Totale di 25 Carte
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- Tsukuyomi
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UL
Rara Ultimate - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Spirit / Effetto ] ATK 1100 DEF 1400
- Non può essere Evocato Specialmente. Se questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta in questo turno: falla ritornare nella mano.
- Drago delle Macerie
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UL
Rara Ultimate - X
- VENTO Livello 4 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro con ATK 500 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco, ma annulla i suoi effetti. Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un mostro Drago. Gli altri Materiali Synchro non possono essere di Livello 4.
- Distruttore Fotonico
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UL
Rara Ultimate - X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 0
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mentre non controlli nessun mostro. Non può attaccare se controlli un altro mostro.
- Cane di Fuoco Flamvell
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SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1900 DEF 200
- Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro FUOCO con DEF di 200 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "Cane di Fuoco Flamvell".
- Genex Ondina
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SR
Super Rara - X
- ACQUA Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 mostro ACQUA dal tuo Deck al Cimitero; aggiungi 1 "Genex Controllore" dal tuo Deck alla tua mano.
- Kagemusha - Sei Samurai Leggendario
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 2 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 400 DEF 1800
- Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando esattamente 1 mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli viene scelto come bersaglio da una Carta Magia, Carta Trappola, o effetto di una carta che avrebbe potuto scegliere questa carta come bersaglio: puoi attivare questo effetto; quella Magia/Trappola/effetto ora sceglie invece come bersaglio questa carta scoperta sul Terreno.
- Millepiedi Inzektor
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
- Una volta per turno: puoi equipaggiare 1 mostro "Inzektor" dalla tua mano o Cimitero a questa carta. Se una o più Carte Equipaggiamento vengono mandate al tuo Cimitero mentre sono equipaggiate a questa carta (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 carta "Inzektor" dal tuo Deck alla tua mano. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro, il Livello di quel mostro aumenta di 3.
- Drago Ieratico di Tefnuit
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2100 DEF 1400
- Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Non può attaccare durante il turno in cui viene Evocato Specialmente in questo modo. Quando questa carta viene offerta come Tributo: Evoca Specialmente 1 Mostro Normale Drago dalla tua mano, Deck o Cimitero e fai diventare 0 i suoi ATK/DEF.
- Terraformare
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Limitate
LimitateSR
Super Rara - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 Magia Terreno dal tuo Deck alla tua mano.
- Murena dell'Avidità
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SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Mischia 2 mostri ACQUA dalla tua mano nel Deck, poi pesca 3 carte.
- Cambio di Maschera
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro "EROE" che controlli; mandalo al Cimitero, inoltre, dopo averlo fatto, se ha lasciato il Terreno a causa di questo effetto, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "EROE Mascherato" con lo stesso Attributo che il mostro mandato aveva quando era sul Terreno (il suo Attributo originale, se coperto).
- Armeria Nascosta
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SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Manda la prima carta del tuo Deck al Cimitero; aggiungi 1 Magia Equipaggiamento dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Non puoi Evocare Normalmente/Posizionare nel turno in cui attivi questa carta.
- I Portali del Mondo Oscuro
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri Demone guadagnano 300 ATK/DEF. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro Demone dal tuo Cimitero; scarta 1 mostro Demone, poi pesca 1 carta.
- Iena
- X
- TERRA Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 300
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di "Iena" dal tuo Deck.
- Drago di Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 2200
- Quando il tuo avversario Evoca Specialmente un mostro (eccetto durante il Damage Step): puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero. Ci può essere solo 1 "Drago di Ghiaccio" sul Terreno.
- Cyber Squalo
- X
- ACQUA Livello 5 [ Pesce / Effetto ] ATK 2100 DEF 2000
- Se controlli un mostro ACQUA, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi.
- Spaventapasseri Veloce
- X
- TERRA Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; annulla l'attacco, poi termina la Battle Phase.
- EROE Elementale Edge Ghiaccio
- X
- ACQUA Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 900
- Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: puoi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata nella Zona Carte Magia & Trappola del tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Una volta per turno, durante la tua Main Phase 1: puoi scartare 1 carta; questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno.
- Sabbia Mistica
- X
- TERRA Livello 6 [ Roccia / Fusione ] ATK 2100 DEF 1700
- "Soldato di Pietra" + "Elfo Antico"
- Foresta Spirituale
- X
- MAGIA Continua
- La prima volta che ogni mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Pianta che controlli sta per essere distrutto in battaglia ogni turno, non viene distrutto.
- Foresta Chiusa
- X
- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri di Tipo Bestia che controlli guadagnano 100 ATK per ogni mostro nel tuo Cimitero. Le Carte Magia Terreno non possono venire attivate. Le Carte Magia Terreno non possono essere attivate durante il turno in cui questa carta viene distrutta.
- Reliquiario della Valle delle Nebbie
- X
- MAGIA Terreno
- Una volta per turno, quando uno o più mostri VENTO vengono distrutti dall'effetto di una carta e mandati al tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 mostro VENTO di Livello 3 o inferiore dalla tua mano o Deck. I suoi effetti sono annullati.
- Tuono del Sovrano
- X
- TRAPPOLA
- Durante la Standby Phase del tuo avversario: puoi attivare questa carta; in questo turno non c'è nessuna Battle Phase.
- Fuh-Rin-Ka-Zan
- X
- TRAPPOLA
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Quando ci sono uno o più mostri VENTO, ACQUA, FUOCO e TERRA scoperti sul Terreno: applica 1 di questi effetti.
●Distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario.
●Distruggi tutte le Carte Magia e Trappola controllate dal tuo avversario.
●Scarta 2 carte a caso dalla mano del tuo avversario.
●Pesca 2 carte.
- Barriera Astrale
- X
- TRAPPOLA Continua
- Se un mostro del tuo avversario attacca un mostro che controlli: puoi invece rendere l'attacco un attacco diretto.