Totale di 46 Carte
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- Drago Bianco Occhi Blu
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 3000 DEF 2500
- Questo drago leggendario è una potente macchina distruttrice. Praticamente invincibile, sono in pochi ad aver fronteggiato questa creatura ed essere sopravvissuti per raccontarlo.
- Ryu-Kishin
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Normale ] ATK 1000 DEF 500
- Una creatura elusiva che sembra un'innocua statua ma si scaglia improvvisamente all'attacco.
- Verme Bestiale
- X
- TERRA Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1400 DEF 700
- Questa carta scoperta sul Terreno viene fatta ritornare in mano al proprietario durante l'End Phase del tuo turno.
- Ascia da Guerra
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Normale ] ATK 1700 DEF 1000
- Mostro dotato di incredibile potenza, attacca i suoi nemici brandendo un'affilata ascia.
- Drago Koumori
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Drago / Normale ] ATK 1500 DEF 1200
- Un perfido drago sputafuoco le cui malvagie fiamme distruggono le anime delle sue vittime.
- Il Giudicatore
- X
- TERRA Livello 6 [ Guerriero / Normale ] ATK 2200 DEF 1500
- Questo guerriero impugna una mazza e lotta fino alla fine senza arrendersi mai.
- Bambola Mortale
- X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Normale ] ATK 1600 DEF 1000
- Bambola mortale dai poteri magici, questa creatura si dimostra particolarmente potente quando attacca le forze oscure.
- Kojikocy
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1500 DEF 1200
- Un cacciatore di uomini le cui potenti braccia possono stritolare macigni.
- Urabysauro
- X
- TERRA Livello 4 [ Dinosauro / Normale ] ATK 1500 DEF 800
- Questo velocissimo dinosauro riduce a brandelli i suoi nemici usando i propri affilatissimi artigli.
- Gyakutenno Megami
- X
- LUCE Livello 6 [ Fata / Normale ] ATK 1800 DEF 2000
- Una fata che utilizza i propri poteri magici per proteggere i deboli e fornire supporto spirituale.
- Centauro Mistico
- X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 1300 DEF 1550
- Metà uomo e metà cavallo, questo mostro è rinomato per la sua grandissima velocità.
- Terra il Terribile
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1200 DEF 1300
- Di lui si sa che dimora nelle paludi e che è un seguace delle forze oscure.
- Titano del Terrore
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1300 DEF 1100
- Un demone che abita il mondo dei sogni e che attacca i nemici mentre dormono.
- Assalitore Oscuro
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Zombie / Normale ] ATK 1200 DEF 1200
- Questo sinistro assassino, armato della Spada Psichica, regna sulle Maleterre.
- Maestro ed Esperto
- X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Normale ] ATK 1200 DEF 1000
- Una coppia mortale costituita da una bestia padrona e dal suo fedele servitore.
- Guerriero Sconosciuto
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Guerriero / Normale ] ATK 1000 DEF 500
- L'incredibile velocità di questo guerriero crea il vuoto assoluto che risulta letale per I suoi nemici.
- Clown Mistico
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1500 DEF 1000
- Niente può fermare il folle attacco di questa potente creatura.
- Orco delle Ombre Nere
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Normale ] ATK 1200 DEF 1400
- Un orco posseduto dai poteri dell'oscurità. In pochi possono affrontare la sua veloce carica.
- Energia Oscura
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Un mostro di Tipo Demone equipaggiato con questa carta aumenta i propri ATK e DEF di 300 punti.
- Rinvigorimento
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Un mostro TERRA equipaggiato con questa carta aumenta il proprio ATK di 400 punti e diminuisce il proprio DEF di 200 punti.
- Buco Nero
- X
- MAGIA
- Distruggi tutti i mostri sul Terreno.
- Ryu-Kishin Potenziato
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1600 DEF 1200
- Un gargoyle potenziato dalle forze dell'oscurità. I suoi affilatissimi artigli ne fanno un temibile avversario.
- Spada in Agguato
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Guerriero / Normale ] ATK 2000 DEF 1600
- Un mostro formato dalle anime assetate di vendetta di coloro che sono morti in battaglia.
- Genio della Lampada
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1800 DEF 1000
- Un genio della lampada che è al servizio totale del suo padrone.
- Kaiser la Bestia
- X
- TERRA Livello 5 [ Guerriero-Bestia / Normale ] ATK 1800 DEF 1600
- Armato di un'ascia per mano, questo mostro infligge danni enormi.
- Golem Distruttore
- X
- TERRA Livello 4 [ Roccia / Normale ] ATK 1500 DEF 1000
- Questo golem ha una gigantesca mano destra con cui stritola le proprie vittime.
- Uccello Teschio Rosso
- X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Normale ] ATK 1550 DEF 1200
- Si getta dall'alto e attacca i suoi nemici con una pioggia di coltelli che conserva nelle sue ali.
- Guerriero D. Umano
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1300 DEF 1100
- Questo guerriero dotato del potere dei draghi impugna una spada creata con una zanna di drago.
- Spaccatura
- X
- MAGIA
- Distruggi 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con l'ATK minore (in caso di parità, scegli tu).
- Buco Trappola
- X
- TRAPPOLA
- Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o per Scoperta un mostro con ATK 1000 o superiore: scegli come bersaglio quel mostro; distruggi quel bersaglio.
- Duplice Attacco
- X
- TRAPPOLA
- Scegli e distruggi 2 dei tuoi mostri e 1 dei mostri del tuo avversario.
- Annulla Carta Magia
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Magia scoperta, oppure 1 Magia/Trappola Posizionata, sul Terreno; distruggi quel bersaglio se è una Magia. (Se il bersaglio è Posizionato, rivelalo.)
- Mostro Resuscitato
-
Limitate
Limitate - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro in qualsiasi Cimitero; Evocalo Specialmente.
- Spia Inesperta
- X
- MAGIA
- Scegli e guarda 1 carta dalla mano del tuo avversario.
- Rinforzi
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso guadagna 500 ATK fino alla fine di questo turno.
- Antico Telescopio
- X
- MAGIA
- Guarda le 5 carte superiori del Deck del tuo avversario e riponile nel Deck nello stesso ordine.
- L'hai Voluto tu!
- X
- TRAPPOLA
- Infliggi 500 danni al tuo avversario per ogni mostro che controlla.
- Signore di D.
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1100
- Nessun giocatore può scegliere come bersaglio mostri Drago sul Terreno con gli effetti delle carte.
- Flauto Evoca-Draghi
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Evoca Specialmente fino a 2 mostri Drago dalla tua mano. "Signore di D." deve essere sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
- Burattinaio Misterioso
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
- Se un altro mostro viene Evocato Normalmente o per Scoperta: guadagni 500 LP.
- Maestro di Trappola
- X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero / Scoperta / Effetto ] ATK 500 DEF 1100
- SCOPRI: distrugge 1 Carta Trappola dal Terreno. Se il bersaglio di questa carta è coperto, viene scoperto. Se la carta è una Carta Trappola viene distrutta. Se non lo è, viene coperta nuovamente. La carta scoperta non viene attivata.
- Sogen
- X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri Guerriero e Guerriero-Bestia sul Terreno guadagnano 200 ATK/DEF.
- Inverti Trappola
- X
- TRAPPOLA
- Fino alla End Phase, tutti gli effetti che aggiungono o sottraggono ATK o DEF sono invertiti. (Le somme ora invece sottraggono e le sottrazioni ora invece sommano. Le moltiplicazioni e le divisioni, incluso il raddoppio/dimezzamento, non sono influenzate.)
- Rimuovi Trappola
- X
- MAGIA
- Distruggi 1 Carta Trappola scoperta sul Terreno.
- Mura del Castello
- X
- TRAPPOLA
- Aumenta il DEF del mostro selezionato di 500 punti durante il turno in cui questa carta viene attivata.
- Ultima Offerta
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Proibite
Proibite - X
- TRAPPOLA Continua
- Durante la tua Main Phase o la Battle Phase del tuo avversario: puoi pagare 500 Life Point; Evoca Normalmente o Posiziona 1 mostro extra.