Chiudere

STARTER DECK JADEN YUKI

( Data di Uscita : 25/07/2007 )

Totale di 41 Carte
Necro-Ombra EROE Elementale
Necro-Ombra EROE Elementale

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1800
Una volta, mentre questa carta è nel Cimitero, puoi Evocare Normalmente 1 mostro "EROE Elementale" di Livello 5 o superiore senza offrire Tributi.
Cyber-Alligatech
Cyber-Alligatech
X
VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Macchina / Normale ] ATK 2500 DEF 1600
Originariamente uno pterodattilo, questo mostro alato è stato riportato in vita dal suo custode grazie ai più recenti progressi della tecnologia, dopo essere stato ferito gravemente in una battaglia con un drago.

(Questa carta non viene considerata come una carta "Cyber".)
Elfi Gemelli
Elfi Gemelli
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Incantatore / Normale ] ATK 1900 DEF 900
Elfi gemelli che alternano i loro attacchi.
Lama Oscura
Lama Oscura
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1800 DEF 1500
Si dice sia un guerriero proveniente dal Mondo Oscuro, in grado di dominare i draghi. Il suo attacco è tremendo, utilizza le sue gigantesche spade in modo diabolico.
Papera Sonica
Papera Sonica
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 1700 DEF 700
Una papera che può camminare ad una velocità sonica. Qualche volta non riesce a gestire la sua incredibile andatura e perde il controllo.
Avian EROE Elementale
Avian EROE Elementale
X
VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 1000 DEF 1000
Un EROE Elementale alato che volteggia nel cielo e manipola il vento. La sua mossa segreta, Colpo di Piuma, colpisce la malvagità dall'alto dei cieli.
Burstinatrix EROE Elementale
Burstinatrix EROE Elementale
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 1200 DEF 800
Una manipolatrice di fiamme, prima EROE Elementale donna. La sua Fiammata scaccia la malvagità con le fiamme.
Clayman EROE Elementale
Clayman EROE Elementale
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 800 DEF 2000
Un EROE Elementale con un resistente corpo d'argilla. Difenderà i suoi colleghi EROI Elementali ad ogni costo.
Sparkman EROE Elementale
Sparkman EROE Elementale
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1600 DEF 1400
Un EROE Elementale ed un guerriero della luce esperto nell'utilizzo di svariati tipi di armi. Il suo Raggio Scintillante interrompe il percorso della malvagità.
Mummia Infetta
Mummia Infetta
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Scoperta / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
SCOPRI: Infliggi 500 danni ai Life Points del tuo avversario.
Maschera dell'Oscurità
Maschera dell'Oscurità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 400
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Trappola nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Forza Esiliata
Forza Esiliata
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Piccola-Guardialata
Piccola-Guardialata
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1800
Una volta per turno, durante la tua End Phase: puoi cambiare la posizione di questa carta.
Mataza l'Assassino Fulmineo
Mataza l'Assassino Fulmineo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1300 DEF 800
Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase. Il controllo di questa carta scoperta sul Terreno non può cambiare.
Sasuke Maestro Ninja
Sasuke Maestro Ninja
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro scoperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro.
Chiron il Saggio
Chiron il Saggio
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000
Una volta per turno: puoi scartare 1 Magia, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Assassino Ombra
Assassino Ombra
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1400 DEF 200
Se le sole carte sulla Zona Carte Mostro del Terreno del tuo avversario sono mostri in Posizione di Difesa, questa carta può attaccare direttamente il tuo avversario.
Bubbleman EROE Elementale
Bubbleman EROE Elementale

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 1200
Se questa è l'unica carta nella tua mano, puoi Evocarla Specialmente (dalla tua mano). Quando questa carta viene Evocata: puoi pescare 2 carte. Non devi controllare nessuna altra carta e non devi avere nessuna carta nella tua mano per attivare e risolvere questo effetto.
Bladedge EROE Elementale
Bladedge EROE Elementale
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2600 DEF 1800
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Wildheart EROE Elementale
Wildheart EROE Elementale
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
Immune agli effetti delle Trappole.
Ciclope Cibernetico
Ciclope Cibernetico
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 200
Fino a quando non hai carte nella tua mano, aumenta l'ATK di questa carta di 1000 punti.
Corsa Avventata
Corsa Avventata
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 700 ATK fino alla fine di questo turno.
Ritorno Totale
Ritorno Totale

Proibite

Proibite
X
MAGIA MAGIA
Fai ritornare nella mano tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
Lama Accecante
Lama Accecante
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro Guerriero. Esso guadagna 800 ATK. Tutti i mostri ACQUA sul Terreno perdono 500 ATK.
Tempesta Potente
Tempesta Potente

Proibite

Proibite
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
Stendardo del Coraggio
Stendardo del Coraggio
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Tutti i mostri che controlli guadagnano 200 ATK solamente durante la tua Battle Phase.
Schiacciare
Schiacciare
X
MAGIA MAGIA
Distruggi 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con il DEF più alto (in caso di parità, scegli tu).
Amuleto del Comando
Amuleto del Comando
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Quando un mostro sul tuo Terreno equipaggiato con questa carta viene distrutto in battaglia e questa carta viene mandata al Cimitero, scegli ed attiva 1 dei seguenti effetti:
●Pesca 1 carta.
●Scarta 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario al Cimitero.
Mostro Reincarnato
Mostro Reincarnato
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Fulmine Boltex
Fulmine Boltex
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta; distruggi tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario.
Controllo della Mente
Controllo della Mente
X
MAGIA MAGIA
Paga 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario che può essere Evocato Normalmente/Posizionato; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
R - Retta Giustizia
R - Retta Giustizia
X
MAGIA MAGIA
Distruggi Magie/Trappole sul Terreno pari al numero di carte "EROE Elementale" che controlli.
Ascia Ferro Fortunato
Ascia Ferro Fortunato
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK. Se questa carta scoperta che controlli viene distrutta dall'effetto di una carta del tuo avversario e mandata al tuo Cimitero: pesca 1 carta.
Tornado di Polvere
Tornado di Polvere
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi puoi Posizionare 1 Magia/Trappola dalla tua mano.
Buco Trappola
Buco Trappola
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o per Scoperta un mostro con ATK 1000 o superiore: scegli come bersaglio quel mostro; distruggi quel bersaglio.
Disturbo Magico
Disturbo Magico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia: scarta 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Armatura Sakuretsu
Armatura Sakuretsu
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; distruggi quel bersaglio.
Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
Scudo Prosciugante
Scudo Prosciugante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla quell'attacco e, se lo fai, guadagni LP pari all'ATK di quel bersaglio.
Annulla Attacco
Annulla Attacco
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco, poi termina la Battle Phase.
Cilindro Magico
Cilindro Magico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari al suo ATK.