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BUSTA TURBO NUMERO CINQUE

( Data di Uscita : 09/04/2011 )

Totale di 21 Carte
Combattente Colossale
Combattente Colossale

UL

Rara Ultimate
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Guadagna 100 ATK per ogni mostro Guerriero nei Cimiteri. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero in qualsiasi Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Buco Nero
Buco Nero

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutti i mostri sul Terreno.
Gladiatore Bestia Laquari
Gladiatore Bestia Laquari

SR

Super Rara
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 400
Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Gladiatore Bestia", il suo ATK originale diventa 2100. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha attaccato o è stata attaccata: puoi mischiarla nel Deck; Evoca Specialmente 1 mostro "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Laquari".
Pupazzo di Neve Carnivoro
Pupazzo di Neve Carnivoro

SR

Super Rara
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 0 DEF 1900
Quando questa carta viene scoperta: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
I Sei Samurai Uniti
I Sei Samurai Uniti

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Ogni volta che uno o più mostri "Sei Samurai" vengono Evocati Normalmente o Specialmente, metti 1 Segnalino Bushido su questa carta (massimo 2). Puoi mandare questa carta al Cimitero; pesca 1 carta per ogni Segnalino Bushido su questa carta.
Freccia Spezza-Magia
Freccia Spezza-Magia

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Distruggi tante Magie scoperte controllate dal tuo avversario quante possibile e, se lo fai, infliggi 500 danni al tuo avversario per ognuna di esse.
Pianta Burattinaia
Pianta Burattinaia

R

Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Puoi scartare questa carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero o Incantatore controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
Wulf, Bestia Fedele della Luce
Wulf, Bestia Fedele della Luce

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 2100 DEF 300
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta. Se questa carta viene mandata dal tuo Deck al Cimitero: Evocala Specialmente.
Cyber Eltanin
Cyber Eltanin

R

Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK ? DEF ?
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo tutti i mostri LUCE Macchina dal tuo Terreno e Cimitero. L'ATK/DEF di questa carta diventano il numero di mostri banditi per la sua Evocazione Speciale x 500. Se questa carta viene Evocata Specialmente: manda al Cimitero tutti gli altri mostri scoperti sul Terreno.
Tributo Torrenziale
Tributo Torrenziale

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando vengono Evocati uno o più mostri: distruggi tutti i mostri sul Terreno.
Fuga dalla Dimensione Oscura
Fuga dalla Dimensione Oscura

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri OSCURITÀ banditi; Evoca Specialmente quel bersaglio. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel bersaglio e, se lo fai, bandiscilo. Quando quel bersaglio viene distrutto, distruggi questa carta.
Teschio di Zoma
Teschio di Zoma

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa come Mostro con Effetto (Zombie/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 1800/DEF 500). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se questa carta Evocata in questo modo viene distrutta in battaglia: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK del mostro che l'ha distrutta.
Manju dalle Diecimila Mani
Manju dalle Diecimila Mani
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 Mostro Rituale o 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
Squalo Reale degli Abissi
Squalo Reale degli Abissi
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Effetto ] ATK 1700 DEF 600
Una volta per turno, se questa carta sta per essere distrutta da un effetto che non la sceglie come bersaglio, essa non viene distrutta.
Spirito dei Sei Samurai
Spirito dei Sei Samurai
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Guerriero / Unione / Effetto ] ATK 500 DEF 500
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio un mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente scoperta in Posizione di Attacco. Mentre è equipaggiata da questo effetto, il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK e DEF. Se il mostro equipaggiato distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: pesca 1 carta. (Un mostro può essere equipaggiato con 1 solo Mostro Unione alla volta. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto, distruggi invece questa carta.)
Cannonata Nera
Cannonata Nera
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 1100
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ di Tipo Macchina di Livello 4 nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa, ma i suoi effetti sono annullati.
Neosfera Oscurità
Neosfera Oscurità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Demone / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
Questa carta non può essere Evocata Normalmente o Posizionata. Questa carta non può essere Evocata Specialmente eccetto mandando 1 mostro di Tipo Demone che controlli e 1 mostro di Tipo Demone dalla tua mano al Cimitero quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco. Questa carta non può essere distrutta in battaglia. Una volta per turno, puoi far ritornare tutte le Carte Trappola scoperte che controlli nella mano.
Fusione Miracolo
Fusione Miracolo
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "EROE Elementale" dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione menzionati su di esso dal tuo Terreno o Cimitero.
Esplosione dello Scudo
Esplosione dello Scudo
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
I Sette Attrezzi del Bandito
I Sette Attrezzi del Bandito
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando viene attivata una Carta Trappola: paga 1000 LP; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Ordine Reale
Ordine Reale
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Gli effetti dei mostri Scoperta non possono essere attivati, inoltre i loro effetti sono annullati.