo custode grazie ai più recenti progressi della tecnologia, dopo essere stato ferito gravemente in una battaglia con un drago.
(Questa carta non viene considerata come una carta "Cyber".)
- Cavaliere Robotico
- X
- FUOCO Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1600 DEF 1800
- Il Comandante delle Macchine, serve il Re delle Macchine. Famoso per il modo in cui comanda le sue truppe.
- Lama Oscura
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1800 DEF 1500
- Si dice sia un guerriero proveniente dal Mondo Oscuro, in grado di dominare i draghi. Il suo attacco è tremendo, utilizza le sue gigantesche spade in modo diabolico.
- Scimmia Acrobatica
- X
- TERRA Livello 3 [ Macchina / Normale ] ATK 1000 DEF 1800
- Un robot scimmia autonomo sviluppato con tecnologie all'avanguardia. Si muove in modo molto acrobatico.
- Arcidemone Soldato
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1900 DEF 1500
- Un esperto in battaglia che appartiene ad una unità diabolica di prim'ordine. È famoso per portare sempre a termine il suo lavoro.
- Cycroid
- X
- TERRA Livello 3 [ Macchina / Normale ] ATK 800 DEF 1000
- Il più adorabile e amichevole di tutti i Vehicroids. Può anche armarsi di rotelle!
- Jerry Uomo Fagiolo
- X
- TERRA Livello 3 [ Pianta / Normale ] ATK 1750 DEF 0
- Jerry, un fagiolo soldato, crede di essere il guerriero più forte al mondo, ma deve ancora dimostrare le proprie capacità.
- Zure, Cavaliere del Mondo Oscuro
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1800 DEF 1500
- Il nome di questo illustre cavaliere è conosciuto da tutti gli abitanti del Mondo Oscuro. Non opprime mai i civili.
- Mummia Infetta
- X
- TERRA Livello 4 [ Zombie / Scoperta / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
- SCOPRI: Infliggi 500 danni ai Life Points del tuo avversario.
- Maschera dell'Oscurità
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 400
- SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Trappola nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Dekoichi la Locomotiva da Battaglia Incantata
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Macchina / Scoperta / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
- SCOPRI: Pesca 1 carta, poi pesca 1 carta addizionale per ogni "Bokoichi il Vagone Spaventoso" scoperto che controlli.
- Chiron il Saggio
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
- Una volta per turno: puoi scartare 1 Magia, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Patroid
- X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200
- Prendi e guarda 1 carta Posizionata sul Terreno del tuo avversario, rimettila quindi nella sua posizione originale. Puoi attivare questo effetto solo una volta per turno, durante la tua Main Phase.
- Gyroid
- X
- VENTO Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- La prima volta che questa carta sta per essere distrutta in battaglia ogni turno, essa non viene distrutta.
- Steamroid
- X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800
- Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, questa carta guadagna 500 ATK solamente durante il Damage Step. Se questa carta viene attaccata da un mostro dell'avversario, questa carta perde 500 ATK solamente durante il Damage Step.
- Drillroid
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600
- Prima del calcolo dei danni, se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
- Submarineroid
- X
- ACQUA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 1800
- Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente, ma quando lo fa utilizzando questo effetto, il danno da combattimento inflitto al tuo avversario è l'ATK originale di questa carta. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto: puoi mettere questa carta in Posizione di Difesa.
- Ambulanceroid
- X
- TERRA Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 300 DEF 1200
- Quando un mostro che include "roid" nel suo nome viene aggiunto dal tuo Cimitero alla tua mano, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale quel mostro.
- Rescueroid
- X
- FUOCO Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1800
- Fino a quando questa carta è scoperta sul tuo Terreno, quando un mostro sul tuo Terreno che include "roid" nel suo nome viene distrutto in seguito ad una battaglia e mandato al Cimitero, puoi far ritornare quel mostro nella tua mano.
- Abaki
- X
- FUOCO Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1700 DEF 1100
- Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero in battaglia, entrambi i giocatori ricevono 500 danni.
- Pendente Nero
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario.
- Corsa Avventata
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 700 ATK fino alla fine di questo turno.
- Ritorno Totale
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Proibite
Proibite - X
- MAGIA
- Fai ritornare nella mano tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
- Tempesta Potente
-
Proibite
Proibite - X
- MAGIA
- Distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
- Libro della Luna
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa.
- Schiacciare
- X
- MAGIA
- Distruggi 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con il DEF più alto (in caso di parità, scegli tu).
- Controlla-Avversario
- X
- MAGIA Rapida
-
Attiva 1 di questi effetti;
●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
●Offri come Tributo 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
- Terremoto
- X
- MAGIA
- Metti in Posizione di Difesa tutti i mostri scoperti sul Terreno.
- Una Piuma di Fenice
- X
- MAGIA
- Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 carta nel tuo Cimitero; fai ritornare quel bersaglio in cima al tuo Deck.
- Fulmine Boltex
- X
- MAGIA
- Scarta 1 carta; distruggi tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario.
- Controllo della Mente
- X
- MAGIA
- Paga 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario che può essere Evocato Normalmente/Posizionato; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
- Buco Trappola
- X
- TRAPPOLA
- Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o per Scoperta un mostro con ATK 1000 o superiore: scegli come bersaglio quel mostro; distruggi quel bersaglio.
- Disturbo Magico
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivata una Carta Magia: scarta 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
- I Sette Attrezzi del Bandito
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando viene attivata una Carta Trappola: paga 1000 LP; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
- Armatura Sakuretsu
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; distruggi quel bersaglio.
- Ruggito Minaccioso
- X
- TRAPPOLA
- Il tuo avversario non può dichiarare un attacco in questo turno.
- Annulla Attacco
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco, poi termina la Battle Phase.
- Cilindro Magico
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK.
- Energia Ascendente
- X
- TRAPPOLA
- Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; quel bersaglio guadagna 1500 ATK fino alla fine di questo turno.
- Super Carica
- X
- TRAPPOLA
- Quando il tuo avversario dichiara un attacco mentre i soli mostri che controlli sono mostri "roid" di Tipo Macchina: pesca 2 carte.