Totale di 27 Carte
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- Trishula, Drago della Barriera di Ghiaccio
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UL
Rara Ultimate - X
- ACQUA Livello 9 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000
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1 Tuner + 2+ mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi bandire fino a 1 carta sia dalla mano, che dal Terreno, che dal Cimitero del tuo avversario. (La carta nella mano viene selezionata a caso.)
- Tifone Spaziale Mistico
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UL
Rara Ultimate - X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Catena Demoniaca
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UL
Rara Ultimate - X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 Mostro con Effetto sul Terreno; annulla gli effetti di quel mostro scoperto mentre è sul Terreno, inoltre quel mostro scoperto non può attaccare. Quando viene distrutto, distruggi questa carta.
- Fuocavaliere Margravio
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SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 5 [ Guerriero / Pendulum / Normale ] ATK 1500 DEF 2500
- Valore P 7 Se hai una carta "Fuocavaliere" nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere entrambe le carte nelle tue Zone Pendulum e, se lo fai, aggiungi 1 mostro FUOCO di Tipo Guerriero dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
- Un guerriero Fuocavaliere di alto rango. Quando infine entra nella mischia, i suoi attacchi indiscriminati sono temuti non solo dai suoi nemici, ma anche dalle sue stesse truppe.
- Fuocavaliere Gentiluomo
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SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 6 [ Guerriero / Pendulum / Normale ] ATK 2100 DEF 2200
- Valore P 2 Se hai una carta "Fuocavaliere" nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere entrambe le carte nelle tue Zone Pendulum e, se lo fai, aggiungi 1 mostro FUOCO di Tipo Guerriero dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
- Il comandante dell'unità commando Fuocavalieri più scattante. La sua sfida più grande è mantenere sotto controllo il temperamento focoso dei suoi uomini.
- Stregone Mascherato Toon
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Toon / Effetto ] ATK 900 DEF 1400
- Non può attaccare nel turno in cui viene Evocato. Se "Mondo Toon" sul Terreno viene distrutto, distruggi questa carta. Mentre tu controlli "Mondo Toon" e il tuo avversario non controlla nessun mostro Toon, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: pesca 1 carta.
- Graff, Malebranche dell'Abisso Bruciante
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
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Se controlli un mostro che non è un mostro "Abisso Bruciante", distruggi questa carta. Puoi utilizzare solo 1 di questi effetti di "Graff, Malebranche dell'Abisso Bruciante" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Se non controlli nessuna Carta Magia/Trappola: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Abisso Bruciante" dal tuo Deck, eccetto "Graff, Malebranche dell'Abisso Bruciante".
- Glorioso Soldato Nero - Emissario del Crepuscolo della Sera
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
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Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo tutti i mostri LUCE o tutti i mostri OSCURITÀ dal tuo Cimitero, mentre hai pari numero di ognuno nel tuo Cimitero. Mentre è scoperta sul Terreno, questa carta ha anche Attributo LUCE. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi attivare l'effetto appropriato, a seconda dell'Attributo dei mostri banditi per l'Evocazione Speciale. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto.
●LUCE: scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; bandiscilo.
●OSCURITÀ: bandisci 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario coperta, fino alla End Phase del tuo avversario.
- Avatar Bestia Spirito Rampengu
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SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 400
- Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "Bestia Spirito" dal tuo Extra Deck e mandare 1 mostro "Bestia Spirito" con lo stesso Tipo di quel mostro dal tuo Deck al Cimitero. Puoi Evocare Specialmente uno o più "Avatar Bestia Spirito Rampengu" una sola volta per turno.
- Fusione Istantanea
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Limitate
LimitateSR
Super Rara - X
- MAGIA
- Paga 1000 LP; Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione di Livello 5 o inferiore dal tuo Extra Deck, ma esso non può attaccare, inoltre viene distrutto durante la End Phase. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione.) Puoi attivare solo 1 "Fusione Istantanea" per turno.
- Kozmocittà
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Terreno
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Kozmo" banditi; fallo ritornare nella mano e, se lo fai, perdi LP pari al suo Livello originale x 100. Una volta per turno: puoi rivelare un qualsiasi numero di mostri "Kozmo" nella tua mano e mischiarli nel Deck, poi pescare carte pari al numero di carte che hai mischiato nel Deck. Se questa carta nella Zona Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 carta "Kozmo" dal tuo Deck alla tua mano.
