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MAZZO INTRODUTTIVO PEGASUS

( Data di Uscita : 30/03/2003 )

Totale di 50 Carte
Abbandono
Abbandono

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Incantatore / Rituale / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rito Illusione Nera". Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; equipaggia quel bersaglio a questa carta (massimo 1). L'ATK/DEF di questa carta diventano pari a quelli di quel mostro equipaggiato. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia, distruggi invece quel mostro equipaggiato. Mentre è equipaggiato con quel mostro, qualsiasi danno da combattimento che subisci da battaglie che coinvolgono questa carta infligge pari danno da effetto al tuo avversario.
Ragazza Arciere
Ragazza Arciere
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Normale ] ATK 1400 DEF 1500
Una sirena armata di arco che si nasconde in un guscio per proteggersi dai nemici, attendendo lì il momento giusto per attaccare.
Ryu-Ran
Ryu-Ran
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Drago / Normale ] ATK 2200 DEF 2600
Un piccolo drago malvagio che, celandosi in un guscio d'uovo, sembra del tutto innocuo, ma che in realtà si rivela essere un nemico temibilissimo.
Mago Senza Volto Illusionista
Mago Senza Volto Illusionista
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Incantatore / Normale ] ATK 1200 DEF 2200
Modifica gli attacchi dei nemici con il suo potere d'illusionista.
Bambola Mortale
Bambola Mortale
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LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Normale ] ATK 1600 DEF 1000
Bambola mortale dai poteri magici, questa creatura si dimostra particolarmente potente quando attacca le forze oscure.
Urabysauro
Urabysauro
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TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Dinosauro / Normale ] ATK 1500 DEF 800
Questo velocissimo dinosauro riduce a brandelli i suoi nemici usando i propri affilatissimi artigli.
Soldato di Pietra
Soldato di Pietra
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TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Normale ] ATK 1300 DEF 2000
Un guerriero gigante fatto di pietra. Il pugno di questa creatura ha effetti devastanti.
Mago delle Acque
Mago delle Acque
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ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Incantatore / Normale ] ATK 1200 DEF 2000
Un mago delle acque che può creare un muro liquido per schiacciare i nemici che gli si oppongono.
Alligatore Toon
Alligatore Toon
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Rettile / Normale ] ATK 800 DEF 1600
Un alligatore che arriva direttamente dal mondo dei cartoni animati.
Hane-Hane
Hane-Hane
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Bestia / Scoperta / Effetto ] ATK 450 DEF 500
SCOPRI: Fai ritornare in mano al proprietario 1 mostro sul Terreno.
Uccello Sonico
Uccello Sonico
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VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
Jigen Bakudan
Jigen Bakudan
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FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Pyro / Scoperta / Effetto ] ATK 200 DEF 1000
SCOPRI: Offri questa carta come Tributo durante la tua Standby Phase per distruggere tutti i mostri sul tuo Terreno ed infliggere ai Life Points del tuo avversario danno pari alla metà del totale di ATK dei mostri distrutti in questo modo (escludendo questo mostro).
Maschera dell'Oscurità
Maschera dell'Oscurità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 400
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Trappola nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
Strega della Foresta Nera
Strega della Foresta Nera
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1100 DEF 1200
Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: aggiungi 1 mostro con DEF 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, ma non puoi attivare carte, o effetti di carte, con quel nome per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Strega della Foresta Nera" una sola volta per turno.
Insetto Mangia-Uomini
Insetto Mangia-Uomini
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Insetto / Scoperta / Effetto ] ATK 450 DEF 600
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo.
Muka Muka
Muka Muka
X
TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Roccia / Effetto ] ATK 600 DEF 300
Guadagna 300 ATK/DEF per ogni carta nella tua mano.
Clown del Sogno
Clown del Sogno
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 900
Se questa carta in Posizione di Attacco viene messa scoperta in Posizione di Difesa: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Ninja Armato
Ninja Armato
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Guerriero / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 300
SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Carta Magia sul Terreno; distruggi quel bersaglio. (Se il bersaglio è Posizionato, rivelalo e distruggilo se è una Carta Magia. Altrimenti, rimettila nella sua posizione originale.)
Esploratore-Ombra di Hiro
Esploratore-Ombra di Hiro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 650 DEF 500
SCOPRI: L'avversario pesca 3 carte. Entrambi i giocatori controllano le carte pescate in questo modo e scartano nel Cimitero tutte le Carte Magia tra di esse.
Drago Toon Occhi Blu
Drago Toon Occhi Blu
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Toon / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 2 mostri, mentre controlli "Mondo Toon". Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato Specialmente. Devi pagare 500 LP per dichiarare un attacco con questo mostro. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Può attaccare il tuo avversario direttamente, a meno che lui controlli un mostro Toon, nel qual caso questa carta deve scegliere come bersaglio un mostro Toon per i suoi attacchi.
Teschio Evocato Toon
Teschio Evocato Toon
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Toon / Effetto ] ATK 2500 DEF 1200
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Arcidemone".)
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro, mentre controlli "Mondo Toon". Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato Specialmente. Devi pagare 500 LP per dichiarare un attacco con questo mostro. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Può attaccare il tuo avversario direttamente, a meno che lui controlli un mostro Toon, nel qual caso questa carta deve scegliere come bersaglio un mostro Toon per i suoi attacchi.
Manga Ryu-Ran
Manga Ryu-Ran
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Drago / Toon / Effetto ] ATK 2200 DEF 2600
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Toon".)
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 2 mostri, mentre controlli "Mondo Toon". Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato Specialmente. Devi pagare 500 LP per dichiarare un attacco con questo mostro. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Può attaccare il tuo avversario direttamente, a meno che lui controlli un mostro Toon, nel qual caso questa carta deve scegliere come bersaglio un mostro Toon per i suoi attacchi.
Sirena Toon
Sirena Toon
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Acqua / Toon / Effetto ] ATK 1400 DEF 1500
Non può essere Evocata Normalmente/Posizionata. Deve prima essere Evocata Specialmente (dalla tua mano), mentre controlli "Mondo Toon". Non può attaccare nel turno in cui viene Evocata Specialmente. Devi pagare 500 LP per dichiarare un attacco con questo mostro. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Può attaccare il tuo avversario direttamente, a meno che lui controlli un mostro Toon, nel qual caso questa carta deve scegliere come bersaglio un mostro Toon per i suoi attacchi.
Mondo Toon
Mondo Toon
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Attiva questa carta pagando 1000 LP.
Pendente Nero
Pendente Nero
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: infliggi 500 danni al tuo avversario.
Buco Nero
Buco Nero
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutti i mostri sul Terreno.
Dian Keto il Curatore
Dian Keto il Curatore
X
MAGIA MAGIA
Aumenta i tuoi Life Points di 1000 punti.
Spaccatura
Spaccatura
X
MAGIA MAGIA
Distruggi 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con l'ATK minore (in caso di parità, scegli tu).
Annulla Carta Magia
Annulla Carta Magia
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Magia scoperta, oppure 1 Magia/Trappola Posizionata, sul Terreno; distruggi quel bersaglio se è una Magia. (Se il bersaglio è Posizionato, rivelalo.)
Cambiare Idea
Cambiare Idea

