Totale di 27 Carte
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- Numero S39: Utopia il Fulmine
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UL
Rara Ultimate - X
- LUCE Rango 5 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
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3 mostri LUCE di Livello 5
Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un mostro "Utopia" di Rango 4 che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione Xyz. Se questa carta combatte, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step. Una volta per Catena, durante il calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario mentre questa carta ha un Mostro Xyz "Utopia" come materiale (Effetto Rapido): puoi staccare 2 materiali da questa carta; l'ATK di questa carta diventa 5000 solamente durante quel calcolo dei danni.
- Fusione Istantanea
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Limitate
LimitateUL
Rara Ultimate - X
- MAGIA
- Paga 1000 LP; Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione di Livello 5 o inferiore dal tuo Extra Deck, ma esso non può attaccare, inoltre viene distrutto durante la End Phase. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione.) Puoi attivare solo 1 "Fusione Istantanea" per turno.
- Colpo Solenne
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UL
Rara Ultimate - X
- TRAPPOLA Contro
- Quando uno o più mostri stanno per essere Evocati Specialmente, OPPURE viene attivato l'effetto di un mostro: paga 1500 LP; annulla l'Evocazione o l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
- Metalfosi Volfiamma
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SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 7 [ Psichico / Pendulum / Normale ] ATK 2400 DEF 2000
- Valore P 8 Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Posiziona 1 Magia/Trappola "Metalfosi" direttamente dal tuo Deck.
- Razzi rossi ardenti potenziano i suoi infuocati luminosi bruciatori a livello della lava liquida. Ha sconfitto il Vaporizzatore!
- Rospetto Ronin
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Proibite
ProibiteSR
Super Rara - X
- ACQUA Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 2000
- Non può essere utilizzato come Materiale Synchro. Il nome di questa carta diventa "RANA Des" mentre è sul Terreno. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 mostro "RANA" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta.
- Distruttore Fotonico
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 0
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mentre non controlli nessun mostro. Non può attaccare se controlli un altro mostro.
- Contrattaccante "C"
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
- Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia che include un effetto che Evoca Specialmente uno o più mostri (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se viene Evocata in questo modo, mentre questa carta è scoperta sul Terreno, qualsiasi carta mandata al Cimitero viene invece bandita. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro TERRA Insetto con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Contrattaccante "C"".
- Kumongous, il Kaiju Filo Appiccicoso
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 7 [ Insetto / Effetto ] ATK 2400 DEF 2500
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Attacco, offrendo come Tributo 1 mostro che controlla. Se il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi rimuovere 2 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; fino alla fine del prossimo turno, quei mostri non possono attaccare e i loro effetti sono annullati.
- D/D Melma Mulinello
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 200 DEF 200
- Se questa carta è nella tua mano: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "D/D/D" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano come Materiali da Fusione, compresa questa carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "D/D" dalla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "D/D Melma Mulinello" una sola volta per turno.
- D/D/D Ragnarok Re Abisso dell'Oblio
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 2200 DEF 3000
- Valore P 5 Se Evochi Specialmente uno o più mostri "D/D", eccetto durante il Damage Step: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "D/D" nel tuo Cimitero; qualsiasi danno da combattimento che il tuo avversario subisce diventa la metà per il resto di questo turno, inoltre Evoca Specialmente quel mostro e, se lo fai, subisci 1000 danni. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D/D Ragnarok Re Abisso dell'Oblio" una sola volta per turno.
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "D/D/D" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D/D Ragnarok Re Abisso dell'Oblio" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "D/D", poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo.
- Alanera - Gofu l'Ombra Vaga
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Proibite
ProibiteSR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mentre non controlli nessun mostro. Quando questa carta viene Evocata Specialmente dalla mano: puoi Evocare Specialmente 2 "Segna-Ombra Vaga" (Tipo Bestia Alata/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0), ma essi non possono essere offerti come Tributo o essere utilizzati come Materiali Synchro. Puoi bandire questa carta e 1 o più non-Tuner scoperti che controlli, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Synchro "Alanera" nel tuo Cimitero con Livello pari alla somma dei Livelli che i mostri banditi avevano sul Terreno; Evocalo Specialmente e, se lo fai, esso viene considerato come un Tuner.
- Un Giorno di Pace
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Limitate
LimitateSR
Super Rara - X
- MAGIA
- Ogni giocatore pesca 1 carta, e nessun giocatore subisce danni fino alla fine del prossimo turno dell'avversario.
- Hangar Unione
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Terreno
- Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro Unione LUCE Macchina dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno, se uno o più mostri Unione LUCE Macchina vengono Evocati Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; equipaggia 1 mostro Unione LUCE Macchina appropriato, con un nome diverso, dal tuo Deck a quel mostro, ma il mostro Unione che hai equipaggiato non può essere Evocato Specialmente in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Hangar Unione" per turno.
- Mago Acquatico
- X
- ACQUA Livello 4 [ Acqua / Normale ] ATK 1400 DEF 1000
- Questo mostro impaluda gli avversari con una quantità pressochè infinita d'acqua.
- Behegon
- X
- ACQUA Livello 4 [ Acqua / Normale ] ATK 1350 DEF 1000
- Con delle fauci enormi e dei denti mastodontici, questa mostruosità è uno strano e pericoloso serpente degli abissi.
- B.E.S. Nucleo Potente (Aggiornato da: Grande Nucleo)
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2300 DEF 1100
- Se questa carta viene Evocata Normalmente: metti 3 Segnalini su di essa. Non può essere distrutta in battaglia. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto: rimuovi 1 Segnalino da questa carta. Se non puoi, distruggila.
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Nome della carta aggiornato da "Grande Nucleo" il 07-04-2017.
- Statua Barriera del Torrente
- X
- ACQUA Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri ACQUA.
- Statua Barriera dell'Inferno
- X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri FUOCO.
- Capitano Allenatore Orsouomo
- X
- FUOCO Livello 8 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 2600 DEF 2700
- Non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione Xyz, eccetto che per l'Evocazione Xyz di un mostro FUOCO Guerriero. Puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi, ma il suo ATK originale diventa 1300. Una volta per turno: puoi far diventare di Livello 8 tutti i mostri Guerriero-Bestia di Livello 4 che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno.
- Artefatto - Lancea
- X
- LUCE Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 1700 DEF 2300
- Puoi Posizionare questa carta dalla tua mano nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia. Durante il turno del tuo avversario, se questa carta Posizionata nella Zona Magie & Trappole viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: Evocala Specialmente. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta dalla tua mano o Terreno scoperto; nessun giocatore può bandire carte per il resto di questo turno.
- Super Macchina da Guerra Anti-Kaiju Meccanica-Dogoran
- X
- LUCE Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK ? DEF 2000
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mentre il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju". Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Una volta per turno: puoi rimuovere 2 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; equipaggia 1 mostro "Kaiju" dalla tua mano o Cimitero a questa carta. Questa carta guadagna ATK pari alla somma degli ATK originali dei mostri "Kaiju" equipaggiati ad essa da questo effetto.
- Bestia Marina
- X
- ACQUA Livello 5 [ Pesce / Fusione ] ATK 1700 DEF 1600
- "Mago Acquatico" + "Behegon"
- Cannone Ferroviario Supercorazzato
- X
- TERRA Rango 10 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
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2 mostri di Livello 10
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; infliggi 2000 danni al tuo avversario.
- Re Allenatore Gigaistruttore
- X
- FUOCO Rango 8 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
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3 mostri di Livello 8
Puoi staccare 1 materiale da questa carta; pesca 1 carta e rivelala, poi, se era un mostro, infliggi 800 danni al tuo avversario. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Re Allenatore Gigaistruttore" solo fino a tre volte per turno.
- Onda d'Urto Sismica
- X
- TRAPPOLA Continua
- Distruggi questa carta durante la tua 3ª Standby Phase dopo l'attivazione. Attiva questa carta quando un mostro di Tipo Dinosauro scoperto che controlli viene distrutto e mandato al Cimitero (eccetto durante il Damage Step): seleziona 3 delle Zone Magia & Trappola inutilizzate del tuo avversario. Quelle Zone non possono essere utilizzate. Se questa carta distrugge se stessa: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Dinosauro nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Universo Invertito
- X
- TRAPPOLA
- Scambia l'ATK e il DEF di tutti i Mostri con Effetto scoperti sul Terreno.
- Corno della Bestia Fantasma
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Bestia o Guerriero-Bestia che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 800 ATK. Se il mostro equipaggiato distrugge un mostro del tuo avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: pesca 1 carta.