- Libro dell'Eclissi
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
- Metti coperti in Posizione di Difesa tutti i mostri scoperti sul Terreno. Durante la End Phase di questo turno, metti scoperti in Posizione di Difesa tanti mostri coperti in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario quanti possibile, poi il tuo avversario pesca carte pari al numero di mostri messi scoperti da questo effetto.
- Perdi 1 Turno
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SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva solo se attualmente non controlli nessun mostro Evocato Specialmente. Mentre un mostro è scoperto sul Terreno, annulla i suoi effetti durante il turno in cui quel mostro è stato Evocato Specialmente. Se uno o più Mostri con Effetto vengono Evocati Specialmente in Posizione di Attacco: mettili in Posizione di Difesa.
- Rhaimundos Spada Rossa
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Normale ] ATK 1200 DEF 1300
- Armato con la Rossa Spada Fiammeggiante, questo guerriero può imprigionare i suoi nemici in una trappola di fuoco.
- Fireyarou
- X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Normale ] ATK 1300 DEF 1000
- Fireyarou è una creatura malevola avvolta dalle fiamme. Attacca i nemici con il suo intenso fuoco.
- Behemoth Bifronte
- X
- VENTO Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
- Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta sul Terreno e mandata lì in questo turno: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma i suoi ATK/DEF diventano 1000. Puoi utilizzare questo effetto di "Behemoth Bifronte" una sola volta per Duello.
- Gaia il Cavaliere del Vento Oscuro
- X
- OSCURITÀ Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 2100
- Se questa è l'unica carta nella tua mano, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi.
- Kinka-byo
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Bestia / Spirit / Effetto ] ATK 400 DEF 200
- Non può essere Evocato Specialmente. Quando questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 1 nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio, ma bandiscilo quando questa carta lascia il Terreno. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta in questo turno: falla ritornare nella mano.
- Viverna Occhi Rossi
- X
- VENTO Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 1600
- Una volta per turno, durante la tua End Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Occhi Rossi" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Non puoi Evocare Normalmente/Posizionare durante il turno in cui attivi questo effetto.
- Cavaliere-Gemma Ossidiana
- X
- TERRA Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200
- Se questa carta viene mandata dalla mano al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Normale di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Passero Vermiglio
- X
- FUOCO Livello 5 [ Pyro / Fusione ] ATK 1900 DEF 1500
- "Rhaimundos Spada Rossa" + "Fireyarou"
- Koga EROE Mascherato
- X
- LUCE Livello 8 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 1800
- Deve essere Evocato Specialmente con "Cambio di Maschera", e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Questa carta guadagna 500 ATK per ogni mostro controllato dal tuo avversario. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire 1 mostro "EROE" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; quel bersaglio perde ATK pari all'ATK del mostro bandito per attivare questo effetto, fino alla fine di questo turno.
- Duplicazione di Macchine
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli con ATK 500 o inferiore; Evoca Specialmente dal tuo Deck fino a 2 mostri con lo stesso nome di quel mostro scoperto.
- Stadio U.A.
- X
- MAGIA Terreno
- Se un mostro "U.A." viene Evocato Normalmente sul tuo Terreno: puoi aggiungere 1 mostro "U.A." dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno, se uno o più mostri "U.A." vengono Evocati Specialmente sul tuo Terreno: tutti i mostri che controlli attualmente guadagnano 500 ATK (anche se questa carta lascia il Terreno).
- Corno Nero del Paradiso
- X
- TRAPPOLA Contro
- Quando il tuo avversario sta per Evocare Specialmente esattamente 1 mostro: annulla l'Evocazione Speciale e, se lo fai, distruggilo.
- Zona Sicura
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco sul Terreno; quel mostro scoperto non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte del tuo avversario, il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio con gli effetti delle carte, inoltre esso non può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.
- De-Posseduto
- X
- TRAPPOLA Continua
- I mostri "Ammaliatore/Ammaliatrice" che controlli non possono essere distrutti in battaglia. Se un mostro "Posseduto dal Famiglio" che controlli attacca un mostro dell'avversario, esso guadagna 800 ATK solamente durante il calcolo dei danni. Se uno o più mostri che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, mentre questa carta è già scoperta nella tua Zona Magie & Trappole: puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Incantatore con 1500 DEF, il cui Attributo sia diverso da almeno 1 degli Attributi originali sul Terreno di quei mostri distrutti, in Posizione di Attacco oppure coperto in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "De-Posseduto" una sola volta per turno.