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase.
Blocca Difesa
Blocca Difesa
X
MAGIA MAGIA
Seleziona 1 dei mostri dell'avversario e cambiane la posizione in Posizione di Attacco. Se la carta è coperta, scoprila. Se la carta ha un Effetto Scoperta, questo viene attivato immediatamente.
Tifone Spaziale Mistico
Tifone Spaziale Mistico
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Corsa Avventata
Corsa Avventata
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 700 ATK fino alla fine di questo turno.
Rimuovi Trappola
Rimuovi Trappola
X
MAGIA MAGIA
Distruggi 1 Carta Trappola scoperta sul Terreno.
Mostro Resuscitato
Mostro Resuscitato

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro in qualsiasi Cimitero; Evocalo Specialmente.
Rilascio delle Anime
Rilascio delle Anime
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio fino a 5 carte in qualsiasi Cimitero; bandiscile.
Yami
Yami
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Tutti i mostri Demone e Incantatore sul Terreno guadagnano 200 ATK/DEF, inoltre tutti i mostri Fata sul Terreno perdono 200 ATK/DEF.
Rito Illusione Nera
Rito Illusione Nera
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Abbandono". Devi anche offrire come Tributo dalla tua mano o Terreno un mostro con Livello 1 o superiore.
Anello del Magnetismo
Anello del Magnetismo
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Questa carta può equipaggiare solamente un mostro sul tuo Terreno. ATK e DEF di un mostro equipaggiato con questa carta diminuiscono di 500 punti. Il tuo avversario deve attaccare solamente il mostro equipaggiato da questa carta.
Carità Graziosa
Carità Graziosa

Proibite

Proibite

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Pesca 3 carte, poi scarta 2 carte.
Buco Trappola
Buco Trappola
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o per Scoperta un mostro con ATK 1000 o superiore: scegli come bersaglio quel mostro; distruggi quel bersaglio.
Rinforzi
Rinforzi
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 500 ATK fino alla fine di questo turno.
Mura del Castello
Mura del Castello
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Aumenta il DEF del mostro selezionato di 500 punti durante il turno in cui questa carta viene attivata.
Waboku
Waboku
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Non subisci danno da combattimento in questo turno. I tuoi mostri non possono essere distrutti in battaglia in questo turno.
I Sette Attrezzi del Bandito
I Sette Attrezzi del Bandito
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Trappola: paga 1000 LP; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Ultima Offerta
Ultima Offerta

Proibite

Proibite
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Durante la tua Main Phase o la Battle Phase del tuo avversario: puoi pagare 500 Life Point; Evoca Normalmente o Posiziona 1 mostro extra.
Goblin Ladro
Goblin Ladro
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni volta che 1 mostro che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario, il tuo avversario scarta 1 carta a caso.
Disturbo Magico
Disturbo Magico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Magia: scarta 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Lancia Incantata
Lancia Incantata
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro del tuo avversario attacca, aumenta i tuoi Life Points di un ammontare di punti pari all'ATK del mostro attaccante.
Ali di Grifone
Ali di Grifone

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario attiva "Spolverino dell'Arpia": annulla il suo effetto e, se lo fai, distruggi tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario.