Totale di 20 Carte
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- Ninja Armato
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- TERRA Livello 1 [ Guerriero / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 300
- SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Carta Magia sul Terreno; distruggi quel bersaglio. (Se il bersaglio è Posizionato, rivelalo e distruggilo se è una Carta Magia. Altrimenti, rimettila nella sua posizione originale.)
- Angelo Splendente
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- LUCE Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro LUCE con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
- Kamakiri Volante #1
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- VENTO Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1400 DEF 900
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro VENTO con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
- Ninja Cremisi
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- TERRA Livello 1 [ Guerriero / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 300
- SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Carta Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio. (Se il bersaglio è Posizionato, rivelalo e distruggilo se è una Carta Trappola. Altrimenti, rimettila nella sua posizione originale.)
- Ninja Fulmineo
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- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
- (Effetto Rapido): puoi bandire 2 mostri OSCURITÀ dal tuo Cimitero; bandisci questa carta scoperta fino alla End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Ninja Fulmineo" una sola volta per turno.
- Cavalletta Pungente
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- TERRA Livello 4 [ Insetto / Effetto ] ATK 1000 DEF 1200
- Quando questa carta che controlli viene mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Insetto dalla tua mano.
- Insetto Ululante
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- TERRA Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1200 DEF 1300
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Insetto con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck.
- Grandmarg Monarca della Terra
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- TERRA Livello 6 [ Roccia / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
- Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: scegli come bersaglio 1 carta Posizionata sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Ninja Bianco
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- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Scoperta / Effetto ] ATK 1500 DEF 800
- SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Tirannosauro Finale
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- TERRA Livello 8 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2200
- Questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario, una volta ciascuno. Durante la tua Battle Phase, se controlli un "Tirannosauro Finale" che può attaccare, i mostri diversi da "Tirannosauro Finale" non possono attaccare.
- Stegosauro Oscuro
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- TERRA Livello 4 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
- Se questa carta in Posizione di Attacco viene scelta come bersaglio per un attacco: metti questa carta in Posizione di Difesa.
- Babycerasaurus
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- TERRA Livello 2 [ Dinosauro / Effetto ] ATK 500 DEF 500
- Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro Dinosauro di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
- Gorz, l'Emissario dell'Oscurità
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- OSCURITÀ Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2700 DEF 2500
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Quando subisci danno da una carta sotto il comando del tuo avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Non devi controllare nessuna carta per attivare e risolvere questo effetto. Quando questa carta viene Evocata Specialmente dal suo effetto: attiva l'effetto appropriato, a seconda del tipo di danno.
●Danno da combattimento: Evoca Specialmente 1 "Segna-Emissario dell'Oscurità" (Fata/LUCE/Livello 7/ATK ?/DEF ?). I suoi ATK e DEF sono ognuno pari al danno da combattimento che hai subito.
●Danno da effetto: Infliggi al tuo avversario danno pari al danno che hai subito.
- Barriera per Insetti
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- MAGIA Continua
- I mostri Insetto controllati dal tuo avversario non possono dichiarare un attacco.
- Industria Oscura della Produzione di Massa
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- MAGIA
- Scegli come bersaglio 2 Mostri Normali nel tuo Cimitero; aggiungili alla tua mano.
- Regole Antiche
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- MAGIA
- Evoca Specialmente 1 Mostro Normale di Livello 5 o superiore dalla tua mano.
- Mondo Zombie
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- MAGIA Terreno
- Tutti i mostri sul Terreno e nei Cimiteri diventano mostri Zombie. Nessun giocatore può Evocare mostri tramite Tributo, eccetto mostri Zombie.
- Scavi Fossili
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- MAGIA
- Aggiungi 1 mostro Dinosauro di Livello 6 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Ultima Offerta
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Proibite
ProibiteR
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- TRAPPOLA Continua
- Durante la tua Main Phase o la Battle Phase del tuo avversario: puoi pagare 500 Life Point; Evoca Normalmente o Posiziona 1 mostro extra.
- Risucchio Magico
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- TRAPPOLA Contro
- Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia: lui può scartare 1 Magia per annullare l'effetto di questa carta, altrimenti annulla l'attivazione della sua Carta Magia e, se lo fai, distruggila.